Игорь @HereticalSmile posted in Хочу проект по EXONUM
Всем привет. Недавно в телеге я “исполнил” что-то такое, что может со стороны выглядеть сомнительно в плане корректности. Если именно так, то скажите мне 🙂
О чем речь: Я в группе EXONUM стал задавать вопросы по фунционалу, который хотел бы в нем видеть, получил ответ - что такого нет. Спросил, если найдутся программисты которые захотят реализовать, можно ли будет рассчитывать на помощь Bitfur...
Андрей Лесников @ozkriff posted in Доклад "Amethyst Game Engine Engine"
Высокоуровневый обзор игрового движка https://amethyst.rs:
Andrey Chesnokov @chessnokov posted in Benchmark tests стабилизировали или нет?
Я не нашел в последней версии Книги упоминания о бенчмарках.
Serg @sese posted in Быстрый getter или странный бэнч
Товарищи, объясните мне пожалуйста такую вот штуку
Стелал я бэнчмарки и получил для себя очень странный результат
https://play.rust-lang.org/?version=nightly&mode=release&edition=2018&gist=f6ef21667f99a0372d0d20a4096e1da5
Кто ответит на вопрос?
Почему чтение поля структуры медленнее чем чтение длины вектора структуры?
ПС: если надо инлайнить то как? у меня не молучилось
Chikirev Sirguy @cheblin posted in Rust-bindgen глючит даже на проекте из туторила
Если toolchain
nightly-x86_64-pc-windows-msvc-
то мой проект компилируется как и ожидается, но мне нужна отладка - при переключении на
nightly-x86_64-pc-windows-gnu
компилироваться перестаёт , стабильные версии ведут себя также
ну, ладно, думаю… наверно в моём коде что то накосячил…
иду в туториал и пытаюсь собрать каноничный проект bzip2 скачиваю проект добавляю в него сишные исходники…
п...
@dmi3 posted in Проблема с временами жизни
Имеется массив u8 (принятый по TCP), нужно получить строковый срез этого массива. Массив и &str желательно держать в одной структуре.
То есть должно получиться что-то типа СИшного union’a - возможность чтения существующего массива как строкового среза без выделения дополнительных векторов, String и т.д.
Проблемы с временами жизни.
Можно ли как-нибудь это сделать не используя глобальную переменн...
Сергей Веселков @vessd posted in Amethyst: как преобразовать координаты мыши в координаты сцены?
Подскажите, пожалуйста, формулу или литературу где её взять.
Собственно есть:
координаты мыши с (0,0) в левом верхнем углу окна
ортогональная проекция камеры в виде матрицы 4x4
глобальное положение камеры в виде матрицы 4x4
ширина и высота окна
У камеры (0,0) в левом нижнем углу.
Как преобразовать координаты мыши в координаты камеры (сцены) с учётом положения и поворота камеры?
Андрей Лесников @ozkriff posted in Robo Instructus добралась до стима
Логическая игра Robo Instructus обзавелась трейлером и добралась до закрытого тестирования в стиме:
Станислав @incker posted in Не дорогой хостинг для Rust
Здравствуйте,
Выделенные сервера - это конечно дорого. Подскажите что-то более бюджетное…
Есть конечно немного инструкций как можно заморочиться и развернуть на Herocu.
Но хотелось бы просто не особо дорогой хостинг.
Хотя я даже не представляю еще как сайт там разворачивать, но то ладно)
@kstep posted in Netcracker Meetup (Rust, Scala, Haskell)
Компания Netcracker проводит 14 Марта митап для разработчиков ПО, на котором эксперты компании поделятся опытом использования новых подходов и технологий в создании своих highload решений.
Доклады будут полезны тем, кого интересуют такие темы, как:
Cloud Charging (Rust, C++17 и Haskell)
Компонентная микросервисная платформа обработки BigData / ML (Scala),
MEC и Application мультиклауд оркестрац...
@kstep posted in Хакатон технологических проектов
В Минске 14 – 17 марта 2019 на базе бизнес-инкубатора БГУИР (ул. Козлова, 28, 5 этаж) и поддержке dev.by будет проходить хакатон от компании Netcracker.
К участию приглашаются в том числа Rust-разработчики!
Кто может участвовать? Тебе к нам, если:
Ты владеешь языками программирования.
У тебя есть интересные идеи, и ты готов превратить их в реальный продукт.
У тебя сейчас нет идей, но ты умееш...
@n0dwis posted in Как остановить сервер на hyper
Здравствуйте.
Подскажите, как в принципе остановить сервер. Желательно, из обработчика запросов. В версии 0.11 была функция run_until, которая, похоже, как раз для этого и была предназначена, но в версии 0.12 её уже нет.
Увяз в трёхэтажных generic-ах исходного кода, но ничего полезного не выяснил.
Андрей Лесников @ozkriff posted in [habr] "Ещё одна статья о временах жизни в Rust"
Статья для новичков от @inv2004:
Оригинального в статье ничего особо нету, но вдруг кому из новичков именно такая структура изложения поможет выстроить цельную модель управления памятью в ржавчине.
Андрей Лесников @ozkriff posted in (перевод) Первый опыт разработки игры на Rust
Внезапный перевод от tproger:
Оригинал:
Roman Proskuryakov @kpp posted in Релиз nom 5 версии
https://github.com/Geal/nom/issues/878 ребята, Geal работает над nom5. Есть желающие отточить скилл программирования на Rust?
Alex Gluchowski @gluk64 posted in Вакансия для разработчиков на rust: blockchain & zero-knowledge proofs
At Matter Labs we are scaling blockchain with zero-knowledge proofs. O(n) transactions at O(1) cost. If that sounds like “hell yeah!” to you, that’s a match.
We take the values of freedom, privacy and decentralisation seriously. Our mission is to make the mass adoption of crypto happen faster.
We have a small focused team. No bureaucracy, no time tracking, no-nonsense meetings. Only results matt...
@blandger posted in Трэкинг истории опросов Rust в телеграмм группе
Размещу здесь для истории опросники из ТГ.
Март 2019
[rust_pool_2019-03-12_17-45-29]
Андрей Лесников @ozkriff posted in [habr] "Игра на Rust за 24 часа: личный опыт разработки"
(перевод)