Михаил Панков @mkpankov posted in Futures 0.3.0-alpha.3 с слоем совместимости с futures 0.1
Андрей Лесников @ozkriff posted in Rustfmt 1.0 release candidate
Стабильный rustfmt все ближе и ближе. Надо активно тестировать на всем чем можно, что бы важные косяки форматирования не заморозили до fmt 2.0, который еще хз когда будет и будет ли.
Михаил Панков @mkpankov posted in Как уменьшить боль времени компиляции
Выглядит как хорошие советы, sccache просто установить и даёт двукратный прирост.
Михаил Панков @mkpankov posted in Новый веб-фреймворк Tower Web от Carl Lerche
Михаил Панков @mkpankov posted in Теперь на форуме можно зарегистрироваться через Google OAuth
В теме всё сказано 🙂 🙅♂️
Михаил Панков @mkpankov posted in Writing a Microservice in Rust
Не знаю, была эта статья или нет — решил положить в ссылки
Андрей Лесников @ozkriff posted in Даешь рабочую группу по разработке игр на расте!
Если это поможет консолидировать игровые ресурсы на расте, причесать arewegameyet и т.п., то отлично было бы как по мне.
Михаил Панков @mkpankov posted in Интересный RFC про исправление uninitialized::<!>
Сергей Веселков @vessd posted in Diesel: обновление строк таблицы из соответсвующих элементов массива
Есть таблица, например
CREATE TABLE item (
id INTEGER PRIMARY KEY NOT NULL,
title VARCHAR(255),
size DOUBLE,
reg_time DATETIME,
status SMALLINT
);
Есть два запроса к API, первый
Evgeny Firsov @Evgeny_F posted in Вакансия: Bitfury, Rust Developer (офис или удаленно)
Всем привет !
Мы в поиске талантливых инженеров, которым было бы интересно присоединиться к команде Exonum и программировать на Rust. https://exonum.com/
Описание ниже, можно писать тут или мне в Telegram: @eafirsov
The Bitfury Group develops and delivers both the software and the hardware solutions necessary for businesses, governments, organizations and individuals to securely move an asset a...
Андрей Лесников @ozkriff posted in [habr] Бинарные модули для Python (в том числе и на Rust)
Там разве что странно про сегфолты написано, отписался в коменте.
Андрей Лесников @ozkriff posted in [habr] FB2D — 2D framework for Linux Frame Buffer (Rust)
Chikirev Sirguy cheblin posted in Несколько имплементаций некоторого trait, для одного и того же типа, в разных модулях - вызывают ошибку компилятора conflicting implementation for
Форум rustycrate.ru
Несколько имплементаций некоторого trait, для одного и того же типа, в разных модулях - вызывают ошибку компилятора conflicting…
struct Bar(i32); mod a { pub fn same_name() {} /// isolated use ::std::io::*; impl Read for super::Bar { //clash fn read(&mut self, buf: &mut [u8]) -> Result { Ok(0) } } } mod b { pub fn same_name() {} ///…
Михаил Панков @mkpankov posted in IDE и редакторы: мегатред
Оказывается идея с “неделей Х” показалась кому-то интересной, поэтому давайте внезапно посреди недели начнём “неделю IDE и редакторов”. Как минимум, у всех возникает вопрос, где же писать код на Rust.
Я сам пишу в VS Code с RLS на stable, но меня периодически раздражает, что всё довольно часто разваливается, и работает не слишком-то быстро.
Интересно узнать про CLion: как там работает отладка? Н...
Андрей Лесников @ozkriff posted in Выложены видео с RustConf 2018!
https://www.youtube.com/playlist?list=PL85XCvVPmGQi3tivxDDF1hrT9qr5hdMBZ - плейлист
Андрей Лесников @ozkriff posted in Zemeroth - двухмерная пошаговая игра на движке ggez
Потихоньку разрабатываю двухмерную пошаговую тактику “Земерот” на движке ggez.
Небольшие карты без прокрутки, чисто одиночная, с простым ИИ - стараюсь как могу уменьшить размах проекта что бы реально закончить игру в этот раз, а не как обычно 🙂 .
Внешний вид версии 0.4 (2018.02.23):
[изображение]
[gif: hammerman in action] [gif: jump ability] [gif: fire bomb ability] [gif: imp summoner in act...