Хотите создавать красивые эффекты в Unity?
Приглашаю вас принять участие в двухдневном онлайн мастер-классе по созданию VFX в Unity. За два дня вы пройдётесь по основным настройкам материалов и системы shuriken. А также сделаете множество эффектов на практике, чтобы закрепить материал. В занятиях будет рассмотрена оптимизация под мобильные устройства.
Курс хорошо подойдёт для начинающих разработчиков игр, которые хотят наполнить свою игру красками. А также для уже опытных программистов, которые всё ещё не умеют работать с системой партиклов.
Для прохождения курса не нужны навыки дизайна и программирования. Достаточно базовых умений в Unity.
Проходить он будет 5-го и 7-го марта с 21:00 до 23:00 по МСК.
1 день:
-Разберем основные настройки и посмотрим как каждая работает на практике
-Разберем создание материалов для партиклов в Photoshop и настройка их в unity
-Немного попрактикуемся воссоздав эффект светлячков
-Неоновое свечение
-Cоздадим след за мечом
-Визуализация сети
2 день:
Это практический день, будем закреплять материал путем создания следующих эффектов:
-Снегопад
-Магический след за курсором мыши
-Электрический меч
-Прыжок в гиперпространство
-Огонь
-Галактика
-Партикл - сюрприз
Стоимость участия - 1000р.
Для записи пишите в ЛС - @rsakutin
Приглашаю вас принять участие в двухдневном онлайн мастер-классе по созданию VFX в Unity. За два дня вы пройдётесь по основным настройкам материалов и системы shuriken. А также сделаете множество эффектов на практике, чтобы закрепить материал. В занятиях будет рассмотрена оптимизация под мобильные устройства.
Курс хорошо подойдёт для начинающих разработчиков игр, которые хотят наполнить свою игру красками. А также для уже опытных программистов, которые всё ещё не умеют работать с системой партиклов.
Для прохождения курса не нужны навыки дизайна и программирования. Достаточно базовых умений в Unity.
Проходить он будет 5-го и 7-го марта с 21:00 до 23:00 по МСК.
1 день:
-Разберем основные настройки и посмотрим как каждая работает на практике
-Разберем создание материалов для партиклов в Photoshop и настройка их в unity
-Немного попрактикуемся воссоздав эффект светлячков
-Неоновое свечение
-Cоздадим след за мечом
-Визуализация сети
2 день:
Это практический день, будем закреплять материал путем создания следующих эффектов:
-Снегопад
-Магический след за курсором мыши
-Электрический меч
-Прыжок в гиперпространство
-Огонь
-Галактика
-Партикл - сюрприз
Стоимость участия - 1000р.
Для записи пишите в ЛС - @rsakutin
👍5
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
👍7
Обучение программирование со стажировкой
Уже 4-го марта стартует новый поток C# Light (7-ой поток). Главная его фича - программа стажировки, которая уже даёт плоды.
Помимо базового курса с полного нуля, вы интегрируется в боевой проект в котором вам дают полноценные ревью и задачи с обучающими пояснениями.
Подробней о курсе - http://promo.sakutin.ru/csharp-light?utm_source=telegram&utm_medium=post&utm_content=sakutin_chanel
Уже 4-го марта стартует новый поток C# Light (7-ой поток). Главная его фича - программа стажировки, которая уже даёт плоды.
Помимо базового курса с полного нуля, вы интегрируется в боевой проект в котором вам дают полноценные ревью и задачи с обучающими пояснениями.
Подробней о курсе - http://promo.sakutin.ru/csharp-light?utm_source=telegram&utm_medium=post&utm_content=sakutin_chanel
👍5
Давайте подумаем над такой темой как горизонтальность и вертикальность изучения программирования.
Сначала уточню что я имею ввиду. Довольно часто ко мне обращаются ученики, или же пишут об этом где-то в комментариях о том, что их идеальное представление об изучение программирования - взять проект, начать его делать с нуля и постепенно модернезировать его с пояснениями. Т.е грубо говоря взять что-то очень простое и начать его усложнять тем самым изучая.
Мотивирует они это тем, что теория подаётся без интересных примеров из-за чего они ничего не понимают. Грубо говоря они это видят как "обезьянка видит - обезьянка делает". Обычно я советую идти на завод, там они просто эмперически поймут тех. процесс и будут в шоколаде.
Как по мне главное заблуждение здесь в том, что программирование воспринимается как вертикальный процесс. Т.е есть простые вещи, а есть сложные. И что можно потихоньку наслаивать это как пирог.
Я же считаю что в подавляющем случае программирование вещь горизонтальная. Есть пара переходов от простого к сложному, но в большинстве случаев всё лежит рядом и решает разные проблемы. Из-за чего изучение программирования должно в большей степени идти от проблем и методов их решений.
Некую иеерархию изучения представить конечно можно и без неё никуда. Но пытаться изучать по ходу дела это тоже самое, что сесть в тачку и выехать в город не умея нажимать на педали. Там от вас требуется анализировать ситуацию на дороге а не ебаться с коробкой передач.
Тезисно мои мысли по этому поводу:
1) Учиться программировать смотря как кто-то пишет проект и объясняет строчки весьма бесмысленно.
2) Нужно нарабатывать навык в конкретных случаях. При этом случаи зачастую не имеют иеерархию.
3) Я не против практики написания проектов во время учёбы и даже за неё. Но это в большей степени полигон для тестов и практики. Практики уже имеющегося навыка.
4) Если вы не можете изучить программирование по книжкам то вы скорей всего лентяй и вам впервую очередь нужно заглянуть в себя.
Обсудим - https://t.me/csharp_faggots_fan_club
Сначала уточню что я имею ввиду. Довольно часто ко мне обращаются ученики, или же пишут об этом где-то в комментариях о том, что их идеальное представление об изучение программирования - взять проект, начать его делать с нуля и постепенно модернезировать его с пояснениями. Т.е грубо говоря взять что-то очень простое и начать его усложнять тем самым изучая.
Мотивирует они это тем, что теория подаётся без интересных примеров из-за чего они ничего не понимают. Грубо говоря они это видят как "обезьянка видит - обезьянка делает". Обычно я советую идти на завод, там они просто эмперически поймут тех. процесс и будут в шоколаде.
Как по мне главное заблуждение здесь в том, что программирование воспринимается как вертикальный процесс. Т.е есть простые вещи, а есть сложные. И что можно потихоньку наслаивать это как пирог.
Я же считаю что в подавляющем случае программирование вещь горизонтальная. Есть пара переходов от простого к сложному, но в большинстве случаев всё лежит рядом и решает разные проблемы. Из-за чего изучение программирования должно в большей степени идти от проблем и методов их решений.
Некую иеерархию изучения представить конечно можно и без неё никуда. Но пытаться изучать по ходу дела это тоже самое, что сесть в тачку и выехать в город не умея нажимать на педали. Там от вас требуется анализировать ситуацию на дороге а не ебаться с коробкой передач.
Тезисно мои мысли по этому поводу:
1) Учиться программировать смотря как кто-то пишет проект и объясняет строчки весьма бесмысленно.
2) Нужно нарабатывать навык в конкретных случаях. При этом случаи зачастую не имеют иеерархию.
3) Я не против практики написания проектов во время учёбы и даже за неё. Но это в большей степени полигон для тестов и практики. Практики уже имеющегося навыка.
4) Если вы не можете изучить программирование по книжкам то вы скорей всего лентяй и вам впервую очередь нужно заглянуть в себя.
Обсудим - https://t.me/csharp_faggots_fan_club
🔥6👍1👏1
Forwarded from Плохая идея ✍🏻
Называть себя игровым продюсером, когда все твои успехи — неудачная попытка собрать команду разработчиков, пообещав всем участникам процент с продаж после неизбежного триумфа.
👍6