Уже сегодня в 20:00 пройдёт первое занятие интенсива по созданию продвинутых эффектов.
Этот интенсив - продолжение базового интенсива и курса на Udemy. Во время него вы изучите продвинутую теорию и на практике разберёте топовое эффекты вместе с преподавателем.
Чем отличается интенсив от записанной версии?
В цену интенсива входит:
✅ Онлайн лекции
✅ Помощь от преподавателя в создании ваших уникальных эффектов
✅ Домашние задание
✅ Проверка домашних заданий
✅ Пожизненная поддержка по материалу курса
Осталось всего 2 места с 50% скидкой за 2000 рублей!
Для записи пишите в лс - @rsakutin (Роман Сакутин)
Этот интенсив - продолжение базового интенсива и курса на Udemy. Во время него вы изучите продвинутую теорию и на практике разберёте топовое эффекты вместе с преподавателем.
Чем отличается интенсив от записанной версии?
В цену интенсива входит:
✅ Онлайн лекции
✅ Помощь от преподавателя в создании ваших уникальных эффектов
✅ Домашние задание
✅ Проверка домашних заданий
✅ Пожизненная поддержка по материалу курса
Осталось всего 2 места с 50% скидкой за 2000 рублей!
Для записи пишите в лс - @rsakutin (Роман Сакутин)
👍3
НОВЫЙ ПРАКТИЧЕСКИЙ КУРС
Хотите создавать игры и зарабатывать на них? В новом практическом курсе вы создадите клон популярной игры "Swamp Attack" изучите основы маркетинга и интегрируете в игру Unity Ads (банеры и просмотр видео за награду). Ах да, а также весь материал сделан под Unity 2019 в новом интерфейсе редактора! :)
Подробности о курсе - https://www.udemy.com/swamp-attack-unity-2019/?couponCode=TELEGRAM
Хотите создавать игры и зарабатывать на них? В новом практическом курсе вы создадите клон популярной игры "Swamp Attack" изучите основы маркетинга и интегрируете в игру Unity Ads (банеры и просмотр видео за награду). Ах да, а также весь материал сделан под Unity 2019 в новом интерфейсе редактора! :)
Подробности о курсе - https://www.udemy.com/swamp-attack-unity-2019/?couponCode=TELEGRAM
👍5
У нас появилась карта курсов которая будет активно обновляться. По ней вы можете найти курс который лучше всего подойдёт вам а также получить лучшую из возможных скидок.
Интерактивная версия - http://promo.sakutin.ru/course-map
P.S: Пока не поддерживает мобильную версию
Интерактивная версия - http://promo.sakutin.ru/course-map
P.S: Пока не поддерживает мобильную версию
promo.sakutin.ru
Карта курсов ЯЮниор
👍3
ВЫШЕЛ НОВЫЙ КУРС НА UDEMY!
Курс по ПРОДВИНУТЫМ партиклам.
Хотите создавать пиксельный секс который ласкает глаза и чувство прекрасного? Добро пожаловать в продвинутый курс по созданию визуальных эффектов в Unity. Этот курс прекрасно подойдёт как разработчикам 2D так и 3D проектов. В нём вы узнаете все самые лучшие техники создания и оптимизации VFX в игровом движке.
Хотите чтобы в вашей игре бушевали штормовые бури? Согревал воздух костёр в лесу? А может хотите мега лазер который освещает всё вокруг и прожигает дыры в стене? Это всё визуальные эффекты, которые вы разберёте в рамках этого курса. Базовый курс включал самые основы, базовые настройки и простые эффекты. В рамках этого курса в научитесь работать с саб эмитерами, делать эффекты которые красиво освещают пространство и физически верно взаимодействуют с объектами вашей игры. И конечно же многое другое.
Подробней про курс - https://www.udemy.com/unity-vfx-advanced/?couponCode=TELEGRAM
Курс по ПРОДВИНУТЫМ партиклам.
Хотите создавать пиксельный секс который ласкает глаза и чувство прекрасного? Добро пожаловать в продвинутый курс по созданию визуальных эффектов в Unity. Этот курс прекрасно подойдёт как разработчикам 2D так и 3D проектов. В нём вы узнаете все самые лучшие техники создания и оптимизации VFX в игровом движке.
Хотите чтобы в вашей игре бушевали штормовые бури? Согревал воздух костёр в лесу? А может хотите мега лазер который освещает всё вокруг и прожигает дыры в стене? Это всё визуальные эффекты, которые вы разберёте в рамках этого курса. Базовый курс включал самые основы, базовые настройки и простые эффекты. В рамках этого курса в научитесь работать с саб эмитерами, делать эффекты которые красиво освещают пространство и физически верно взаимодействуют с объектами вашей игры. И конечно же многое другое.
Подробней про курс - https://www.udemy.com/unity-vfx-advanced/?couponCode=TELEGRAM
👍4
Стали доступны даты трёх ближайших потоков курса C# Light!
📅 C# Light 11.Express
Даты проведения: 6.08.2019 - 24.08.2019
Занятия во вторник, четверг и субботу с 21:00 до 23:00 по МСК
📅 C# Light 12.Standart
Даты проведения: 21.08.2019 - 18.09.2019
Занятия в среду и пятницу с 21:00 до 23:00 по МСК
📅 C# Light 13.Longer
Даты проведения: 12.09.2019 - 07.11.2019
Занятия по четвергам с 21:00 до 23:00 по МСК
По предварительной записи скидка 50%!
Подробности на сайте - http://promo.sakutin.ru/csharp-light
📅 C# Light 11.Express
Даты проведения: 6.08.2019 - 24.08.2019
Занятия во вторник, четверг и субботу с 21:00 до 23:00 по МСК
📅 C# Light 12.Standart
Даты проведения: 21.08.2019 - 18.09.2019
Занятия в среду и пятницу с 21:00 до 23:00 по МСК
📅 C# Light 13.Longer
Даты проведения: 12.09.2019 - 07.11.2019
Занятия по четвергам с 21:00 до 23:00 по МСК
По предварительной записи скидка 50%!
Подробности на сайте - http://promo.sakutin.ru/csharp-light
👍3
Подготовил новую главу в книге "100 задач для начинающего в C#"
Она посвящена теме "Абстракция". Тема не самая простая, первые годы я очень много путался в этом потому, что взглянуть можно разному. Да и сейчас не могу с уверенностью сказать, что понимаю все грани. Постарался изложить следующие мысли:
1) Абстракция бывает от части системы с точки другой системы.
2) Абстракция также бывает для программиста от деталей.
3) Синтаксис полиморфизма подтипов - это ничто иное как формальное закрепление абстракций.
Ну и конечно же привёл ряд примеров: проектирование кота, системы оружия и инвентаря.
Читать всю книгу - http://csharpbook.sakutin.ru
P.S: Глава ещё не прошла редактуру. Вы можете помочь отправляя спелл репорты.
Она посвящена теме "Абстракция". Тема не самая простая, первые годы я очень много путался в этом потому, что взглянуть можно разному. Да и сейчас не могу с уверенностью сказать, что понимаю все грани. Постарался изложить следующие мысли:
1) Абстракция бывает от части системы с точки другой системы.
2) Абстракция также бывает для программиста от деталей.
3) Синтаксис полиморфизма подтипов - это ничто иное как формальное закрепление абстракций.
Ну и конечно же привёл ряд примеров: проектирование кота, системы оружия и инвентаря.
Читать всю книгу - http://csharpbook.sakutin.ru
P.S: Глава ещё не прошла редактуру. Вы можете помочь отправляя спелл репорты.
👍3
Что по книге? Кинул всех на 100 000 рублей? Новая глава про абстракцию \ Пишу книгу по C#
https://www.youtube.com/watch?v=UgWXIrbdW54
https://www.youtube.com/watch?v=UgWXIrbdW54
YouTube
Что по книге? Кинул всех на 100 000 рублей? Новая глава про абстракцию \ Пишу книгу по C#
МОЯ КНИГА - http://csharpbook.sakutin.ru
КУРС C# MEDIUM ДЛЯ ПРОФЕССИОНАЛОВ - http://promo.sakutin.ru/csharp-medium?utm_source=youtube&utm_medium=video&utm_content=bookupdate2607
МОИ КУРСЫ НА UDEMY - https://www.udemy.com/user/roman-sakutin/
Код на скидку…
КУРС C# MEDIUM ДЛЯ ПРОФЕССИОНАЛОВ - http://promo.sakutin.ru/csharp-medium?utm_source=youtube&utm_medium=video&utm_content=bookupdate2607
МОИ КУРСЫ НА UDEMY - https://www.udemy.com/user/roman-sakutin/
Код на скидку…
👍3