Роман Сакутин
69.9K subscribers
1.68K photos
156 videos
20 files
828 links
Основатель студии разработки игр Агава и школы ЯЮниор. Настоящий программист с опытом 10+ лет.

Служба поддержки школы - @ijuniorSupportBot

Я - @rsakutin

РКН - https://www.gosuslugi.ru/snet/67d8231025b58f3d79091b83
Download Telegram
👍4
Обучение программирование со стажировкой

Уже 4-го марта стартует новый поток C# Light (7-ой поток). Главная его фича - программа стажировки, которая уже даёт плоды.

Помимо базового курса с полного нуля, вы интегрируется в боевой проект в котором вам дают полноценные ревью и задачи с обучающими пояснениями.

Подробней о курсе - http://promo.sakutin.ru/csharp-light?utm_source=telegram&utm_medium=post&utm_content=sakutin_chanel
👍5
ИИ который мы заслужили
👍6
👍6
Где-то года три я сокрушался на тему того, что украинская версия "Беременна в 16" закончилась, а американская не близка по духу. За это время я раз 5 (не преувеличение) пересмотрел все сезоны. И тут, сижу, захожу на YouTube и тут такое! ААаааа!

Я игру престолов меньше ждал.
👍6
Давайте подумаем над такой темой как горизонтальность и вертикальность изучения программирования.

Сначала уточню что я имею ввиду. Довольно часто ко мне обращаются ученики, или же пишут об этом где-то в комментариях о том, что их идеальное представление об изучение программирования - взять проект, начать его делать с нуля и постепенно модернезировать его с пояснениями. Т.е грубо говоря взять что-то очень простое и начать его усложнять тем самым изучая.

Мотивирует они это тем, что теория подаётся без интересных примеров из-за чего они ничего не понимают. Грубо говоря они это видят как "обезьянка видит - обезьянка делает". Обычно я советую идти на завод, там они просто эмперически поймут тех. процесс и будут в шоколаде.

Как по мне главное заблуждение здесь в том, что программирование воспринимается как вертикальный процесс. Т.е есть простые вещи, а есть сложные. И что можно потихоньку наслаивать это как пирог.

Я же считаю что в подавляющем случае программирование вещь горизонтальная. Есть пара переходов от простого к сложному, но в большинстве случаев всё лежит рядом и решает разные проблемы. Из-за чего изучение программирования должно в большей степени идти от проблем и методов их решений.

Некую иеерархию изучения представить конечно можно и без неё никуда. Но пытаться изучать по ходу дела это тоже самое, что сесть в тачку и выехать в город не умея нажимать на педали. Там от вас требуется анализировать ситуацию на дороге а не ебаться с коробкой передач.

Тезисно мои мысли по этому поводу:
1) Учиться программировать смотря как кто-то пишет проект и объясняет строчки весьма бесмысленно.
2) Нужно нарабатывать навык в конкретных случаях. При этом случаи зачастую не имеют иеерархию.
3) Я не против практики написания проектов во время учёбы и даже за неё. Но это в большей степени полигон для тестов и практики. Практики уже имеющегося навыка.
4) Если вы не можете изучить программирование по книжкам то вы скорей всего лентяй и вам впервую очередь нужно заглянуть в себя.

Обсудим - https://t.me/csharp_faggots_fan_club
🔥6👍1👏1
Чтож творится то
👍5
Что дальше, оксимирон выпустит новый альбом?
👍6
Я очень благодарен Алексею за то, что он проводит такие крутые занятия в рамках проекта "ЯЮниор".

Совсем скоро курс по эффектам выйдет на Udemy!
👍5
Forwarded from Плохая идея ✍🏻
Называть себя игровым продюсером, когда все твои успехи — неудачная попытка собрать команду разработчиков, пообещав всем участникам процент с продаж после неизбежного триумфа.
👍6
Сакутин Роман, специалист по рекламе и стратегическому позиционированию.
👍6