Роман Сакутин
69.9K subscribers
1.68K photos
156 videos
20 files
828 links
Основатель студии разработки игр Агава и школы ЯЮниор. Настоящий программист с опытом 10+ лет.

Служба поддержки школы - @ijuniorSupportBot

Я - @rsakutin

РКН - https://www.gosuslugi.ru/snet/67d8231025b58f3d79091b83
Download Telegram
В итоге это должно слится в такой декларатив
👍5
Запускаю в тестовом режиме свою студию.

Сейчас у меня есть большой пулл разработчиков с помощью которых мы можем сделать множество интересных проектов. Ближайшие пол года готовы предложить очень хорошие цены!

Посчитаем проект за 24 часа - http://promo.sakutin.ru/production
👍6
Трудоголизм - это аддикция.
Самореализация - норм.
Но самоерализация не поглащает всю твою жизнь. А вот аддикция поглощает. Не можешь расслабиться, выбраться в отпуск без рабочего ноута? У тебя аддикция, поздравляю.

Почему аддикцию не надо романтизировать? Человек с трудоголизмом - слабоэффективен и не стабилен. А также живёт не долго и не особо счастливо.

Я давно подозревал, что я скорей рабочий наркоман, но после этой статьи стал сильней осознавать свою проблему. Последние месяца у меня из жизни исчезло всё кроме работы и к сожалению эффективность начала стремится к нулю.


Хочу перезагрузится в течение следующих недель. Основная методика: меньше рабочих часов, больше часов в которые могу делать что хочу.

https://evo-lutio.livejournal.com/631928.html
👍6
👍5
Блэт, c-sharp
👍5
Вышел курс по VFX (Эффектам) в Unity!

В соавторстве с Алексеем Хохряковым записали курс об создание сочных партиклов Unity. Курс идеально подходит если вы хотите разобраться во встроенной системе Shuriken, изучить все основные настройки а также посмотреть на кучу красивых примеров!


Купить с 90% скидкой в честь выхода - https://www.udemy.com/unity-vfx/?couponCode=TELEGRAM
👍5
👍6
Кто-нибудь хочет в Питере подбухнуть?
👍5
👍7
Вышло обновление курса Unity для профессионалов.

Добавлены лекции:
-Требования и работа при их постоянном изменение
-Unit тестирование
-Моки и Стабы
-Как писать код готовый к тестам
-Подготовка проекта Unity для написания тестов
-Пример теста в Unity
-Тестирование MonoBehaviour
-Использование библиотеки Moq

Купить с 90% скидкой - https://www.udemy.com/unity-for-professionals/?couponCode=TELEGRAM
👍5
Книга обновлена!

Я добавил страницы по следующим темам:
*“Класс и объект”
*"Члены и создание объектов"
*"Методы"
*"Конструкторы"
*"Связь объектов (has-a)"
*"Наследование (is-a)"

Приятного чтения!

Читать онлайн - http://csharpbook.sakutin.ru/
👍6
Иногда ты просто остаёшься один на один с доской задач и тебе нужно что-то придумать для 40 человек
👍4
У меня в такие моменты начинается прокрастинация. Но для себя нашёл способ выходить из неё: "Собственно я не понимаю хули нам всем делать и с этим надо разобраться"
👍3
Пока я не придумал что всем делать порассказываю вам интересные истории.
👍3
Сегодня основной темой пронизывающей красной нитью весь текст будет "эксперимент".

Чаще всего нихуя кругом не понятно. Но жить как-то надо. И есть нормальный стиль работы - эволюционный. Это когда вы маленькими шажками пытается дойти до какой-то устойчевой формы с которой пойдёте дальше. Если шажки будут слишком маленькими - цель от вас сбежит. Если слишком большими, шаг может оказаться не осуществим и вы выдохнитесь в подвешенном состояние.

Попробую вспомнить пару историй с примерами
👍3
Совсем недавно я нанял нового специалиста по рекламе. Грубо говоря человек должен был собирать аудиторию по бюджету, я проводил бы какое-то мероприятие для ней и мы продавали ей бы курсы.

И абсолютно нормально притераться в такие моменты, делать эксперименты и работать в минус. И я немного понимающий во всём предложил начать с каких-нибудь мини-мероприятий для тестов.

Но не доконтроллил этот момент и принял работу по длинным недельным бесплатным курсам. Ну вот показалось убедительным что нам нужны именно недельние курсы а не разовые вебинары. Это когда ты всю неделю сидишь и по вечерам хуяришь трансляции. Проблемы начались почти сразу. На первом мероприятие специалист не смог усвоить бюджет (а он был достаточно маленький). В итоге у нас в онлайне сидело 40 тел и я как мудила каждый день выходил для них с прямой трансляцией. Плюс были какие-то школьники из Казахстана. Продажи нулевые, затраты на зарплату и бюджет плюс потраченное личное время.

После мероприятия созвонились со специалистом. Обсудили и я решил дать ещё шанс. Выслал ему замечения которые подметил после первой иттерации и... И опять всё пошло по пизде. В этот раз бюджет усвоили но эффект был тот же. Видимо по жалобам о том, что надо бюджет так-то усваивать, он просто стал дороже закупать теже клики. В итоге на второе занятие второй иттерации сидело 20 человек и я психанув всех разогнал и чувака уволил.

Вывод: Для тестов достаточно было провести 2-3 однодневных вебинара. Т.е иттерации сделать меньше. У нас иттераци была где-то 3 недели. 2 недели сбор людей + неделя самого мероприятия.

С одной стороны мы пытались двигаться шажками, но шажки были слишком длинные и затратные. В итоге таким образом человек могу и год эксперементировать прожигая бюджет.
👍4