Роман Сакутин
70.4K subscribers
1.68K photos
156 videos
20 files
827 links
Основатель студии разработки игр Агава и школы ЯЮниор. Настоящий программист с опытом 10+ лет.

Служба поддержки школы - @ijuniorSupportBot

Я - @rsakutin

РКН - https://www.gosuslugi.ru/snet/67d8231025b58f3d79091b83
Download Telegram
Совсем недавно я нанял нового специалиста по рекламе. Грубо говоря человек должен был собирать аудиторию по бюджету, я проводил бы какое-то мероприятие для ней и мы продавали ей бы курсы.

И абсолютно нормально притераться в такие моменты, делать эксперименты и работать в минус. И я немного понимающий во всём предложил начать с каких-нибудь мини-мероприятий для тестов.

Но не доконтроллил этот момент и принял работу по длинным недельным бесплатным курсам. Ну вот показалось убедительным что нам нужны именно недельние курсы а не разовые вебинары. Это когда ты всю неделю сидишь и по вечерам хуяришь трансляции. Проблемы начались почти сразу. На первом мероприятие специалист не смог усвоить бюджет (а он был достаточно маленький). В итоге у нас в онлайне сидело 40 тел и я как мудила каждый день выходил для них с прямой трансляцией. Плюс были какие-то школьники из Казахстана. Продажи нулевые, затраты на зарплату и бюджет плюс потраченное личное время.

После мероприятия созвонились со специалистом. Обсудили и я решил дать ещё шанс. Выслал ему замечения которые подметил после первой иттерации и... И опять всё пошло по пизде. В этот раз бюджет усвоили но эффект был тот же. Видимо по жалобам о том, что надо бюджет так-то усваивать, он просто стал дороже закупать теже клики. В итоге на второе занятие второй иттерации сидело 20 человек и я психанув всех разогнал и чувака уволил.

Вывод: Для тестов достаточно было провести 2-3 однодневных вебинара. Т.е иттерации сделать меньше. У нас иттераци была где-то 3 недели. 2 недели сбор людей + неделя самого мероприятия.

С одной стороны мы пытались двигаться шажками, но шажки были слишком длинные и затратные. В итоге таким образом человек могу и год эксперементировать прожигая бюджет.
👍4
Эти выводы относятся и к программиста начинающим которые при устройстве на работу в конце письма пишут "Я не знаю тех технологий которые вы указали что вам нужно, но я могу быстро научится"
👍4
Отвечать таким нужно так: "Учись дома за свой счёт"
👍4
На самом деле все эти общие принципы почти не имеют силы когда у вас нет предметной компетенции.
👍4
Я на эту тему помню ещё Буча в своей книги цитировал
👍4
И про самокат ничего так написал
👍4
А ещё я не люблю слово "логично"
👍5
И ебанутых которые что-то несут про "рациональное мышление"
👍5
Основываясь на неверных фактах вы можете построить настолько же невероятно логичное утверждение насколько и глупое
👍5
Позитивные пример итерационного движения.

Сел я такой его писать, опять-таки на основе личного опыта, но в тексте палилось слишком много крутого. По этому без него. Буду вам рассказывать только что у меня не получилось
👍4
У меня есть ученик который по личным причинам не смог продолжать обучение. Совсем недавно написал, что не может (или не хочет, не знаю честно). И он один из немногих по которым я скучаю. Он был очень талантлив, прям не знаю, невосполнимая потеря для меня. Я даже готов взять его на зарплату как он вернётся
👍4
Где я найду человека который и партиклы шлёпает и на ASPNet пишет и в юнити накидывает?
👍4
Он был боевой единицей. Надо было раньше ему оффер давать
👍5
Смогу ли я полюбить ещё? Не знаю.. не знаю....
👍4
👍3
👍3
🕹 Хотите научиться делать игры с нуля?

Если ты хочешь стать разработчиком игр и начать зарабатывать на на них, тогда записывайся на нашу новую программу обучения "#ЯСоздаюИгры"

👉🏻 https://t.me/imakegames

🌐 Меня зовут Роман Сакутин. С 2011-го года занимаюсь программированием. Я как и вы начинал с полного нуля и без профильного образования. Пробиваясь через инди-команды В 2012-ом году получил первую серьёзную работу. Сейчас я работаю над крупным проектом в USA и владею школой программирования.

Моя компетенция - это Web и GameDev. Профессионально владею Unity, C#, ASPNet (WebForms, MVC), PHP (Laravel, Bitrix), JavaScript, HTML и CSS.

🖥 Хотите пройти мой путь и стать разработчиком игр с нуля?

Записывайся на мой бесплатный онлайн-тренинг где я поделюсь своей историей и дам вам кучу новых навыков!

👉🏻 https://t.me/imakegames

Что будет на занятиях?

1. Геймдизайн. Как придумывать игры а не х#йню.
2. Unity. Как работать с крутейшим движком для разработки игр.
3. Азы программирования.
👍5
Немного графики со студенческого проекта.
👍4
Вкратце про Российское GameDev комьюнити.

Закинул в беседу вакансию помошника по геймдизайну:
1) Сразу объяснили какой я мудак и что есть "геймдизайнеры которые создают механики и их тестируют и есть которые занимаются балансировкой" и я просто обязан был указать какой именно нам нужен. На вопрос сам ли человек это придумал или это общепринятая классификация меня обвинили в тотальной безграмотности.
2) Один человек сразу начал распрашивать сколько я планирую заработать на игре. Потом спросил про зарплату. В итоге отказался ссылаясь на то, что он умеет и оптимизировать игры и код писать и моделить и вообще для заместителя директора зарплата маленькая. А ещё он маркетолог с 11 проектам по 2 инсталла на каждом. Амбиции то, что надо.
3) Начали допрашивать откуда финансирование. Когда узнали, что деньги личные начала допрашивать где заработал.
4) В конце концов написал в личку адекватный парень и мы его скорей всего возьмём.

Шутка про то, что вместо ответа на вопрос тебе будет два часа доказывать какой же ты мудак актуальна.
👍3
Если посмотреть на мои публичные комментарии в VK то 80% из них я посылаю кого-то нахуй и 20% я отвечаю клиентам на рядовые вопросы
👍3