Sinекура
5.26K subscribers
2.13K photos
23 videos
532 links
Канал Сергея Николенко обо всём, но в основном об AI.

Сайт с выступлениями, лекциями и публикациями: https://sergeynikolenko.ru/
Download Telegram
Серьёзный вопрос к подписчикам: вы мне насоветовали коротких игр на праздники, спасибо! Варианта избежать их у вас теперь нет.) Но я не уверен, что вы будете рады, если здесь будет десять обзоров игр подряд.

Как лучше постить "12 Games of Christmas"?
Anonymous Poll
58%
Давай каждый день!
30%
Можно каждый день, но лучше объединить в 2-3 больших поста
12%
Если каждый день будут обзоры, я вообще отпишусь, задолбал своими играми
😁3
Выложил доклад Александра Куликова на семинаре лаборатории Маркова:

Семинар Markov Lab — 2025.12.23 — Булевы схемы: недавние результаты и открытые задачи
(Слайды на странице самого Александра)

К сожалению, по каким-то техническим причинам записалась не трансляция слайдов, а видео с камеры. Да и сами слайды были не в pdf и даже не в pptx, а в html-формате с красивыми анимациями, но без особой возможности их скачать и выложить по ссылке. Так что ссылка на слайды будет на сайт самого Саши.

А вообще Саша рассказывал о теме, которой очень успешно занимается уже много лет: булевых схемах, оценках схемной сложности и всяких смежных вопросах. Когда-то эта тема была близка и моему сердцу, но я потом сбежал в машинное обучение и сетевые алгоритмы, и было очень интересно узнать, что там нового произошло за последние годы.

Как часто бывает в науке, изменилось всё и ничего. С одной стороны, появились целые новые направления, совсем другие задачи люди теперь решают (это часть про SETH-гипотезу). С другой стороны, нижняя оценка на схемную сложность явной булевой функции как была 3n, так и осталась... ну, 3.1n, насколько я понял. Очень там, конечно, интересный gap между очевидной оценкой подсчётом (почти все функции очень сложные, потому что коротких схем тупо не хватит) и очень слабенькими линейными нижними оценками на явные конструкции.

#spsu #seminar #markovlab
👍17❤2
"Деловой Петербург" выпустил новогодний журнал с итогами первой четверти XXI века. В частности, меня попросили написать о том, как развивался искусственный интеллект. На сайте журнала ещё ничего не выложено, но физические копии мне уже привезли, и разрешили опубликовать у себя. Выложил в виде блогпоста:

Область трёх революций: искусственный интеллект в XXI веке

[и вот ещё pdf-версия с вёрсткой и журнальными версиями картинок]

В целом это популярный текст на широкую аудиторию о том, как мы от SVM и первых результатов о бустинге докатились до такой жизни, как сейчас.

По-моему, не так уж плохо получилось. По крайней мере, редакторам точно понравилось, потому что в результате моя статья идёт в номере первой.) Разве что, как мне кажется, у меня название ("Область трёх революций") было лучше, чем в итоге вышло в журнале ("Четвёртая революция"), особенно для журнала с Петербургом в названии. Ну да ладно.)

#longreads #ai
❤34🔥9🐳2🆒2
На Новый год следует подводить итоги. За всю свою жизнь в 2025-м, наверное, в этот раз не скажу, звучит очень сложно. Хотя есть очевидно главная профессиональная новость — книга "Машинное обучение: Основы". Про итоги года в AI, может быть, напишу позже, это, конечно, отдельная большая тема.

Зато подвёл итоги года в канале Sineкура — точнее, мы с Клодом их подвели, для Клода придумать и реализовать весь этот нехитрый data science никаких проблем не составило. Прилагаю здесь некоторые графики и таблички в виде картинок, а подробный анализ можно прочитать по ссылке:

Итоги года 2025 — Sineкура

А теперь главное. Год заканчивается, и хочется сказать что-то умное про итоги и выводы. Но на самом деле главный вывод простой: спасибо, что вы есть.

Спасибо, что читаете мои длинные посты про искусственный интеллект и короткие посты про жизнь. Что ставите сердечки и огоньки. Что иногда пишете в комментариях что-то хорошее — это правда очень важно и очень поддерживает.

Этот канал начинался как эксперимент, а стал чем-то важным для меня. И это благодаря вам.

Пусть в новом году у вас будет поменьше неудач и побольше инсайтов. Пусть близкие будут рядом, а дедлайны — далеко. Пусть находится время на то, что по-настоящему важно.

С Новым 2026 годом, дорогие подписчики!

#lifestyle #sinecura #longreads
❤65🔥16🎉15👍1
Ну что ж, опрос показал, что 12 Games of Christmas (New Year, really) может стоить мне 30-40 подписчиков. Это, конечно, жалко, но всё равно большинство было за ежедневные посты, да и самому уже хочется немного сменить пластинку после целого семестра преподавания. Так что начал сегодня с игры, которая появлялась в рекомендациях чаще всех:

FAR: Lone Sails

tl;dr: Inside с транспортным средством и без головоломок

Вайб этой игры чертовски напоминает Limbo (по жанру и простоте) и Inside (по стилю и внешнему виду). Героиня живёт в постапокалиптическом мире с видом сбоку и движется слева направо. Мир сделан очень стильно и весь дышит запустением и распадом. Общая продолжительность — три часа, за которые вы доберётесь до правого края, где зажжёте факел надежды.

Главная новая деталь этой игры по сравнению с другими подобными — транспорт. Сухопутный корабль, который в игре называют "окомотивом" (крутое слово! студия-разработчик тоже называется Okomotive), сделан с любовью: есть двигатель, который надо кормить топливом (всяким подобранным по пути хламом), кнопка газа, парус для попутного ветра, тормоз и клапан для сброса пара. Бегаешь внутри, жмёшь кнопки, следишь за состоянием машины — поначалу это даже увлекательно.

Но мне здесь чего-то не хватает; точнее, ничего не хватает.) Во-первых, геймплей здесь подаёт большие надежды, но совершенно их не оправдывает. Физика честно работает, окомотив приятно скрипит и раскачивается, но все загадки сводятся к "найди красную кнопку" или "перетащи ящик". Ни одна из механик не развивается: парус остаётся на уровне "подними, когда дует ветер", топливо никогда не становится дефицитом, а препятствия на пути — это почти буквально "выйди, нажми рычаг, вернись". А жаль, потому что физика реализована хорошо, и с этими вводными можно было бы сделать много интересного.

Во-вторых, очень не хватило сюжета. Нет ничего плохого в симуляторе ходьбы с нажиманием на кнопки и простенькими задачками с физикой. Но если в нём ещё и истории никакой не рассказывают, то что остаётся?.. А здесь нет буквально ничего, как в тех же Limbo и Inside: ты видишь пришедший в запустение мир, встречаешь разные индустриальные объекты и транспортные средства, понимаешь один бит семейной истории, поданный в форме пары картинок... и всё.

Но сделано действительно стильно и атмосферно. Если бы было всё то же самое, но ещё с записочками, рассказывающими что-нибудь интересное, была бы игра на 8 из 10. А так всё-таки скорее не понравилось.

#games #12gamesofchristmas
❤18🎄7👍1