Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🤯289💅18❤17🗿9👍6🤔6🍌6🐳3
На старте на текущий момент 197 стран. С доработками/обновами на старте будет больше, с учетом некоторых территорий. У разных стран - разные валюты. И если у страны своя собственная валюта - у нее есть свой центральный банк. Расставленные параметры не условные - они настоящие, на основе отчетов МВФ, статистических министерств стран и так далее. Это реальные параметры, что были в нашем мире.
Итак, какие параметры расставлены КАЖДОЙ стране, связанные так или иначе с ЦБ:
— Инфляция за кончившийся год(2019)
— Инфляционные ожидания на 2020 год
— M0 - масса денег
— Банковский мультипликатор, и как следствие M2
— Объемы золотовалютных резервов ЦБ
— Курсы валют для ВСЕХ валют мира, на состояние 1 января 2020 года.
— Ставка рефинансирования (ключевая ставка) для всех ЦБ
— Норма обязательных резервов в ЦБ для коммерческих банков
— Безработица
— Номинальный ВВП в долларах (и последующий перерасчет в 5 переменных ВВП разного вида и валюты)
— Стартовые цены на рынке на золото, биткоин и.....110 ресурсов, из расчета среднего качества товаров по экспортным ценам на внешнем рынке.
— Символы валют
— Расставлены страны/объединения эмитенты для стран, у которых нет своей собственной валюты. Начата проработка механизма ЕС
— Идет расчет фактора доверия к финансовой системе стран
И это еще не все. Предстоит добавить еще кучу данных для этого механизма
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
7🤯193❤51👍12🍌9🐳5🔥3💅1
Интерфейс для центрального банка готов больше чем наполовину. И тут, при беглом взгляде сразу становится всё понятно — всё не так сложно, как вы могли ожидать.
На практике, деятельность игрока в ЦБ заключается лишь в нескольких действиях:
— Изменение ставки рефинансирования(ключевая ставка)
— Изменение нормы обязательных резервов коммерческих банков
— Покупка/продажа активов ЦБ(гос.облигации + коммерческие ценные бумаги)
— Вмешательство в валютный рынок(продажа иностранной валюты или покупка)
— Всё это помножается на ваш анализ: остальные показатели дадут вам понять, что происходит в стране на самом деле.
— Разумеется, есть и другие инструменты, которые косвенно влияют, но они уже являются смежными с другими механиками(например принятые законы).
Итого:
— Те, кто волновался за излишнюю сложность: вы не потоните. Вы разберетесь в реальном механизме ЦБ нашего мира, при этом процесс погружения будет примерно таким же, как и во всем привычных играх-стратегиях
— Те, кто хотел сложность и многообразие получат все инструменты для своих экспериментов.
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🔥164❤34👍19🐳7🍌4🤯2💅2🗿2
Имели ли вы когда-нибудь дело с трейдингом в любом виде? (акции, облигации, криптовалюта, валюта — спот, бессрочные, опционы и так далее)
Anonymous Poll
6%
Да, активно торгую
8%
Да, периодически
21%
Да, что-то пробовал
12%
Да, пытался разобраться, но не вышло
53%
Нет, никогда
🗿80❤22🍌11🤣8🐳6🤔5👍4🔥2
STRUDIO | Разработка игр
🎖Счета ЦБ и министерства финансов Веду упорную работу над центральным банком. Разумеется, у ЦБ есть свои активы - ЗВР(золотовалютные резервы). Они состоят из твердых валют из золота, но соотношение у всех ЦБ разное. Общий объем ЗВР уже расставлен для всех…
Разумеется, у населения и частного бизнеса тоже может быть иностранная валюта, биткоины и золото.....Что ж, теперь и у них есть структура пулов(суммарных активов в разных валютах). Это динамичная структура, которая постоянно будет меняться.
— Последний опрос был связан с тем, что в игре будет настоящая биржа активов, в том числе валют. Будут настоящие торги между 4 кластерами действующих лиц: физ лица, компании(включая банки), правительства и ЦБ. Поэтому для всех них нужны счета, причем с точным подсчетом всех активов. Точность необходима, иначе если мы сделаем именно в этой механике всё условно - у нас появятся денежные дыры(что деньги спавнятся вне ЦБ и исчезают в никуда, создавая иллюзию что что-то работает).
— На самом деле я удивлен результатами опроса. Думал, что тех, кто хотя бы раз трогал биржу будет меньше. Это интересно. В любом случае, в игре уже не вас будут скамить маркет-мейкеры, а вы сам рынок.👀 Особенно если речь о большой стране или ЦБ в рамках экономики - вы можете сильно влиять на график.
— За сегодня я сделал огромный рывок. Я сделал весь фундамент работы биржи(для тех, для кого далее будет знакомый набор слов, конкретика: готова 20-уровневая система ордербуков(древа bids и asks), которая будет сдвигаться от движения цены на тик; добавлена система лимитных ордеров и ведется работа над рыночными; работает система пересчета тика цены, ведь если цена сильно возрастет, один тик должен быть крупнее(например переход с 0.001 до 0.01), создана вся структура данных для хранения ордеров по 4 типам владельцев и прочее). Для тех, кто ничего не понял - всё потом будет объяснено😛 .
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
❤179🔥25🤯15👍6🐳5💅4🍌3
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
Перед вами окно биржи - в данном случае валютной. Для примера для теста взята пара белрубль/доллар.
Сам функционал окна еще в разработке, но под капотом вся система уже реализована(по сути на видео торговля ботов, пока что с тестовой логикой. Когда будут готовые оставшиеся сектора экономики - торговля уже будет реальной).
Что было реализовано?:
— Свечной график. У каждой свечи есть 5 переменных: начальная цена(цена закрытия предыдущей свечи), цена закрытия(пока свеча не закрыта данная цена является текущей), цена максимума и минимума(концы тени свечи - "палочка"), суммарный торговый объем.
— График объема(показывается снизу). Суммарный объем сделок в рамках одной свечи.
— Одна свеча равна промежутку в одну неделю.
— Слева графика есть шкала диапазона цен.
— Можно торговать всеми валютами мира + золотом + биткоином⛏
— У каждой страны мира у каждой из 4 категорий субъектов(физ лица, юр лица, правительство и ЦБ) могут быть свои счета в разных валютах и активах💰 .
— О правой части окна пока говорить не буду, она еще не готова. Там будет функционал для открытия сделок(выставления рыночных и лимитных ордеров)
— Реализован настоящий механизм стакана заявок(orderbook🪙 ). Ликвидность в стакане верно разбита по уровням, владельцам ордеров и так далее. При смене цены на тик(минимальная величина) - уровни смещаются на 1 и идет перестройка стакана.
— Это еще не всё, просто решил поделиться работой. Я в шоке, что это всё удалось реализовать, причем 1в1 как на реальной бирже. Это не искусственный график, а результат торговли с механизмом 1к1 как реальный.
Видео ускорено в пару раз. Но даже так видно, как резво и быстро оно строится в игре, учитывая что 1 свеча равна одной неделе.
Шок?
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🤯230🔥52❤36👍6🐳6🍌6🗿2🤔1💅1
STRUDIO | Разработка игр
Любой союз в игре сможет иметь свою собственную валюту.
— Структура всех объединений(военных, экономических, политических) будет иметь общую природу - это будет конструктор законов, решений, целей на надгосударственном уровне.
— Это значит, что технически игрок может создать такую же жирную организацию как ООН или НАТО, со всеми деталями законов и договоренностей, при том что оно будет также функционально как и то, что создано мной со старта игры. Все структуры которые будут расставлены со старта, это не заскриптованные недостижимые структуры, а такой же конструктор, созданный по таким же правилам, какими будет пользоваться сам игрок при создании.
— То есть я напрямую говорю, что да, можно создать валюту хоть для ООН, технического ограничения не будет, это такое же объединение, просто с другими правилами. Другой вопрос в том, что : а кто вообще проголосует за создание валюты ООН? То есть многие моменты в игре будут не из-за технической невозможности, а из-за решений и мнений игрока и ботов
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
❤194🔥29🐳11👍6🤯4🍌4💅1
У нас есть дилемма на тему союзов.
Вводные: в игре, как уже и писал, будут различные объединения. В рамках союза могут быть приняты самые разные законы, и в целом союз может двигаться в сторону повышенной интеграции. Вплоть до объединения в единую страну(в федерацию). Например, мы играем за Словению, которая входит в ЕС. В течение игры например все члены ЕС голосуют за полную интеграцию, в ходе которой весь союз объединится в новую страну. Теперь голос за вами. Все уже за, и вам решать. Если скажете да, все страны ЕС станут единой страной, и вы в том числе.
Вопрос: При каких условиях, вы играя за минорную страну в союзе должны пересесть и играть за новую страну "ЕС"? С точки зрения реалистичности допустим любой вариант(личное мнение), но с точки зрения игрового баланса выходит, что игрок на мелкой страны не приложив никаких усилий, и не имея условно никакого отношения к территории Польши, превращается в огромную страну и играет за нее. Это как пересесть с Зимбабве на США за 2 клика и 0 импакта.
У нас есть 3 варианта того, как можно поступить:
1. За какую бы вы страну ни сидели, объединение в новую страну будет являться концом игры.
2. За какую бы вы страну ни сидели, вы пересядете за новую страну.
3. Гибкие условия. Например вы пересядете за новую страну-гиганта, если в альянсе входите в топ стран по размеру экономики. Или другие критерии
Я создам 2 голосования. В первом голосовании вариант 1 и 2 будут в одном варианте ответа, номер 3 в другом. Второе голосование устроим, если победит вариант 1+2, и будем уже выбирать из этих двух.
2 тура голосования для того, чтобы мы не выбрали вариант "34%". Это будет более точно.
Итоги первого голосования будут подведены 3 марта в 23:59 по МСК
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🤔115❤25👍5🐳5🍌2🔥1💅1🗿1
STRUDIO | Разработка игр
(прочитайте пост выше). Какой вариант считаете верным?
Anonymous Poll
21%
1+2 (Либо ДА всегда, либо всегда НЕТ)
79%
3. Гибкие условия. Например по топу экономик альянса или другим параметрам.
💅76❤32🐳8👍6🤔4🍌2🔥1🤣1
STRUDIO | Разработка игр
(прочитайте пост выше). Какой вариант считаете верным?
С огромным отрывом победил вариант 3. Однако ценность была не только в опросе, но и в ваших комментариях. Я всех их прочитал, кому-то отвечал.
Что по итогу решил сделать?
— Так как процент проголосовавших за другие варианты тоже не мал, то я решил, что сделаю возможность настройки этого параметра перед запуском новой игры. То есть вы сможете выбрать, причем там будет не 3 варианта, а скорее всего около 5. Подробнее покажу когда вообще будем этим заниматься.
— Вариант "пересаживаемся за новую страну хоть за сан-марино" однозначно должен выключать достижения Steam.
— В игре будет много предыгровых настроек, и будет возможность настроить такие спорные моменты под себя.
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
❤180👍21🔥9🐳8💅3🍌2
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
Начал снизу добавлять небольшие пометки информации, мелочи. Добавил сверху кнопку, которая меняет валюты местами(например ранее торговали бел.рублем за доллар, а теперь долларом за бел.рубль) — график по сути переворачивается.
Справа начал отображать стакан заявок. Он еще не полностью готов, поэтому отображает только ближайший уровень к текущий цене. Не бейте.
И еще хотел сказать о свечном графике. Кто-то говорил, что "обычный график лучше", график где просто точки соединены линиями. Дело в том, что это изначально плохая идея в контексте торговли.
Свеча в графике хранит в себе сразу 5 переменных. По этой информации можно провести технический анализ. А обычный график - это просто точки, где одна переменная. Такой график, в контексте валют дает вам 0 информации. Работать с таким графиком невозможно. Можно только смотреть и улыбаться.
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
❤156🔥24👍17🐳4🍌3🤯1
Сообщество постоянно растет. Кто-то следит за проектом с самого начала разработки(с 7 Апреля), кто-то с середины, а кто-то пришел сегодня. Я понимаю, что далеко не все будут листать посты за всё время, или смотреть старые видео. Поэтому ниже я выпишу суммарно все системы, и их примерную степень готовности в игре, для понимания как в общем идет разработка.
Сразу оговорюсь, как вы увидите ниже, многие системы сделаны частично и не доведены до конца. Это может показаться странным, но это особенность жанра глобальных стратегий - вы просто не можете многие механики довести до конца сразу, так как для их готовности нужны другие механики - всё между собой связано.
Готовность:
— Центральный банк - 80%
— Биржи - 80%
— Этносы - 100%
— Курсы валют - 100%
— Стартовые данные об экономике - 90%
— Война - 30%
— Окно войны - 80%
— Окно эпидемий - 50%
— Налоги - 90%
— Окно налогов - 90%
— Взаимодействие с этносами - 20%
— Автономии - 10%
— Дипломатия - 10%
— Производство - 85%
— Услуги - 30%
— Объединения - 30%
— Политические партии - 10%
— Законы - 20%
— Наука - 60%
— Рождаемость - 95%
— Религии - 100%
— Ландшафт - 95%
— Национальные восстания - 25%
— Недовольство и требования протестующих - 20%
— Внутренний рынок - 80%
— Ресурсы - 50%
— Коррупция - 30%
— Репутация - 20%
— Реакция частников - 45%
— Названия регионов - 100%
— Экология - 30%
— Энергетика - 40%
— Финансовая система в целом - 80%
— Режимы карты - 50%
— Подсказки и обучения - 40%
— Мероприятия по оптимизации - 50%
— Готовность саундтреков(пишет композитор) - 45-50%
— Механизм эпидемий - 90%
— И так далее.
Я могу точно заявить, что 50% разработки позади
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
19❤376🔥41👍22🐳7🍌7🤯6💅3🤔2🗿2
Помимо уже привычного неонового эффекта для регионов, море окрашивается в темный оттенок красного, создавая слегка жуткую атмосферу. Этот режим освещения экспериментальный, но может попадет в чей-то вкус
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
❤171🔥17👍13🐳5🍌4💅2🗿2
STRUDIO | Разработка игр
image_2026-03-06_03-55-15.png
2.4 MB
❤63🐳6👍3🍌3💅3
Это чисто пока поржать, но есть ли люди, которые считают это приятным? (Для меня лично это ощущается как флешка в лицо)
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🤯205❤43🗿19🔥18👍10🐳10🍌3💅2🤔1
— Оптимизирована часть загрузки данных. Загрузка игры длится 45 секунд (стартовая загрузка до главного меню)
— Оптимизирована структура микропровинций. Взаимодействие с ними эффективнее в 2.5 раза по производительности, чем было прежде
— Ведется работа над фронтами и войсками(уже реальные бои)
— Добавлено 6 загрузочных фонов
— Дополнены экономические данные для непризнанных стран
— Исправлен стакан заявок на бирже(теперь он работает идеально)
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🔥198❤39👍15💅11🐳7🍌5
В дополнение к доработке микрорегионов, приступил к работе над войсками и параметрами для будущих боев.
Сегодня сделал визуально-важную вещь - бирки для подразделений на карте, ведь их вы в первую очередь и будете видеть.
Подробнее:
— Войска отображаются только на отдельных режимах карт. Они не будут постоянно мелькать перед глазами. При этом режимов карт несколько, чтобы разделить взаимодействие разных видов войск. На фото самый первый режим, на котором отображается пехота, танки и боевые машины пехоты.
— Бирки масштабируются в зависимости от зума, всегда оставаясь визуально в одном размере. Однако если отдалить, но прежде чем они начнут друг на друга налазить, они исчезнут и появится одна бирка, которая касается всего фронта в целом.
Что на ней отображается:
— Флаг страны-владельца подразделения
— Прогрессбар снабжения(белый)
— Прогрессбар боевого духа(в цвет страны)
— Количество подразделений данного типа
— Иконка статуса подразделения(вы можете заметить значок таймера у дивизий. О статусах подробнее в следующем посте)
— Иконка вида войск
Напомню. Система войны будет в меру проработанной, но всё-таки это экономический симулятор, а не варгейм. Вы будете освобождены от постоянно микроконтроля каждой дивизии на фронте. Вместо этого, вы будете заниматься разнообразным военным планированием, как настоящее командование.
(нет, система не как в виктории. Без "вайб-гейминга". Это нечто среднее. Возьмите систему автоплана из Hoi4, но увеличьте количество видов приказов и возможности в 10 раз. Настоящее планирование, а не "начертил линию куда идти и бот самоубивается")
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🔥207❤28👍14🐳7🍌3💅1🗿1