STRUDIO | Разработка игр
15.9K subscribers
1.47K photos
54 videos
48 files
82 links
Разрабатываю самый проработанный экономический симулятор - Economic Miracle

Steam: https://store.steampowered.com/app/3738130/Economic_Miracle/

Чат: https://t.me/+32dzE0dJFE0zN2My
Бусти: https://boosty.to/strudio
Связаться: strudiocompany@gmail.com
Download Telegram
👀 Готовы всплывающие подсказки для условий формируемых стран

Как вы помните, у формируемых стран есть 4 блока условий, которые нужно выполнить для формирования:
— Наличие ключевых территорий
— Принятые законы
— Общий размер страны в количестве регионов
— Государственная религия


В случае с ключевыми территориями - вы верно поняли. Для формирования страны вам не нужно контролировать все земли, которые занимало это государство. Условие состоит только из ключевых территорий и это более логично. Всегда бесило, что для формируемых стран требуют "каждый из 100 регионов."

С принятыми законами тоже все понятно. Для формирования страны вам нужно привести законодательство в соответствии с тем, как бы примерно могло выглядеть государство с оговоркой на современность, если мы говорим о древних странах.


По поводу государственных религий - у многих формируемых стран этот блок пустой, и там пишется "Государственная религия: любая". То есть, это условие есть не всегда.

Сделал всплывающие подсказки для каждого блока, чтобы можно было посмотреть выполнены ли условия. Ну и готовы все функции проверки условий.

Пока что условия формирования расставлены лишь 2/50 стран. Постараюсь не тратить на это много времени

Кстати говоря, крупный видос на ютуб(аж на час) уже находится в монтаже. Он будет про систему законов целиком.
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
❤252👍19🔥15🐳5🤯2🍌2🥴1🤣1💅1🗿1
👵 Настройки прав государственного аппарата

Эта небольшая настройка напрямую влияет на вседозволенность вашего аппарата, то есть связана в том числе с коррупцией. Как известно, вопрос коррупции тесно связан с вопросом лояльности элит, ведь коррупция проявляется не только в хитрых схемах по распоряжению бюджетными средствами, но и в связях, блате, фактической неработоспособности институтов и прочем. Эти настройки как раз и указывают на то, что вы позволяете и чем пользуетесь. Можно сказать, что вы будете искать баланс между лояльностью элит и их правами.

1. Должности за заслуги(меритократия) — должности за лояльность
2. Тотальный коррупционный надзор - вседозволенность
3. Отсутствие прав чиновников — свобода элит(высокие премии, возможность совмещать бизнес с политикой и так далее)
4. Невмешательство — электоральный менеджмент(влияние на подсчет голосов)
5. СМИ: нейтральные новости — пропаганда в медиа.


Пока механизм устроен так. В будущем, с обновлениями после релиза, оно будет видоизменяться и дополняться
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
2❤234🔥24👍16🐳5🤔4🍌4🗿2🤣1💅1
STRUDIO | Разработка игр
✏️ ВЫШЛО НОВОЕ БОЛЬШОЕ ВИДЕО НА YOUTUBE Видео посвящено законам. Буду рад, если поможете продвинуть видео, поставив лайк и написав комментарий ❤️ https://www.youtube.com/watch?v=q0BYdx_gExQ
🔥УЧЕЛ ВАШ ФИДБЕК!

— Убрал у СССР условия формирования "Пожизненное правление главы государства". Подумал, что вы правы, слишком жестковато
— Готовы условия формирования Центральноамериканских штатов, Великого Княжества Литовского, Федерации Инуитов, Конфедерации Южногерманских народов, Балтии, Бенилюкса. По итогу сейчас готовы условия для 8/50 формируемых стран.


Также, очень важные нововведения по интерфейсу законов. Я прочитал множество комментариев и учел ваш фидбек по множеству вопросов:
— Некоторые законы были переименованы(дополнены пояснением)
— По окну законов теперь также можно перемещаться с помощью WASD и стрелочек
— Основной метод перемещения - как это обычно принято во многих проектах с подобным "холстом" — теперь с помощью перетаскивания зажатым колесиком мыши. ЛКМ и ПКМ остаются строго функциональными, для действий.
— И главное: у окна законов теперь есть 2 варианта зума, которые решают вопрос дезориентации. Обычный зум, этот тот который вы видели - вы занимаетесь законами как обычно. Если отдалить, то теперь вы видите не сами законы, а блоки целиком, в виде областей той же формы. Благодаря этому, вы видите весь холст более обширно(отдаление x4 от базового). Каждый блок подписан, а кнопки законов и прочие элементы не видны, чтобы не отвлекать. Вы можете прям в этом режиме навести на любой блок, и нажав на него - выбрать, и вы сразу переместитесь на базовый зум именно к этому окну. Думаю, это наиболее разумная система, которая включает основную суть ваших пожеланий и решает множество проблем. Также, при наведении на эти блоки - окрашивается название блока и включается анимация блока - небольшая мелочь. Отдаление и приближение выполнены в виде небольших кнопок слева-сверху, чтобы не насиловать ваше колесико мыши(у некоторых пользователей оно не крутится. Да и случайно задевать таким крупным зумом - неприятно)

Также, многие писали, что вкладки были бы предпочтительнее, чем кнопки быстрого доступа(у меня вызывает искреннюю озадаченность достаточное количество комментариев "а где кнопки быстрого переключения к блокам законов?", хотя я их демонстрировал в самом начале видео, на 1 минуте). Сейчас попытаюсь аргументировать, почему вариант с вкладками был бы хуже, и все плюсы, что есть на первый взгляд - просто исчезают.

1. Иллюзия удобства. У нас почти 30 блоков законов. Даже если сделать комбинированные вкладки, например 15 штук, вы уверены, что тыкать на 15 вкладок это прекрасная и удобная идея? Решив проблему с "перегруженностью" - мы получаем еще большую дезориентацию, но уже в куче вкладок. Также, что интересно, скажу про кнопки быстрого доступа. Если подумать, то они ничем не отличаются от тех же вкладок, вы точно также при нажатии находитесь прям напротив определенного блока законов — одна вы остаетесь в том же окне, где можете быстро без переключения переместиться к соседним блокам. Добавление вкладок - просто лишний клик.

2. Связность законов. Несмотря на то, что законы разбиты по группам - многие из этих законов являются смежными или влияют друг на друга. Будет глупо настраивать электоральную систему в одной вкладке, а устройство государства в другой. Многие связи вовсе многогранные, и ответить на эту проблему советом "так помести устройство государства и электоральную систему в одну общую вкладку" - не выйдет.

Также, я думаю попробовать формат более частых широких видео, но более коротких. Формата "быстрое включение, новая фича!". Как раз на примере второго видео о законах попробую это. Хочу сделать 5-минутное видео, в котором я быстро и без тонны философии покажу, что я исправил после ваших пожеланий. Шортсы не всегда дают мне возможность передать ценную и конкретную информацию, выходит довольно поверхностно
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
13🔥256❤68👍22🐳4🤔3🤯3🍌2💅2🤣1🗿1
👻 Продолжаю улучшать окно законов

В комментариях мне предложили логичную идею, которая в некоторых окнах законов позволяет сделать восприятие проще и свежее. Речь о блоках законов, в которых для всех законов одинаковый набор ответов. Было решено, просто сделать колонки и небольшие абстрактные кнопки, что выглядит уже не так перегружено однотипной информацией.
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
❤234🔥30👍19🐳6🍌2💅2🤔1🤣1🗿1
📺 Обновление по золотовалютным резервам центральных банков

Данные всех стран были перепроверены и конкретизированы до максимума, насколько это возможно в рамках игры.

ВСЕМ странам мира расставлены золотовалютные резервы(далее - ЗВР).

На какие части делятся ЗВР?
— Валютные резервы. Сюда входят надежные ценные бумаги, в первую очередь гос.облигации крепких экономик. Собственно, ЦБ не хранит в качестве резервов саму валюту, поэтому то, что вы видите на экране - это именно стоимость ценных бумаг, транзакции по которым идут в указанных валютах. Для ценных бумаг(в том числе наших), а также вопросов государственного долга - скоро будет делаться отдельное окно.
— SDR(или же - специальные права заимствования). Это специальное платежное средство, выпускаемое МВФ, которое работает по определенной логике. Да, XDR уже добавлена в игру(сегодня успел), и да, в игре будет МВФ. Поэтому стоит потом сделать отдельный пост и об этом, когда придет время.
— Золото. Обычное твердое монетарное золото.
— Биткоин. На состояние стартовой игровой даты(1 января 2020 года) ни одна страна в мире не использует биткоин в качестве ЗВР. Тем не менее, я оставляю такую опцию для вас.
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
50❤193🔥26👍13🐳4🤯3🗿3🍌2🤣1💅1
STRUDIO | Разработка игр
📺 Обновление по золотовалютным резервам центральных банков Данные всех стран были перепроверены и конкретизированы до максимума, насколько это возможно в рамках игры. ВСЕМ странам мира расставлены золотовалютные резервы(далее - ЗВР). На какие части делятся…
📈 Также дополнение по символам валют

Добавил недостающий символ на состояние 2020 года - для валюты Болгарии.

Также, я расставил и добавил новые и старые символы странам, у которых сейчас используется Евро, на случай, если они снова будут иметь свою собственную валюту. Чтобы у них был подходящий исторически символ(той валюты, что была до Евро).

Это сделано для: Италия, Германия, Бельгия, Греция, Нидерланды, Люксембург, Франция, Ирландия, Испания, Португалия, Литва, Латвия, Эстония.

У Греции прям прикольный символ)
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
52❤271🔥32👍19🐳4🍌2🤣1💅1🗿1
☝️Редактор флагов

Теперь у вас есть возможность создать новый флаг своей стране с помощью мощного редактора.

— У вас есть возможность совмещения до 7 слоев элементов флага поверх друг друга(под элементами подразумеваются различные полосы и прочие элементы)
— Всего существует 17 элементов, комбинируя которые, можно создавать довольно необычные флаги
— Каждому элементу можно выбрать цвет на цветовой палитре
— Поверх флага по середине вы можете разместить дополнительно символ. На текущий момент готов набор из 128 символов. Уверен, до релиза успею добавить еще, а с обновлениями - тем более.
— У символа можно включать и выключать тень(на фото - выключена)
— Сверху есть 3 варианта флага: с подложкой, без нее и миниатюра. Так вы заранее увидите, как будет выглядеть флаг к разных частях интерфейса игры.
— Слева есть кнопка рандомизации. Нажав на нее, сгенерируется случайный флаг. Причем алгоритм там очень глубокий, способный генерировать множество видов флагов с разным подходом, рассчитывая даже сочетаемость цветов(пусть и не всегда красиво)
— Создание флага - тоже часть экономики. Вам придется потратить текстиль, чтобы превратить их в флаги для государственных учреждений. То есть, смена флага не бесплатная, и считаю это справедливым. Вам нужно либо произвести материал, либо закупить у своих частников, либо на международном рынке.
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
54🔥371❤61🤯31👍9🐳5🍌2🗿2🤣1
1❤173👍38💅13🐳7🔥5🍌4
🤤 Субъекты Германии готовы(ГФЗ делаются в виде отдельной механики. Помните об этом)

Субъекты всех ФЕДЕРАЦИЙ ЕВРОПЫ готовы

Могут быть еще точечные автономии, о которых мог забыть, но этому посту они не относятся
❤303🔥27🤯11👍9🐳6🤣3🍌2💅2🗿1
☝️ Готовы субъекты Непала

Проработано в меру проработки регионов. На самом деле, в реальности Непал состоит из 7 субъектов. И да, он реально федерация.

Не для всех регионов возможно сделать сразу тотальный уровень проработки регионов и субъектов, прошу понять. Поэтому, после выхода игры с обновлениями количество регионов и субъектов будет дорабатываться, как и мелкие косяки, что будут найдены в первой версии
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
❤280🔥31👍15🐳11💅5🍌2
STRUDIO | Разработка игр
🤙 Новое видео Выпустил новое широкое видео, про разные нововведения в системе законов, с учетом вашего фидбека. Видео не долгое, всего 14 минут) https://youtu.be/9PmUsKN-MIs
🕺Изменил значки пунктов в всплывающих подсказках закона

(ранее были значки вопросов, это было видно в видео)

Процесс описания эффектов законов продолжается(пока это готово лишь для 20 вариантов законов)
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🔥166❤29👍16🐳7🍌2🤔1💅1
🐸 Недоступность окон законов

Как я уже как-то раз говорил, некоторые блоки окон становятся полностью неактивными, если отсутствуют определенные законы. Например - у вас окно нижней палаты парламента будет пустое, если у вас нет парламента вовсе.

Я сделал такое уведомление для всех окон, которые могут быть заблокированы. Так как это нередкая история, это может еще больше облегчить интерфейс окна для глаз.
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
❤190👍24🔥11🐳4🍌2🗿2💅1
STRUDIO | Разработка игр
🤙 Новое видео Выпустил новое широкое видео, про разные нововведения в системе законов, с учетом вашего фидбека. Видео не долгое, всего 14 минут) https://youtu.be/9PmUsKN-MIs
🎃 Мелочи в редакторе флагов

— Полностью завершил генерацию флага при нажатии. Тут есть небольшая особенность: вам не придется хранить в сохранении игры сгенерированные вами и ботами флаги, которые появились в течение игры. Вместо этого, хранятся только индексы элементов, благодаря чему, при запуске игры - игра сама сгенерирует заново все флаги. Не волнуйтесь, это не требовательно.
— В окне генерации флага, уголки окна теперь имеют иконки, которые соответствуют выбранному сейчас символу флага. Просто мелочь
— Редактор флага будет развиваться. Скоро завезу новые функции, которые вы просили(не всё сразу, постепенно)
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
❤180🔥25👍18🐳5🍌3🗿2💅1
STRUDIO | Разработка игр
🎃 Мелочи в редакторе флагов — Полностью завершил генерацию флага при нажатии. Тут есть небольшая особенность: вам не придется хранить в сохранении игры сгенерированные вами и ботами флаги, которые появились в течение игры. Вместо этого, хранятся только индексы…
🤲 Иконки в углу блоков законов

Также, иконки были добавлены по углам тех блоков законов, к которым можно переместиться по кнопкам быстрого доступа. Тоже небольшая визуальная мелочь, о которой вы просили в комментариях под последним видео
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
❤188🔥27👍18🐳7🍌2💅1
2🐳171❤57👍19🔥8🤯4🍌4🗿2💅1