STRUDIO | Разработка игр
15.9K subscribers
1.47K photos
54 videos
48 files
82 links
Разрабатываю самый проработанный экономический симулятор - Economic Miracle

Steam: https://store.steampowered.com/app/3738130/Economic_Miracle/

Чат: https://t.me/+32dzE0dJFE0zN2My
Бусти: https://boosty.to/strudio
Связаться: strudiocompany@gmail.com
Download Telegram
STRUDIO | Разработка игр
🔔 Геологическая маска Как же игра определяет то, появится после разведки месторождение или нет? Всё дело в том, что я целую неделю потратил на то, чтобы прошерстить строение всей геосферы земли, чтобы соотнести корреляции нахождения новых ресурсов с строением…
👜 Оповещение о новом месторождении

Когда в мире открывают новое крупное месторождение, появляется оповещение в виде небольшого ивента. Кажется, что какое-то месторождение это второстепенная новость, недостойная такого внимания, однако это не совсем так. Крупное месторождение как минимум сделает какую-то страну потенциально богаче, поменяв экономический расклад сил, а как максимум - может изменить мировую торговлю, ведь если этот ресурс был дефицитным это меняет многое.
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
❤232🔥31👍15🐳6🍌4🗿1
🇵🇹Азорские острова

Азорам в игре теперь добавлен статус автономии, как и в реальности!


Несмотря на то, что субъекты федераций в игре уже завершены, точечно еще нужно будет добавлять автономии в унитарных государствах там, где это еще не сделано. Благо, таких мест почти не осталось!
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
❤213🔥28👍14🐳6🍌2🗿1
🏏 Високосный год

ВЫ ДУМАЕТЕ ЭТО МЕЛОЧЬ? Я ДУМАЮ ЧТО ЭТО МЕЛОЧЬ? Я НЕ ДУМАЮ!(Я не знал, что это так приятно).

Теперь в игре количество дней в феврале рассчитывается по-настоящему, то есть появились високосные года. Определяется високосный год так:
— Если год делится на 4 нацело, то он високосный
— Но если год делится на 100 нацело, то он НЕ високосный
— Исключение: если год делится на 400 - он тоже високосный.


Так как игра начинается 1 января 2020 года, то как вы уже поняли, стартовый год является високосным - в феврале будет 29 дней.
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🤯246❤73🤣21🔥12👍7🐳6🗿5🍌4
STRUDIO | Разработка игр
🏏 Високосный год ВЫ ДУМАЕТЕ ЭТО МЕЛОЧЬ? Я ДУМАЮ ЧТО ЭТО МЕЛОЧЬ? Я НЕ ДУМАЮ!(Я не знал, что это так приятно). Теперь в игре количество дней в феврале рассчитывается по-настоящему, то есть появились високосные года. Определяется високосный год так: — Если…
⏰ Дополнение про время

В игре время стремится к точности, и это касается не только количества дней в месяцах. Это касается и дней недели.

Дни недели не являются какими-то намертво-прописанными в качестве условности(в некоторых играх для упрощения может быть использована система, когда первое число каждого месяца например понедельник) - они тут считаются по обычному, как и нужно. В игре есть понятие недель.


Для времени я добавил всплывающую подсказку, которая вовсе является мелочью, но в некоторых ситуациях может быть полезной, или как минимум приятной:
— Показывается время в двух форматах
— Дата
— День недели
— Месяц
— Квартал
— Цвет верхней части всплывающей подсказки зависит от времени года. Зима - голубой, весна - зеленый, лето - желтый, осень - оранжеватый.


Зачем игре разные дни недели?

На самом деле - это важно. Мы можем со временем проработать с вами праздники, активность потребителей в нерабочее время, связать законы с выходными и так далее - и часть из этого на релизе уже будет частью общего механизма.

Предостерегая вопросы и скепсис - озвученное выше не скажется на оптимизации, а в некоторых ситуациях вовсе - поможет оптимизировать пару механик. Win-win
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
❤239🔥37👍20🤯9🐳5🗿3🍌2
🎻 Также, по различным мелочам(думаю, таким делиться тоже важно)

— Исправлено 2 обнаруженных вылета. Более их воспроизвести невозможно
— Исправлено название 4-х стран.
— Исправлены названия 23 регионов.
— Оптимизирована часть старых экономических функций.
— Механики биржи стали производительнее
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
❤275🔥41👍22🐳9🍌4🗿3💅1