STRUDIO | Разработка игр
В игре время стремится к точности, и это касается не только количества дней в месяцах. Это касается и дней недели.
Дни недели не являются какими-то намертво-прописанными в качестве условности(в некоторых играх для упрощения может быть использована система, когда первое число каждого месяца например понедельник) - они тут считаются по обычному, как и нужно. В игре есть понятие недель.
Для времени я добавил всплывающую подсказку, которая вовсе является мелочью, но в некоторых ситуациях может быть полезной, или как минимум приятной:
— Показывается время в двух форматах
— Дата
— День недели
— Месяц
— Квартал
— Цвет верхней части всплывающей подсказки зависит от времени года. Зима - голубой, весна - зеленый, лето - желтый, осень - оранжеватый.
Зачем игре разные дни недели?
На самом деле - это важно. Мы можем со временем проработать с вами праздники, активность потребителей в нерабочее время, связать законы с выходными и так далее - и часть из этого на релизе уже будет частью общего механизма.
Предостерегая вопросы и скепсис - озвученное выше не скажется на оптимизации, а в некоторых ситуациях вовсе - поможет оптимизировать пару механик. Win-win
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
❤238🔥37👍20🤯9🐳5🗿3🍌2
— Исправлено 2 обнаруженных вылета. Более их воспроизвести невозможно
— Исправлено название 4-х стран.
— Исправлены названия 23 регионов.
— Оптимизирована часть старых экономических функций.
— Механики биржи стали производительнее
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
❤273🔥41👍22🐳9🍌4🗿3💅1