STRUDIO | Разработка игр
16K subscribers
1.48K photos
54 videos
48 files
82 links
Разрабатываю самый проработанный экономический симулятор - Economic Miracle

Steam: https://store.steampowered.com/app/3738130/Economic_Miracle/

Чат: https://t.me/+32dzE0dJFE0zN2My
Бусти: https://boosty.to/strudio
Связаться: strudiocompany@gmail.com
Download Telegram
💪 Расставлены этносы Непала

(Еще одни гении мысли)
🔥98🗿7👍5🐳3🍌3❤1
🍏 Расставлены этносы еще для пачки стран: Микронезия, Нова Каледония, Вануату, Тринидад и Тобаго, Кабо-Верде, Северная и Южная Кореи, Багамы, Куба, Гаити, Доминиканская республика.

На текущий момент готовы этносы и население для 90 стран мира!
🔥112❤14👍7🐳3🍌3🤔2
❤️ Напоминание

Чат, который есть под постами, создан для комментариев. Если вы хотите поговорить, задать удобно вопросы, что-то обсудить или предлагать, то заходите в наш основной чат. Нас там уже почти 500!

Чат: https://t.me/+32dzE0dJFE0zN2My
2❤79🐳6👍4🗿3🍌2
✨Какова будет стоимость игры?

Этот вопрос повторяется из раза в раз, а кто-то иногда и дезинформирует. Отвечу на этот вопрос еще раз.

Игра выйдет на ПК в Steam, мобильная версия на текущий момент не планируется(по многим причинам). В Steam игра будет стоить 600-700р, если у вас в стиме валюта рос.рубли. Плюс, в честь выхода в течение первой недели будет небольшая скидка(10%).

К тому же, не планируется выпуск тонны DLC. Игра будет являться цельным продуктом со всеми механиками, я не буду продавать отдельно механики по много денег, как делают некоторые разрабы.

Сквозь года конечно возможно и будут выходить дополнения, но они будут соответствовать нескольким критериям:
— Очень низкая цена
— В её составе должна быть не просто механика и 3 циферки, а огромный сочный контент. Оно должно стоить того
— У хорошего добротного продукта должно быть не более пары дополнений, а не 500 микромеханик или точечного контента по 500р за штуку.
— Контент из дополнения должен разительно преображать игру. Не просто её улучшая, а полностью меняя (пример - Factorio: Space Age)

Обычные механики, улучшения, переработки, дополнительная проработка и прочее будут всегда выходить в виде обычных бесплатных обновлений.

Я такой же игрок как и вы, и думаю такая логика самая гуманная.
5👍248❤47🔥25🐳5🍌5🗿3
STRUDIO | Разработка игр
✨Какова будет стоимость игры? Этот вопрос повторяется из раза в раз, а кто-то иногда и дезинформирует. Отвечу на этот вопрос еще раз. Игра выйдет на ПК в Steam, мобильная версия на текущий момент не планируется(по многим причинам). В Steam игра будет стоить…
✨Также планируется в будущем участвовать в сезонных распродажах Steam

А те кто пишут, что игра должна быть бесплатной, или что дорого - просто посмотрите, за какие цены сейчас отдают другие игры и стратегии в том числе. Хойка без дополнений стоит дороже, чем планируемый прайс игры, а если смотреть с дополнениями - то волосы дыбом встают. Похожая ситуация есть и у некоторых инди стратегий.

Более того, не стоит думать, что вся эта сумма прямиком пойдет мне в кошелек. Сейчас будет небольшой экскурс в налоги:
1) 30% от суммы забирает Steam. Сразу и стабильно.
2) Остаток приходит на счет в банке. 1% от суммы уходит на комиссии.
3) Уплачивается налог по упрощенной системе налогообложения (в Беларуси это 6%)
4) Далее деньги на счету юр лица. Хочешь вывести в карман? Плати 13% подоходного налога на вывод дивидендов.

Представим, что одна копия игры стоит 700р
Итого: 700 * 0.7 * 0.99 * 0.94 * 0.87 = 396р на руки с одной игры

Добавьте к этому доп налоги, которые не перечислил, проблемы с банками в связи с санкциями, ФСЗН и прочие соц.отчисления и тд.

Покупки игр, это не просто поддержка конкретного разраба - это поддержка развития целого жанра. Именно это создает спрос на новые игры жанра, что повлечет за собой больше проектов и снижение цен. А полученные финансы позволят в будущем нанять команду, снять офис, и повышать качество последующих проектов и работ. На развитие будущего!

Поэтому, подумайте, так ли сравнительно цена велика, если считать контент и механики и сравнивать с другими проектами? Игра уже и так дешевле 80% рынка данных игр
3👍178🤯19❤18🐳8🔥3🍌2
💀 Расставлены этносы и население Австралии и Новой Зеландии

(Добро пожаловать - Маори и австралийские аборигены)
6🔥145🐳12👍8🤯3🍌3❤1
💪 Число этносов в игре перевалило до 406!

Ждите пачку новых стран(Индокитай)
1🔥174🐳5🗿5🍌3❤2👍1
🪖 Будет ли война в игре?

Иногда возникает путаница из-за того, что я акцентирую внимание на том, что делаю именно экономический симулятор. Однако на деле, не бывает рабочей экономики без политики и без фактора войны.

В игре будет проработанная система объединений(вплоть до общих законов в рамках альянса и уникальных механик), глубокая дипломатия(хоть пошлину на конкретный процент установите на любой из 110 видов товаров по отдельности), и прочее. Конечно будет и война.

Иногда у вас возникает вопрос - как война может быть проработанной, если регионов меньше чем в Аос, и нет провок как в хой. Я заранее все это продумал и немного приоткрою завесу тайны: у региона не 2 состояния как это обычно бывает в играх(захвачено/не захвачено), а более 100 состояний. Считайте, что почти каждый пиксель это провка, регион может быть частично захвачен, в том числе отдельно в регионе могут быть захвачены месторождения ресурсов(это одна из причин того, почему ресурсы не просто "в регионе", а отдельными точками на карте. Будут разные виды войск: Пехота, моторизация, авиация, танки, ПВО, ДРОНЫ, артиллерия и так далее. Будут и саботажи, поддержка повстанцев, 20 видов тактик в рамках самого боя(которые выбирает не генерал как в хой, а вы сами, пытаясь подобрать контртактику). Линии укреплений(который распространяются не тупо на регион, а на конкретное направление. Пример:

У вас может стоять укреп со стороны Бреста в сторону Минска, а вот со стороны Витебска в сторону Минска укрепа не будет(могут зайти с тыла).

Война будет в меру проработанной, но не душной, чтобы игра не акцентировала все понимание игрока на ней, и он мог заниматься дальше политикой и экономикой, чувствуя все последствия.

Правильнее сказать, что я целюсь не тупо в экономику, а в симулятор мира, где нет хорошего и плохого - есть события, из которых складывается история мира, показывая все стороны происходящего. Здесь нет правды, это как с Крымом в игре. Я свою позицию в игру никак не переношу, а воссоздаю реальную ситуацию: в игре Крым контролируется Россией, но не признается большинством стран - это реальность. Это воссоздаст тонну контента для обоих стран, создавая развилки для множества вариантов: договориться, воевать, отсрочить и так далее. Почувствуйте то, что тут нет кнопки "выиграть". У каждого события есть 2 стороны медали.

О войне и дипломатии я сейчас говорю мало ровно по одной причине - еще не время. Я хочу сделать экономический каркас, и уже поверх него одеть мир взаимодействием между собой.

Будьте спокойны.
5👍226🔥27❤24🤯16🐳4🍌4🗿1
😭Флаг этноса "Хоа". Мммм....Обожаю азиатское творчество. В этом что-то есть
1🤣173❤26🗿16🔥6🐳4🍌3👍1
НААААШ СЛООООН 🐘🐘🐘🐘
2🗿164🤣46❤32🐳13🍌5👍4🤔2
🗿🗿🗿
1🤣145🗿29❤11🍌7🤔6🐳6👍3