STRUDIO | Разработка игр
15.9K subscribers
1.48K photos
54 videos
48 files
82 links
Разрабатываю самый проработанный экономический симулятор - Economic Miracle

Steam: https://store.steampowered.com/app/3738130/Economic_Miracle/

Чат: https://t.me/+32dzE0dJFE0zN2My
Бусти: https://boosty.to/strudio
Связаться: strudiocompany@gmail.com
Download Telegram
🥰 Новая фича

Теперь, когда вы находитесь в окне региона и нажимаете на этнос, при условии что вы включили режим карты "Главенствующий этнос в регионе", на карте над каждым регионом будет показываться процент этноса, который вы выбрали. Выглядит довольно интересно)

Смотрите сколько румын)

(Дополнительно включил режим карты "Наша великая страна", который делает карту белой, и выделяет страну, за которую играем. А так, такое отображение работает с любым вариантом карты)

(Для примера вам показал Румын, Сербов, Армян, Поляков, Греков, Азербайджанцев, Туркмен)
🔥157👍16❤7🍌7🤯3🐳3
💀 Готов этнический состав и численность населения для следующих государств: Гана, Того, Марокко, Сенегал
❤104🔥13🐳5🗿4🤯3🍌2👍1
Вы отправляетесь в Туркменистан....

(Регион так-то настоящий)
🤯155🤣28🍌13🐳7❤6👍2🗿1
🇫🇮 Готов этнический состав Финляндии
🔥117❤15🐳4🤔3🤯3🍌3🗿2👍1
🇲🇷Готов этнический состав Мавритании
🔥111❤11🐳4🍌3🤯2👍1
✨ Дорожная карта(на ближайшее время)

Так как у меня свой стиль разработки, подстроенный под максимальную эффективность конкретно себя, я не строю конкретных долгосрочных дорожных карт по проекту. То есть - сама документация по проекту есть, есть схемы, записи, документы - многое продумано и складывается в общую картину. Но вот сказать конкретно в каком порядке я буду делать механики в долгосроке - довольно сложно и неудобно. Причина тому - итеративность разработки. Так как в симуляторе все связано между собой, все равно к многим вещам приходится возвращаться в контексте новой механики.

К чему я это? Я просто оглашу "локальную" дорожную карту - примерный набор того, какой у меня план действий на ближайшие недели разработки. Можно сказать, что это анонс конца эпохи скучных цифр этносов и дальше будет веселее - море механик, руки чешутся.

Примерный список ближайших дел:
1. Доделать этносы - осталось проработать всего несколько десятков стран. 80% позади
2. Расставить религию по миру каждому этносу - звучит грозно, однако я заранее прописал сам механизм расставки плюс религию для половины этносов. Это займет не так много времени
3. Займусь небольшими изменениями на карте, сделаю красивее некоторые границы регионов, стран, берегов.
4. Займусь границами регионов(речь о самих линиях, которые создаются графически) - надо поработать над красотой
5. Займусь расстановкой предприятий по миру, и параллельно с этим в игре запустится уже первое полноценное производство. Механики движения товаров и рабочих рук уже зашевелятся
6. Займусь теми политическими координатами, о которых недавно вел речь.
7. Жестко углублюсь уже в экономические механизмы
1🔥124❤19👍7🐳5🍌2
🌚Угадаете чей флаг?
🤔95🔥10🐳7🍌3🗿3❤2👍1
А эти?

Подсказка: речь идет об Африке

(предыдущий флаг и эти вместе - связаны одной и той же темой)
❤84🐳9👍7🍌3🤯1
STRUDIO | Разработка игр
А эти? Подсказка: речь идет об Африке (предыдущий флаг и эти вместе - связаны одной и той же темой)
Ответ - очень интересен: это Бантустаны, непризанные гос.образования во время апартеида в Южной Африке и Намибии. Квазигосударства с независимостью на бумаге, специально под каждое племя. Так и появились флаги этих племен. Причем таких бантустанов больше 10
🤯70❤14🐳8🍌3👍2
🇨🇮Готов этнический состав Кот-д'Ивуара

В следующем посте будет мясо
❤83🔥13🐳11🍌3👍2🗿2