STRUDIO | Разработка игр
15.9K subscribers
1.48K photos
54 videos
48 files
82 links
Разрабатываю самый проработанный экономический симулятор - Economic Miracle

Steam: https://store.steampowered.com/app/3738130/Economic_Miracle/

Чат: https://t.me/+32dzE0dJFE0zN2My
Бусти: https://boosty.to/strudio
Связаться: strudiocompany@gmail.com
Download Telegram
🔥 Портрет спроса

По центру окна локального спроса отображается трехлистная диаграмма - треугольник, где каждый угол(точка) является точкой на отдельной координате. Это визуальное отображение отношения людей и принятых решений с влиянием на спрос в стране.

Из каких трех точек складывается картина?
— Нижняя точка. Общество потребления. То, насколько охотно люди тратят деньги, а не копят(плохой пример - Китай. Люди копят, а не тратят. Не очень для экономики)
— Левая точка. Привычный уровень жизни. Показывает общее качество жизни с учетом всего потребления и множества факторов в стране. Важно уточнить, само по себе низкое качество жизни не повод для тряски людей. Люди привыкли к своему уровню. А вот резкое негативное изменение может стать поводом для страха.
— Правая точка. Количество ресурсов и услуг, разрешенные к частному предпринимательству. Да, каждый ресурс или услугу можно будет запретить или разрешить к реализации по отдельности.

Иконка выше меняет свой цвет, суммируя общий исход трех факторов.
1🔥110❤14🐳6👍3🍌3🤔1🗿1
🤥 Общий облик на текущий момент

Работа в разгаре
1🔥117❤12🐳6🍌3👍2
Красота
1❤103👍11🔥8🍌6🐳5
📈Огромная внезапная новость

Предприятия мира расставлены. Расставлены все ЧАСТНЫЕ и ГОСУДАРСТВЕННЫЕ предприятия в каждом регионе мира. Еще нужно будет над этим поработать, доработать с учетом месторождений ресурсов и специфики регионов, но общая картина уже есть.

Расставлено 76,703,900 предприятий по всему миру!


Ахахахах, как спокойно об этом говорю....А ведь это жесть
1🤯256❤22👍11🍌7🐳4🔥3🤣1
❗️ Быстрая новость

Только что впервые запустил все предприятия в игре (те самые 76 млн) на 4-ой максимальной скорости игры, с полностью рабочим распределением рабочих по рабочим местам, пополнением складов и выплатами зп. Всё работает без лагов и фризов.

Сегодня в игре родилась первая экономика
1❤222👍35🔥24🍌6🐳4🤯3
👉 Добавил небольшую текстуру мрамора на круговую диаграмму
1❤143🐳16👍12🔥5🍌3🗿3
🇫🇷Поделюсь немного бредом, хочу услышать ваше мнение

Был недавно разговор в комментах, на тему того, что один человек утверждал, что этноса французов не существует. Мол, в конституции написано, что французы это цитата:

Французская конституция определяет французов как политическую нацию, основанную на гражданстве и общем французском языке и культуре


Можно ли, на основании французской конституции считать, что французов не существует? Что есть лишь куча народов в каждом регионе? Перестает ли от этого француз быть французом? Спросив среднего жителя кто он, он ответит француз или окситанец?

Я не мог подумать, что это для спорящего является какой-то серьезной проблемой. Я в игру и так добавил около 10 суб-этносов во Франции, по типу Окситанцев, и кажется в полной мере выразил неоднородность французов.

Как вы считаете, существует ли этнос французов?

Лично мое мнение: да, такой этнос есть, и это настолько тривиально, что казалось, что на этой почве не поспорить. Но теперь оказывается, что надпись в конституции автоматически стирает или создает этнос.

Что вы думаете на этот счет?
3❤145🤯23🐳9🗿8🍌3👍1🔥1
🌹Я создаю игровые условия - вы создаете контент

Сейчас в самом разгаре идет проработка экономики в игре. Так как я взял за основу принцип "реализовывать модель политики и экономики", а не различные модификаторы и фокусоподобный бред, у вас будет возможность в игре построить любую форму экономического и политического строя без ограничений. Также, пожалуй впервые за историю стратегий, у вас будет возможность сформировать полноценный анкап в стране, и посмотреть, что из этого выйдет.

Игра является полноценной экономической и политической песочницей и именно ваша игра определит, к чему придет ваша страна за десятки игровых лет.
4❤184🔥30👍16🐳4🍌4
✅ Государственное производство начинает становиться живым!

Окно с информацией о ресурсе было переработано. Теперь расскажу подробнее про всю отображаемую информацию.

1. Jobs - рабочих/рабочие места
2. Costs/Week - Суммарные затраты на производство, с учетом зп. Выплата зп, как и поставка товара на ваши склады происходит раз в неделю(для динамичности)
3. On Stocks - количество ресурса на ваших складах. Это то количество, которым вы можете распоряжаться: продать на мировом рынке, направить на продажу на локальном рынке(частникам и физ.лицам), использовать в качестве сырья на других гос. предприятиях.
4. On Market - количество ресурса, которое вы разместили для реализации на локальном рынке(вашем).

Далее идут 2 маленькие диаграммы, показывающие качество(среднее качество товара на складах + качество текущей производимой партии)

Напишу сейчас еще один пост, в один не поместится
3❤103🔥17🐳6👍4🤯3🍌3🗿3
STRUDIO | Разработка игр
✅ Государственное производство начинает становиться живым! Окно с информацией о ресурсе было переработано. Теперь расскажу подробнее про всю отображаемую информацию. 1. Jobs - рабочих/рабочие места 2. Costs/Week - Суммарные затраты на производство, с учетом…
🍏 Часть 2. Про панель гос. производства

По середине(большая диаграмма) динамично отображается время: сколько времени осталось до новой партии и оплаты для отгрузки на ваши склады. Также показывается значок ресурса и сколько этого ресурса поступит на склад.

Нижняя часть отображается лишь для некоторых ресурсов(там где возможен выбор: экстенсивный или интенсивный метод). У вас есть выбор, который повлияет на производительность, но и может требовать дополнительные ресурсы(например, удобрения для с/х или дополнительные станки для машиностроения).

Еще ниже отображаются необходимые ресурсы для производства(уже с учетом выбранной опции).

Слева есть три кнопки. Они переключают режим отображения.

1. Текущее окно (производство ресурса в целом по стране)
2. Данные о ресурсе на локальном рынке
3. Данные о ресурсе в рамках выбранного региона на карте.

Панель 2 и 3 будут представлены позже
2❤94🐳6🗿5👍3🍌2🔥1
💎 Окно производства стилистически меняет оттенок в зависимости от того, за какую страну вы играете

Это приятный элемент, который чуть меняет восприятие (его можно отключить в настройках)
1🔥92❤16🍌9🐳2
🤓 Изменил отображение предприятий на карте

Раньше был огромный значок, а поверх цифра. Теперь значок меньше и рядом. Также, при максимальном отдалении теперь они не накладываются сильно друг на друга(есть условный максимум того, до скольки они могут масштабироваться)
1🔥118🐳10👍8🍌4❤3
Сейчас будет еще контент
2👍85🐳8🍌7❤5🔥2
📈 Ресурс на локальном рынке(произведенный гос.)| Часть 1

А вот и вторая вкладка у ресурса. Здесь уже больше интересного - есть реальное взаимодействие. Я разобью эту новость на несколько постов, чтобы более подробно расписать про каждый аспект и как оно работает.

Речь сейчас идет только в контексте государственных предприятий. Некоторая логика будет применима и для частников, но сейчас они затрагиваться не будут. Это очень важное окно, при этом не сказал бы, что сильно сложное. После того, как в игре его потрогаете 10 минут - всё станет вполне ясно, уверен.

А игра построена инертно - то есть любое, даже самое плохое решение, покажет свою несостоятельность и последствия не сразу, а через какое-то время. Поэтому, когда в будущем будете играть - не бойтесь допускать ошибки. Это контент, это веселье, а страна за 2 года не умрет(только если не была уже и так на грани со старта)
1🔥92❤16🐳5🍌5👍2
📈 Ресурс на локальном рынке(произведенный гос.)| Часть 2

Теперь разберем верхнюю часть - обычные параметры. Тут всё легко, но интересно. У нас есть 4 параметра, разберем каждый по очереди:
— Cost(stocks) это себестоимость 1 ед. товара, которая лежит на вашем складе.
— Cost(production) это себестоимость 1 ед. товара, который вы производите прямо сейчас.

Тут сразу вопрос - почему себестоимость со склада и себестоимость текущая могут отличаться? Зачем 2 параметра? Всё интересно: дело в том, что рыночные условия меняются, а именно цены на сырье, зп, налоги и прочее. В момент, когда была произведена партия - произошли определенные траты. А в момент новой партии - могли произойти иные траты.

Теперь пример: есть производство моторов в вашей стране, а 50% деталей от него покупаются в США, за $, при курсе 90р за $. Моторы делаются, куда-то продаются.

Теперь, допустим курс упал, и теперь $ по 80. Цена товара в магазине не упадет сразу, так как нужно сначала распродать старый товар, на который затраты были иные.
1🤯76❤28🔥6🍌5👍3🐳3