Сон для слабаков, но через 5-6 часов вставать по делам, поэтому доброй ночи. Вроде бы славно поработал
(ГЫГЫГЫ РЕСУРСЫ УЖЕ БЕГАЮТ ПО СКЛАДАМ У ВСЕХ СТРАН МИРА. СТАРТ ПОШЕЛ ЗНАТНЫЙ)
(ГЫГЫГЫ РЕСУРСЫ УЖЕ БЕГАЮТ ПО СКЛАДАМ У ВСЕХ СТРАН МИРА. СТАРТ ПОШЕЛ ЗНАТНЫЙ)
1❤139🍌7🐳5👍4🔥1
❗️Анонс на ближайшие пару месяцев
Этносы освободили мне руки. Было продумано очень много вещей, детально прям продумано. По правде говоря, когда вы предлагаете идеи, часто оказывается, что тот или иной момент уже и так был глубоко продуман, просто не успел воплотить за столь короткий срок.
Расскажу, что я планирую сделать за ближайшие пару месяцев:
— Огроменный редактор конституции, пару сотен законов и прав будет точно. Планирую сделать не просто окном, а целой областью-рабочей зоной, по которой вы можете перемещаться. Это будет сок
— Куча режимов карт и новые способы отображения(более привычные и красивые)
— Полностью запустить механизм гос. и частного производства, открытия новых предприятий, международной и локальной торговли
— Налоговая система, разбитая на федеральную и региональную. С учетом тонкостей настройки отдельных налогов на каждый ресурс вами, в игре будет под 155 налогов
— Будет работать прирост населения и смертность, начнется работа над миграцией
— Начну работу над железными дорогами, инфраструктурой, укреплениями, полицейским аппаратом
— А может за пару месяцев успею еще больше)
Работы много, но я должен сделать самую офигенную стратегию. Сам себе должен в первую очередь
Этносы освободили мне руки. Было продумано очень много вещей, детально прям продумано. По правде говоря, когда вы предлагаете идеи, часто оказывается, что тот или иной момент уже и так был глубоко продуман, просто не успел воплотить за столь короткий срок.
Расскажу, что я планирую сделать за ближайшие пару месяцев:
— Огроменный редактор конституции, пару сотен законов и прав будет точно. Планирую сделать не просто окном, а целой областью-рабочей зоной, по которой вы можете перемещаться. Это будет сок
— Куча режимов карт и новые способы отображения(более привычные и красивые)
— Полностью запустить механизм гос. и частного производства, открытия новых предприятий, международной и локальной торговли
— Налоговая система, разбитая на федеральную и региональную. С учетом тонкостей настройки отдельных налогов на каждый ресурс вами, в игре будет под 155 налогов
— Будет работать прирост населения и смертность, начнется работа над миграцией
— Начну работу над железными дорогами, инфраструктурой, укреплениями, полицейским аппаратом
— А может за пару месяцев успею еще больше)
Работы много, но я должен сделать самую офигенную стратегию. Сам себе должен в первую очередь
3❤192🍌19👍17🔥10🤯7🐳4🤔2
Audio
🎺 Работа над музыкой идет дальше
Композитор продолжает творить офигенную музыку. У музыки есть общий стиль, однако на самая разная, для разного вайба, степени эмоциональности и прочего. Есть спокойная, динамичная, военная, загадочная и другие. Зацените новую демку)
Композитор продолжает творить офигенную музыку. У музыки есть общий стиль, однако на самая разная, для разного вайба, степени эмоциональности и прочего. Есть спокойная, динамичная, военная, загадочная и другие. Зацените новую демку)
2🔥125❤22👍14🐳3🍌3🤣1
🤩 Покой в богатстве
Добавил возможность регулировать наценку на ваш товар выставленный на локальном рынке. Наценка идет поверх себестоимости 1 ед товара.
Наценка может стать и уценкой, то есть товар можно продавать и ниже себестоимости(или даже бесплатно).
Диапазон цены - от -100% до 1000%
Добавил возможность регулировать наценку на ваш товар выставленный на локальном рынке. Наценка идет поверх себестоимости 1 ед товара.
Наценка может стать и уценкой, то есть товар можно продавать и ниже себестоимости(или даже бесплатно).
Диапазон цены - от -100% до 1000%
1❤160🔥25🗿9🐳5🤯4🍌4👍1
💷 КАК ЖЕ ЭТО СОЧНО ВЫГЛЯДИТ
Я закончил доделывать первую вкладку для ресурса. Как и говорил, для каждого из 110 ресурсов вы можете открыть такую вкладку государственного производства.
Теперь тут есть вся необходимая информация: количество предприятий, цены по которой продается ваш товар на локальном и мировом рынках, себестоимость кумулятивная и текущая, количество рабочих мест и рабочие, СТЕПЕНЬ АВТОМАТИЗАЦИИ ПРОИЗВОДСТВА(подробнее в будущем), еженедельные затраты, показатели качества.
На фото для примера объединил 3 скриншота, что вы видели как цвет вашей страны на карте влияет на дизайн окна. Мне очень нравится! Дает приятное разнообразие глазу.
Я закончил доделывать первую вкладку для ресурса. Как и говорил, для каждого из 110 ресурсов вы можете открыть такую вкладку государственного производства.
Теперь тут есть вся необходимая информация: количество предприятий, цены по которой продается ваш товар на локальном и мировом рынках, себестоимость кумулятивная и текущая, количество рабочих мест и рабочие, СТЕПЕНЬ АВТОМАТИЗАЦИИ ПРОИЗВОДСТВА(подробнее в будущем), еженедельные затраты, показатели качества.
На фото для примера объединил 3 скриншота, что вы видели как цвет вашей страны на карте влияет на дизайн окна. Мне очень нравится! Дает приятное разнообразие глазу.
🔥126❤15🐳11👍5🍌4🤔2
STRUDIO | Разработка игр
💷 КАК ЖЕ ЭТО СОЧНО ВЫГЛЯДИТ Я закончил доделывать первую вкладку для ресурса. Как и говорил, для каждого из 110 ресурсов вы можете открыть такую вкладку государственного производства. Теперь тут есть вся необходимая информация: количество предприятий, цены…
production_panel_mode1.png
1 MB
❗️ТГ может сильно есть качество, когда кидаю скриншоты, поэтому кидаю также фото файлом в полном качестве, чтобы не казалось, что мыльно.
🔥100❤16🐳8🍌7🤔3
🥀 Новости о проекте могут немного прерываться, так как мне приходится решать вопросы по поводу военкомата
Должно быть все хорошо, сообщу по возможности как всё будет окончено.
Ну а посты буду продолжать делать даже в такие моменты, просто возможны такие суточные окна пустоты
Должно быть все хорошо, сообщу по возможности как всё будет окончено.
Ну а посты буду продолжать делать даже в такие моменты, просто возможны такие суточные окна пустоты
❤269🤯69🐳10👍6🍌5🤔4🗿4🔥2
🤜Вопрос к вам, связанный с коммунизмом(для тех, кто глубоко погружен в вопрос)
Теоретический строй подразумевает общественную собственность, отсутствие классового неравенства и классов в целом как явления, а также отсутствие денег. Про последний пункт и хотел бы посоветоваться.
Что может быть объективно измеримым параметром, заменой, в чем можно исчеслять работу чего либо. Тут я не совсем про валюту как явление. Например вариант - трудочасы.
Для чего спрашиваю: мне нужно подумать о том, какие в игре могут быть механизмы для того, чтобы приблизиться к реальной утопичной(по крайней мере на текущий момент) теории. Ведь игра не транслирует какие-то взгляды сугубо капитализма и рынка, а лишь предоставляет различные инструменты и форматы формаций. На каждом этапе подобных обсуждений я обычно общаюсь с несколькими лагерями разных позиций, дискутируем, и вбираем большинство из того, что можно реализовать и внедрить в игре.
Теоретический строй подразумевает общественную собственность, отсутствие классового неравенства и классов в целом как явления, а также отсутствие денег. Про последний пункт и хотел бы посоветоваться.
Что может быть объективно измеримым параметром, заменой, в чем можно исчеслять работу чего либо. Тут я не совсем про валюту как явление. Например вариант - трудочасы.
Для чего спрашиваю: мне нужно подумать о том, какие в игре могут быть механизмы для того, чтобы приблизиться к реальной утопичной(по крайней мере на текущий момент) теории. Ведь игра не транслирует какие-то взгляды сугубо капитализма и рынка, а лишь предоставляет различные инструменты и форматы формаций. На каждом этапе подобных обсуждений я обычно общаюсь с несколькими лагерями разных позиций, дискутируем, и вбираем большинство из того, что можно реализовать и внедрить в игре.
❤131🤔31👍15🐳6🍌6🔥1
STRUDIO | Разработка игр
🤜Вопрос к вам, связанный с коммунизмом(для тех, кто глубоко погружен в вопрос) Теоретический строй подразумевает общественную собственность, отсутствие классового неравенства и классов в целом как явления, а также отсутствие денег. Про последний пункт и хотел…
Идеи накоплены, недостающие моменты додуманы. По мере готовности буду показывать и возвращаться к вопросу
🍌98❤34🐳7🔥6🤔3👍1
❤️ Я сейчас работал над огромной системой - потребление населением и спрос.
Так как гос.производство уже работает(товары зачисляются на склад, а также поступают на локальный рынок на продажу), я перешел к старту работы над потреблением населением всех видов ресурсов. Я заморочился, расставил каждому виду ресурса потребность в количестве на 1000 человек, прописал систему для локального рынка, и теперь люди покупают товары на локальном рынке, причем не в тупую:
1. Они сравнивают цены. Если цена у госов ниже, чем у частников - они в первую очередь будут покупать у них, при равных прочих. Конечно, для почти всех видов товара влияет и параметр качества. Дешевле - не всегда востребованнее
2. Есть общий пул локального рынка для каждого товара, который складывается из предложения гос.предприятий и частных.
3. Деньги с покупок граждан уже поступают на счета. В случае госов - в ваш бюджет. В случае частников - в общий закрытый пул частников, который вам по умолчанию не виден.
4. Нагрузка по таким огромным вычислениями распределена довольно грамотно. Нам не нужно считать каждый ресурс раз в сутки, но и раз в месяц было бы глупо. Игровой час идет очень быстро - меньше полусекунды и было решено сделать так, что каждый новый час по всему миру рассчитывается один конкретный ресурс. В следующий час - уже другой. На скорости это выглядит очень красиво, если смотреть на панель спроса, ведь видно в динамике как каждый час кто-то что-то покупает и продает. Таким образом: и красиво, и функционально, и очень слабые компы выдохнут.
5. В случае с едой она имеет разные категории. Если у вас в стране нет основной еды(на которой можно жить), но есть 15 тонн цейлонского чая - увы, будет голод и смерть. В случае, если у вас какая-то основная еда есть, а какой-то нет - незакрытый спрос по еде с других товаров равномерно распределится по тем товарам, что есть(если нечего выбрать поесть - едим то, что вообще есть можно).
Правда рофл, первый запуск сделал, люди едят так много, что производство не покрыло даже 3% спроса и вся страна померла с голоду 💀💀💀
Так как гос.производство уже работает(товары зачисляются на склад, а также поступают на локальный рынок на продажу), я перешел к старту работы над потреблением населением всех видов ресурсов. Я заморочился, расставил каждому виду ресурса потребность в количестве на 1000 человек, прописал систему для локального рынка, и теперь люди покупают товары на локальном рынке, причем не в тупую:
1. Они сравнивают цены. Если цена у госов ниже, чем у частников - они в первую очередь будут покупать у них, при равных прочих. Конечно, для почти всех видов товара влияет и параметр качества. Дешевле - не всегда востребованнее
2. Есть общий пул локального рынка для каждого товара, который складывается из предложения гос.предприятий и частных.
3. Деньги с покупок граждан уже поступают на счета. В случае госов - в ваш бюджет. В случае частников - в общий закрытый пул частников, который вам по умолчанию не виден.
4. Нагрузка по таким огромным вычислениями распределена довольно грамотно. Нам не нужно считать каждый ресурс раз в сутки, но и раз в месяц было бы глупо. Игровой час идет очень быстро - меньше полусекунды и было решено сделать так, что каждый новый час по всему миру рассчитывается один конкретный ресурс. В следующий час - уже другой. На скорости это выглядит очень красиво, если смотреть на панель спроса, ведь видно в динамике как каждый час кто-то что-то покупает и продает. Таким образом: и красиво, и функционально, и очень слабые компы выдохнут.
5. В случае с едой она имеет разные категории. Если у вас в стране нет основной еды(на которой можно жить), но есть 15 тонн цейлонского чая - увы, будет голод и смерть. В случае, если у вас какая-то основная еда есть, а какой-то нет - незакрытый спрос по еде с других товаров равномерно распределится по тем товарам, что есть(если нечего выбрать поесть - едим то, что вообще есть можно).
Правда рофл, первый запуск сделал, люди едят так много, что производство не покрыло даже 3% спроса и вся страна померла с голоду 💀💀💀
🤣150❤31🐳6🔥5👍2🍌2
✨ Победа, теперь всё работает как надо
Вот вам фото покрытия спроса в стране по еде(рыба и всякие гады в другой вкладке).
Все как у людей: Алкоголь смели(как не выпить с такой сложной экономикой), закусывают огурцом и яблоком, детям не хватает какао, мясо по праздникам, хуйцаа(монгольское блюдо) доедается без соли(специй нет), шлепок не хватает(походу производит ушлепок), богатые пьют из стаканов, а бедным - наливают прям в ладошки. Люди согреваются не одеждой, а теплыми милыми беседами в темной комнате(свет включают на 4 часа в сутки).
Благодать. Лицо ваших жителей Imagine?
Вот вам фото покрытия спроса в стране по еде(рыба и всякие гады в другой вкладке).
Все как у людей: Алкоголь смели(как не выпить с такой сложной экономикой), закусывают огурцом и яблоком, детям не хватает какао, мясо по праздникам, хуйцаа(монгольское блюдо) доедается без соли(специй нет), шлепок не хватает(походу производит ушлепок), богатые пьют из стаканов, а бедным - наливают прям в ладошки. Люди согреваются не одеждой, а теплыми милыми беседами в темной комнате(свет включают на 4 часа в сутки).
Благодать. Лицо ваших жителей Imagine?
🤣149👍25🔥15❤8🐳5🍌2
STRUDIO | Разработка игр
✨ Победа, теперь всё работает как надо Вот вам фото покрытия спроса в стране по еде(рыба и всякие гады в другой вкладке). Все как у людей: Алкоголь смели(как не выпить с такой сложной экономикой), закусывают огурцом и яблоком, детям не хватает какао, мясо…
⚡️⚡️⚡️
РЫБПИЩПРОМ сообщает о проведении акции "Дай леща товарищу"
В награду, директор завода дает краба лично каждому.
Речной сом кончился после публикации пасты на форумах любителей острых ощущений
РЫБПИЩПРОМ сообщает о проведении акции "Дай леща товарищу"
В награду, директор завода дает краба лично каждому.
Речной сом кончился после публикации пасты на форумах любителей острых ощущений
🤣199🔥22❤15🐳6🍌4👍2🤔2
STRUDIO | Разработка игр
✅ При отдалении камеры границы между регионами стали более прозрачными
image_2025-09-21_01-05-53.png
1.9 MB
🦫 Полная карта мира. Сколько времени прошло, а мне все еще нравится как оно выглядит. Есть конечно что еще улучшать, без сомнений, но чувство приятности уже есть
❤113🔥21👍12🍌5🐳4🗿4
STRUDIO | Разработка игр
image_2025-09-21_01-05-53.png
🤥 По поводу пары территорий на карте
Вы еще под видео заметили пару странных моментов: кусочек со своими границами в Индии, какую-то территорию в Танзании и возле Ганы. Если что, это просто пара багов карты. Не спешу их исправлять, так как сделаю это, когда буду улучшать карту скоро
Вы еще под видео заметили пару странных моментов: кусочек со своими границами в Индии, какую-то территорию в Танзании и возле Ганы. Если что, это просто пара багов карты. Не спешу их исправлять, так как сделаю это, когда буду улучшать карту скоро
🍌91👍27🐳5🔥4❤3🤔1
💰 Налоги
Механики производства и спроса связаны сильно между собой, как и финансы в целом. Такие механики не делаются в линейном порядке (мол, сначала пункт 1, потом пункт 2 и так далее). Вместо этого идет итеративная разработка - нужно работать над механиками параллельно, проверяя как всё в сумме работает, или по мере необходимости возвращаться в механикам в будущем.
Так сейчас и происходит. Я начал делать каркас для налоговой системы. Уже есть рабочие ползунки для разных налогов. Разумеется, все стартовые размеры налогов у всех стран мира будут расставлены. Система будет еще сильнее расширена - будет и уровень эффективности сбора налогов и уклонение от них. Ну и конечно, будет работать параболическая функция(увеличение процента налога после определенного порога перестает увеличивать приток в бюджет, а лишь уменьшает его).
Также, помимо этой группы налогов, можно отдельно для каждого из 110 видов ресурсов повесить доп налог. Например, налог на добычу нефти.
Механики производства и спроса связаны сильно между собой, как и финансы в целом. Такие механики не делаются в линейном порядке (мол, сначала пункт 1, потом пункт 2 и так далее). Вместо этого идет итеративная разработка - нужно работать над механиками параллельно, проверяя как всё в сумме работает, или по мере необходимости возвращаться в механикам в будущем.
Так сейчас и происходит. Я начал делать каркас для налоговой системы. Уже есть рабочие ползунки для разных налогов. Разумеется, все стартовые размеры налогов у всех стран мира будут расставлены. Система будет еще сильнее расширена - будет и уровень эффективности сбора налогов и уклонение от них. Ну и конечно, будет работать параболическая функция(увеличение процента налога после определенного порога перестает увеличивать приток в бюджет, а лишь уменьшает его).
Также, помимо этой группы налогов, можно отдельно для каждого из 110 видов ресурсов повесить доп налог. Например, налог на добычу нефти.
🔥120🍌15❤10🐳4👍3
STRUDIO | Разработка игр
💰 Налоги Механики производства и спроса связаны сильно между собой, как и финансы в целом. Такие механики не делаются в линейном порядке (мол, сначала пункт 1, потом пункт 2 и так далее). Вместо этого идет итеративная разработка - нужно работать над механиками…
🦻И это не всё
Также, если у региона достаточная автономия, он может вводить свои собственные дополнительные налоги, которые будут взиматься в этом регионе и поступать в региональный бюджет.
Проще говоря, связанность всех механик между собой дикая, поэтому ненароком работая над экономикой и производством, мы плавно уходим в сторону социальной сферы, федеральной системы и прочего
Также, если у региона достаточная автономия, он может вводить свои собственные дополнительные налоги, которые будут взиматься в этом регионе и поступать в региональный бюджет.
Проще говоря, связанность всех механик между собой дикая, поэтому ненароком работая над экономикой и производством, мы плавно уходим в сторону социальной сферы, федеральной системы и прочего
🔥105🍌14❤12👍4🐳3🤔1
STRUDIO | Разработка игр
⚡️⚡️⚡️ РЫБПИЩПРОМ сообщает о проведении акции "Дай леща товарищу" В награду, директор завода дает краба лично каждому. Речной сом кончился после публикации пасты на форумах любителей острых ощущений
⚡️Казна успешно пополняется за счет продажи товаров государственного производства
Первый шаг есть
Первый шаг есть
❤109🐳9🍌7🔥3👍1