💰 Продолжаю с производством
Думаю вы помните окно производства с настройками для локального рынка. Теперь появилось еще одно окно, такое же, но уже для глобального рынка.
Все также - вы можете отправлять ресурсы на мировой рынок(размещать на продажу) в автоматическом режиме, и настраивать наценку
Думаю вы помните окно производства с настройками для локального рынка. Теперь появилось еще одно окно, такое же, но уже для глобального рынка.
Все также - вы можете отправлять ресурсы на мировой рынок(размещать на продажу) в автоматическом режиме, и настраивать наценку
👍105❤21🔥10🐳6🤯3🍌3
Forwarded from Wplace Strudio
🖌️Раз уж наш арт загриферили — это отличная возможность создать новый, а не восстанавливать старый.
🥹 Раньше наш арт был примерно на 120 000 пикселей.
Новый — 235 000 пикселей😎
Когда мы его построим, это будет самый большой одиночный арт в Москве!
📝 План покраски — на втором скрине:
🟥Начинаем красить по стрелочкам, с середины, двигаясь по их направлению.
🟥Самое важное — закрасить внутри красного квадрата.
🟦Когда значительная часть красного квадрата готова — можно переходить к синему квадрату.
🎨 Важно про цвета (3-й скрин):
В арте используется много премиум-цветов.
Если они у тебя есть — красим в приоритете.
Если нет — можно использовать обычные цвета и позже докупить один из премиумных.
👉 Самый простой вариант — купить Dark Slate, его нужно ~73k.
📌 Где красим — тык
🖼 Шаблон — тык
🧠 Гайд по установке шаблона:
💻 ПК — тык
📱 Телефон — тык
Новый — 235 000 пикселей
Когда мы его построим, это будет самый большой одиночный арт в Москве!
🟥Начинаем красить по стрелочкам, с середины, двигаясь по их направлению.
🟥Самое важное — закрасить внутри красного квадрата.
🟦Когда значительная часть красного квадрата готова — можно переходить к синему квадрату.
В арте используется много премиум-цветов.
Если они у тебя есть — красим в приоритете.
Если нет — можно использовать обычные цвета и позже докупить один из премиумных.
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
❤92👍10🤯6🐳3🍌3🔥1
Forwarded from Wplace Strudio
converted_antifreak 14.png
236.5 KB
Вот наш общий шаблон, где все арты нашей коалиции antifreakland, и кстати вступайте к нам в альянс на Wplace— тык
Корды: 1238 639 423 659
Корды: 1238 639 423 659
❤69🔥10👍5🐳3🍌3🗿1
❤️ Впервые размещение ресурса государствами на глобальный рынок успешно произошло
Следующим шагом будет добавление в это окно разной полезной информации, возможности покупки, торговаться, и так далее.
Ох и сколько же будет веселья скоро. Ведь вы понимаете, что когда происходит продажа товара, вы получаете деньги в иностранной валюте. При этом, даже в этом вопросе будет много интересного
Следующим шагом будет добавление в это окно разной полезной информации, возможности покупки, торговаться, и так далее.
Ох и сколько же будет веселья скоро. Ведь вы понимаете, что когда происходит продажа товара, вы получаете деньги в иностранной валюте. При этом, даже в этом вопросе будет много интересного
❤132🔥15👍11🐳3🍌3🗿1
🍑 Вас ждет тот элемент экономики, который не учтен ни в одной игре!
Деньги в играх часто берутся из воздуха, фиксированный доход от какой-то постройки или продажи. То есть мы можем чуть-ли не до бесконечности их копить, а цены остаются прежними. Но сейчас не о ценах.
Общая масса денег. Что это? Возьмем на примере бел.рубля. Это то количество бел.рублей, которое в целом вообще существует. Как пример, в экономике РБ циркулирует около 127млрд бел.рублей.
И нам важно понимать - где эти деньги. Они не должны быть виртуальными просто в виде одного значения в ЦБ. Эти деньги в определенной пропорции распределены между государством, людьми и бизнесом. То есть, каждый рубль из этой массы денег кому-то принадлежит.
Это дико важный момент! В игре вы будете видеть это соотношение: как этот пирог распределяется между категориями. Причем после каждой транзакции, покупки человеком яблока, строительства заводов, выплаты зарплат - после каждого течения денег вы будете видеть, в какой пул перетекли средства.
Деньги в играх часто берутся из воздуха, фиксированный доход от какой-то постройки или продажи. То есть мы можем чуть-ли не до бесконечности их копить, а цены остаются прежними. Но сейчас не о ценах.
Общая масса денег. Что это? Возьмем на примере бел.рубля. Это то количество бел.рублей, которое в целом вообще существует. Как пример, в экономике РБ циркулирует около 127млрд бел.рублей.
И нам важно понимать - где эти деньги. Они не должны быть виртуальными просто в виде одного значения в ЦБ. Эти деньги в определенной пропорции распределены между государством, людьми и бизнесом. То есть, каждый рубль из этой массы денег кому-то принадлежит.
Это дико важный момент! В игре вы будете видеть это соотношение: как этот пирог распределяется между категориями. Причем после каждой транзакции, покупки человеком яблока, строительства заводов, выплаты зарплат - после каждого течения денег вы будете видеть, в какой пул перетекли средства.
🤯138❤49🔥11🐳5👍4🗿3🍌2
STRUDIO | Разработка игр
🍑 Вас ждет тот элемент экономики, который не учтен ни в одной игре! Деньги в играх часто берутся из воздуха, фиксированный доход от какой-то постройки или продажи. То есть мы можем чуть-ли не до бесконечности их копить, а цены остаются прежними. Но сейчас…
👅 Что из этого вытекает?
А то, что просто включить печатный станок - мало. Эти деньги должны как-то поступить в экономику. Они должны быть выданы в виде кредите коммерческим банкам под ставку рефинансирования, или же использованы самим государством для гос предприятий. В обоих вариантах схема и последствия работы разнятся.
Уже сейчас, у каждой страны мира высчитана общая масса денег по примерной формуле. Там еще придется доработать(особенно для валют мировой значимости).
Вы должны понять главное - если мы говорим про рынок, то деньги должны работать. Деньги государства, это не личная казна правителя - это ресурс, который должен быть грамотно использован. Иметь в запасе горы денег, при этом не рассчитанные тупо под резерв и "подушку безопасности" = это изъятые из экономики деньги, в миг ставшие фантиками, до тех пор, пока вы их туда не вернете.
Экономисты меня поправят, но в целом многие эти моменты я делаю с опорой на разговоры с ними и на свои знания. Информация в постах скорее для объяснения базового принципа. Естественно, есть много вводных, которые меняют ситуацию в ту, или иную сторону
А то, что просто включить печатный станок - мало. Эти деньги должны как-то поступить в экономику. Они должны быть выданы в виде кредите коммерческим банкам под ставку рефинансирования, или же использованы самим государством для гос предприятий. В обоих вариантах схема и последствия работы разнятся.
Уже сейчас, у каждой страны мира высчитана общая масса денег по примерной формуле. Там еще придется доработать(особенно для валют мировой значимости).
Вы должны понять главное - если мы говорим про рынок, то деньги должны работать. Деньги государства, это не личная казна правителя - это ресурс, который должен быть грамотно использован. Иметь в запасе горы денег, при этом не рассчитанные тупо под резерв и "подушку безопасности" = это изъятые из экономики деньги, в миг ставшие фантиками, до тех пор, пока вы их туда не вернете.
Экономисты меня поправят, но в целом многие эти моменты я делаю с опорой на разговоры с ними и на свои знания. Информация в постах скорее для объяснения базового принципа. Естественно, есть много вводных, которые меняют ситуацию в ту, или иную сторону
❤122👍9🐳6🍌3🔥2🗿1
💹 Приступаю к самому механизму покупки от лица игрока
Пока что сделал только фон. В это окно происходит переход, когда вы нажали на кнопку "купить" в предыдущем окне у выбранного продавца.
В этом окне будет вся информация о сделке, сколько к вам будет идти товар, сколько вы закупите и так далее
Пока что сделал только фон. В это окно происходит переход, когда вы нажали на кнопку "купить" в предыдущем окне у выбранного продавца.
В этом окне будет вся информация о сделке, сколько к вам будет идти товар, сколько вы закупите и так далее
🔥112❤14🐳7👍6🍌2
🟢 Устрою сегодня марафон
Поставлю себе челлендж. Сейчас около 20:02, а к 6 утра я должен сделать как можно больше механик, изменений и исправлений в игре, и разумеется сделать кучу постов. Сон для слабаков(и так поспал 2 дня подряд по 10 часов, харе страдать фигней).
Поехали
Поставлю себе челлендж. Сейчас около 20:02, а к 6 утра я должен сделать как можно больше механик, изменений и исправлений в игре, и разумеется сделать кучу постов. Сон для слабаков(и так поспал 2 дня подряд по 10 часов, харе страдать фигней).
Поехали
🔥183🤯37🐳12❤5👍4🍌3🤣1
STRUDIO | Разработка игр
🟢 Устрою сегодня марафон Поставлю себе челлендж. Сейчас около 20:02, а к 6 утра я должен сделать как можно больше механик, изменений и исправлений в игре, и разумеется сделать кучу постов. Сон для слабаков(и так поспал 2 дня подряд по 10 часов, харе страдать…
3🤯85🔥31❤11🍌7👍6🐳5🤔2
✨Работа над покупкой товара на мировом рынке
Уже начал работу с тем окном. Когда вы выбрали у кого хотите купить товар, при нажатии на кнопку купить вы переходите к окну торговли с конкретикой.
Сейчас тут есть прогрессбар, где можно выбрать сколько закупить товара.
Далее буду работать с расчетом цен товара и логистики, в том числе с конвертацией местных цен в валюте в валюту продавца
Уже начал работу с тем окном. Когда вы выбрали у кого хотите купить товар, при нажатии на кнопку купить вы переходите к окну торговли с конкретикой.
Сейчас тут есть прогрессбар, где можно выбрать сколько закупить товара.
Далее буду работать с расчетом цен товара и логистики, в том числе с конвертацией местных цен в валюте в валюту продавца
🔥111❤14🐳5👍3🍌3🗿2
💰 Расчет цен произошел успешно
Теперь при выборе количества закупаемого товара рассчитывается цена партии. В валюте продавца и в вашей валюте с конверсией(конверсия с выгодой в сторону продавца. В игре есть курсовые разницы).
Также чуть затемнил фон ближе в центру, так визуально лучше.
Это пока только цена партии самого товара. Ниже будет еще идти расчет стоимости доставки товара до ваших логистических узлов. Еще ниже будет показана сумма к оплате.
Логическим узлом является либо регион с выходом к морю, либо столица, либо крупнейший по населению ближайший в поставщику регион. Расчет логистики - сложная вещь, и скоро буду об этом говорить больше
Теперь при выборе количества закупаемого товара рассчитывается цена партии. В валюте продавца и в вашей валюте с конверсией(конверсия с выгодой в сторону продавца. В игре есть курсовые разницы).
Также чуть затемнил фон ближе в центру, так визуально лучше.
Это пока только цена партии самого товара. Ниже будет еще идти расчет стоимости доставки товара до ваших логистических узлов. Еще ниже будет показана сумма к оплате.
Логическим узлом является либо регион с выходом к морю, либо столица, либо крупнейший по населению ближайший в поставщику регион. Расчет логистики - сложная вещь, и скоро буду об этом говорить больше
❤108🤯10🐳6🔥3🍌3👍2🗿1
🍁 О значках валют
Ранее использовались флаги стран, а сверху подложка была такая же, как и у обычных флагов. Сейчас логика сохраняется та же, однако с небольшим изменением.
В случае когда речь идет о валюте страны используется флажок в 2 раза меньше стандартного размера. На таком размере подложка превращается из визуала в лишний шум. В общем теперь, везде где значок флага маленький(то есть означает валюту), будет использоваться просто черная обводка без каких-то излишеств. Думаю, выглядит выразительнее, и ощущается по-разному, нежели просто уменьшенный флаг
Опережая ваш вопрос: у валют не будет привычных символов по типу $ по многим причинам: не у всех валют есть свои символы, шрифты поддерживают только самые популярные валюты, путаница происхождения валюты(как пример - мало кто может понять, что перед ним какая-то Африканская валюта) + это просто неэффективное использование времени разработки. Флажка достаточно, и такой вариант универсален, даже когда в игре будут создаваться новые валюты
Ранее использовались флаги стран, а сверху подложка была такая же, как и у обычных флагов. Сейчас логика сохраняется та же, однако с небольшим изменением.
В случае когда речь идет о валюте страны используется флажок в 2 раза меньше стандартного размера. На таком размере подложка превращается из визуала в лишний шум. В общем теперь, везде где значок флага маленький(то есть означает валюту), будет использоваться просто черная обводка без каких-то излишеств. Думаю, выглядит выразительнее, и ощущается по-разному, нежели просто уменьшенный флаг
Опережая ваш вопрос: у валют не будет привычных символов по типу $ по многим причинам: не у всех валют есть свои символы, шрифты поддерживают только самые популярные валюты, путаница происхождения валюты(как пример - мало кто может понять, что перед ним какая-то Африканская валюта) + это просто неэффективное использование времени разработки. Флажка достаточно, и такой вариант универсален, даже когда в игре будут создаваться новые валюты
❤92🔥11🐳6👍4🍌4