Forwarded from Wplace Strudio
converted_antifreak 14.png
236.5 KB
Вот наш общий шаблон, где все арты нашей коалиции antifreakland, и кстати вступайте к нам в альянс на Wplace— тык
Корды: 1238 639 423 659
Корды: 1238 639 423 659
❤69🔥10👍5🐳3🍌3🗿1
❤️ Впервые размещение ресурса государствами на глобальный рынок успешно произошло
Следующим шагом будет добавление в это окно разной полезной информации, возможности покупки, торговаться, и так далее.
Ох и сколько же будет веселья скоро. Ведь вы понимаете, что когда происходит продажа товара, вы получаете деньги в иностранной валюте. При этом, даже в этом вопросе будет много интересного
Следующим шагом будет добавление в это окно разной полезной информации, возможности покупки, торговаться, и так далее.
Ох и сколько же будет веселья скоро. Ведь вы понимаете, что когда происходит продажа товара, вы получаете деньги в иностранной валюте. При этом, даже в этом вопросе будет много интересного
❤132🔥15👍11🐳3🍌3🗿1
🍑 Вас ждет тот элемент экономики, который не учтен ни в одной игре!
Деньги в играх часто берутся из воздуха, фиксированный доход от какой-то постройки или продажи. То есть мы можем чуть-ли не до бесконечности их копить, а цены остаются прежними. Но сейчас не о ценах.
Общая масса денег. Что это? Возьмем на примере бел.рубля. Это то количество бел.рублей, которое в целом вообще существует. Как пример, в экономике РБ циркулирует около 127млрд бел.рублей.
И нам важно понимать - где эти деньги. Они не должны быть виртуальными просто в виде одного значения в ЦБ. Эти деньги в определенной пропорции распределены между государством, людьми и бизнесом. То есть, каждый рубль из этой массы денег кому-то принадлежит.
Это дико важный момент! В игре вы будете видеть это соотношение: как этот пирог распределяется между категориями. Причем после каждой транзакции, покупки человеком яблока, строительства заводов, выплаты зарплат - после каждого течения денег вы будете видеть, в какой пул перетекли средства.
Деньги в играх часто берутся из воздуха, фиксированный доход от какой-то постройки или продажи. То есть мы можем чуть-ли не до бесконечности их копить, а цены остаются прежними. Но сейчас не о ценах.
Общая масса денег. Что это? Возьмем на примере бел.рубля. Это то количество бел.рублей, которое в целом вообще существует. Как пример, в экономике РБ циркулирует около 127млрд бел.рублей.
И нам важно понимать - где эти деньги. Они не должны быть виртуальными просто в виде одного значения в ЦБ. Эти деньги в определенной пропорции распределены между государством, людьми и бизнесом. То есть, каждый рубль из этой массы денег кому-то принадлежит.
Это дико важный момент! В игре вы будете видеть это соотношение: как этот пирог распределяется между категориями. Причем после каждой транзакции, покупки человеком яблока, строительства заводов, выплаты зарплат - после каждого течения денег вы будете видеть, в какой пул перетекли средства.
🤯138❤49🔥11🐳5👍4🗿3🍌2
STRUDIO | Разработка игр
🍑 Вас ждет тот элемент экономики, который не учтен ни в одной игре! Деньги в играх часто берутся из воздуха, фиксированный доход от какой-то постройки или продажи. То есть мы можем чуть-ли не до бесконечности их копить, а цены остаются прежними. Но сейчас…
👅 Что из этого вытекает?
А то, что просто включить печатный станок - мало. Эти деньги должны как-то поступить в экономику. Они должны быть выданы в виде кредите коммерческим банкам под ставку рефинансирования, или же использованы самим государством для гос предприятий. В обоих вариантах схема и последствия работы разнятся.
Уже сейчас, у каждой страны мира высчитана общая масса денег по примерной формуле. Там еще придется доработать(особенно для валют мировой значимости).
Вы должны понять главное - если мы говорим про рынок, то деньги должны работать. Деньги государства, это не личная казна правителя - это ресурс, который должен быть грамотно использован. Иметь в запасе горы денег, при этом не рассчитанные тупо под резерв и "подушку безопасности" = это изъятые из экономики деньги, в миг ставшие фантиками, до тех пор, пока вы их туда не вернете.
Экономисты меня поправят, но в целом многие эти моменты я делаю с опорой на разговоры с ними и на свои знания. Информация в постах скорее для объяснения базового принципа. Естественно, есть много вводных, которые меняют ситуацию в ту, или иную сторону
А то, что просто включить печатный станок - мало. Эти деньги должны как-то поступить в экономику. Они должны быть выданы в виде кредите коммерческим банкам под ставку рефинансирования, или же использованы самим государством для гос предприятий. В обоих вариантах схема и последствия работы разнятся.
Уже сейчас, у каждой страны мира высчитана общая масса денег по примерной формуле. Там еще придется доработать(особенно для валют мировой значимости).
Вы должны понять главное - если мы говорим про рынок, то деньги должны работать. Деньги государства, это не личная казна правителя - это ресурс, который должен быть грамотно использован. Иметь в запасе горы денег, при этом не рассчитанные тупо под резерв и "подушку безопасности" = это изъятые из экономики деньги, в миг ставшие фантиками, до тех пор, пока вы их туда не вернете.
Экономисты меня поправят, но в целом многие эти моменты я делаю с опорой на разговоры с ними и на свои знания. Информация в постах скорее для объяснения базового принципа. Естественно, есть много вводных, которые меняют ситуацию в ту, или иную сторону
❤122👍9🐳6🍌3🔥2🗿1
💹 Приступаю к самому механизму покупки от лица игрока
Пока что сделал только фон. В это окно происходит переход, когда вы нажали на кнопку "купить" в предыдущем окне у выбранного продавца.
В этом окне будет вся информация о сделке, сколько к вам будет идти товар, сколько вы закупите и так далее
Пока что сделал только фон. В это окно происходит переход, когда вы нажали на кнопку "купить" в предыдущем окне у выбранного продавца.
В этом окне будет вся информация о сделке, сколько к вам будет идти товар, сколько вы закупите и так далее
🔥112❤14🐳7👍6🍌2
🟢 Устрою сегодня марафон
Поставлю себе челлендж. Сейчас около 20:02, а к 6 утра я должен сделать как можно больше механик, изменений и исправлений в игре, и разумеется сделать кучу постов. Сон для слабаков(и так поспал 2 дня подряд по 10 часов, харе страдать фигней).
Поехали
Поставлю себе челлендж. Сейчас около 20:02, а к 6 утра я должен сделать как можно больше механик, изменений и исправлений в игре, и разумеется сделать кучу постов. Сон для слабаков(и так поспал 2 дня подряд по 10 часов, харе страдать фигней).
Поехали
🔥183🤯37🐳12❤5👍4🍌3🤣1
STRUDIO | Разработка игр
🟢 Устрою сегодня марафон Поставлю себе челлендж. Сейчас около 20:02, а к 6 утра я должен сделать как можно больше механик, изменений и исправлений в игре, и разумеется сделать кучу постов. Сон для слабаков(и так поспал 2 дня подряд по 10 часов, харе страдать…
3🤯85🔥31❤11🍌7👍6🐳5🤔2
✨Работа над покупкой товара на мировом рынке
Уже начал работу с тем окном. Когда вы выбрали у кого хотите купить товар, при нажатии на кнопку купить вы переходите к окну торговли с конкретикой.
Сейчас тут есть прогрессбар, где можно выбрать сколько закупить товара.
Далее буду работать с расчетом цен товара и логистики, в том числе с конвертацией местных цен в валюте в валюту продавца
Уже начал работу с тем окном. Когда вы выбрали у кого хотите купить товар, при нажатии на кнопку купить вы переходите к окну торговли с конкретикой.
Сейчас тут есть прогрессбар, где можно выбрать сколько закупить товара.
Далее буду работать с расчетом цен товара и логистики, в том числе с конвертацией местных цен в валюте в валюту продавца
🔥111❤14🐳5👍3🍌3🗿2
💰 Расчет цен произошел успешно
Теперь при выборе количества закупаемого товара рассчитывается цена партии. В валюте продавца и в вашей валюте с конверсией(конверсия с выгодой в сторону продавца. В игре есть курсовые разницы).
Также чуть затемнил фон ближе в центру, так визуально лучше.
Это пока только цена партии самого товара. Ниже будет еще идти расчет стоимости доставки товара до ваших логистических узлов. Еще ниже будет показана сумма к оплате.
Логическим узлом является либо регион с выходом к морю, либо столица, либо крупнейший по населению ближайший в поставщику регион. Расчет логистики - сложная вещь, и скоро буду об этом говорить больше
Теперь при выборе количества закупаемого товара рассчитывается цена партии. В валюте продавца и в вашей валюте с конверсией(конверсия с выгодой в сторону продавца. В игре есть курсовые разницы).
Также чуть затемнил фон ближе в центру, так визуально лучше.
Это пока только цена партии самого товара. Ниже будет еще идти расчет стоимости доставки товара до ваших логистических узлов. Еще ниже будет показана сумма к оплате.
Логическим узлом является либо регион с выходом к морю, либо столица, либо крупнейший по населению ближайший в поставщику регион. Расчет логистики - сложная вещь, и скоро буду об этом говорить больше
❤108🤯10🐳6🔥3🍌3👍2🗿1
🍁 О значках валют
Ранее использовались флаги стран, а сверху подложка была такая же, как и у обычных флагов. Сейчас логика сохраняется та же, однако с небольшим изменением.
В случае когда речь идет о валюте страны используется флажок в 2 раза меньше стандартного размера. На таком размере подложка превращается из визуала в лишний шум. В общем теперь, везде где значок флага маленький(то есть означает валюту), будет использоваться просто черная обводка без каких-то излишеств. Думаю, выглядит выразительнее, и ощущается по-разному, нежели просто уменьшенный флаг
Опережая ваш вопрос: у валют не будет привычных символов по типу $ по многим причинам: не у всех валют есть свои символы, шрифты поддерживают только самые популярные валюты, путаница происхождения валюты(как пример - мало кто может понять, что перед ним какая-то Африканская валюта) + это просто неэффективное использование времени разработки. Флажка достаточно, и такой вариант универсален, даже когда в игре будут создаваться новые валюты
Ранее использовались флаги стран, а сверху подложка была такая же, как и у обычных флагов. Сейчас логика сохраняется та же, однако с небольшим изменением.
В случае когда речь идет о валюте страны используется флажок в 2 раза меньше стандартного размера. На таком размере подложка превращается из визуала в лишний шум. В общем теперь, везде где значок флага маленький(то есть означает валюту), будет использоваться просто черная обводка без каких-то излишеств. Думаю, выглядит выразительнее, и ощущается по-разному, нежели просто уменьшенный флаг
Опережая ваш вопрос: у валют не будет привычных символов по типу $ по многим причинам: не у всех валют есть свои символы, шрифты поддерживают только самые популярные валюты, путаница происхождения валюты(как пример - мало кто может понять, что перед ним какая-то Африканская валюта) + это просто неэффективное использование времени разработки. Флажка достаточно, и такой вариант универсален, даже когда в игре будут создаваться новые валюты
❤92🔥11🐳6👍4🍌4
STRUDIO | Разработка игр
🍁 О значках валют Ранее использовались флаги стран, а сверху подложка была такая же, как и у обычных флагов. Сейчас логика сохраняется та же, однако с небольшим изменением. В случае когда речь идет о валюте страны используется флажок в 2 раза меньше стандартного…
image_2025-10-04_03-44-11.png
283.3 KB
В более лучшем качестве:
❤73👍6🤯4🍌4🐳3
🌻 Переходим уже в более важному, тому над чем работал
Когда происходит покупка товара, начинается его доставка из точки А в точку Б.
Логистика самого товара работает и считается под капотом(о ней мы еще поговорим. Там сладко).
А на карте идет просто отображение с анимированной пунктирной линией от товара к точке назначения. Товар двигается по карте, пока не достигнет точки назначения. Только когда он достигнет - тогда товары и попадут на склады страны.
Сам значок товара окрашен в цвет получателя. Приблизив, можно увидеть чей это товар и символ самого товара. Узнать размер поставки и цену нельзя (А вы че, решили подглядывать. Ай-ай-ай.... )
Когда происходит покупка товара, начинается его доставка из точки А в точку Б.
Логистика самого товара работает и считается под капотом(о ней мы еще поговорим. Там сладко).
А на карте идет просто отображение с анимированной пунктирной линией от товара к точке назначения. Товар двигается по карте, пока не достигнет точки назначения. Только когда он достигнет - тогда товары и попадут на склады страны.
Сам значок товара окрашен в цвет получателя. Приблизив, можно увидеть чей это товар и символ самого товара. Узнать размер поставки и цену нельзя (
🔥97❤14🐳10🍌6👍3🤯1
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
💰💰💰 Первая поставка в истории игры - готово
Первая тестовая поставка прошла успешно с точки зрения механики. Товар Glass из Poland был куплен за бел.рубли с конвертацией в злотые и доставлен в Belarus.
Осталось только немного поработать на анимацией исчезновения товара, добавить эффектов и так далее. Но это все косметика, обратите внимание на саму суть.
Первая тестовая поставка прошла успешно с точки зрения механики. Товар Glass из Poland был куплен за бел.рубли с конвертацией в злотые и доставлен в Belarus.
Осталось только немного поработать на анимацией исчезновения товара, добавить эффектов и так далее. Но это все косметика, обратите внимание на саму суть.
🔥196❤21🐳9👍5🍌4