🔥 Редизайн баннеров
Старый баннер довольно скучный, если смотреть на баннеры других представителей жанра. Решил конкретно над ним поработать. Думаю, получилось очень круто. Уже залил в Steam и часть платформ.
⚡️Добавь игру в wishlist!
Старый баннер довольно скучный, если смотреть на баннеры других представителей жанра. Решил конкретно над ним поработать. Думаю, получилось очень круто. Уже залил в Steam и часть платформ.
⚡️Добавь игру в wishlist!
1🔥167❤26👍7🐳7🍌4
💅 Записал сегодня видео/подкаст с ответами на некоторые вопросы.
Очень многих волнуют вопросы войны, регионов, автономий, политики и прочего - о всем рассказал в видео. По сути, это подкаст. Можете просто врубить на фоне, пока занимаетесь своими делами
https://www.youtube.com/watch?v=_aNvMPrsCvc
Очень многих волнуют вопросы войны, регионов, автономий, политики и прочего - о всем рассказал в видео. По сути, это подкаст. Можете просто врубить на фоне, пока занимаетесь своими делами
https://www.youtube.com/watch?v=_aNvMPrsCvc
YouTube
Ответы на вопросы | ECONOMIC MIRACLE | №16
Продолжаем разрабатывать экономический симулятор Economic Miracle.
0:00 - Ответы на вопросы
0:28 - Будет ли в игре мультиплеер?
1:41 - Будет ли война?
15:45 - Марионетки и автономии
26:09 - Насколько важно добавление игры в список желаемого Steam?
29:31…
0:00 - Ответы на вопросы
0:28 - Будет ли в игре мультиплеер?
1:41 - Будет ли война?
15:45 - Марионетки и автономии
26:09 - Насколько важно добавление игры в список желаемого Steam?
29:31…
4❤100🔥16🍌7🐳3🗿3
🤓 Начинаю проработку сферы услуг
Пришло время. Уже необходимо
Пришло время. Уже необходимо
5❤153🔥12🐳7👍4🍌4
💋 Начнем с категорий услуг
Категории уже и будут в себя включать отдельные конкретные услуги.
1. Финансы
2. IT
3. Здравоохранение
4. Коммерция
5. Логистика
6. Наука
7. Крипто
8. Образование
9. Взрослый контент
10. Искусство
11. Туризм
12. Религия
13. Ресторанное дело
14. Строительство
15. Аренда недвижимости
16. Коммунальные услуги
17. Военное дело
Категории могут добавляться еще, если что-то проморгал
Категории уже и будут в себя включать отдельные конкретные услуги.
1. Финансы
2. IT
3. Здравоохранение
4. Коммерция
5. Логистика
6. Наука
7. Крипто
8. Образование
9. Взрослый контент
10. Искусство
11. Туризм
12. Религия
13. Ресторанное дело
14. Строительство
15. Аренда недвижимости
16. Коммунальные услуги
17. Военное дело
Категории могут добавляться еще, если что-то проморгал
❤170🔥29👍16🐳9🍌9🤯6🗿3🤔2
STRUDIO | Разработка игр
💋 Начнем с категорий услуг Категории уже и будут в себя включать отдельные конкретные услуги. 1. Финансы 2. IT 3. Здравоохранение 4. Коммерция 5. Логистика 6. Наука 7. Крипто 8. Образование 9. Взрослый контент 10. Искусство 11. Туризм 12. Религия 13. Ресторанное…
⚡️Продумано 65 видов услуг.
Сейчас оглашу список
Сейчас оглашу список
❤101🤯23🐳9🍌3👍1
STRUDIO | Разработка игр
⚡️Продумано 65 видов услуг. Сейчас оглашу список
🍑 Все виды услуг на текущий момент:
1. Финансы:
—Банки
—Фонды
—Биржи
2. IT:
—Промышленные решения
—Сервис-технологии
—ФинТех
—Геймдев
—Сетевое обеспечение
3. Здравоохранение
—Простое лечение
—Комплексное лечение
—Вакцинация
—Хирургия
—Пластическая хирургия
—Реализация лекарств
4. Коммерция
—Торговые центры
—Развлекательные центры
—Кинотеатры
—Интернет-магазины
5. Логистика
—Наземная
—Морская
—Воздушная
—Пассажирские перевозки
—Авиаперелеты
6. Наука
—Технологические исследования
—Теоретические исследования
—Биологические исследования
7. Крипто
—Майнинг
—Крипто-биржи
—Крипто-фонды
8. Образование
—Школы
—Университеты
—Курсы
—Детские сады
9. Взрослый контент
—Простит уция
—Стриптиз
—Казино
—Магазины для взрослых
10. Искусство
—Живопись
—Цифровое искусство
11. Туризм
—Промышленный туризм
—Внутренний туризм
—Культурный туризм(внешний)
—Прибрежный туризм
12. Религия
—Сбор пожертвований
—Продажа индульгенций
13. Ресторанное дело
—Мелкие кафе
—Рестораны
—Рестораны высокой кухни
—Доставка еды
14. Строительство
—Жилое строительство
—Промышленное строительство
—Ремонт помещений
—Обслуживание зданий
—Историческая реконструкция
—Прокладка коммуникаций
15. Недвижимость
—Коммерческая аренда
—Жилая аренда
16. Коммунальные услуги
—Отопление
—Вывоз мусора
—Водоснабжение
—Благоустройство
17. Военное дело
—Казармы
—Ангары для техники
—Ракетные шахты
—Демилитаризация
Комментарии будут в следующем посте. Есть, что обсудить)
1. Финансы:
—Банки
—Фонды
—Биржи
2. IT:
—Промышленные решения
—Сервис-технологии
—ФинТех
—Геймдев
—Сетевое обеспечение
3. Здравоохранение
—Простое лечение
—Комплексное лечение
—Вакцинация
—Хирургия
—Пластическая хирургия
—Реализация лекарств
4. Коммерция
—Торговые центры
—Развлекательные центры
—Кинотеатры
—Интернет-магазины
5. Логистика
—Наземная
—Морская
—Воздушная
—Пассажирские перевозки
—Авиаперелеты
6. Наука
—Технологические исследования
—Теоретические исследования
—Биологические исследования
7. Крипто
—Майнинг
—Крипто-биржи
—Крипто-фонды
8. Образование
—Школы
—Университеты
—Курсы
—Детские сады
9. Взрослый контент
—Простит уция
—Стриптиз
—Казино
—Магазины для взрослых
10. Искусство
—Живопись
—Цифровое искусство
11. Туризм
—Промышленный туризм
—Внутренний туризм
—Культурный туризм(внешний)
—Прибрежный туризм
12. Религия
—Сбор пожертвований
—Продажа индульгенций
13. Ресторанное дело
—Мелкие кафе
—Рестораны
—Рестораны высокой кухни
—Доставка еды
14. Строительство
—Жилое строительство
—Промышленное строительство
—Ремонт помещений
—Обслуживание зданий
—Историческая реконструкция
—Прокладка коммуникаций
15. Недвижимость
—Коммерческая аренда
—Жилая аренда
16. Коммунальные услуги
—Отопление
—Вывоз мусора
—Водоснабжение
—Благоустройство
17. Военное дело
—Казармы
—Ангары для техники
—Ракетные шахты
—Демилитаризация
Комментарии будут в следующем посте. Есть, что обсудить)
🤯133🔥33❤21🐳4👍3🍌3🗿2
STRUDIO | Разработка игр
🍑 Все виды услуг на текущий момент: 1. Финансы: —Банки —Фонды —Биржи 2. IT: —Промышленные решения —Сервис-технологии —ФинТех —Геймдев —Сетевое обеспечение 3. Здравоохранение —Простое лечение —Комплексное лечение —Вакцинация —Хирургия —Пластическая хирургия…
✨ Комментарий по поводу услуг
Добавил еще одну сферу - медиа:
— Онлайн ресурсы
— Видеоканалы
—TV
—Газеты
—Радио
Также в прошлом посту забыл указать энергоснабжение в разделе ЖКХ.
Театры, скульптинг и так далее - входят в условное искусство. Детализировать на текущий момент нет смысла с точки зрения механик, но ничего не мешает сделать это в будущих обновлениях.
По поводу раздела военного дела: речь об обеспечении инфраструктуры для размещения разных войск и техники. Содержание, хранение. То есть, это и дополнительный потенциал например для механики захвата складов с техникой. Много чего можно продумать. А срочникам - тоже нужно где-то находиться.
Отдельный комментарий для демилитаризации, что тут имеется ввиду. После де-оккупации региона во время серьезных боевых действий, может потребоваться нормализация региона к прошлому состоянию до войны - например разминирование территорий, закапывание воронок и прочее. Этот момент тоже планируется прорабатывать
Добавил еще одну сферу - медиа:
— Онлайн ресурсы
— Видеоканалы
—TV
—Газеты
—Радио
Также в прошлом посту забыл указать энергоснабжение в разделе ЖКХ.
Театры, скульптинг и так далее - входят в условное искусство. Детализировать на текущий момент нет смысла с точки зрения механик, но ничего не мешает сделать это в будущих обновлениях.
По поводу раздела военного дела: речь об обеспечении инфраструктуры для размещения разных войск и техники. Содержание, хранение. То есть, это и дополнительный потенциал например для механики захвата складов с техникой. Много чего можно продумать. А срочникам - тоже нужно где-то находиться.
Отдельный комментарий для демилитаризации, что тут имеется ввиду. После де-оккупации региона во время серьезных боевых действий, может потребоваться нормализация региона к прошлому состоянию до войны - например разминирование территорий, закапывание воронок и прочее. Этот момент тоже планируется прорабатывать
❤106🔥13🐳10🍌4👍3
STRUDIO | Разработка игр
✨ Комментарий по поводу услуг Добавил еще одну сферу - медиа: — Онлайн ресурсы — Видеоканалы —TV —Газеты —Радио Также в прошлом посту забыл указать энергоснабжение в разделе ЖКХ. Театры, скульптинг и так далее - входят в условное искусство. Детализировать…
И еще. Я индульгенциями и немного сошел с ума. Этот пункт заменил на просто церковные услуги, так будет лучше. Уже не средневековье, контекст не тот
❤123🐳11🍌7👍6🗿1
💪 Иконки услуг
Сделал иконки для всех 71 типов услуг в игре. Решил попробовать продолжить стиль с белыми иконками и думаю выглядит стильно, однородно и в едином вкусе. Буду смотреть, если в игре через время будет ощущаться также круто - могу и иконки ресурсов перевести в общий стиль.
Итого, в игре будет 71 услуга и 110 товаров. Суммарно, 181 сущность. Это мега круто, пахнет контентом)
Сделал иконки для всех 71 типов услуг в игре. Решил попробовать продолжить стиль с белыми иконками и думаю выглядит стильно, однородно и в едином вкусе. Буду смотреть, если в игре через время будет ощущаться также круто - могу и иконки ресурсов перевести в общий стиль.
Итого, в игре будет 71 услуга и 110 товаров. Суммарно, 181 сущность. Это мега круто, пахнет контентом)
1🔥173❤20👍11🐳5🍌4
👉👈 Хотите полностью осознать степень ужаса производства?
👍118🤯15🐳7❤3🍌1
💎 Продумана полная схема рецептов производства всех 110 видов товаров
Перед тем, как интегрировать мысли в игру, такие сложные системы надо проектировать.
Решил сделать в фотошопе полную схему того, какие ресурсы требуются для производства разных товаров. Сделал за сегодня полностью и все расчитал.
Ресурсы можно условно разделить на 5 категорий по виду производства:
1. Добыча(полезные ископаемые). Помечены на схеме фиолетовым кружком.
2. Выращивание(с/х и животноводство) - помечены зеленым.
3. Вылов(рыба и обитатели глубин). Помечены голубым
4. Добыча везде (помечены синим). По факту тут только один товар - глина + песок. Решил с ним не заморачиваться, зачем усложнять.
5. Товары, которые для своего производства требуют других товаров - различное сырье.
Эта схема чисто для понимания объема. Кидаю шакально, так как в следующих постах будет конкретика(вы будете в шоке).
Перед тем, как интегрировать мысли в игру, такие сложные системы надо проектировать.
Решил сделать в фотошопе полную схему того, какие ресурсы требуются для производства разных товаров. Сделал за сегодня полностью и все расчитал.
Ресурсы можно условно разделить на 5 категорий по виду производства:
1. Добыча(полезные ископаемые). Помечены на схеме фиолетовым кружком.
2. Выращивание(с/х и животноводство) - помечены зеленым.
3. Вылов(рыба и обитатели глубин). Помечены голубым
4. Добыча везде (помечены синим). По факту тут только один товар - глина + песок. Решил с ним не заморачиваться, зачем усложнять.
5. Товары, которые для своего производства требуют других товаров - различное сырье.
Эта схема чисто для понимания объема. Кидаю шакально, так как в следующих постах будет конкретика(вы будете в шоке).
🤯124🔥19❤14👍6🐳3🍌1
STRUDIO | Разработка игр
💎 Продумана полная схема рецептов производства всех 110 видов товаров Перед тем, как интегрировать мысли в игру, такие сложные системы надо проектировать. Решил сделать в фотошопе полную схему того, какие ресурсы требуются для производства разных товаров.…
🥀 Разные ветки производства
Начнем разбирать. Первый факт - у некоторых товаров есть несколько вариантов рецептов. Для себя пометил их вертикальными линиями, означающими "ИЛИ".
Например - Алкоголь. Его можно гнать на выбор из зерновых, фруктов или овощей. Причем, будет возможность не просто выбрать конкретный рецепт, а выбрать соотношение мощностей для разных методов.
Например 50% будут работать на зерне, 25% на фруктах и 25% на овощах. Или например все 90% на фруктах и 10% на зерне.
Начнем разбирать. Первый факт - у некоторых товаров есть несколько вариантов рецептов. Для себя пометил их вертикальными линиями, означающими "ИЛИ".
Например - Алкоголь. Его можно гнать на выбор из зерновых, фруктов или овощей. Причем, будет возможность не просто выбрать конкретный рецепт, а выбрать соотношение мощностей для разных методов.
Например 50% будут работать на зерне, 25% на фруктах и 25% на овощах. Или например все 90% на фруктах и 10% на зерне.
❤93🔥25🐳8👍4🍌3🤔1🤯1🤣1
STRUDIO | Разработка игр
🥀 Разные ветки производства Начнем разбирать. Первый факт - у некоторых товаров есть несколько вариантов рецептов. Для себя пометил их вертикальными линиями, означающими "ИЛИ". Например - Алкоголь. Его можно гнать на выбор из зерновых, фруктов или овощей.…
🗜Факт второй - сложные рецепты
В игре есть как простые рецепты, которые используют всего 1 или 2 ресурса, так и более сложные. Например, вот рецепт танка. Тут требуется 4 ресурса. Как вы понимаете, чем сложнее продукция - тем сложнее рецепт, но и выше ценность этого товара.
В игре есть как простые рецепты, которые используют всего 1 или 2 ресурса, так и более сложные. Например, вот рецепт танка. Тут требуется 4 ресурса. Как вы понимаете, чем сложнее продукция - тем сложнее рецепт, но и выше ценность этого товара.
🤯99❤23🔥12🐳3👍2🤔2🍌1🗿1
🌄 Факт третий - различие микросхем
В игре будет явно выражена зависимость многих товаров от поставок микросхем. Например с Тайваня (та самая TSMC).
В игре 2 вида электронных компонентов. Есть простые микросхемы(справа). Они используются в более простых товарах. А слева находятся более сложные, высокой технологичности. Они как раз и требуются для топовой электроники(некоторых видов вооружения, техники, электроники).
В игре будет явно выражена зависимость многих товаров от поставок микросхем. Например с Тайваня (та самая TSMC).
В игре 2 вида электронных компонентов. Есть простые микросхемы(справа). Они используются в более простых товарах. А слева находятся более сложные, высокой технологичности. Они как раз и требуются для топовой электроники(некоторых видов вооружения, техники, электроники).
❤98🤯12🐳4🤔3👍2🔥2🍌1
🏗Факт четвертый - станки это БАЗА
Одно дело - иметь сырье для производства сложного товара. Другое дело - иметь технологии и возможности.
Эта категория ресурсов является самой ценной в игре. Именно эти ресурсы определяют сильнейшую технологическую зависимость стран друг от друга. Например, чтобы сделать те самые чипы, вам нужны специальные станки. Их придется заказывать у голландцев, и уже только потом что-то производить.
Станки нельзя просто взять и сделать просто так, даже при наличии ресурсов. Вам нужна сильная компетенция в стране, в категории, для которой хотите сделать станок.
У вас есть 2 варианта, как эту компетенцию получить.
1. Закупаете станки у другой страны, строите свое производство, привозите специалистов, производство обучается. Спустя время растет уже ваша компетенция.
2. Если вы в блокаде, под занавесом - у вас есть возможность через науку прийти самому. Но это более долгий путь, чем через заимствование
Одно дело - иметь сырье для производства сложного товара. Другое дело - иметь технологии и возможности.
Эта категория ресурсов является самой ценной в игре. Именно эти ресурсы определяют сильнейшую технологическую зависимость стран друг от друга. Например, чтобы сделать те самые чипы, вам нужны специальные станки. Их придется заказывать у голландцев, и уже только потом что-то производить.
Станки нельзя просто взять и сделать просто так, даже при наличии ресурсов. Вам нужна сильная компетенция в стране, в категории, для которой хотите сделать станок.
У вас есть 2 варианта, как эту компетенцию получить.
1. Закупаете станки у другой страны, строите свое производство, привозите специалистов, производство обучается. Спустя время растет уже ваша компетенция.
2. Если вы в блокаде, под занавесом - у вас есть возможность через науку прийти самому. Но это более долгий путь, чем через заимствование
🔥106❤14🐳7👍3🤔2🤯2🍌1
🎡Факт пятый - информация о компетенции
"Чтобы собрать трактор, нужно на практике понимать нужды сельского хозяйства и иметь потребность"
Данная система наглядно покажет технологический переход стран мира. Компетенция будет измеряться в процентах и предназначена для конкретных сфер, как раз тех, где нужны эти станки:
— Станки для боеприпасов
— Станки для химПром
— Станки для электроники
— Станки для топлива(модули НПЗ)
— Станки для стали(модули сталилитейного завода)
— Станки для нефти (установки для добычи нефти)
— Станки для синтетической резины
— Станки для полимеров(производство пластика)
— Станки для легкой промышленности (текстиль)
— Станки для урана (обогащение урана)
При достижении компетенции в 100% в сфере необходимого станка - вы сможете строить сами производства станков и продавать эту технологию другим странам.
"Чтобы собрать трактор, нужно на практике понимать нужды сельского хозяйства и иметь потребность"
Данная система наглядно покажет технологический переход стран мира. Компетенция будет измеряться в процентах и предназначена для конкретных сфер, как раз тех, где нужны эти станки:
— Станки для боеприпасов
— Станки для химПром
— Станки для электроники
— Станки для топлива(модули НПЗ)
— Станки для стали(модули сталилитейного завода)
— Станки для нефти (установки для добычи нефти)
— Станки для синтетической резины
— Станки для полимеров(производство пластика)
— Станки для легкой промышленности (текстиль)
— Станки для урана (обогащение урана)
При достижении компетенции в 100% в сфере необходимого станка - вы сможете строить сами производства станков и продавать эту технологию другим странам.
🤯80❤24🐳5👍4🤔2🍌1