STRUDIO | Разработка игр
💪 Переделал окно с режимами карт(линзы как иногда говорят) Я решил отказаться от полного окрашивания в цвет стран окон, которые расположены непосредственно на самой игровой карте мира, так как это не со всеми цветами это выглядело хорошо. Вместо этого,…
❗️ Подробнее о линзах
Нижние 4 ряда режимов карт(32 ячейки) - это обычные режимы карт, по типу карты религии, рождаемости, дипломатических режимов и прочего. Из них - самый нижний ряд предназначен для ведения войны(уже прям скоро...)
Верхних 2 ряда - это чекбоксы отображения. Они работают вне зависимости от текущего включенного режима карты(с некоторыми исключениями).
Первый ряд - это отображение различного на карте. Названия стран, названия регионов, ресурсы, эффекты частиц.
Второй ряд - это уже переключение режимов освещения карты. У всех нас разные вкусы. Есть 4 взаимоисключающих режима: день, ночь, повышенная яркость, неон.
Ну а центральный прямоугольник - это довольно важная вещь. Тут будет дополнительная информация. А именно:
— Допустим, вы включили режим карты "Религия".
— В этой области у вас будет показана дополнительная информация о вашей стране, например соотношение религий.
— Тут могут быть отрисованы даже графики и диаграммы. Очень удобно - выбрали режим карты, и сразу глянули сводку.
Нижние 4 ряда режимов карт(32 ячейки) - это обычные режимы карт, по типу карты религии, рождаемости, дипломатических режимов и прочего. Из них - самый нижний ряд предназначен для ведения войны(уже прям скоро...)
Верхних 2 ряда - это чекбоксы отображения. Они работают вне зависимости от текущего включенного режима карты(с некоторыми исключениями).
Первый ряд - это отображение различного на карте. Названия стран, названия регионов, ресурсы, эффекты частиц.
Второй ряд - это уже переключение режимов освещения карты. У всех нас разные вкусы. Есть 4 взаимоисключающих режима: день, ночь, повышенная яркость, неон.
Ну а центральный прямоугольник - это довольно важная вещь. Тут будет дополнительная информация. А именно:
— Допустим, вы включили режим карты "Религия".
— В этой области у вас будет показана дополнительная информация о вашей стране, например соотношение религий.
— Тут могут быть отрисованы даже графики и диаграммы. Очень удобно - выбрали режим карты, и сразу глянули сводку.
❤79🔥14🐳8🍌2👍1
STRUDIO | Разработка игр
❗️ Подробнее о линзах Нижние 4 ряда режимов карт(32 ячейки) - это обычные режимы карт, по типу карты религии, рождаемости, дипломатических режимов и прочего. Из них - самый нижний ряд предназначен для ведения войны(уже прям скоро...) Верхних 2 ряда - это…
💫 Про освещение карты
Кому-то всегда было слишком ярко, кому-то слишком темно. Это нормально, у всех разные вкусы и восприятие приятного. Поэтому, сейчас наглядно покажу разницу: как выглядят все 4 режима освещения. День, Ночь, Повышенная яркость, Неон.
Режим неона экспериментальный и может сильно меняться в будущем. Это будет довольно необычный режим отображения.
Кому-то всегда было слишком ярко, кому-то слишком темно. Это нормально, у всех разные вкусы и восприятие приятного. Поэтому, сейчас наглядно покажу разницу: как выглядят все 4 режима освещения. День, Ночь, Повышенная яркость, Неон.
Режим неона экспериментальный и может сильно меняться в будущем. Это будет довольно необычный режим отображения.
❤120👍9🐳9🔥6🍌2
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
⚡️Уточнение
— Яркость регулируется
— При приближении идет затемнение от тумана войны, однако но не распространяется на вашу страну при приближении(пример с Румынией в видео)
— Дефекты названий по типу UKRAI NE скоро будут исправлены. Там остались мелочи. На фоне тех дефектов что были, осталось не много.
— Яркость регулируется
— При приближении идет затемнение от тумана войны, однако но не распространяется на вашу страну при приближении(пример с Румынией в видео)
— Дефекты названий по типу UKRAI NE скоро будут исправлены. Там остались мелочи. На фоне тех дефектов что были, осталось не много.
❤94🔥11🐳8🤯2🍌2👍1
STRUDIO | Разработка игр
⚡️Уточнение — Яркость регулируется — При приближении идет затемнение от тумана войны, однако но не распространяется на вашу страну при приближении(пример с Румынией в видео) — Дефекты названий по типу UKRAI NE скоро будут исправлены. Там остались мелочи.…
Господа. Предлагайте в комментариях шрифты для названий стран на карте. Сейчас используется банальный Impact, но можем попробовать что-то интересное.
Желательно ссылкой на google Fonts. Там шрифты можно использовать без последствий АП. Нужен шрифт для английского языка. Если он одновременно поддерживает и русский и английский - еще круче.
Желательно ссылкой на google Fonts. Там шрифты можно использовать без последствий АП. Нужен шрифт для английского языка. Если он одновременно поддерживает и русский и английский - еще круче.
❤67🐳8🔥7👍1🍌1
Arial. Банально, но нормально. Но хочется интереснее. Все таки, игра про будущее
❤100👍21🍌10🐳5🤔3🔥1
WDXL Lubrifont SC. И попробовал черный цвет. Вроде и прикольно, но продолжаю пробовать
🤔79❤21🔥9🐳7🍌5👍4🗿4