STRUDIO | Разработка игр
15.9K subscribers
1.48K photos
54 videos
48 files
82 links
Разрабатываю самый проработанный экономический симулятор - Economic Miracle

Steam: https://store.steampowered.com/app/3738130/Economic_Miracle/

Чат: https://t.me/+32dzE0dJFE0zN2My
Бусти: https://boosty.to/strudio
Связаться: strudiocompany@gmail.com
Download Telegram
STRUDIO | Разработка игр
💪 Переделал окно с режимами карт(линзы как иногда говорят) Я решил отказаться от полного окрашивания в цвет стран окон, которые расположены непосредственно на самой игровой карте мира, так как это не со всеми цветами это выглядело хорошо. Вместо этого,…
❗️ Подробнее о линзах

Нижние 4 ряда режимов карт(32 ячейки) - это обычные режимы карт, по типу карты религии, рождаемости, дипломатических режимов и прочего. Из них - самый нижний ряд предназначен для ведения войны(уже прям скоро...)

Верхних 2 ряда - это чекбоксы отображения. Они работают вне зависимости от текущего включенного режима карты(с некоторыми исключениями).

Первый ряд - это отображение различного на карте. Названия стран, названия регионов, ресурсы, эффекты частиц.

Второй ряд - это уже переключение режимов освещения карты. У всех нас разные вкусы. Есть 4 взаимоисключающих режима: день, ночь, повышенная яркость, неон.

Ну а центральный прямоугольник - это довольно важная вещь. Тут будет дополнительная информация. А именно:

— Допустим, вы включили режим карты "Религия".
— В этой области у вас будет показана дополнительная информация о вашей стране, например соотношение религий.
— Тут могут быть отрисованы даже графики и диаграммы. Очень удобно - выбрали режим карты, и сразу глянули сводку.
❤79🔥14🐳8🍌2👍1
STRUDIO | Разработка игр
❗️ Подробнее о линзах Нижние 4 ряда режимов карт(32 ячейки) - это обычные режимы карт, по типу карты религии, рождаемости, дипломатических режимов и прочего. Из них - самый нижний ряд предназначен для ведения войны(уже прям скоро...) Верхних 2 ряда - это…
💫 Про освещение карты

Кому-то всегда было слишком ярко, кому-то слишком темно. Это нормально, у всех разные вкусы и восприятие приятного. Поэтому, сейчас наглядно покажу разницу: как выглядят все 4 режима освещения. День, Ночь, Повышенная яркость, Неон.

Режим неона экспериментальный и может сильно меняться в будущем. Это будет довольно необычный режим отображения.
❤120👍9🐳9🔥6🍌2
🤫
10🔥100❤15🤯11🐳8🤔3🗿3🍌2👍1
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
😏
🔥81🤯16🍌9❤7🐳6👍3🗿1
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
⚡️Уточнение

— Яркость регулируется
— При приближении идет затемнение от тумана войны, однако но не распространяется на вашу страну при приближении(пример с Румынией в видео)
— Дефекты названий по типу UKRAI NE скоро будут исправлены. Там остались мелочи. На фоне тех дефектов что были, осталось не много.
❤94🔥11🐳8🤯2🍌2👍1
STRUDIO | Разработка игр
⚡️Уточнение — Яркость регулируется — При приближении идет затемнение от тумана войны, однако но не распространяется на вашу страну при приближении(пример с Румынией в видео) — Дефекты названий по типу UKRAI NE скоро будут исправлены. Там остались мелочи.…
Господа. Предлагайте в комментариях шрифты для названий стран на карте. Сейчас используется банальный Impact, но можем попробовать что-то интересное.

Желательно ссылкой на google Fonts. Там шрифты можно использовать без последствий АП. Нужен шрифт для английского языка. Если он одновременно поддерживает и русский и английский - еще круче.
❤67🐳8🔥7👍1🍌1
Lobster - думаю слишком слащаво?
❤85🤣55🗿12🐳9🍌7👍4
Russo One. Вроде и норм, но как-будто что-то не то
❤134🤔22🔥9🐳7🍌6👍1🤣1🗿1
EB Garamond. Ну не знаю...
🤔75❤28🤣9🐳6🗿6🍌5👍2
Geo. Ну нет....
1🤣80🍌12🤔11❤8🐳7🗿2👍1
Arial. Банально, но нормально. Но хочется интереснее. Все таки, игра про будущее
❤100👍21🍌10🐳5🤔3🔥1
WDXL Lubrifont SC. И попробовал черный цвет. Вроде и прикольно, но продолжаю пробовать
🤔79❤21🔥9🐳7🍌5👍4🗿4