STRUDIO | Разработка игр
📈Пошлины и дополнительные налоги То, что я сейчас вам показываю - добавляет в игру 570 новых налогов. А именно - по 3 новых ползунка для каждого из 110 ресурсов и 80 услуг. Тезисно: — Дополнительный налог позволяет обложить точечно доп.налогом любой выбранный…
🌹Дополню про это окошко
То есть, тут всё с точки зрения интерфейса работает по уже известным принципам.
Ниже - небольшое описание о пошлинах у всех на виду. Пошлины которые настраиваются здесь - являются базовыми. То есть, они будут работать для всех стран мира, если не предусмотрено что-то "иное". Под иным подразумевается то, что вы через дипломатию сможете с конкретной страной договориться о пошлинах. Или например изменить их в рамках механики экономических союзов.
То есть, если вы в этом окне выставили 10% пошлину на товар, то для всех стран, с которыми у вас нет каких-то иных прямых договоров и вы не состоите в одном экономическом союзе - эта 10% ставка будет работать.
Итого, в игре суммарно 583 налога. Думаю, хватит)
По крайней мере, для первой версии игры. Ведь на налогах всё не кончается. Нам еще делать субсидии, дотации, субвенции...
Тут всё устроено уже привычно для вас. Ползунок работает также и позволяет вводить данные с помощью перемещения курсора, колесиком и стрелочками. Слева от ползунка пишется сумма налогов, уже собранная с этого конкретного ресурса за год. Там на фото сейчас нули, так как мне еще предстоит вставить эти пошлины в цепочку товаров в коде.
То есть, тут всё с точки зрения интерфейса работает по уже известным принципам.
Ниже - небольшое описание о пошлинах у всех на виду. Пошлины которые настраиваются здесь - являются базовыми. То есть, они будут работать для всех стран мира, если не предусмотрено что-то "иное". Под иным подразумевается то, что вы через дипломатию сможете с конкретной страной договориться о пошлинах. Или например изменить их в рамках механики экономических союзов.
То есть, если вы в этом окне выставили 10% пошлину на товар, то для всех стран, с которыми у вас нет каких-то иных прямых договоров и вы не состоите в одном экономическом союзе - эта 10% ставка будет работать.
Итого, в игре суммарно 583 налога. Думаю, хватит)
1❤149🤯42💅8🔥7🐳6👍4🗿3🍌2
☘️ Ответы на некоторые частые вопросы
1. Будет ли в игре моддинг и мультиплеер?
2. Игра будет сложная, как ядерный звездолет?
3. Ты правда работаешь над игрой один? Собираешься ли набирать команду?
4. Когда планируется релиз игры? Какая будет стоимость в рублях?
1. Будет ли в игре моддинг и мультиплеер?
Ответ: Будет, однако не на релизе. Это план на будущие обновления. Мультиплеер нужно завозить, когда мы с вами обкатаем игру и сделаем вывод о стабильности и адекватной работе. Тогда начинаем. По поводу моддинга - он будет открываться постепенно с обновлениями. Будут выноситься пачками файлы в папки игры. Сначала появится примитивный моддинга(замена текстур, рисование ваших иконок, замена флагов, изменение всей растровой графики в игре), затем будет доступно изменение стартовых конфигураций, переменных, расчета формул. Далее - уже написание своих скриптов и изменение старых.
2. Игра будет сложная, как ядерный звездолет?
Ответ: На самом деле - нет. Моя задача - добавить как можно больше инструментария в игру, ведь чем больше механик, тем больше вариаций того, как можно отыгрывать. Когда механик много, даже колебание в одной сфере способно вызывать целые цепочки домино, которые приводят к неожиданным событиям в стране и мире. Это универсальная песочница, где нет прописанного шаблонного сюжета. Мир живой, и играет сам в себя, на равне с вами. В игре много сложных штук, но вы во всем сможете разобраться. Легко играть - сложно стать профи. Вот философия проекта.
3. Ты правда работаешь над игрой один? Собираешься ли набирать команду?
Ответ: Да, я разрабатываю игру один. В соло пишу весь код, создаю графику, записываю и монтирую видео, пишу текст и прочее. Более того, как у меня есть официальное юридическое лицо(компания), где я учредитель и директор, я также занимаюсь юридическими вопросами, бухгалтерским учетом и прочими административными процессами. Также у проекта есть композитор, который пишет замечательную музыку специально для Economic Miracle.
Я собираюсь набирать команду, но уже после релиза, в случае, если проект хорошо себя покажет. Добровольная помощь на бесплатной основе будет эффективна лишь в ограниченном количестве задач и поиске информации, не более. Я сторонник того, что реальный труд должен оплачиваться адекватно. А значит, чтобы собрать настоящую команду - нужны ресурсы. Их я смогу получить как раз от релиза игры. То есть, выпуск игры станет лишь началом пути.
4. Когда планируется релиз игры? Какая будет стоимость в рублях?
Ответ: Релиз планируется на октябрь 2026. Перенос на пару месяцев возможен, но в крайнем случае. Я себя настраиваю, что я обязан успеть. Стоимость будет менее 1000р. Я считаю это разумным порогом, чтобы большинство могло себе её позволить. Будет и небольшая скидка в честь релиза, сразу с выпуском. Конечная цена будет еще согласована, вся информация сейчас лишь справочная. Пока что обдумываются числа в районе 700-800р.
🔥194❤36👍16🐳6💅4🍌2
🥐 Индекс налоговой нагрузки
При наведении на параметр, раскрывается формула, по которой он высчитывается. Она состоит из 3 параметров с разными весами, которые уже включают в себя все 13 налогов.
Какой показатель является оптимальным - сильно зависит от самой страны, ситуации, доверия населения, экономики.
(Оно будет восприниматься на вид проще, когда будете читать на русском)
В нижней части окна налогов добавил важный параметр - индекс налоговой нагрузки(далее - TBI). Это показатель, от 0 до 150%, которые высчитывается суммарно из всех ваших установленных налогов. Он является итоговым показателем налоговой нагрузки на ваших людей. В нем учтены все 13 основных налогов. По этому показателю вы сможете понять, насколько серьезны изменения ваших налогов, как они влияют на общую нагрузку.
При наведении на параметр, раскрывается формула, по которой он высчитывается. Она состоит из 3 параметров с разными весами, которые уже включают в себя все 13 налогов.
Какой показатель является оптимальным - сильно зависит от самой страны, ситуации, доверия населения, экономики.
🔥114❤19🐳6👍5🍌5🗿3💅2
Что делаем дальше?
Теперь я займусь финальным реворком карты. Речь идет о регионах, их форме, красивых береговых линиях, и прочем подобном. Количество точек останется прежним. Добавится больше регионов, начну делать почву для независимых армий в Африке и Юго-восточной Азии, улучшится внешний вид берегов и границ между регионами. Это будет финальный реворк вплоть до РЕЛИЗНОЙ версии. То есть, я не буду возвращаться к карте и регионам более, пока не выйдет игра. Последующие изменения будут уже с обновлениями. На реворк карты у меня уйдет какое-то количество дней. В течение этого периода постов будет меньше, однако как реворк будет закончен - начнется целая лавина постов по всем изменениям карты.
Это изменение касается именно структуры карты, а не внешнего вида как такового.
Уже почти 4 месяца не выходили полнометражные видео(дневники разработки) на ютуб. Для съемки нового, я старался доделать окно налогов. Теперь - я могу начать снимать, показывая готовую механику, где бегают циферки. Завтра я уже начну снимать видео, а вечером/ночью, вероятно оно уже выйдет.
Теперь я займусь финальным реворком карты. Речь идет о регионах, их форме, красивых береговых линиях, и прочем подобном. Количество точек останется прежним. Добавится больше регионов, начну делать почву для независимых армий в Африке и Юго-восточной Азии, улучшится внешний вид берегов и границ между регионами. Это будет финальный реворк вплоть до РЕЛИЗНОЙ версии. То есть, я не буду возвращаться к карте и регионам более, пока не выйдет игра. Последующие изменения будут уже с обновлениями. На реворк карты у меня уйдет какое-то количество дней. В течение этого периода постов будет меньше, однако как реворк будет закончен - начнется целая лавина постов по всем изменениям карты.
Это изменение касается именно структуры карты, а не внешнего вида как такового.
❤225💅25👍19🐳7🔥4🍌4🤔1
🔥Видео уже вышло!
Наконец-то сделал новое полное видео, на этот раз на тему налогов и прочих изменений. Приятного просмотра!
Следующее полное видео будет после реворка карты(реворк уже начал, вам понравится)
https://www.youtube.com/watch?v=aBQdxSGhKVI
Наконец-то сделал новое полное видео, на этот раз на тему налогов и прочих изменений. Приятного просмотра!
Следующее полное видео будет после реворка карты(реворк уже начал, вам понравится)
https://www.youtube.com/watch?v=aBQdxSGhKVI
❤161🤯13🔥8🍌8🐳7💅4🗿4👍3
STRUDIO | Разработка игр
🔥Видео уже вышло! Наконец-то сделал новое полное видео, на этот раз на тему налогов и прочих изменений. Приятного просмотра! Следующее полное видео будет после реворка карты(реворк уже начал, вам понравится) https://www.youtube.com/watch?v=aBQdxSGhKVI
🤥 Думаю, надо придумать что-то новое
Касаемо видео, я продолжу делать привычные дневники разработки, однако буду больше уделять времени монтажу и сценарию. Так видео будет более структурированным.
Также думаю попробовать новые форматы широких видео. Небольших и с монтажом. Минут на 5-10 например, с рассказом каких-то фич. Может скоро уже сделаю подобное
Касаемо видео, я продолжу делать привычные дневники разработки, однако буду больше уделять времени монтажу и сценарию. Так видео будет более структурированным.
Также думаю попробовать новые форматы широких видео. Небольших и с монтажом. Минут на 5-10 например, с рассказом каких-то фич. Может скоро уже сделаю подобное
💅115👍36❤16🐳5🍌3
STRUDIO | Разработка игр
Что делаем дальше? Уже почти 4 месяца не выходили полнометражные видео(дневники разработки) на ютуб. Для съемки нового, я старался доделать окно налогов. Теперь - я могу начать снимать, показывая готовую механику, где бегают циферки. Завтра я уже начну снимать…
💦 По поводу карты
Работа уже идет, и изменений уже много. Уже буквально 30 стран подверглись серьезным изменениям. Однако хочу уже показать, когда будет всё перенесено в игру. Перерисовать сами регионы - это недолго, однако прежде чем перенести в игру нужно сгенерировать еще некоторые файлы на базе новой карты. В общем, логичнее и эффективнее сначала полностью дорисовать все изменения, и уже потом одним заходом всё сгенерировать и перенести в игру. А уже потом, показывать вам все изменения. Поэтому, нужно некоторое время для новых постов о карте
Работа уже идет, и изменений уже много. Уже буквально 30 стран подверглись серьезным изменениям. Однако хочу уже показать, когда будет всё перенесено в игру. Перерисовать сами регионы - это недолго, однако прежде чем перенести в игру нужно сгенерировать еще некоторые файлы на базе новой карты. В общем, логичнее и эффективнее сначала полностью дорисовать все изменения, и уже потом одним заходом всё сгенерировать и перенести в игру. А уже потом, показывать вам все изменения. Поэтому, нужно некоторое время для новых постов о карте
💅117❤52👍20🐳5🍌3
🤭 Работа над картой в процессе
Реворк очень сильно повысит детализацию всей карты в игре, уберет мазолящие моменты с ваших глаз, добавит больше регионов, улучшит форму регионов и берегов. Прогресс уже большой, уже успел изменить 50+ стран. И не удержался показать разницу на примере пары регионов уже сейчас.
Вот на примере Тасмании(остров под Австралией).
Реворк очень сильно повысит детализацию всей карты в игре, уберет мазолящие моменты с ваших глаз, добавит больше регионов, улучшит форму регионов и берегов. Прогресс уже большой, уже успел изменить 50+ стран. И не удержался показать разницу на примере пары регионов уже сейчас.
Фотки что вы видите - они не из игры. Они из изображения разметки(именно его читает игра, обрабатывает и уже выдает красивое изображение со сглаженными углами).
Вот на примере Тасмании(остров под Австралией).
2❤204👍14🤯9💅5🐳4🔥3🍌2
🔥 Еще немного подразню(хи-хи)
А вот как выглядят регионы Ирландии и побережье уже сейчас....
Республика Ирландия теперь состоит из 7 регионов. А Северная Ирландия(которая часть Великобритании), теперь не 1 регион, а 2. Причем все регионы теперь соответствуют административному делению гораздо лучше.
И ТАКИЕ ИЗМЕНЕНИЯ КАСАЮТСЯ МНОЖЕСТВА РЕГИОНОВ И СТРАН ПО ВСЕМУ МИРУ. Но остальное я покажу уже внутри самой игры, когда всё доделаю(и даже сделаю новое видео на ютуб. Вам зашел формат фактов с быстрым монтажом. Я сделаю топ-100 фактов о карте, думаю зайдет).
Думаю, вы помните Ирландию. Часть, принадлежащая Республике Ирландия состояла из всего 4 регионов, причем не совсем приятной формы. Можете это заметить в постах и видео(поищите если интересно).
А вот как выглядят регионы Ирландии и побережье уже сейчас....
Республика Ирландия теперь состоит из 7 регионов. А Северная Ирландия(которая часть Великобритании), теперь не 1 регион, а 2. Причем все регионы теперь соответствуют административному делению гораздо лучше.
1🔥209❤32💅9👍6🐳6🍌3
STRUDIO | Разработка игр
🔥 Еще немного подразню(хи-хи) Думаю, вы помните Ирландию. Часть, принадлежащая Республике Ирландия состояла из всего 4 регионов, причем не совсем приятной формы. Можете это заметить в постах и видео(поищите если интересно). А вот как выглядят регионы Ирландии…
😏 Также с реворком карты добавятся стартовые войны
Речь идет об абсолютно никому неизвестных гражданских войнах и группировках контролирующих регионы. Например - Армия освобождения Шан(восток Мьянмы)
Речь идет об абсолютно никому неизвестных гражданских войнах и группировках контролирующих регионы. Например - Армия освобождения Шан(восток Мьянмы)
1🔥193🤯16❤12🐳7💅5👍4🍌3
😏 Еще слегка дразню
Фиджи. Первое фото - было(ну и убожество). Второе фото - сейчас(ням-ням)
Фиджи. Первое фото - было(ну и убожество). Второе фото - сейчас(ням-ням)
2🤯272❤50🔥31💅8🐳7👍6🍌5
💪 Это самый большой реворк карты за всю историю проекта
Практически каждый регион мира детализируется по своим границам. Добавляется множество новых регионов(у многих стран регионов стало в 2 раза больше). Улучшается береговая линия всех стран. Добавляются регионы и с учетом непризнанных стран и повстанческих армий(Пунтленд, Сомалиленд, Ва, Шан, Кай, Качин, Амбазония, Западный Тоголенд, радикалы в Сомали, Йемене, Ливии, Сирии и так далее). То есть с реворком карты вы получите:
Мне еще потребуется некоторое время. Стараюсь как могу. Уже половина мира переделана. А ведь, это лишь часть процесса. После перерисовки мне нужно будет во многих регионах менять стартовые параметры(например население), так как регионов стало больше и изменилось соотношение. Нужно будет в некоторых местах перерасставлять этносы. Нужно будет добавить несколько флагов. Затем отполировать вообще всё, что можно на карте, и только после этого я представлю всё вам, и сделаю ролик на Youtube.
Новые этносы добавляться не будут. Сейчас их уже 737, этого достаточно, и тратить на это время больше я не могу. Новые этносы будут, однако уже с обновлениями после релиза. Тоже касается любых мелких забытых богом островов, которые могут случайно не попасть в реворк. Карта, которую я представлю - будет оставаться такой вплоть до релиза. Мы закроем этот вопрос)
Практически каждый регион мира детализируется по своим границам. Добавляется множество новых регионов(у многих стран регионов стало в 2 раза больше). Улучшается береговая линия всех стран. Добавляются регионы и с учетом непризнанных стран и повстанческих армий(Пунтленд, Сомалиленд, Ва, Шан, Кай, Качин, Амбазония, Западный Тоголенд, радикалы в Сомали, Йемене, Ливии, Сирии и так далее). То есть с реворком карты вы получите:
— Идеальные границы не только между странами, но и между регионами
— Увеличение количества регионов, что позволит вам детальнее управлять страной, а также делать более красивые границы на переговорах(пример: я не просто добавил южную Словакию, но и сделал её в виде 3 регионов. Теперь у Словакии 6 регионов. Это соответствует административке, и удобно делится)
— Красивые прибрежные границы, особенно в местах с фьордами.
— Пачка новых непризнанных стран на карте, а также активные войны(радикалы и гражданские войны)
— Окончательно поиграемся с толщиной границ регионов и стран
Мне еще потребуется некоторое время. Стараюсь как могу. Уже половина мира переделана. А ведь, это лишь часть процесса. После перерисовки мне нужно будет во многих регионах менять стартовые параметры(например население), так как регионов стало больше и изменилось соотношение. Нужно будет в некоторых местах перерасставлять этносы. Нужно будет добавить несколько флагов. Затем отполировать вообще всё, что можно на карте, и только после этого я представлю всё вам, и сделаю ролик на Youtube.
Новые этносы добавляться не будут. Сейчас их уже 737, этого достаточно, и тратить на это время больше я не могу. Новые этносы будут, однако уже с обновлениями после релиза. Тоже касается любых мелких забытых богом островов, которые могут случайно не попасть в реворк. Карта, которую я представлю - будет оставаться такой вплоть до релиза. Мы закроем этот вопрос)
7🤯221❤77👍22🐳12🔥10🍌5💅4🗿2🤔1