STRUDIO | Разработка игр
15.9K subscribers
1.47K photos
54 videos
48 files
82 links
Разрабатываю самый проработанный экономический симулятор - Economic Miracle

Steam: https://store.steampowered.com/app/3738130/Economic_Miracle/

Чат: https://t.me/+32dzE0dJFE0zN2My
Бусти: https://boosty.to/strudio
Связаться: strudiocompany@gmail.com
Download Telegram
😐 Статусы подразделений

В прошлом посте вы видели иконку статуса с таймером. Это самый базовый статус дивизии, по умолчанию - ожидание приказов(бездействие).

Всего статусов на текущий момент прописывается 11:
— Ожидание приказов
— В процессе атаки
— В обороне

— Мародерство(в зависимости от приказов и ограничений, ваши войска смогут грабить оккупированные территории)

— Восстановление (дивизия после боя реорганизовывается и восстанавливается)

— Неподчинение. Предмятежное состояние войск, при котором они могут выставлять требования и не подчиняются приказам. Если проблемы не решатся, начнется дезертирство, а также возможный переход в ряды территориальных группировок(они будут в окне региона, в подполье). Присоединятся к существующим, или создадут новые. Если такая ситуация еще подпитывается политическим расколом в стране, то именно эти войска могут стать костяком в гражданской войне.

— Разведка. Многие типы войск перед атакой могут самостоятельно проводить разведку. Далее они поделятся разведданными с теми видами войск, которые самостоятельно разведку проводить не могут.

— Инженерные работы. Этот статус может появиться только у инженеров в момент проведения работ(например - рытье траншей, разминирование и прочее). Также может появиться у войск РЭБ, в момент развертывания на территории(подготовка).

— В процессе сдачи в плен. Войска могут сдаться в плен в трех случаях:
1. Окружение. Когда снабжение у войск подорвано, и уж тем более низок боевой дух - вероятно под конец неудачного боя они начнут сдаваться в плен.
2. Массовая сдача в плен. Если поддержка правительства у военных на низком уровне, то помимо дезертирства и прочего, они могут сдаваться врагу.
3. Боевое пленение. Некоторый процент солдат будет попадать в плен и в обычных боях(но в таких ситуациях данный статус показываться не будет, так как это часть боев).

— Истощение. Аномально высокие небоевые потери. Чаще всего будут появляться от недостатка снабжения, но может случаться и от аномальных погодных условий, болезней и прочих факторов.

— "Анализирует, как стать эффективнее". Этот статус будет только у полностью роботизированных войск на базе абсолютного ИИ. Все что не является боем, у них будет под этим статусом. На самом деле момент с ИИ в игре обыгрывается двояко, и все такие фразы имеют двойной смысл


🤪
ХИХИХИХИХХИХИХХИХИХИХХИИХИХХИХИХИХХИХИХХИХИХИХХИХИХИХХИХИХИХИХХИХИХИХХИХИХИИХИХИХХИХИХИХХИХИХХИХИХИ
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
1❤257🔥32🤯17👍9🐳6🍌5🤔3💅3🤣2🗿1
STRUDIO | Разработка игр
😎 Бирки для войск на карте В дополнение к доработке микрорегионов, приступил к работе над войсками и параметрами для будущих боев. Сегодня сделал визуально-важную вещь - бирки для подразделений на карте, ведь их вы в первую очередь и будете видеть. Подробнее:…
😮 Небольшие изменения

Доработал бирки для вашего комфорта и удовольствия. Послушал и ваши предложения, учел в изменениях.

— Для многих типов войск иконки стали детализированнее, нежели были ранее
— Иконка обычной пехоты(человек с автоматом) была заменена на каску, так как человечек всё-таки вытянут вверх, а не в стороны, и не очень вписывался. Да и каски привычнее для игроков в стратегии. Буду пробовать и другие варианты иконок для пехоты. Пока оставляю так.
— Размер иконок был увеличен
— Изменил одну из иконок статуса: теперь статус "атака" отображается не в виде пистолета, а в виде скрещенных мечей(так будет логично. Атака - меч. Оборона - щит. )
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
❤205👍20🔥12🍌9🐳8🤯4💅1
💗 Поздравляю всех девушек с 8 марта!
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
❤250💅67🤣37🔥12🗿10🐳9🍌8👍6🤔4🤯2
😏 Веду работу над военными приказами

Вас ждет минимум 34 видов приказа/настроек ведения войны (не считая отдельных приказов военной полиции)
1🔥331🤯77❤20👍11🐳9🍌7🗿4💅3
Забавно
138🔥267❤32👍10🤔10🤣6🍌5💅5🐳4🤯1🗿1
😱Замер оптимизации(1 год жизни мира)

🎆Скорость игры: x20 скорость(максимальная)
⭐️Механики: работают все, о которых сообщалось
🔼Год прошел за: 3 минуты 16 секунд (полсекунды на сутки)
🔽Количество фризов: мало
⚠️Критичность фризов: нет(фризы очень короткие и редкие)
👀FPS на x20 скорости: около 65
⚡️FPS на малых скоростях: 200-500
✔️Графика: Включено всё, что можно включить.

🌐ПК разраба:
— Asus Tuf gaming f15(ноут)
— Куплен 4.5 лет назад
— Весь этот период использовался под нагрузкой каждый день
— 16ГБ RAM
— 512ГБ память
— Разрешение 1920x1080
— Проц: i7-11800H 2.3Ghz
— RTX 3050Ti Laptop edition
— Windows 10


Особенность течения времени в игре: нагрузка к концу игры сравнительно не будет выше, чем в начале и середины. Разница в процентах, а не в разы. Во многих ситуациях наоборот, на поздних этапах игра будет быстрее, чем на старте, так как возможно на карте останется меньше стран, и так далее.

✨Относительно других игр:
— Год идет быстрее, чем в HoI4: в зависимости от года сравнения. На старте игры разница в 1.5-2 раза. В лейтгейме - x7+
— В сравнении с Victoria3 разница еще больше. До x15.
(Информация выше несет сравнительный характер. Не является истиной в последней инстанции и может отличаться от конфигурации ПК и настроек игр)


🤯Учитывая, что механик будет больше, но и работы по оптимизации будут еще проводиться, замеры будут повторены через время. Более того, в игре можно будет выключить почти всё, что видно глазу, а в предыгровых настройках включить спец.настройки для слабых ПК - поэтому скорость и комфорт могут быть еще выше.

Я уделяю большое внимание оптимизации.
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
57🔥417❤66🤯22👍16🐳7💅3🍌2
😳😳😳
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
2🤯267🔥27❤12🐳7👍6🗿4🍌3💅2
🤭 Итак....

Я не скажу зачем. Скажу что надо. Секретик.

Выберите 1 страну на карте мира, любую, но не слишком маленькую(не такую где 1 регион). И пишите коммент - одна страна на коммент. Лайкайте эти комменты, если вы согласны с предложенным выбором.

Самые залайканные страны будут выбраны для голосования, а затем будет пост). Действуйте быстро, голосование не будет долгим(буквально час)

А вот для положительного или негативного выбирается страна - неизвестно. Всё относительно, и главное помнить, что это просто игра и тест механики. Проводим такой веселый эксперимент.
🤔130❤17🐳9🗿8🍌2👍1🤣1💅1
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
❤89🔥8🐳6👍4💅3🍌2
STRUDIO | Разработка игр
Заканчиваю опрос через 10 минут....
❤80🤣6🤔5🐳5🍌4👍2💅1
STRUDIO | Разработка игр
🔤 Опрос завершен, данные зафиксированы. Наибольшее количество голосов получила Россия, c достаточно большим отрывом
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
❤102🐳10🤣8👍6🔥4🍌3💅1
😎 Тема нашей сегодняшней механики - ракеты и ядерные взрывы

В игре есть 2 типа ракет баллистического типа: обычные и ядерные. Что и как:

— Ракеты можно использовать для точечного удара по инфраструктуре
— Можно ими поражать войска
— Доступная дальность полета и сила зависит от качества производимой ракеты
— Ракеты летят не прямо, а по траектории. Так красивее. Ракеты также могут немного уклоняться от курса в рамках микропровинции
— Ракеты размещаются в любом регионе и оттуда запускаются. Все легко - выбирается режим карты для спец.оружия -> выбирается регион запуска -> появляется несколько кнопок, выбираете тип ракеты -> выбираете целевую точку куда бить. Отжимаете паузу и ракета летит
— От ракет страдает производство, инфраструктура, люди. А от ядерной с определенным шансом может меняться даже ландшафт провинции(для этого в игре есть вид ландшафта "ядерная пустошь". Устраиваем фаллаут)
— Ракеты являются товаром, как и любое другое оружие, а значит - их можно продавать и покупать.


На видео демонстрация работы ракет, в соответствии с вашим голосованием. Протестировали демократию называется....А я ведь дал 4 намека, но не сработало)

Думаю, все понимают, что это всё без негатива. Это всего лишь игра, и каждый будет творить любую дичь, когда будет играть.

Ядерные грибы будут еще доработаны. Хочу еще красивее и сочнее
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
7🤯324🤣179❤43🔥29👍9🐳8🍌4💅4🤔1
🤥 Окно этносов

Речь уже не об окошке внутри региона, а об общем окне для страны, в котором перечисляются все народы страны. Окно довольно простое, на 80% справочное, но есть и важный функционал - вы сможете выбрать любой народ, и ограничить ему какие-либо права, и ваша настройка автоматически сработает для всех регионов страны.

(Но если нужно, вы можете и вручную в нужных вам регионах конкретным народам что-то ограничивать)

Что по данному окну:
— На диаграмме и списке показывается топ 10 народов вашей страны по численности.
— Снизу перечислены все этносы вашей страны в виде флагов-кнопок.
— Если выбран этнос, ниже появляется 10 кнопок прав. Что делает каждая кнопка разберем позже(при наведении всё подробно расписывается)
— Слева-сверху будут отображены все религии в вашей стране, с численностью регионов, в которых религия является самой многочисленной.
— Еще левее будет информация по выбранному этносу
— Справа от диграммы - будет отображено общее недовольство в стране и перечислены причины для конкретных этносов.


Угадайте, о какой стране идет речь, смотря на диаграмму населения?
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
❤158🔥23👍7🤯6🐳4💅3🍌2🗿1
😚 Мелочи

Для всех режимов карт(представленных на фото), даже если они сами по себе не готовы - сделаны всплывающие подсказки-описания.

Вообще, таких мелочей много, работа состоит не только из жирнющих механик. Стоит ли рассказывать и о таком?
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
❤197💅14👍12🔥6🐳5🍌2
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
🌹Просто тестирую стабильность системы

Видео со звуком*
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
3🤣239❤25🔥15🐳8👍5🤯4💅4🤔2🍌2
✍️Добавил топ религий в окне этносов

Уже знакомое вам окно этносов(в целом по стране), на примере Индии(офигеть сколько этносов, да?).

Добавил колонку с религиями. Она показывает в порядке убывания все религии, что являются хотя бы в одном регионе самой многочисленной. Собственно, в скобках обозначено количество регионов, в которых данная религия является главной.
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
❤156🔥19👍13🐳6🤯2🍌2💅2
STRUDIO | Разработка игр
🌹Просто тестирую стабильность системы Видео со звуком*
🔤 Дополню про ядерные ракеты

Я их слегка доработал:
— Размер эффекта стал меньше
— Эффект стал чуть более проработанный
— Эффект от взрыва теперь живет на карте не так долго, как это было ранее(уменьшено время в 4 раза. Найден баланс)
— От взрывов теперь по умной системе рассчитываются потери среди мирного населения(ага, ракеты в игре не тупо бьют по зданиям. Страдает всё - что может страдать). Система расчета потерь мирных людей - секрет. Но уверяю, что работает она верно, логично. Протестирована.
— С некоторым шансом(который зависит от мощности ракеты и прочего) провинция попадания ядерной ракеты может сменить климатическую зону и ландшафт на "ядерные пустоши". О них в будущем буду говорить чаще. Это, наверное первое официальное их упоминание.


Как это всё выглядит покажу чуть позже, когда найдется время
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
1🔥188❤32🤯15🐳5🍌5👍4💅2