Следующий блок - настройки электоральной системы(базовые принципы). Разумеется, это все всё, что касается выборного процесса. Просто конкретика по тем вопросам, которые вы можете посчитать непокрытыми лежат в других блоках. Например вопрос прямой демократии - она в игре будет великолепно представлена, хоть пока по законам не сильно понятно где это настроить. Просто считайте это ответом заранее на ваши вопросы "а где [...]?"
Здесь вы можете настроить портрет того, кто голосует и некоторые настройки связанные с действующими лицами в стране.
— Вы можете ограничить возможность голосовать для определенных категорий населения.
— Можно редактировать право по гендерному признаку
— Можно менять право по возрастным категориям
— Можно настроить принцип выборов депутатов парламента и главы государства: мажоритарная система или пропорциональная
— Право голосовать по религиозной принадлежности(список признанных государственных религий будет в отдельном блоке, где будут все религии игры)
— Гендерная принадлежность депутатов и главы государства
— Допускается ли иностранное финансирование партий?
— Может ли глава государства или депутат быть иностранным гражданином?
Многие из этих условий в современном мире не подлежат пересмотру в многих страна(например гендерное право), но с наличием таких законов в игре мы покрываем любые частные случаи(например в арабских странах) + ваши эксперименты.
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
3🔥185❤27👍10🤯3🐳3🍌2💅1
Мы продолжаем с вами углубляться в систему законов в стране. На этот раз рассмотрим следующий блок - судебная система.
Судебная система - очень важная часть работы государства. И может показаться, что там не так много что можно изменить(мол, что разница между судами только в разной степени коррумпированности), но это не так. Суды бывают разные: независимые, зависимые от исполнительной власти, с пожизненными судьями, религиозные, частные.
Какие настройки есть в этом разделе?
1. На какой срок назначаются судьи? (диапазон от 3 до 10 лет, или пожизненное назначение)
2. Кто назначает судей? (Парламент, глава государства или независимо = судейской коллегией автономно)
3. Существует ли орган конституционного надзора? (Нет/Является независимым органом/Подчиняется исполнительной власти)
4. Кто может обращаться с орган конституционного надзора(тут должен быть набор чекбоксов, а не "ИЛИ", исправлю после поста) (парламент/глава государства/граждане)
5. Допускается ли существование независимых региональных судов? (это уже настройка вплотную контактирующая с механиками федераций и автономий)
6. Разрешены ли религиозные суды?
7. Какая используется система наказаний?(речь об преступлениях выше административных) (Чекбоксы: телесные наказания, смертная казнь, лишение родительских прав, общественные работы, ограничение передвижения)
8. Тип системы исполнения наказаний(ставка на перевоспитание/частные тюрьмы/государственные тюрьмы/трудовые лагеря)
9. Право помилования (Парламент/Глава государства/Суд автономно)
(
В следующем посте будет дополнительная ремарка по судам
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
❤154👍14🔥11🤯3🐳3🍌2💅2
STRUDIO | Разработка игр
В прошлом посту я упоминал, что суды могут быть независимыми. Но там скорее речь велась о ветви власти в целом - что она работает отдельно от парламента или исполнительной власти. И у вас мог появиться вопрос:
А можно ли в игре сделать частные суды?
Ответ - да, можно.
При этом, я делаю игровые механики не на системе заранее расставленных бонусов: каждое решение открывает новые возможности, а не дает "+10% к чему-то", то есть игра не построена на модификаторах как вы привыкли, и как следствие - я напрямую не влияю на то, какая именно форма государства будет работать лучше. Я делаю симуляцию и лишь предоставляю инструменты. Собственно, и то, как оно будет работать - мы увидим.
В прошлом посту вы могли видеть, что там нет настройки разрешения частных судов. Всё верно. Поясняю:
— Вопрос разрешения частных судов относится уже к механике товаров и услуг. Именно в списке из 80 услуг есть суды как услуга, а это значит, что это не просто абстракция, а полноценный механизм на правах механики услуг, со своими работниками, собственниками, затратами и прочим. Там как раз и можно разрешить или запретить частную деятельность для любого из 110 видов товаров и 80 видов услуг, и вопрос судов тут не исключение. Там же в услугах и находится услуга ЧОПов(частная охранная организация).
Фото носит информационный характер(пример работы судов при анкапе). Посмотрим, как это будет работать в игре.
Фото взято из инета
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🔥115❤27🤯14👍4🐳4🍌2💅1
Мы не останавливаемся - разделы законов продолжаются. На этот раз вкладка гражданских прав и свободы.
Что в нее входит:
— Есть ли цензура по трем видам: военная, моральная, политическая(4 степени, от отсутствия до жесткой)
— Ответственность за клевету на государство: административная/уголовная/уголовная(экстремизм = особая строгость)
— Свобода собраний и митингов(уведомительный порядок/разрешительный/полный запрет)
— Свобода совести(полная свобода/пропаганда разнообразия/традиционные ценности)
— Право на частную жизнь(чекбоксы): Массовая слежка, сбор биометрии, комендантский час, прослушка личных устройств коммуникации
— Ограничения медиа(чекбоксы): возрастные ограничения, ограничения порнографии, блокировка иностранных мессенджеров, блокировка иностранных бирж, блокировка иностранных СМИ(сайты, платформы)
— Свобода передвижения(чекбоксы): необходимость регистрации, ограничения внутренней миграции(привязка в своему региону), ограничения внешней миграции(в купе с другими законами образует железный занавес)
— Право забастовок
— Отделение религии от государства: светское государство или государственные религии(список государственных религий формируется в категории законов рядом, там будет целая табличка со всеми религиями).
Система обрастает мясом!
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
2🔥171❤26🤯8🐳7👍5🍌3💅3🤔1
Ох...Чем дальше - тем слаще. Законы уже дают всё больше и больше перспектив, как будто каждая категория законов кратно увеличивает количество часов, которое можно уникально провести в игре. Система законов становится вкуснее, и уже вплотную подбирается к вопросу субъектов федераций и конфедераций... И вы будете в шоке, насколько я запарился.
Как вы могли заметить по первой вкладке законов, территориально-административное устройство бывает трех видов: унитарное государство, федеративное и конфедеративное.
Вы справедливо могли подумать, что если автономии в игре и будут, то будут в виде привычных топорных марионеток или в виде простых регионов с парой параметров. Пока я не подходил вплотную к этой теме, я тоже так думал. Когда подобрался - решился сделать по-настоящему интересную систему.
КАЖДЫЙ. СУБЪЕКТ. ФЕДЕРАЛЬНОГО. ЗНАЧЕНИЯ. ЯВЛЯЕТСЯ. СТРАНОЙ. С ТОЧКИ. ЗРЕНИЯ. КОДА.
Кто-то возможно уже понял всё сразу, как только это прочитал, но конкретизирую, чтобы вы были уверены.
Конкретнее:
— Субъекты в составе страны(например, республика в составе федерации) это не просто эмуляция внешнего вида или какие-то кринже-бонусы...Это полноценные страны внутри вашей страны. Что это значит? Да всё вытекающее. У субъекта федерации может быть своя налоговая система, свои законы, свои органы власти и прочее.
— Законодательство у субъекта федерации свое, но оно ограничено федеральными законами. Федеральный закон может разрешать или запрещать автономию по каждой категории законов у субъекта. Всё что разрешено федеральным законом или не регламентировано — субъект может делать. Это полноценная страна внутри страны.
— У федерации может быть гибкая система налогообложения. Субъекты могут собирать часть налогов в локальный бюджет, если подобное прописано в законе. Например, может использоваться Sales tax для пополнения локального бюджета. Налоги настраиваются. Федеральные и региональные налоги могут быть как взаимозаменяемыми, так и пропорциональными(часть в федеральный бюджет - часть в региональный)
— Так как субъект является по сути страной внутри страны, у него могут быть свои региональные партии, свои выборы и так далее
— Как отображается субъект на карте? Так как он не является независимым государством, он не окрашивает карту в свой цвет(он является частью страны), но на карте поверх региона на политической карте будет отображаться 2 флага(государственный и субъекта - смотрите фото)
— Субъект с нуля можно сформировать как на национальной почве, так и без титульного этноса. В первом случае будет использован флаг этноса, во втором - произойдет генерации нового, уникального флага для субъекта.
— СИСТЕМА ФЕДЕРАЦИЙ/КОНФЕДЕРАЦИЙ РЕКУРСИВНА... То есть, субъект федерации сам по себе может являться федерацией, разбиваясь еще на более мелкие страны. В рамках стартовых стран это нигде не будет особо использоваться, но если объединять континент, то можно создать реально гениальную структуру управления!
(Пара уточнений в следующем посте)
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
1🔥180❤38🤯18👍6🐳3🤔2🍌2💅1
STRUDIO | Разработка игр
1. Некоторые страны формально не являются федерациями с точки зрения закона. Тем не менее, в определенных таких странах система автономий выполнена по принципу федерации, со всеми вытекающими. Чаще это обусловлено тем, что эти субъекты называются иначе, но в рамках игры это не меняет сути дела. Пример - Великобритания. Она не является федерацией, но благодаря своей структуре территорий она де-факто ей является, поэтому не удивляйтесь, что у некоторых стран будет статус федерации(но таких примеров мало, успокаиваю касаемо частных случаев).
2. Можно ли будет играть за субъекты федерации, раз они являются странами в коде?
Фактически, мне ничего не мешает добавить этот функционал, но тут есть 2 проблемы, которые бы я выделил:
— Куколд-гейминг. Я прекрасно понимаю, что на первый взгляд играть за республику в составе федерации кажется интересным, но на деле это окажется пустотой. Вы слишком ограничены федеральным законом, при этом единолично повлиять на это не можете. Вы будете обречены сидеть 50 лет до тех пор, пока кто-то крупный не вторгнется и не посчитает нужным(почему-то) при вашем восстании воевать с вами. С точки зрения геймплея - это нежизнеспособно от слова совсем(даже игра за Лихтенштейн будет интереснее).
— Если и делать возможность для игрока играть за субъект, то мне нужно будет учесть некоторые тонкости, интерфейс и удобство. Я бы не хотел сейчас распыляться на это, поэтому вернемся к этому вопросу в далеком будущем после релиза.
3. Можно ли играть за члена конфедерации? Вот этот вопрос уже интереснее. Для справки, конфедерация — это союз НЕЗАВИСИМЫХ государств, объединенных общей внешней политикой. По сути, все что делегировано на центральный коллективный орган - это внешняя политика. Можно ли будет играть за субъект конфедерации - еще открытый вопрос. Мне нужно обдумать это самому, и вопрос стоит ли мне об этом задумываться до релиза.
(На фото скрин из Википедии. )
Синий - Унитарные государства
Зеленый - Федеративные
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍155❤34🔥11🤯4🐳2💅2🤔1🍌1
Разработка игры является моей основной и единственной работой на текущий момент. Огромное спасибо всем, кто когда-либо поддерживал меня во время разработки. Именно на эти небольшие пожертвования я и питаюсь на текущий момент. Вы делаете разработку легче! Спасибо огромное.
Данная подписка/пожертвование является добровольной поддержкой разработки и за нее не предлагаются какие-либо услуги или товары.
Если есть желание поддержать: https://boosty.to/strudio
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
❤178🔥14👍11🐳4🍌2💅1
STRUDIO | Разработка игр
Исправил момент с "Клеветой", добавил также вариант отсутствия ответственности
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
❤176🔥13🐳9👍4💅4🤯1🍌1
STRUDIO | Разработка игр
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
5🤯294❤48🔥21👍12🐳4🍌4💅2
STRUDIO | Разработка игр
❗️Закон о свободе собраний: дополнен пунктом "Freedom"(отсутствие необходимости в уведомлении или разрешении
❤146👍11🐳5🔥3💅3🍌1
Вы уже могли заметить, что в законах связанных с религией, часто всего пара вариантов(например "Невмешательство" и "Государственные религии"). Соответственно, государственные религии можно настроить в отдельном окне.
Здесь всё довольно просто:
— ЛКМ - Принять религию как государственную(можно несколько. Считайте тогда "признанными религиями"
— ПКМ - запретить религию
— Дополнительный клик(или если вообще не нажимали) - нерегламентированный статус(в условиях светского государства все религии являются таковыми).
— Выбранные религии и будут фигурировать в законах, связанных с вопрос религии.
— После того, как вы произвели необходимую настройку - нажимайте кнопку с галочкой(кнопка появляется только если произошли изменения) и изменения будут отправлены на рассмотрение в парламент(ну или будут приняты сразу через время, если парламент не занимается этим вопросом)
Тут всё несложно
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
❤156🔥26🐳7👍4🍌1💅1
STRUDIO | Разработка игр
Религиями в игре я скорее называю "мировоззрения", так как в этот список входит конфуцианство и даже атеизм(вера отсутствие бога - тоже вера и тоже мировоззрение, как говорится). Слово "религия" использую на автомате, так как в рамках игровых механик это обычно понятнее.
Ну и да, упоминание атеизма в списке означает, что при желании вы можете установить гос.атеизм
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
❤222👍24🔥10🐳4💅3🗿3🍌2
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
❤346🔥40👍14💅7🐳5🤔3🍌3🗿1
Проделано уже много работы, хоть еще многое предстоит.
Сейчас веду речь о нижней палате парламента(или если парламент однопалатный - то это он и будет). Он представляет собой голоса(кресла), которые делятся между различными партиями, которые будут голосовать за принятия законов.
Рассмотрим сценарий, в котором двухпалатный парламент и президент:
1. Закон вносится на рассмотрение(в зависимости от законов, его на рассмотрение может внести президент, любой депутат парламента, сенаторы, граждане и так далее. Настраивается в законах)
2. Нижняя палата(как раз тема поста) - рассматривает законопроект и голосует. Если голосов "За" - большинство, то законопроект идет на рассмотрение в верхнюю палату(обычно там представители регионов в федерации + несколько человек).
3. Верхняя палата голосует. Если закон ими принят - он идет на подписание президенту(нам)
4. Вы можете подписать закон или отказаться. В случае отказа, партия может устроить переголосование с целью преодоления вето президента. Далее всё происходит в соответствии с законодательством.
Количество мест в парламенте бывает разным. Методы расчета количества мест можно настроить(будет отдельный пост). В данном пример - 110 мест.
На данном фото вас встречает полукруглая диаграмма, которая показывает распределение мест в парламенте. Если навести курсор на любой сегмент, он посветлеет и появится описание "кто это"
Ниже пишется количество дней до следующих парламентских выборов
Далее в следующих постах
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
❤183🔥21💅8👍6🐳3🍌2
STRUDIO | Разработка игр
Ниже вы можете в игре увидеть список зарегистрированных в стране партий(официально и законно). Стоить отметить, что в игре не будут использоваться настоящие названия партий по следующим причинам:
— Игра длится 1000лет(а то и более), и оно просто перестает иметь узнаваемость и смысл с течением сотен лет.
— Я не хочу тратить ресурсы вашего ПК на постоянную генерацию названий для партий всех стран мира, плюс время на текущий момент можно потратить продуктивнее. Возможно, мы вернемся к этому вопросу после релиза игры.
— Геймплейно удобнее воспринимать партии по их политической позиции, а не названию "партия пива и гвоздей"
В представленном списке используются названия политических формаций в целом. В игре их прописано 75, при этом речь просто о названиях и "наиболее близких к точке взглядам". Игра все также не ограничивается каким-то списком. С помощью законов у вас может быть миллион разнообразных конфигураций
Правила регистрации партий будут настраиваться в отдельном окне(оно будет слева).
Что отображено для каждой партии?
— Название
— Количество занятых мест в парламенте
— Лояльность главе государства
— Кнопка "вмешиваться ли административно в выборы против этой партии". Зеленый - нет. Красный - да
— Кнопка "доступны ли партии государственные СМИ". Да/нет
— Последняя кнопка - действие. Можно подать иск против партии на предмет экстремизма и его будет рассматривать суд. А что решит суд - будет зависеть от его настроек, зависимости суда от вас и прочего.
Будет также отдельная категория, где любую из 75 видов формаций вы можете запретить на государственном уровне. В таком случае, партия с такой политической позицией не может быть зарегистрирована.
В этом окне еще будут добавлены иконки и всплывающие подсказки
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🤯138🔥31❤25👍7🐳3💅2🥴1🍌1
STRUDIO | Разработка игр
Представленные на фото партии - это зарегистрированные партии в конкретной стране, которые уже являются действующими партиями. Не путать со списком всех возможных партий.
На фото же не все 75 стартовых политических мнений :)
На фото же не все 75 стартовых политических мнений :)
❤168🔥20👍13🐳4💅3🍌1
STRUDIO | Разработка игр
Как я уже однажды говорил, для визуализации того, что из себя представляет страна, будут использовать восьми-осевые политические координаты, которые по 8 точкам будут формировать фигуру. Так вот, этот пост НЕ ОБ ЭТОМ(и не отменяет планов, а является отдельной сущностью)
Данные политические координаты предназначены для того, чтобы графически отобразить позицию каждой зарегистрированной партии в стране. То есть, данная схема только для партий.
Для визуализации страны в целом - будет использована другая система(о которой я говорил очень давно. Настолько давно, что половина людей даже не знает об этом). Но скоро я покажу уже и её. Будет смысл её показать после того, как закончу законы.
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
1❤260🔥26👍16💅5🐳4🍌1
(Расставлены территории всем субъектам, добавлены флаги, цвета, объекты)
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
1❤261🔥30👍14🐳6🍌2💅2