STRUDIO | Разработка игр
🫥 Окно игровых настроек дополнено — Исправил ошибку с надписью "Standard" — Добавил отображение статуса работы достижений. Условия работы достижений весьма лояльные. Достижения не будут работать только если выполняется любое из этих условий: — Объем месторождений…
Добавил настройке ресурсов дополнительные варианты на уменьшение: 50%, 25%, 10%
2❤190🤯18🐳12🔥10👍7🍌2💅1
Мы подобрались к очень важной механике - признание стран. Как я уже однажды и говорил, по части карты мира был план сделать всё так, как оно устроено в реальности, не игнорируя важных моментов. Карта мира которую вы видите - это фактический контроль территорий, и это верно, ведь с точки зрения игровой механики, кто контролирует территорию, тот и собирает налоги, строит предприятия, устанавливает свои законы и так далее. Это просто факт, с которым нельзя спорить.
В комментариях на ютубе на протяжении всей разработки, все еще продолжают встречаться люди, которые не понимают, или не хотят понять, что и почему я делаю. Чего уже только не было. Лилась откровенная агрессия, слышались ноты возмущения, между строк читалось разочарование в проекте, а что-то - можно вовсе классифицировать как угроза.
"Хочешь внятного будущего для проекта? Цвет Крыма придется поменять"
"Животное, на международных картах Крым Украинский. Твоя местячковая интерпретация не является верной!"
"Сказал, что относишься к конфликту нейтрально, но сделал Крым русским. Я тебя услышал!"
"лнр, днр и крым 😂. Пошел на#уй. Стыдно, что ты белорус"
"в це помii всерiвно нiхто не буде грати "
"Зетник"
"😂 удали игру и не позорься, если не знаешь как выглядит карта Украины, КРЫМ ЭТО УКРАИНА 🇺🇦"
(Это прямые цитаты)
Конечно, в долгосроке такое не может не сказываться на рассудке, но тем не менее, я продолжаю свою попытку донести то, что мир не черно-белый. Поверьте, если я что-то делаю на карте в игре, это не означает, что я поддерживаю происходящее. Хочу я, не хочу я, считаю текущее положение дел субъективно справедливым или нет - это никак не относится к игре. Мое личное политическое мнение никогда не транслировалось где-либо, и далее транслироваться не будет. В целом, по проекту, ощущениям от разработки, полученной информации, о людях в целом - можно делать целый айсберг.
И вот суть вопроса. Есть два понятия: де-факто и де-юре. Де-факто - фактическое положение дел, вне зависимости от того, признает это наблюдатель или нет. Де-юре - это вопрос юридического признания странами: чей контроль они считают легитимным.
Теперь эта система есть в игре. Как вы помните, ранее я рассказывал про де-юре претензии. Но этого было недостаточно - нужна система признания, ведь если у территории есть претензии от сразу двух стран, то важно то, чья претензия сильнее. И тут как раз важно то, сколько стран признают этот статус и какие.
В окне региона, в разделе контроля, вы можете нажать на претензию и посмотреть, сколько стран в мире признают эту претензию. На примере с фото - 36/201. Нажав на кнопку, вы можете признать данный регион как часть претендующей страны. Если признание от вас уже есть - признание можно отозвать. Причем, если отозвать признание - автоматического признания второй стороной не произойдет. Можно сделать и так, что вы вообще не признаете ни одну из сторон. Даже такое учтено.
Также важно то, что в список стран мира(на фото - 201) входят в том числе непризнанные страны, а не только из членов ООН. И это считаю верным, так как мир может настолько измениться за игру, что может быть создана альтернатива ООН, или ООН перестанет существовать, или больше половины земли будет в странах вне ООН. Всякое может быть, но признание остается признанием. Признание от Абхазии - тоже признание, пускай вы и не получите от этого столь много плюсов, как от признания от условной США.
ВАЖНО: Я СДЕЛАЛ СИСТЕМУ НЕ ПРОСТО ПО ПРИЗНАНИЮ СТРАН. СИСТЕМА РАБОТАЕТ ПРЯМ ПО РЕГИОНАМ. ВЫ МОЖЕТЕ ПРИЗНАВАТЬ СТРАНУ, НО ПРИ ЭТОМ КАКИЕ-ТО РЕГИОНЫ НЕТ. ГИБКО КАК В РЕАЛЬНОСТИ.
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
12❤366🔥26🤯16👍12🐳8🤣5🍌4🤔2💅1
STRUDIO | Разработка игр
Тут всё просто. Чем зеленее - тем больше признает стран. Чем краснее - тем меньше. Желтый - средне.
ВАЖНО: На фото я расставил признание еще не всем регионам мира, а в каких-то еще надо проработать гражданские войны. Всё еще в процессе
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
4❤368🔥49👍24🐳6🍌2🤯1💅1
STRUDIO | Разработка игр
🫥 Окно игровых настроек дополнено — Исправил ошибку с надписью "Standard" — Добавил отображение статуса работы достижений. Условия работы достижений весьма лояльные. Достижения не будут работать только если выполняется любое из этих условий: — Объем месторождений…
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
❤197🔥16🐳9👍6🍌2💅1🗿1
Как вы помните, система представляет собой систему визуального программирования, то есть вы строите условия: по какому принципу развиваются ваши предприятия, закрываются, открываются новые, меняются цены и так далее.
Сейчас я работаю над самим интерфейсом, чтобы можно было всё это строить.
В данном посте вы видите условия: если у вас выбран блок условия, но справа появляется окно, где можно выбрать, какую переменную отслеживать в этом условии. Потом всё конкретнее объясню.
Снизу есть кнопки переключения под-окон. Там выбирается окно того, что мы сейчас редактируем. Сейчас выбраны сами условия, но если нажать вторую кнопку(которая не горит оранжевым) - откроется окно операторов сравнения.
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍197❤45🔥16🐳8🍌2💅1🗿1
STRUDIO | Разработка игр
Собственно об этом я и говорил в прошлом посте. Тут ничего сложного, вы просто выбираете оператор (>=,<=,>,<,=)
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
❤179👍17🔥11🐳6🍌2🗿2💅1
STRUDIO | Разработка игр
После условия всегда идет действие. Соответственно, тут похожий принцип. Выбирается переменная, на которую мы будем влиять, и в другом окне выбирается арифметический знак, как именно мы влияем(сложить, отнять, умножить, разделить, установить значение).
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍152❤38🔥12🐳7🍌2💅1
STRUDIO | Разработка игр
💎 В целом, всё понятно.
Я довольно сумбурно сейчас вкидываю новости, так как это та механика, которую лучше показать в действии.
Поэтому когда я завершу еще несколько моментов, я прям сюда, в тг, закину 1-минутный ускоренный видос, как я работаю с условиями в этом окне.
Не переживайте. Всё звучит сложнее, чем есть на самом деле
Я довольно сумбурно сейчас вкидываю новости, так как это та механика, которую лучше показать в действии.
Поэтому когда я завершу еще несколько моментов, я прям сюда, в тг, закину 1-минутный ускоренный видос, как я работаю с условиями в этом окне.
Не переживайте. Всё звучит сложнее, чем есть на самом деле
❤199👍19🐳11🔥8🍌2💅1
Да, она является федерацией.
В реальности, субъектов немного больше, но в рамках игры для симуляции этого хватит. Тут ситуация как с Непалом, с обновлениям после релиза регионов будет немного больше.
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
❤219🔥25👍11🐳7🍌2💅1
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
❤235👍23🔥11🐳6🍌2💅1
STRUDIO | Разработка игр
Я вам показывал режим карты, который показывает ситуацию в целом. Чем больше стран мира признают суверенитет контролирующей страны над регионом, тем ближе цвет к зеленому(и соответственно если наоборот признало мало стран, то ближе к красному). Этот режим карты нужен для отображения общей картины.
Но ведь мы хотим больше конкретики, верно? Мы хотим понять, кто именно признал регион, а не только общее количество стран.
Поэтому был сделан под-режим карты(когда включен режим карты признания, там появляется 2 кнопки на выбор. Общий режим, и конкретный для выбранного региона).
Вы выбираете регион на карте мира, и карта окрашивается в цвета, в соответствии с их позицией по региону. Регионы признавших стран - зеленые. Не признавших - красный. На скриншоте пример с САДР(Западная Сахара). Зеленое - признает. Красное - не признает(признает их частью Марокко).
Таким образом, вы можете нажать на любой регион любой страны мира и узнать конкретно, кто признал, а кто нет.
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
❤211👍24🔥17🐳6🤯5🍌3💅2
STRUDIO | Разработка игр
Дополнительно проработал этнический состав Кюрасао. Основное население - местные креолы(потомки перемешавшихся переселенцев из Нидерландов, Франции, Испании, Англии, а также местных племен
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
❤236🔥33👍13🐳6🍌2💅2
В окне правительства добавил рейтинг, чтобы вы в любой момент могли посмотреть текущее положение дел в сравнении с миром.
Здесь вы можете посмотреть на каком месте в мире вы находитесь по разным параметрам страны. Рейтинг обновляется раз в год.
Для этого окна еще не все данные расставлены, но сама логика уже полностью работает. Всё сортируется по рейтингу.
Будут еще добавлены всплывающие подсказки, в которых будут показываться ваши ближайшие соперники(кто с вами на соседних местах).
Что тут сейчас есть:
— ВВП номинальный
— ВВП номинальный на душу
— ВВП по ППС
— ВВП по ППС на душу
— Численность населения
— Итоговая сила армии
— Процент гос долга по отношению к ВВП
— Безработица
— Средний по стране уровень автоматизации
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
❤259🔥39💅11👍9🐳6🍌2🗿1
STRUDIO | Разработка игр
😜 Продолжаю точечно дополнять карту признаний частными случаями
— Голанские высоты: признаются израильским только Израилем(само собой) и США
— Западная Гайана: Венесуэла признает этот регион своим и не признает право Гайаны. Но при этом, регион контролируется Гайаной
— Халаибский треугольник: контролируется Египтом. Судан не признает частью Египта
— Аузу: Контролируется Чадом, Ливия не признаёт(ошибочка вышла. Конфликт был улажен и на состояние стартовой даты недействителен)
2🐳184❤63👍19🔥7🍌3🗿1
На этот раз - Мали. А именно - восстание туарегов(Азавад). Довольно интересный конфликт.
Также надо сказать один момент, по поводу гражданских войн на старте в целом. Как вы понимаете, есть регионы, где массового контроля за восставшей стороной нет, но есть их присутствие. Зачастую - это партизанский формат.
Если вы сравниваете карту с восстанием в игре на старте, и карту на эту дату в реальности, держите в голове то, что конфликты в игре будут проходить на двух уровнях: полноценное наступление(видимое на карте) и группировки/партизанская война. То есть в регионах, которые не контролируются, могут быть ячейки повстанцев - группировки.
Вы это увидите более конкретно на примере Афганистана, где кажется, что карта контроля Талибов не совсем верная. Но это на самом деле более глубокая проработка, и там надо более пристально смотреть с точки зрения механики подполья.
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
❤208🔥41👍15🐳7🍌3🗿1
STRUDIO | Разработка игр
Вот, о чем я и говорил. Напрямую стартовый контроль у восстания неоднородный - показаны лишь регионы, которые контролируются полноценно и захвачены полноценным наступлением.
Но в реальности - вся карта страны усеяна стычками и конфликтами в каждом районе. Как раз это и будет выражено в игре.
Что дает механика группировок?(буду называть её так). Стороны конфликта могут проводить диверсии, проводить атаки, портить логистику, делать вылазки, и при достаточной концентрации - открыть фронт изнутри(то есть буквально, они могут начать поддержку существующего наступления или начать свое - изнутри региона. И тогда, это отобразится на карте как полноценный конфликт)
Причем если говорить о группировках в целом, они могут существовать и отдельно от государства. То есть, возможно продолжение сопротивление какой-либо радикальной фракции даже после окончания самой войны. С помощью этой механики можно выражать группировки, которые ушли в подполье и не контролируют явно определенных территорий.
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
6🤯276❤80🔥37👍12🐳5🍌4🤣1🗿1
Закончил автономии в Испании. Да-да, это именно автономии, а не субъекты федерации.
Эта страна - довольно интересный пример, когда унитарное государство состоит из кучи автономий, которые по своей степени автономности в большинстве случаев превосходят многие субъекты в федерациях. И такое игра позволяет
* - Канары просто не попали на скриншот
** - В реальности субъектов у Испании немного больше. Для симуляции хватит этого набора, но с обновами после релиза будет переработка
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
1🔥251❤53👍12🐳7🍌3🗿1
Добавил карту температур, а вернее даже 3 отдельных карты: минимальная, максимальная и средняя.
Речь идет о среднегодовых показателях. Нам понадобятся эти данные в купе с показателями качества почв, а также климатическими условиями, чтобы работать над углублением механик сельского хозяйства.
Как вы понимаете, экология сможет влиять на различные климатические показатели в регионах мира.
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
❤358🔥51👍20🐳10🍌3🤯2💅2🤣1🗿1
Я сильно переработал подсказку для ВВП. Как вам известно, некоторые важные показатели имеют не просто текстовые подсказки, а прям полноценные отображаемые формулы подсчета, где показано, чем является каждая переменная. Это как раз тот случай.
На примере ВВП вы видите, что формула подсчета ВВП состоит из 5 переменных:
— Потребление населением
— Инвестиции
— Государственные затраты
— Экспорт
— Импорт.
Каждая переменная дополнительно имеет свое описание снизу. И вы также видите конкретное значение каждой переменной снизу.
Отображаемый сверху ВВП - это показатель по итогу полного прошедшего года(что и написано в подсказке). Ниже уже написан ВВП, накопленный за текущий идущий год. Это довольно удобно, вы сразу видите различие между ВВП за часть текущего года, и итогом прошлого.
Измерения показываются сразу в двух валютах: в национальной валюте, и мировой резервной валюте.
А вот почему там юань, я расскажу в следующем посте(хотя намек очевиден)
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
❤206🔥25🐳15👍8🍌3🗿2