💀 Разговорный ролик
Вышел новый ролик на Youtube: https://www.youtube.com/watch?v=yzoZPfRr7I0
В нем я в стиле старых видео рассказываю о проекте в целом, в основном об этносах и текущих планах разработки на ближайшее время. Можете включить на фоне)
Вышел новый ролик на Youtube: https://www.youtube.com/watch?v=yzoZPfRr7I0
В нем я в стиле старых видео рассказываю о проекте в целом, в основном об этносах и текущих планах разработки на ближайшее время. Можете включить на фоне)
YouTube
РЕГИОНЫ И ЭТНОСЫ | Дневник разработки Economic Miracle №12
Следите за новостями:
► Telegram: https://t.me/strudio
Добавь в вишлист! Это очень важно!
► Steam: https://store.steampowered.com/app/3738130/Economic_Miracle/
► Telegram: https://t.me/strudio
Добавь в вишлист! Это очень важно!
► Steam: https://store.steampowered.com/app/3738130/Economic_Miracle/
🔥100❤11🍌6🐳2
✨ Пришло время переработать эту устаревшую слегка панель
Речь идет о панели гос. производства. На помню, в игре есть как частные, так и государственные предприятия. Это огромный пласт механик, а ресурсов в игре 110 штук.
На фото старый вариант, который давно не трогался. Тут надо заняться всем, от шрифтов до уровня "понятности" и функционала.
Разбавляю так сказать будни работы над этносами, а то так можно и с ума сойти всё это расставлять без переключения на другие механики. Да и нужно завозить контент)
Речь идет о панели гос. производства. На помню, в игре есть как частные, так и государственные предприятия. Это огромный пласт механик, а ресурсов в игре 110 штук.
На фото старый вариант, который давно не трогался. Тут надо заняться всем, от шрифтов до уровня "понятности" и функционала.
Разбавляю так сказать будни работы над этносами, а то так можно и с ума сойти всё это расставлять без переключения на другие механики. Да и нужно завозить контент)
19🔥138❤27👍15🍌4🐳3🤯2
🏴Этнос Шотландии закончен
Также готов этнос Корнуолла. Это почти вымерший этнос, который уже забывает свой язык.
В целом я не вижу ничего плохого в добавлении этносов, которые к середине игры размоются или вымрут. Это лишь добавляет деталей геймплея, да и вдруг удастся спасти их)
Также готов этнос Корнуолла. Это почти вымерший этнос, который уже забывает свой язык.
В целом я не вижу ничего плохого в добавлении этносов, которые к середине игры размоются или вымрут. Это лишь добавляет деталей геймплея, да и вдруг удастся спасти их)
🔥127👍11❤9🐳3🍌1
🦫Почему в Африке так много регионов?
Может на состояние нашего времени это не совсем очевидно, но именно за ближайшую сотню лет, этот регион может стать новым драйвером роста. Эти страны еще не до конца совершили переход и у них всё впереди. Дойдем до времени, когда во многих городах будет адекватная бизнес-жизнь, развитая экономика услуг. Конечно, это все может стать утопией, а мои слова бредовым пророчеством. Тем не менее, исключать такой сценарий не нужно, ведь в игре всё возможно, как минимум из-за действий игрока.
Более того, молчу про этнический вопрос, вакуум власти и нестабильную политическую обстановку, ресурсы и огромный человеческий потенциал.
В моей игре, Африка это не задворки геймплея, это не забытый регион. Это полноправный регион с множеством контента и потенциалом
Может на состояние нашего времени это не совсем очевидно, но именно за ближайшую сотню лет, этот регион может стать новым драйвером роста. Эти страны еще не до конца совершили переход и у них всё впереди. Дойдем до времени, когда во многих городах будет адекватная бизнес-жизнь, развитая экономика услуг. Конечно, это все может стать утопией, а мои слова бредовым пророчеством. Тем не менее, исключать такой сценарий не нужно, ведь в игре всё возможно, как минимум из-за действий игрока.
Более того, молчу про этнический вопрос, вакуум власти и нестабильную политическую обстановку, ресурсы и огромный человеческий потенциал.
В моей игре, Африка это не задворки геймплея, это не забытый регион. Это полноправный регион с множеством контента и потенциалом
🔥154👍20❤12🐳5🤯1🤣1🍌1
⚡️ Удобство
Вместо той таблички из 110 товаров, что была раньше в панели гос. производства, теперь есть адекватный выбор по отраслям. Выбирать стало гораздо удобнее, и занимает меньше места.
Раньше это выглядело очень объемно, однако когда дело доходило до выбора конкретного товара, то это вызывало неудобства
Вместо той таблички из 110 товаров, что была раньше в панели гос. производства, теперь есть адекватный выбор по отраслям. Выбирать стало гораздо удобнее, и занимает меньше места.
Раньше это выглядело очень объемно, однако когда дело доходило до выбора конкретного товара, то это вызывало неудобства
12🔥151❤12🍌6🐳5👍3🗿2
🍑 Мозговой штурм
Так как я начал делать по нормальному гос производство, скоро у нас будет функционал размещения этих гос предприятий по любому выбранному региону, просмотр рабочих и так далее.
Встает огромный вопрос, а вернее - задача. Те кто давно, помнят, что в игре есть центральный банк, а соответственно и валюты. Да-да, в нашей игре не исчисляется всё фантиками или долларами - это неправильно для экономического симулятора. Следовательно, пока будет идти работа над гос предприятиями, затем частными, а затем над локальным и мировым рынком, вы увидите во всей красе работу системы валют.
Например, в рамках страны все затраты идут в нац. валюте. Допустим, мы играем за Польшу. При строительстве гос. предприятий вы будете тратить деньги в злотых, материал покупать в злотых, прибыль получать в злотых, налоги собирать в злотых, и даже планировать бюджет в злотых. В то же время , когда речь идет о закупках на мировом рынке, придется обменивать злотые на условный доллар или чужую нац. валюту. То есть, происходит продажа злотого и покупка доллара - злотый ослабляется, доллар укрепляется. Это основы торговли. Запомните: сильная валюта = выгодно покупать на рынке, слабая валюта = выгодно продавать. Следовательно, главным экспортерам выгодна слабая валюта(пример - Россия [Нефть и газ]).
Мы стоим на пороге воистину огромной системы. Я такого в стратегиях еще не видел, и понимаю почему - это сложно реализовать. Но как же хочется в такое поиграть.
Текущий порядок разработки: Окно гос. производства —> окно частников —> панель рынка(локального и мирового) —> доработка ресурсов на карте(каждое месторождение будет иметь настоящие скончаемые запасы)
Так как я начал делать по нормальному гос производство, скоро у нас будет функционал размещения этих гос предприятий по любому выбранному региону, просмотр рабочих и так далее.
Встает огромный вопрос, а вернее - задача. Те кто давно, помнят, что в игре есть центральный банк, а соответственно и валюты. Да-да, в нашей игре не исчисляется всё фантиками или долларами - это неправильно для экономического симулятора. Следовательно, пока будет идти работа над гос предприятиями, затем частными, а затем над локальным и мировым рынком, вы увидите во всей красе работу системы валют.
Например, в рамках страны все затраты идут в нац. валюте. Допустим, мы играем за Польшу. При строительстве гос. предприятий вы будете тратить деньги в злотых, материал покупать в злотых, прибыль получать в злотых, налоги собирать в злотых, и даже планировать бюджет в злотых. В то же время , когда речь идет о закупках на мировом рынке, придется обменивать злотые на условный доллар или чужую нац. валюту. То есть, происходит продажа злотого и покупка доллара - злотый ослабляется, доллар укрепляется. Это основы торговли. Запомните: сильная валюта = выгодно покупать на рынке, слабая валюта = выгодно продавать. Следовательно, главным экспортерам выгодна слабая валюта(пример - Россия [Нефть и газ]).
Мы стоим на пороге воистину огромной системы. Я такого в стратегиях еще не видел, и понимаю почему - это сложно реализовать. Но как же хочется в такое поиграть.
Текущий порядок разработки: Окно гос. производства —> окно частников —> панель рынка(локального и мирового) —> доработка ресурсов на карте(каждое месторождение будет иметь настоящие скончаемые запасы)
❤134🔥29👍12🍌5🐳2
📈📈📈 Работа над гос. строительством в самом разгаре
Теперь у вас есть удобный выбор ресурса по отраслям - быстро и красиво, да и занимает меньше места. Когда ресурс выбран, у вас в заднем фоне появляется пространство, через которое видно игровую карту. Именно тут вы сможете смотреть сколько в регионах производственных мощностей для этого ресурса, и соответственно построить новые.
Снизу можно выбрать сколько построить за раз. Также показывается цена строительства в нац.валюте/ваш суммарный бюджет. Ну и конечно затраты стройматериалов(коих в игре 7). Стройматериалы либо надо произвести самому на гос предприятиях, либо купить у частников на локальном рынке, либо у других стран.
Справа отображается общая инфа о ресурсе: качество, запасы на складе, рабочие места, необходимый уровень образования, затраты и прочее. Расчеты происходят еженедельно.
Оформление и функционал в правой части окна еще в разработке(но под капотом уже почти всё работает)
⚡️Добавляйте игру в список желаемого Steam
Теперь у вас есть удобный выбор ресурса по отраслям - быстро и красиво, да и занимает меньше места. Когда ресурс выбран, у вас в заднем фоне появляется пространство, через которое видно игровую карту. Именно тут вы сможете смотреть сколько в регионах производственных мощностей для этого ресурса, и соответственно построить новые.
Снизу можно выбрать сколько построить за раз. Также показывается цена строительства в нац.валюте/ваш суммарный бюджет. Ну и конечно затраты стройматериалов(коих в игре 7). Стройматериалы либо надо произвести самому на гос предприятиях, либо купить у частников на локальном рынке, либо у других стран.
Справа отображается общая инфа о ресурсе: качество, запасы на складе, рабочие места, необходимый уровень образования, затраты и прочее. Расчеты происходят еженедельно.
Оформление и функционал в правой части окна еще в разработке(но под капотом уже почти всё работает)
⚡️Добавляйте игру в список желаемого Steam
🔥123👍14❤9🤯4🐳3🍌1
❌ Быстрые ответы на вопросы
1. Стартовая дата игры
⚡️Ответ: 1 января 2020 года
2. Будут ли в игре экономические объединения?
⚡️Ответ: Да, конечно будут. Причем в рамках объединений будет много разных механик(общие законы и прочее. ЕС будет не просто уникальным объединением - вы сможете создавать такие же уникальные и сложные объединения в течение игры)
3. Будут ли в игре идеологии?
⚡️Ответ: Я пошел немного другой дорогой. У вас будут политкоординаты, которые уже являются следствием того, что происходит в стране. То есть все ваши принятые внутриполитические решения и законы, ограничения и поощрения, дипломатическое взаимодействие - всё это будет влиять на конечные координаты. Помните - координаты это следствие, а не причина.
4. Планируется ли мультиплеер?
⚡️Ответ: Да
5. На какие платформы выйдет игра?
⚡️Ответ: в Steam(Windows, возможно Linux и MacOS в будущем), а также на еще одну платформу, которая пока в секрете(это не ПК, и не мобилы. На мобилы пока не планируется)
6. Будут ли у стран какие-то модификаторы? (например у ВБ + к флоту и тд)
⚡️Ответ: Нет. Так как модификаторы не должны даваться тупо за то, что вы сидите за страну. Любое преимущество, это результат отдельных параметров и принятых решений. Как следствие, любая страна мира будет проработана хорошо. Это не игра про гегемонов - это игра про весь мир. Вы можете сесть за Камерун, и быть уверенным, что он проработан как любая другая страна.
7. Сколько сейчас вишлистов?
⚡️Ответ: Уже 6000+. Наша цель - 100k к релизу. Это сложно, но возможно. Более того, было бы круто найти издателя для Steam, который без вмешательства в контент игры мог бы помочь с продвижением.
8. Планируется ли поддержка модов?
⚡️Ответ: Да, но в будущем - уже после выхода игры, с обновлениями. Идея хорошая, но для такой большой игры система моддинга(и сценариев) сложная в разработке.
1. Стартовая дата игры
⚡️Ответ: 1 января 2020 года
2. Будут ли в игре экономические объединения?
⚡️Ответ: Да, конечно будут. Причем в рамках объединений будет много разных механик(общие законы и прочее. ЕС будет не просто уникальным объединением - вы сможете создавать такие же уникальные и сложные объединения в течение игры)
3. Будут ли в игре идеологии?
⚡️Ответ: Я пошел немного другой дорогой. У вас будут политкоординаты, которые уже являются следствием того, что происходит в стране. То есть все ваши принятые внутриполитические решения и законы, ограничения и поощрения, дипломатическое взаимодействие - всё это будет влиять на конечные координаты. Помните - координаты это следствие, а не причина.
4. Планируется ли мультиплеер?
⚡️Ответ: Да
5. На какие платформы выйдет игра?
⚡️Ответ: в Steam(Windows, возможно Linux и MacOS в будущем), а также на еще одну платформу, которая пока в секрете(это не ПК, и не мобилы. На мобилы пока не планируется)
6. Будут ли у стран какие-то модификаторы? (например у ВБ + к флоту и тд)
⚡️Ответ: Нет. Так как модификаторы не должны даваться тупо за то, что вы сидите за страну. Любое преимущество, это результат отдельных параметров и принятых решений. Как следствие, любая страна мира будет проработана хорошо. Это не игра про гегемонов - это игра про весь мир. Вы можете сесть за Камерун, и быть уверенным, что он проработан как любая другая страна.
7. Сколько сейчас вишлистов?
⚡️Ответ: Уже 6000+. Наша цель - 100k к релизу. Это сложно, но возможно. Более того, было бы круто найти издателя для Steam, который без вмешательства в контент игры мог бы помочь с продвижением.
8. Планируется ли поддержка модов?
⚡️Ответ: Да, но в будущем - уже после выхода игры, с обновлениями. Идея хорошая, но для такой большой игры система моддинга(и сценариев) сложная в разработке.
🔥166❤26👍19🐳6🍌2
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
🌹 И да, за панелью гос. строительства обычная привычная карта
Что это значит? Это значит, что какая бы ни была ваша страна большая - ориентироваться будет удобно,
Также, по логичной просьбе человека поменял местами размеры цены и надписи "Price/budget", так логичнее
Что это значит? Это значит, что какая бы ни была ваша страна большая - ориентироваться будет удобно,
Также, по логичной просьбе человека поменял местами размеры цены и надписи "Price/budget", так логичнее
🔥151👍15❤9🐳2🍌1
⚡️Это та механика, которая впервые сделает игру реально живой, постепенно запустится мировая торговля.
Спойлер:
— В каждой стране, даже самой захудалой, будет свой собственный локальный рынок, со своими ценами, качеством, спросом и условиями
— Отдельно будет и мировой рынок
— Так как мы играем за государство, и гос.предприятия в нашем прямом подчинении, вы сможете на локальном рынке покупать товары у своих же частников. И да, ваши покупки в том числе влияют на спрос на локальном рынке. Даже ваши мелкие действия имеют влияние на локальный рынок 🤯
Спойлер:
— В каждой стране, даже самой захудалой, будет свой собственный локальный рынок, со своими ценами, качеством, спросом и условиями
— Отдельно будет и мировой рынок
— Так как мы играем за государство, и гос.предприятия в нашем прямом подчинении, вы сможете на локальном рынке покупать товары у своих же частников. И да, ваши покупки в том числе влияют на спрос на локальном рынке. Даже ваши мелкие действия имеют влияние на локальный рынок 🤯
❤143🤯33👍11🍌7🔥5🗿2
🌹 Если у вас есть тематический ютуб канал, или аудитория в любой другой соц. сети
Я заранее заполняю таблицу для будущих инфлюенсеров. Разных каналов на ютуб, тиктоков и прочих соц.сетей. Если у вас есть канал, или любой ресурс, то вы можете обратиться и я запишу вас. Выдам ключ бесплатно, когда игра выйдет, а вы сделаете обзор.
Критерии:
— От 1000 подписчиков на ютубе, или 2000 в тиктоке, или 1000 в любой другой соц.сети(например X, VK, и так далее)
— Совпадение ваших средних просмотров с текущей аудиторией.
— Пост/видео может быть сделано на любом языке.
— Желательно вставить ссылки на Steam и ТГ
Сбор будет длиться вплоть до выхода игры. Те, кто будут делать обзоры, получат ключи немного раньше, чем игра выйдет(за пару недель до)
Я заранее заполняю таблицу для будущих инфлюенсеров. Разных каналов на ютуб, тиктоков и прочих соц.сетей. Если у вас есть канал, или любой ресурс, то вы можете обратиться и я запишу вас. Выдам ключ бесплатно, когда игра выйдет, а вы сделаете обзор.
Критерии:
— От 1000 подписчиков на ютубе, или 2000 в тиктоке, или 1000 в любой другой соц.сети(например X, VK, и так далее)
— Совпадение ваших средних просмотров с текущей аудиторией.
— Пост/видео может быть сделано на любом языке.
— Желательно вставить ссылки на Steam и ТГ
Сбор будет длиться вплоть до выхода игры. Те, кто будут делать обзоры, получат ключи немного раньше, чем игра выйдет(за пару недель до)
1🔥127❤17👍10🗿3🤔2🐳2🍌1