SupraPixel
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Esperamos tu diseño por correo, Gus! Tiene que ser algo simple, que funcione primero monocromáticamente para generar alternativas a lo largo del tiempo, que se vea definido de lejos y de cerca, en pantallas con baja y alta densidad de píxeles, y que siga una misma paleta de colores sin un orden claro para no caer en colores como medallas de bronce, plata, oro, etc.

Quedo atento :)
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https://youtu.be/Fe4HvnliFWM
Ares mirando el video.
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Media is too big
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Un miedo hacer esto…
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Buen día! Hoy sale el último video que tenemos grabado en el estudio viejo. Mientras tanto, estoy acomodando las cajas de las luces para empezar con ese contenido.

🍮 está editando el video del armado de los standing desks junto con sus accesorios y un par de cosas más :)
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Entra TODO, es rídiculo.
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Probando miniaturas para la parte 2 :D
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Probando, probando... 1, 2, 3
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Primer video: unboxing del S25 Ultra :)

Algunos problemas menores, pero salió bien.
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Sí, las hojas están quemadas (saturadas). Eso lo vamos a resolver cuando lleguen las cortinas. Mientras tanto, estamos probando perfiles distintos.
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1. Sí, tenemos filtros ND para todos los lentes. Probamos pero no sirve, oscurece mucho el frente al exponer hacia el fondo, y luego levantar requiere mucha luz, lo cual genera calor y de todos modos no logra un resultado apropiado.
2. No podemos, DVH relleno de argón. Si ponemos lámina, corremos el riesgo de fractura por diferencia de temperatura.

Con la sunscreen 5% color negro vamos a estar ok (cuando lleguen en un mes, jajaja).
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Acá en S-Log3. No hay forma, las cortinas serán la solución.
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La idea para esto es superar a la luz externa usando la del estudio, y calibrar para esa. Habrá cambios, pero al menos la fidelidad del color se debería mantener dentro de un margen seguro. Peor caso, será cuestión del video y lo hará "vivo" - acepto que este setup está adrede hecho para que ningún contenido sea perfecto.

Aún así, en el caso de querer tener control total, está la posibilidad de bajar la blackout color blanco natural, tirar una proyección con algún gobo y listo. El verdadero final del estudio es cuando tenga un accesorio que me falta para centrar la cámara y cuando lleguen las cortinas.
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Ah, y para calibrar más fácil y seguido, compré una tarjeta más grande (https://amzn.to/3EM2IX6), así puedo ponerla frente a cámara y que Flan corrija en el caso de que sea necesario. Esto me evita tener que hacer una toma por separado para cada caso y mover el lente de la principal, que está fija.

Además, pasamos los proxies de 720p 8 bits a 1080p 10 bits.
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La tarjeta tiene parches de colores de referencia. Contrastamos eso en Premiere con lo que tenemos capturado por la cámara y lo usamos para corregir manualmente los colores. Así, el rojo que ves es el rojo que corresponde y no carmesí. Hay más, pero esta es la base.
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SupraPixel
La tarjeta tiene parches de colores de referencia. Contrastamos eso en Premiere con lo que tenemos capturado por la cámara y lo usamos para corregir manualmente los colores. Así, el rojo que ves es el rojo que corresponde y no carmesí. Hay más, pero esta es…
Dicho sea de paso, esta tarjeta no está impresa con inyección de tinta o láser. No creo que se haga con offset, para mí que es con depósito de pigmentos. Luego deberían ser verificados con un espectrofotómetro, para que se asegure que el color que se vende es el que va y no otro. Por eso el valor.
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Es uno de los últimos factores que sumamos a la producción. Quisiéramos hacer contenido en HDR, pero faltan años para que el mercado (y el software) lo adopte en todas las pantallas - ese sería nuestro paso definitivo. Se vería muchísimo mejor, pero por ahora no hay caso.
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