Surreal Cloud 🌌
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Aquí se habla cualquier tontería que tenga en la cabeza. ¡Sean bienvenid@s!
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Eso de crear tu propio blog con algo como Hugo y demás puede sonar complicado, y lo es, un poco, sobre todo al inicio. Armar la estructura y configuraciones puede ser un dolor de cabeza pero una vez que montas todo pasa a ser algo muy cómodo.

Para mi es solo generar un nuevo archivo de texto, que ya tiene la plantilla que uso, escribir todo, construir localmente para revisar como queda, volver a construir y enviarlo a Codeberg usando git, es el proceso de publicación más sencillo que he tenido realmente 🙂
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❤5❤‍🔥1
Superar el limite de tamaño de archivos que permite la API de bots de Telegram es posible, no sabía como, siempre me dió curiosidad porque yo tengo algo para mandarme archivos y ese limite siempre me molestaba...

Resulta que el limite solo aplica si estás usando la API oficial, pero, puedes autohospedar tu propio servidor así que ... digamos que ejecutas una instancia temporal en una github action, pues... te saltas la limitación al usar tu propia instancia, subiendo el limite de 50mb por archivo a los 2gb 🎸
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👌5❤‍🔥2
Github no es el mejor lugar del mundo, pero, si quieres experimentar con cosas es un gran lugar, las github actions son algo muy útil.

En ellas puedes ejecutar muchas cosas usando las maquinas virtuales que provee la misma github, que son Windows, macOS y Linux, pero, puedes ejecutar imágenes Docker, entonces la lista de sistemas y cosas que puedes hacer se expande aún más.

Si te falta potencia para compilar algo o hacer cosas complejas que tu pc no puede soportar, las actions son un salvavidas 🙂

Para mi es casi que la principal razón por la que no dejo Github por otra alternativa, uso mucho las actions
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👌3❤1
Por cierto, ya salió Silksong y el meme ha terminado, también se cayeron Steam y otras plataformas a la hora del lanzamiento.

En fin, para quines son de Venezuela, este es el precio :3 es accesible la verdad, que grandes los desarrolladores que tienen precios adaptativos dependiendo de la región
❤6
Primer borrador terminado, finalmente 😡

Siento que esta fue la parte difícil, todo lo que viene debería ser mucho más fácil. Después de tantos bloqueos y demás, se pudo.

Ya a este punto no me importa si genera interés o si le gusta a alguien, espero que sí, pero para mi es liberarme de una cadena auto impuesta desde hace meses, así que me siento más libre 😅
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❤3
Bueno, debo finalizar definitivamente el dichoso articulo pronto, quizás esta semana, quizás la otra, quizás en un mes 😩 pero, la redacción ya está finalizada lo que hace que lo que quede pendiente sea mucho más fácil.

No todo es nicho o estudios que no conoce nadie, creo que hay un balance. Aunque supongo que si alguien de este articulo es más conocido por el público hispano sería la persona a la que le pertenece este logo

Quienes conozcan el logo entenderán la referencia 🙂
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👌2❤1
Surreal Cloud 🌌
Primer borrador terminado, finalmente 😡 Siento que esta fue la parte difícil, todo lo que viene debería ser mucho más fácil. Después de tantos bloqueos y demás, se pudo. Ya a este punto no me importa si genera interés o si le gusta a alguien, espero que…
Bueno, esto no es tan largo así que técnicamente el post está listo.

La tardanza nunca fue por contenido, ya tenía todas las entrevistas desde hace meses, simplemente tenía un bloqueo, no tenía idea de como enfocar el articulo. El propósito nunca fue hacer algo largo así que, me parece bien la duración actual...

Con tanto bloqueo pensé que quizás no lo terminaba este año pero, ahora que me decidí a terminarlo, fue más rápido de lo que pensé 🎸

Tenía muchas ideas sobre el estilo visual o la redacción, al final opté por hacer lo que hago siempre, el mismo formato de todas mis publicaciones, hay un poquito más de recursos visuales en comparación a los demás pero tampoco tanto.

Lo publicaré y seré libre 😡
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❤3
Lista de participantes:
Eric Rodriguez de Leyendas y Videojuegos

Me respondió literalmente al día siguiente de hablarle, le envié las preguntas, dos días después me dió sus respuestas, es probablemente a quien le hice más preguntas y bueno, su trato y colaboración siempre fue agradable, buena gente 🎸

(La foto... xD)
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❤2👌2
Nomada Studio, creadores de GRIS y Neva 🙂

Estudio de videojuegos indie compuesto por 3 amigos, Adrián Cuevas, Roger Mendoza y el artista Conrad Roset

Juegos centrados en profundidad narrativa, en el aspecto artístico.

Muy amables la verdad, iniciamos la entrevista en inglés y terminamos en español, por alguna razón había olvidado que eran un estudio español 😩
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❤2😁1👌1
Evan Debenham, 00-Evan.

Creador de Shattered Pixel Dungeon, un videojuego de código abierto que lleva más de 10 años en la escena, el cual a su vez es un fork de otro videojuego, la belleza del código abierto.

Tenía que meter el código abierto así sea con calzador 😁
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❤1👌1
GB Patch

Una pequeña compañía de videojuegos enfocada en novelas visuales y juegos de simulación, con un fuerte énfasis en personajes diversos y "no tradicionales"

Me dirán woke con esta parte del articulo muy probablemente, okno. Ya fuera de broma, tienen buenos juegos, y me dieron buenas respuestas, agradables.
❤2👌1
¿Este juego les suena de algo? 🤔
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Eric Barone creó cierto videojuego que quizás conozcan, lo desarrolló el mismo durante 4 años, encargándose del diseño, música, arte y programación.

Fuertemente inspirado por otros juegos del género, lo publicó bajo el alias de ConcernedApe.

El juego es Stardew Valley, un gran juego.

Eric está ocupado con el desarrollo de un nuevo videojuego y además está en una posición muy alta actualmente, sin embargo, envió representación para participar a través de Cole Medeiros, diseñador de Stardew Valley: El juego de mesa y amigo cercano de Eric.

La verdad no me esperaba nada de ellos, fueron la sorpresa

Y con eso ya estaríamos, tampoco quería una lista larga :3
❤4
Hoy cambié lo que uso para redactar, necesitaba algo con autocorrección y renderizado de markdown, no encontraba nada que me gustara.

Entonces probé Obsidian, algo que siempre había evitado porque no es de código abierto, pero decidí darle una oportunidad y ... me gustó, es muy cómodo de usar.

Me han comprado 😡
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👌3❤1
¿Se acuerdan de Nova Launcher? por muchos años (y aún para algunos youtubers que no se actualizan...) era catalogado como el mejor Launcher disponible en Android.

Desde el año pasado se encendieron las alarmas, la empresa que les compró en 2022 despidió a toda la plantilla, dejando al creador de Nova cómo el único empleado del proyecto.

El desarrollo llevaba un par de años lento y sin mucha novedad y eso fue casi el último clavo del ataud, bueno, hoy se suma otro clavo, Kevin Barry, fundador y desarrollador original ha abandonado la empresa.

Aclarando varios puntos:

- Como ya sabíamos durante el último año ha sido el único trabajador del proyecto, y estaba preparando el lanzamiento del código fuente de Nova, se planeaba convertir en código abierto.

- Ha cargado contra la empresa dueña de Nova al mencionar que a pesar de haberse comprometido a liberar el código y decir que era una decisión de él como fundador del proyecto, le han pedido abandonar Nova y además desistir de liberar el código.

Nova está muerto y está en muy malas manos, mejor no usarlo 😡
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👀4❤1😢1
Entrevisté a varios desarrolladores de la escena de videojuegos indie para conocer un poco más sobre su mundo, sus perspectivas y opiniones sobre la industria.

No fueron muchos y el articulo no es muy largo pero para ser un random que tuvo su primer acercamiento a la industria con esto, creo que no me fue mal.

Aquí lo dejo, soy libre.

https://nube.codeberg.page/blog/indie/

(Adjunto la imagen de miniatura porque Codeberg está fallando de nuevo y por ello no aparecen los metadatos del link xd)
2❤5👌11