🇻🇳베트남 웹3 커뮤니티 101: 베트남 진출을 위한 커뮤니티 가이드 (Written by Anh Chi)

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🤝베트남 내 커뮤니티의 중요성


- 베트남 암호화폐 보유자의 76%가 지인 추천으로 투자 결정
- 프로젝트 성공을 위해 강력하고 지속적인 커뮤니티 육성 필수

📱주요 커뮤니티 플랫폼 분석


1. 텔레그램: 거래, 에어드랍, 뉴스 등 다양한 주제의 커뮤니티 활성화
2. X(트위터): KOL들의 의견 공유와 개인 브랜딩에 주로 활용
3. 디스코드: 게임 중심, 베트남 채널 활발한 편
4. 페이스북/잘로: 구인/이벤트 공지, 메신저 용도로 제한적 활용

🔥현재 베트남 커뮤니티 화두


1. 밈코인 열풍: PEPE, Doge 등에 대한 활발한 토론
2. 에어드랍 열풍: ZKSync, 블래스트 등 신규 프로젝트 기대감 ⬆️
3. 선물거래 열풍: 고위험 고수익 레버리지 거래에 대한 관심 집중

💡베트남 시장 공략 전략

1. 단기 변동성, 고위험 선호 투자 성향 고려한 전략 수립
2. 현지 언어로 기술력과 비전 명확히 전달해 신뢰 구축
3. KOL 마케팅 활용 시 각 KOL 간의 관계를 사전에 파악해 신중한 접근할 필요

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🐯블록체인 기술을 통한 크로스 보더 페이먼트의 혁신 (Written by Anh Chi)

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🌏글로벌화가 진행됨에 따라 크로스 보더 페이먼트 산업이 빠르게 성장

: 특히 아시아 국가들의 글로벌 송금액이 빠르게 증가하고 있으며, 글로벌 Top5 중 3개국이 아시아 지역임.

🤯 기존 크로스보더 페이먼트의 문제점

1. 높은 수수료 (평균 비용 약 20%)
2. 자금 이체 과정이 오래 걸림 (최대 2주 소요)

💡기존 크로스 보더 페이먼트의 혁신을 위한 기술, 블록체인

1. 강화된 투명성, 그리고 탈중앙화
2. 자동화된 과정을 통해 비용 절감 및 실시간 거래 지원
3. 글로벌 접근성 확대

🧐
정말 블록체인 기술로 혁신이 이루어질 수 있을까?
- 전통적인 프로세스를 단 번에 바꾸는 것은 어려움
- 또한 각국 통화정책에 영향을 미칠 중요한 요소이기에 신중한 접근 필요
- 때문에 정부, 산업, 그리고 웹3 기업들의 협력을 통한 혁신이 필요

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🐯[스페셜 리포트] 더 그래프, 데이터 접근성 혁신을 위한 여정 (Written by Jay Jo)

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🫥 블록체인의 탈중앙화에 가려진 문제점, 접근성(Accessibility)

- 블록체인은 단순히 분산된 데이터베이스로서 활용이 제한적임.
- 특히, 블록체인의 데이터가 방대하고 파편화되어 있어 활용이 어려움.

💪🏻블록체인의 접근성 향상을 위한 프로젝트 '더 그래프(The Graph)'

- 블록체인 데이터의 '오픈 API' 서비스로서 개발자들이 블록체인 기술에 대한 이해가 낮아도 빠르게 활용할 수 있도록 도와줌.
- 탈중앙화를 통한 의존성 문제 해결, 그리고 투명한 보상과 오픈마켓을 통해 균형잡힌 생태계를 운영하는 것이 특징임.

✨최근 더 그래프의 여러 웹3 이니셔티브 공개

더 그래프는 2018년부터 시작된 프로젝트이며, 웹3 생태계 발전을 위해 지속적으로 기여하고 있음.

1️⃣ 강화된 탈중앙화: 완전한 탈중앙화로 전환하는 프로젝트 '선라이즈(Sunrise)' 진행 중임.
2️⃣ 확장성 강화: 아비트럼 마이그레이션을 통해 확장성 강화, 그리고 EVM 외 non-EVM 지원을 통해 다양성 확보함.
3️⃣ AI 기술의 도입: AI 기술을 통해 데이터 접근성은 물론, 블록체인 산업 전반의 혁신을 목표함.

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🇻🇳베트남 가상화폐 투자자들은 어떻게 거래할까? (Written by Chi Anh)

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베트남은 높은 가상화폐 보유 및 거래량에도 불구하고, 가상화폐의 거래가 다소 제한적인 시장임.

주요 요인은 아래 세 가지에 따름.
1️⃣ 정부의 보수적인 입장
2️⃣ 가상화폐 규제 프레임워크의 부재
3️⃣ 낮은 은행 계좌 보유율


때문에, P2P 중심의 거래 환경이 발달함.

🤝베트남의 P2P 거래 방식

1️⃣ 바이낸스, 레미타노 등 P2P 플랫폼
2️⃣ 커뮤니티, 인플루언서 활용 로컬 P2P 거래

🚨매우 간단하게 거래되나, 위험 요소가 존재

1️⃣ 에스크로를 통한 P2P 거래가 아닐 경우, 사기가 빈번히 발생함.
2️⃣ 가상화폐 관련 거래일 경우 규제 당국의 제재를 받을 수 있음(계좌 동결)
3️⃣ 거래 계좌가 불법 자금이나 자금 세탁에 연류될 가능성

이에 더해, 베트남 내 P2P 거래는 아직 합법화되지 않았으며, 정부의 엄격한 감시 하에 있어 잠재적인 위험이 있음.

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🔍 한국의 STO 시장 현황 진단, 결국 폐기된 토큰증권발행 법안 (Written by Ryan Yonn)

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🚫 21대 국회에서 폐기된 토큰증권(STO) 관련 법안

- 토큰증권 관련 법안들이 21대 국회 임기만료와 함께 폐기되었음
- 법안 상정 이후 국회에서의 진척이 더뎠고, 결국 관련 법안 심의가 전면 중단되었음


🗳️ 22대 국회에서는 통과가 가능할까?

- 22대 국회는 여소야대 구조로 범여권이 추진하는 안건은 난관에 부딪힐 가능성이 높음
- 그러나 여야 모두 총선 공약으로 토큰증권 입법을 내걸었기에 법제화는 추진될 것으로 보임
- 허나 제 1호 법안도 통과하기가 어려운 상황이라, STO 법안 처리에는 적지 않은 시간이 소요될 것으로 전망됨


⏰ 시급한 STO 관련 금융 샌드박스

- STO 기업들의 금융 샌드박스 지정기한이 만료되기 전 법제화가 시급함
- 법제화 속도가 산업 발전 속도를 좌우할 것임


🌏 국내 기업, 해외 시장으로 눈 돌려

- STO 법안 폐기로 국내 기업들은 해외에서 시장을 개척하는 우회전략을 택하고 있음.
- 국내 STO 시장의 경쟁력 약화가 우려되는 상황임.


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🇻🇳 GM Vietnam 2024 요약: 베트남 웹3 시장의 네 가지 키워드 (Written by CHI ANH)

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1️⃣ BTC L2 생태계의 부상
- BTC L2는 이더리움의 L2와 유사하게 비트코인 확장성 문제 해결을 목표로 함
- LayerEdge 등 BTC L2 프로젝트들이 비트코인 인프라 구축의 중요성 강조
- 베트남은 우수한 개발자 풀로 BTC L2 개발을 주도할 것으로 기대


2️⃣ GameFi의 지속적 성장
- 엑시 인피니티의 성공 이후 GameFi는 베트남 웹3 시장의 핵심 역할 담당
- 다양한 GameFi 프로젝트 부스 및 사이드 이벤트 개최
- TON 플랫폼의 Tap to Earn, Click to Earn 게임 등 새로운 트렌드 형성


3️⃣ RWA(Real World Assets)
- RWA는 암호화폐 산업과 기존 산업을 잇는 가교 역할
- RWA를 DeFi에 통합하는 것이 매우 중요함
- 현재 RWA 프로젝트의 가장 큰 장벽은 규제 프레임워크 부재


4️⃣ DePIN(Decentralized Physical Infrastructure Network)
- DePIN은 블록체인 기술의 실물 경제 접목 및 산업 혁신의 동력이 될 잠재력 보유
- 그러나 현재는 초기 단계로 정부와 기업의 지원과 투자 필요
- 베트남이 DePIN 분야 선도를 위해선 기술 혁신과 제도적 기반 마련이 관건


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🐯가상자산 거래소의 증시 상장 준비 움직임 (Written by Jay Jo)

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코인베이스의 성공적인 상장 이후, 여러 거래소들이 상장을 준비하고 있음.

대표적으로, 일본의 코인체크, 한국의 빗썸, 태국의 비트컵, 그리고 미국의 크라켄 등이 있음.

🔎 거래소는 왜 증시 상장을 할까?

1️⃣ 자본금 조달
2️⃣ 글로벌 시장 진출 위한 발판 마련
3️⃣ 거래소 이미지 개선

이 외에도 거래소 상장은 비주류 산업의 주류화를 의미하며 그 의미가 큼.

🌶️ 하지만 상장은 도전적인 요소도 분명히 존재함

1️⃣ 규제 적용 강화
2️⃣ 이해 상충의 문제
3️⃣ 낮은 가치 평가

그럼에도 상장을 통해 거래소는 투명하고 공정한 사업 운영이 기대되며, 시장의 건전한 발전을 위해 의미있는 과정일 것으로 평가됨.

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💰가상자산 거래소의 유동성 현황 (Written by Kaiko x Tiger Research)

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🔎 더욱 중요해진 거래소 모니터링
- 최근 거래소의 잦은 해킹, 자금 관리 부실 등의 이유로 피해가 빈번히 발생하고 있음.
- 때문에 거래소에 대한 지속적인 모니터링이 더욱 강조되고 있음.


🔑 거래소 평가의 핵심 지표, 유동성
- 거래소의 유동성을 단순히 거래량으로만 평가할 경우 편향될 수 있음.
- 때문에 다양한 요소를 고려해야하며, 카이코는 거래량, 시장심도 등 총 다섯가지 지표를 바탕으로 객관적으로 평가함.


🤔 왜 유동성을 다양한 지표로 분석해야할까?
거래소의 유동성은 워시 트레이딩 등 잘못된 데이터의 영향을 받을 수 있어, 더 다각적이고 입체적인 분석이 필요함.


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🤝 Kaiko <> Tiger Research
(파트너십 기사 링크)
타이거리서치는 글로벌 가상자산 시장 데이터 분석 업체 카이코와 파트너십을 맺었으며, 카이코의 가상자산 거래소 리포트를 번역하여 정기적으로 발간할 예정입니다. 많은 관심과 기대 부탁드립니다.
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🌟 블록체인 기술의 대중화 시작점, 모바일 메신저와의 결합 (Written by Ryan Yoon)

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1️⃣ 블록체인 기술과 모바일 메신저의 결합은 '통화 시스템'의 대중화를 위한 중요한 진전
- 규제 장벽 완화와 기업들의 관심 증가로 확장 가능성 높아져

2️⃣ 모바일 메신저에 들어온 금융 서비스
- 모바일 금융 서비스의 등장으로 편리한 금융 환경 제공
- 모바일 메신저는 높은 사용 빈도와 사회적 네트워크 효과가 두드러져 대중화에 필요

3️⃣ 메신저 플랫폼들의 블록체인 도입
- 실패 사례: WhatsApp - Novi (Dime Project)
- 현재 진행 중: Telegram - TON
- 기대사례: Kaia - Line/Kakao

이러한 시도들이 지속되면 사용자들이 일상에서 메신저를 사용하며 자연스럽게 블록체인 기술을 경험하게 되어 금융 거래의 새로운 패러다임을 열 수 있을 것

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2024 밈코인 트렌드 분석 : 지난 불장과 뭐가 다를까?
Written by Chi Anh

➡️전문 읽고 밈코인이랑 친해지기 🐶

✅ 과거의 밈코인은 어땠을까?
1️⃣ 도지코인의 등장 : 인터넷 밈을 기반으로 한 최초의 암호화폐, 도지코인의 성공이 다른 커뮤니티 기반 코인의 등장 촉진

2️⃣ 강아지 테마 밈코인 붐 : 도지코인의 인기에 힘입어 플로키, 시바이누 등 개를 주제로 한 밈코인이 큰 주목을 받음

3️⃣ ICO 열풍 : 2017-2018년 ICO 열풍으로 인해 다양한 ERC20 토큰이 등장, 쓸모없는 이더리움 토큰(Useless Ethereum Token) 같은 밈코인이 인기를 끔

4️⃣ NFT 열풍 : 레어 페페 NFT, 크립토키티, 크립토펑크 등의 디지털 수집품이 큰 인기를 끌며 밈 문화와 소장 가치 결합

5️⃣ DeFi 활황 : 2020년 디파이 서머를 통해 얌(Yam), 스파게티(Spaghetti), 피클(Pickle) 등의 고수익 밈코인 거래 환경 마련

6️⃣ 밈 주식 광풍 : 2021년 게임스톡 사태를 계기로 밈 주식이라는 새로운 투자 트렌드 형성


✅ 2024 현재의 밈코인 트렌드
1️⃣ 대규모 시장 형성 : 현재 밈코인의 시가총액은 450억 달러, 2,400개 이상의 밈코인이 활발히 거래되며 블록체인 생태계에서 하나의 축으로 자리잡음

2️⃣ 전문화된 팀 구성 : 체계적인 마케팅, 전문 팀, 창의적 내러티브로 투자자들에게 보다 전문적인 경험 제공

3️⃣ 더 많은 유형의 패러디 : 소셜 미디어의 빠른 변화 속도에 맞춰 윌 스미스 사건, 도널드 트럼프 등 폭넓은 소재로 확장된 유형들


💡 결론 : 밈코인의 빠른 성장력과 커뮤니티 동원력을 적절히 활용한다면, 내재된 가치 전달에도 도움이 될 것으로 보임!

➡️ 전문 읽고 밈코인이랑 친해지기 😉

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레이어2 메인넷의 생존 경쟁 : 라이프사이클로 보는 현황
Written by Chi Anh

➡️ L2 라이프사이클 이해하기 🔍

✅ 레이어2 전쟁의 시작
🟠레이어2(L2) 프로젝트들은 이더리움의 확장성을 높이기 위해 치열한 경쟁을 벌이고 있음
🟠40개 이상의 L2 체인이 존재하지만, 대부분의 프로젝트가 짧은 수명과 높은 실패율을 경험하고 있음


✅ 레이어2 프로젝트의 라이프사이클
🟠발표(Introduction) 단계 : 과대 광고와 유명 인사 지원으로 주목받음
🟠성장(Growth) 단계 : 테스트넷, 메인넷 출시, 에어드랍으로 사용자 유치
🟠성숙(Maturity) 단계 : 에어드랍 이후 사용자 관심이 식어감
🟠쇠퇴(Decline) 단계 : 개발 활동 감소, 로드맵 지연, 사용자 이탈로 프로젝트 사라짐


💡 타이거's 인사이트
➡️ 성공적인 L2 프로젝트가 되기 위해서는 사용자에게 실질적인 가치를 제공하는 혁신적인 애플리케이션 개발이 중요!


❔ 그럼 어떻게 해야할까?
➡️ L2 프로젝트의 주요 전략 보기 🔍

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관심경제의 탈중앙화, 웹3 산업 속 관심경제
Written by Delphi Digital

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✅ 현대 사회의 핵심 자원 ‘관심(Attention)'
🟠구글, 페이스북 등 빅테크 기업은 사용자의 관심을 수익화해 큰 규모로 성장함.
🟠가격의 급등락을 반복한 게임스탑 사태도 관심이 경제적 가치로 나타나는 대표적인 사례


✅ 웹3 산업에서도 ‘관심'은 특별한 가치를 지닌 자원
🟠도지, 페페 등 밈코인을 중심으로 ‘관심이 곧 가치'라는 명제가 웹3에도 적용됨이 증명
🟠그러나 웹3의 차이점은, 기존에 빅테크가 독식하던 관심의 수익화 모델을, FriendTech, DRiP 등 탈중앙화를 기반으로 사용자가 직접 소유하고 수익을 창출할 수 있게 했다는 것


✅ 향후 웹3 시장에서는 빅테크와 달리, 관심 자원 가치의 재분배가 기대
🟠여전히 밈코인 대부분이 투기적이며 토큰 자체의 가치는 의심할 여지가 있음
🟠그러나 웹3는 가상자산을 통해 사용자 참여를 유도하고 새로운 가치 분배 모델을 제시했다는 점에서 기존 관심 경제의 승자독식 모델을 타파할 수 있다는 의미가 있음


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무기한 선물 : 가상자산 시장만의 독특한 파생상품
Written by Jay Jo | Tiger Research

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✅ 무기한 선물의 등장
🟠가상자산 시장은 상품 개발 제한이 적어 다양한 금융 상품 설계가 가능
🟠이에 가상자산 시장의 독특한 특성을 반영한 무기한 선물(Perpetual Futures)이라는 파생상품이 등장
🟠대부분의 거래소가 기본 옵션으로 무기한 선물 거래를 지원할 정도로 많은 인기를 끔


✅ 무기한 선물의 장점
🟠포트폴리오 다각화 : 투자자들에게 다양하고 유연한 포트폴리오 구성 기회 제공
🟠운영 효율성 : 롤오버에 따른 추가 공수를 줄여 투자자의 편의성 증대
🟠유동성 확보 : 지속적으로 높은 유동성을 유지하여 시장 안정성 기여


✅ 한국 시장의 무기한 선물 거래 현황
🟠아시아 시장은 파생상품 거래가 가장 활발한 지역 중 하나
🟠한국은 과거 파생상품 글로벌 거래량 1위를 차지할 정도로 선도적 역할
🟠특히 신퓨처스(SynFutures)와 같은 온체인 기반 무기한 선물 거래소에서 한국 유저 트래픽이 1위를 기록할 정도로 참여도가 높음


✅ 신퓨쳐스(SynFutures)의 인기 비결
🟠기술적 혁신 : V3 공개를 통해 자본 효율성을 극대화한 Oyster AMM 모델 도입
🟠사용자 편의성 : 단일 자산 예치 방식으로 투자자에게 간편한 거래 환경 제공
🟠투명성 확보 : 온체인 기반 운영으로 타 거래소 대비 높은 투명성 실현


💡 타이거's 인사이트
➡️무기한 선물과 같은 파생상품은 과도한 레버리지로 투기를 조장할 우려가 있음
➡️하지만 이들 상품은 다양한 투자 전략과 유동성 확대에 기여하는 긍정적인 측면도 있음
➡️따라서 파생상품이 가져올 잠재력을 균형 잡힌 시각으로 평가할 필요가 있음


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가상자산 거래소의 네이티브 체인, 혁신인가 허상인가?
Written by Chi Ahn | Tiger Research

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✅ 네이티브 체인이란?
🟠거래소가 자체적으로 발행하는 블록체인
🟠자사 생태계 강화, 수익 모델 다각화를 통해 급변하는 시장에 대응하는 것을 목표로 함
🟠토큰 인프라, 기술 인프라 중심 설계로 나뉨


✅ 수익화 방법 1 : 토큰 인프라 중심
🟠가장 일반적인 방식으로, 자체 토큰을 중심으로 생태계를 구축
🟠토큰노믹스 기반 인센티브를 제공, 빠르게 생태계 내 사용자와 참여자 확장
🟠직접적인 혜택 제공으로 자사 거래소 내 락인
🟠토큰 가치 변동, 규제 리스크 노출 가능성이라는 취약점이 존재


✅ 수익화 방법 2 : 기술 인프라 중심
🟠블록체인 기술의 성능과 기능에 초점
🟠주요 수익 모델은 트랜잭션 수수료 : 모든 트랜잭션을 제어하며 다량의 거래를 한번에 롤업해 수익을 극대화
🟠스테이블 코인 발행 : 코인베이스의 경우 베이스 기반 USDC 발행, USD 이자 수익 일부 수취
🟠핵심 플레이어의 지위 : 거래소가 산업 혁신을 주도하는 모습으로 브랜드 강화 → 사업 확장 초석


✅ 네이티브 체인 : 옵션 or 버블?
🟠네이티브 체인 구축 전략은 목표와 환경에 따라 다양하며 기술, 현황, 리스크를 고려한 다각적 의사결정 과정이 동반
🟠장, 단점 고려 시 네이티브 체인은 매력적인 옵션이나, 위험과 도전도 수반함
🟠따라서 단순한 트렌드나 버블은 아니며, 거래소들의 복잡한 전략적 결정이라 볼 수 있음.


💡 타이거’s 인사이트
➡️최근 홍콩의 해시키가 이더리움 L2 체인 발표, 한국의 코빗은 블록체인 플랫폼 개발에 착수
➡️블록체인 인프라는 서구권에서 주도해 왔으나 아시아 거래소의 체인 개발로 글로벌 인프라 경쟁이 치열해질 것으로 예상
➡️이 과정에서 전세계 블록체인 생태계의 다양성과 혁신이 촉진될 것으로 기대


실패 사례도 알고 싶다면?
➡️ 정답 알아보기

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동남아 웹3 게임, 여전히 매력적인가? : P2E 게임 열풍 이후의 변화
Written by Jay Jo | Tiger Research

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✅ 지금까지의 동남아 P2E 게임 시장
🟠가상자산 시장 급락에 따른 유저 이탈로 동남아 시장에 대한 의문 제기
🟠그러나 유저 감소는 시장의 공통 특징이며, 웹3 게임의 동남아 유저의 비율은 높게 유지


✅ 시장 하락에도 웹3 게임 참여율이 높은 이유
🟠여전히 일일 최저임금 이상의 수입을 얻을 기회
🟠P2E 게임을 통해 상당한 수익을 얻은 성공스토리의 존재
🟠느슨한 규제 환경으로 인한 낮은 진입 장벽


✅ 앞으로의 도전과 기회
🟠작업장 중심의 운영 형태 만연
🟠보상 위주의 참여 동기로 낮은 장기 리텐션
🟠그러나 보상에 대한 민감성은 참여를 촉진해 초기 생태계 형성에 중요 역할
🟠이는 높은 인앱 구매량로 이어져, 동남아 시장 약점인 ‘낮은 구매력’을 극복


💡 타이거’s 인사이트
➡️웹3 게임 모델도 변화를 겪고 있으나 ‘사용자 보상’이라는 근본 가치 유지
➡️초기 단계인 웹3 게임 시장에서 동남아의 높은 참여율은 대중화의 테스트베드가 되어 게임 발전을 돕기에 매우 중요
➡️따라서 보상에 민감하며 시장 발전의 여러 촉매제를 보유한 동남아는 앞으로 웹3 게임의 핵심 시장이 될 것


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MANTRA, RWA 시장의 규제 혁신을 주도하다
Written by Ryan Yoon | Tiger Research

➡️ 전문 읽기

✅ RWA 시장 현황
🟠2030년까지 16조 달러 규모로 성장 전망
🟠그러나 현재는 스테이블코인과 국채가 대부분인 초기단계
🟠성장을 위해 다양한 자산의 토큰화와 금융상품 혁신이 필요


✅ 레이어 단의 규제 준수의 중요성
🟠RWA는 엄격한 금융 규제 적용 대상
🟠대부분의 RWA 플랫폼은 기존의 금융사처럼 어플리케이션 단의 규제 준수에 초점
🟠그러나 블록체인의 상호운영성을 위해 레이어 단에서의 규제 메커니즘 구현 필요


✅ MANTRA의 혁신적 접근
🟠MANTRA는 MANTRA Compliance 기능으로 프로토콜 수준에서 규제를 준수
🟠분산형 ID 시스템을 통해 동일한 MANTRA 체인 위 DAPP에서 신원 인증은 단 한 번만 필요
🟠이는 모든 거래 플랫폼마다 신원 인증 절차를 거쳐야 하는 기존 방식과는 다름


✅ MANTRA의 생태계 개발 전략
🟠자체 RWA 플랫폼 MANTRA Finance와 SOMA Finance 운영
🟠MAG Group과 5억 달러 규모 부동산 자산 토큰화 계약 체결


⭐️ 타이거's 인사이트
➡️체인들, RWA 시장 표준화 선도에 주력 중
➡️MANTRA는 규제 준수와 기술 혁신을 동시 추진하며 두각을 나타냄
➡️또한 자체 기술과 딜로 공급자, 수요자 모두에게 매력적인 플랫폼을 구축하는 등 독보적 행보를 나타내 귀추가 주목됨


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이더리움 현물 ETF 승인 이후의 변화 :
비트코인 ETF로 알아보기
Written by Anastasia Melachrinos from Kaiko
Kaiko x Tiger Research


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1️⃣ 벤치마크 지수 가격 설정 시간대 거래 증가
🟠벤치마크 지수는 ETF 가치 평가를 위해 활용되는 기준을 의미
🟠벤치마크 가격이 설정되는 미국 주식 시장 마감 시간에 거래량이 집중됨


2️⃣ 벤치마크 가격 설정에 참고되는 거래소의 거래량 증가
🟠미국 규제 거래소(예: 코인베이스)에서 ETF의 영향으로 거래량 큰 폭 증가
🟠비규제 거래소(예: 바이낸스)는 ETF 영향 상대적으로 미미


3️⃣ 미국 중심의 유동성 개선 효과
🟠미국 거래소의 일일 평균 BTC 1% 시장 심도 증가
🟠미국 거래소의 유동성 비중 35%에서 45%로 상승


4️⃣ 홍콩 ETF의 제한적 영향
🟠시장 규모, 출시 시기 등의 요인으로 미국 ETF에 비해 영향 미미


5️⃣ 시장 구조 변화와 새로운 과제
🟠이더리움 현물 ETF도 동일하게 벤치마크 가격 설정에 참고가 되는 거래소 기준으로 주중 거래량이 증가할 것으로 예상
🟠다만 미국 시장 중심의 유동성 집중으로 인한 잠재적 리스크 존재


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극강의 단순함, T2E 게임의 성공 요인
Written by Chi Ahn | Tiger Research

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✅T2E(Tap to Earn) 게임이란?
🔣화면을 터치하는 것만으로 플레이하는 게임
🔣캐릭터, 아이콘 탭해 보상 얻는 직관적 형태
🔣기존 P2E(Play to Earn) 장르와 같은 결이나, 보다 직관적이고 간단함
🔣빠른 개발, 출시 가능해 프로젝트에게도 장점


✅T2E 게임의 특징
🔣연령 불문 누구나 참여 가능한 단순함
🔣P2A : 포인트로 토큰 에어드랍 자격 부여
🔣횟수 제한, 아이템, 퀘스트 등 게이미피케이션 요소


✅빠른 사용자 확보 비결
🔣TON 기반 게임 낫코인 출시 5개월만 사용자 4,000만명, 햄스터컴뱃 3주만 2,200만 명+
🔣하이퍼 캐쥬얼 게이머, 웹3 커뮤니티 확보
🔣모바일 메신저와 결합해 해당 유저 레버리지
🔣레벨, 퀘스트 등 게임 몰입형 경험 제공
🔣커뮤니티 중심 에어드랍 보상으로 충성도, 장기적 참여 유도


⭐️타이거‘s 인사이트
➡️ 디랩스, 곰블, 해시키, OKX 거래소 등 아시아 주요 기업들 T2E 게임 출시
➡️ 단기적이며 소비적 트렌드가 되지 않도록 지속 가능성 고민 필요
➡️ 하지만 빠르게 사용자 기반을 확보한 웹3의 좋은 사례이기도 함


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글로벌 웹3 채용 수요는 얼마나 있을까?
: 비트코인 ETF 승인 이후의 변화

Written by Jay Jo | Tiger Research

➡️ 웹3 채용 기회 알아보기

✅ 2024년 상반기 웹3 시장 채용 트렌드
🟠24/1 SEC의 비트코인 현물 ETF 승인 후 전세계 웹3 시장 채용 전년 동기 대비 20%↑
🟠21~22년 호황기에 비해서는 미흡한 실적
🟠비트코인 ETF 승인, 거래와 투자에 주로 영향 → 운용사 및 거래소 위주 채용 증가


✅ 지역별 웹3 시장 채용 현황
🟠채용 활성화 순위 : 원격 근무 > 북미 > 아시아 > 유럽 > 중동
🟠지역적 제한이 없는 웹3 산업 특성으로 인한 원격 근무의 빠른 일반화
🟠23년 상반기 아시아 채용이 유럽을 앞선 이후 두 시장 간 채용 격차 확대


✅ 아시아 시장 섹터별 웹3 채용 현황
🟠싱가포르 > 인도 > 홍콩 순 활발한 채용
🟠명확한 가상자산 규제, 기업 친화적 환경을 갖춘 싱가포르는 23년 하반기 대비 23% 증가
🟠홍콩은 SFC에서 중국 본토 서비스 금지 조건을 걸어, 거래소에서 잇따라 라이선스 신청을 철회, 지난 반기 대비 채용 수 40% 감소


✅ 가상자산 거래소 채용 현황
🟠지난 반기 대비 45.6% 증가 : 거래량 증가와 비트코인 가격 상승으로 거래소 수익성 개선
🟠코인베이스 지난 반기 39건 → 이번 반기 209건 : 미국 SEC의 비트코인 ETF 승인 영향


✅ 메인넷의 아시아 시장 채용 현황
🟠지난해보다 더 다양한 메인넷이 아시아 시장 채용 진행
🟠메인넷이 아시아 시장의 사업 기회와 잠재력을 보고 있는 것으로 판단됨


💡 타이거's 인사이트
➡️ 생태계 발전보다 밈코인 거래, 에어드랍 등 단기적/소비적 트렌드에 치우친 결과, 산업 발전에 비해 채용 수는 미흡
➡️ 산업 발전을 위한 근본적인 논의와 새로운 기술 트렌드 필요


➡️ 웹3 채용 기회 알아보기

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갤럭시(Galxe), 파편화된 웹3 산업을 하나로 연결하다 : 퀘스트 플랫폼부터 옴니체인 L1 그래비티까지
Written by Joy Jo | Tiger Research

➡️ 갤럭시 더 알아보기

✅ 초기 웹3 프로젝트가 직면하는 문제
🟠웹3는 커뮤니티 구축이 프로젝트의 성공과 지속 가능성 좌우
🟠초기 프로젝트의 경우 자체 토큰 및 온보딩 도구의 부재라는 장벽 존재


✅ 두터운 사용자 층으로 웹3 산업의 연결다리 역할을 하는 갤럭시
🟠사용자와 프로젝트 간 연결을 촉진하는 온체인 유통 플랫폼
🟠두터운 사용자 기반으로 강력한 경쟁우위 확보(25M+ 사용자, 6k+ 프로젝트 온보딩)
🟠퀘스트를 기반으로 초기 프로젝트도 보상 구조 설계가 가능
🟠갤럭시 퀘스트, 컴퍼스, 스코어, 패스포트 등 다양한 프로덕트가 유기적으로 작동해 생태계를 활성화


✅ 생태계 발전을 돕는 갤럭시의 성과
🟠아비트럼, 옵티미즘 등 여러 웹3 프로젝트의 생태계 발전에 지대한 영향
🟠아비트럼, 갤럭시 퀘스트로 42만개 NFT민팅, 30만명 사용자 유치, 4천만 달러 자산 유입
🟠옵티미즘, 갤럭시 퀘스트 이후 트랜잭션 2.9배 증가, 안정적 유지


✅ 산업의 남은 과제와, 갤럭시의 혁신 : 옴니체인 L1 그래비티
🟠다양한 표준의 체인과 토큰으로 유동성 분산, 사용자 복잡성 증가
🟠그래비티 메인넷 출시로 옴니체인 솔루션 제공 계획
🟠강력한 상호운용성 기반으로 유동성, 사용자 경험 개선


💡 타이거's 인사이트
➡️퀘스트 플랫폼에서 웹3 슈퍼앱으로 진화
➡️그래비티를 통한 옴니체인 인프라 구축 시도
➡️갤럭시를 통해 축적된 경험으로 웹3 대중화의 주요 플레이어가 될 것으로 기대됨.


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