[Перевод] Квантовые поля переносят энергию. Доказывает ли это, что они реальны? #habr
https://habr.com/ru/articles/1100694/
Tags: Итан, Спросите Итана, квантовые поля, энергия, квантовая физика, квантовая теория поля, эффект казимира
Author: avshkol
https://habr.com/ru/articles/1100694/
Tags: Итан, Спросите Итана, квантовые поля, энергия, квантовая физика, квантовая теория поля, эффект казимира
Author: avshkol
Хабр
Квантовые поля переносят энергию. Доказывает ли это, что они реальны?
Хотя мы обычно ассоциируем квантовую физику с привнесением неопределённости и «квантовости» в свойства существующих во Вселенной частиц, эти эффекты распространяются за пределы...
Разбор инцидента: несколько часов деградации PostgreSQL в проде #habr
https://habr.com/ru/articles/1098064/
Tags: postgresql, postgresql performance, aws rds, aas, shared_buffers, arize phoenix
Author: Vurtatoo
https://habr.com/ru/articles/1098064/
Tags: postgresql, postgresql performance, aws rds, aas, shared_buffers, arize phoenix
Author: Vurtatoo
Хабр
Разбор инцидента: несколько часов деградации PostgreSQL в проде
Всем привет. Я с коллегами пишу сервис, который использует внутренний инстанс публичного приложения Arize Phoenix (система LLM-observability — наблюдаемости за LLM-приложениями). Arize Phoenix...
Усреднили до нуля, или как избавиться от шума вместе с полезным сигналом #habr
https://habr.com/ru/articles/1101962/
Tags: NanoVNA, цифровая обработка сигналов, усреднение измерений, синхронное детектирование, фазоинвариантное накопление, векторный анализатор цепей, STM32, Rust, DMA, встраиваемые системы
Author: momentics
https://habr.com/ru/articles/1101962/
Tags: NanoVNA, цифровая обработка сигналов, усреднение измерений, синхронное детектирование, фазоинвариантное накопление, векторный анализатор цепей, STM32, Rust, DMA, встраиваемые системы
Author: momentics
Хабр
Усреднили до нуля, или как избавиться от шума вместе с полезным сигналом
Привет, Хабр! Меня зовут @momentics . Я строю HW/SW команды, процессы производства, делаю реинвент технологий, починяю старые и создаю новые HW/SW продукты. Хочу поведать свою недавнюю историю....
Параметрическая подстройка патч-антенны в ADS #habr
https://habr.com/ru/articles/1092614/
Tags: слономышь, ADS, радио, антенны, Патч-антенна, антенна, моделирование антенн, разработка электронники, разработка антенн, свч
Author: RV3EFE
https://habr.com/ru/articles/1092614/
Tags: слономышь, ADS, радио, антенны, Патч-антенна, антенна, моделирование антенн, разработка электронники, разработка антенн, свч
Author: RV3EFE
Хабр
Параметрическая подстройка патч-антенны в ADS
Для кого эта статья? Для тех, кто уже знаком с ПО и умеет в нём кое-что проектировать. С функцией подстройки стоит познакомиться, так как она очень сильно помогает оптимизировать ваш дизайн за...
Выпуск обновления DaVinci Resolve 21.1.2 #habr
https://habr.com/ru/news/1101648/
Tags: davinci resolve
https://habr.com/ru/news/1101648/
Tags: davinci resolve
Хабр
Выпуск обновления DaVinci Resolve 21.1.2
В конце октября 2026 года разработчики из Blackmagic представили выпуск DaVinci Resolve 21.1.2. Инструмент объединяет редактирование, цветокоррекцию, визуальные эффекты, анимацию и...
Визиты растут, заявок нет: как я проверяю работу SEO-подрядчика #habr
https://habr.com/ru/articles/1101966/
Tags: seo, seo продвижение, веб-аналитика, яндекс метрика, топвизор
Author: Kod_Kot_2026
https://habr.com/ru/articles/1101966/
Tags: seo, seo продвижение, веб-аналитика, яндекс метрика, топвизор
Author: Kod_Kot_2026
Хабр
Визиты растут, заявок нет: как я проверяю работу SEO-подрядчика
Когда открываешь сайт, который ведёт чужой SEO-подрядчик, на старте я прогоняю его через Screaming Frog и смотрю всю мету: title, description, H1 и H2, а рядом скорость загрузки. Но это только начало,...
Осколки прошлого. Часть 2. 30 фактов из игровой индустрии за — 3 декабря 1994 года + #habr
https://habr.com/ru/articles/1101970/
Tags: Ridge Racer, Apple Pippin, Satellaview, Breath of Fire II, Nina Williams, Kings Field, Game Zero, Netscape Navigator, UltraSPARC, Tenchu
Author: UnknownDoomer
https://habr.com/ru/articles/1101970/
Tags: Ridge Racer, Apple Pippin, Satellaview, Breath of Fire II, Nina Williams, Kings Field, Game Zero, Netscape Navigator, UltraSPARC, Tenchu
Author: UnknownDoomer
Хабр
Осколки прошлого. Часть 2. 30 фактов из игровой индустрии за — 3 декабря 1994 года +
Сегодня у нас 31.10.2026, как следствие на этот раз временные рамки были ограничены диапазоном от 1.01.1970 до 31.10.2006. Выбор пал на 3 декабря 1994 года. 1. 21 ноября 1994 года в Северной Америке...
Новые версии Wine 11.21, Wine-staging 11.21 и D7VK 2.4. Реализация 3Dfx Glide поверх Vulkan #opennet
https://www.opennet.ru/opennews/art.shtml?num=66580
Опубликован экспериментальный выпуск открытой реализации Win32 API - Wine 11.21. С момента выпуска 11.20 был закрыто 20 отчётов об ошибках и внесено 260 изменений.
https://www.opennet.ru/opennews/art.shtml?num=66580
Опубликован экспериментальный выпуск открытой реализации Win32 API - Wine 11.21. С момента выпуска 11.20 был закрыто 20 отчётов об ошибках и внесено 260 изменений.
Я попросил локальные нейросети помочь бабушке — и они помогли перевести деньги мошеннику #habr
https://habr.com/ru/articles/1101972/
Tags: мошенничество, LLM, локальные модели, Ollama, ИИ-агенты, Kaspi, OLX, Казахстан, казахский язык, бенчмарк
Author: ipgleg
https://habr.com/ru/articles/1101972/
Tags: мошенничество, LLM, локальные модели, Ollama, ИИ-агенты, Kaspi, OLX, Казахстан, казахский язык, бенчмарк
Author: ipgleg
Хабр
Я попросил локальные нейросети помочь бабушке — и они помогли перевести деньги мошеннику
Коротко Спросите языковую модель «это мошенники?», и она почти всегда ответит правильно. А теперь попросите не проверить, а помочь: «помоги ответить продавцу, я согласна на предоплату». Та же модель...
Браузерная игра «Один из восьми миллиардов» даёт пользователям возможность прожить чужую жизнь от рождения до смерти #habr
https://habr.com/ru/news/1101980/
Tags: 1 in 8 Billion
https://habr.com/ru/news/1101980/
Tags: 1 in 8 Billion
Хабр
Браузерная игра «Один из восьми миллиардов» даёт пользователям возможность прожить чужую жизнь от рождения до смерти
Бесплатная браузерная игра «Один из восьми миллиардов» (1 in 8 Billion, написана с помощью ИИ Claude) предоставляет возможность за полтора часа прожить чужую случайную жизнь от рождения...
Наш ответ Гогену. Часть десятая: что же будет дальше? #habr
https://habr.com/ru/articles/1086878/
Tags: искусственный интеллект, будущее рядом, технологическая сингулярность
Author: Combinator_30
https://habr.com/ru/articles/1086878/
Tags: искусственный интеллект, будущее рядом, технологическая сингулярность
Author: Combinator_30
Хабр
Наш ответ Гогену. Часть десятая: что же будет дальше?
Это завершающая статья данного цикла, в ней я попробую дать прогноз развития нашей цивилизации от сегодняшних дней до 2030 года (пытаться заглядывать еще дальше совсем уж авантюрно). Но будущее всегда...
Microsoft заявила об ограничении рисков атак на имена пользователей через доступ к ссылкам OneDrive или SharePoint #habr
https://habr.com/ru/news/1101982/
Tags: microsoft, onedrive, sharepoint, url-адреса, хакеры, учетные данные, облачные сервисы, кража данных
https://habr.com/ru/news/1101982/
Tags: microsoft, onedrive, sharepoint, url-адреса, хакеры, учетные данные, облачные сервисы, кража данных
Хабр
Microsoft заявила об ограничении рисков атак на имена пользователей через доступ к ссылкам OneDrive или SharePoint
Microsoft сообщила корпоративным клиентам, что им не стоит беспокоиться, если злоумышленники пытаются сканировать URL‑адреса в OneDrive, используя продвинутые методы. URL‑адреса...
N+1 запросов в Laravel: как один foreach превращается в 101 SELECT и как это запретить #habr
https://habr.com/ru/articles/1101990/
Tags: laravel, php, eloquent, n+1, производительность
Author: nikita-practice
https://habr.com/ru/articles/1101990/
Tags: laravel, php, eloquent, n+1, производительность
Author: nikita-practice
Хабр
N+1 запросов в Laravel: как один foreach превращается в 101 SELECT и как это запретить
Классическая ситуация: страница со списком из 100 постов локально открывается мгновенно, а на проде с реальными данными — заметно тормозит. Профайлер показывает не один тяжёлый запрос, а сотню лёгких...
Копируем содержимое Яндекс.Диск к себе #habr
https://habr.com/ru/articles/1101968/
Tags: яндекс, диск, nodejs, скачать, streams, pipeline, fromWeb
Author: Kilor
https://habr.com/ru/articles/1101968/
Tags: яндекс, диск, nodejs, скачать, streams, pipeline, fromWeb
Author: Kilor
Хабр
Копируем содержимое Яндекс.Диск к себе
Если ваши данные лежат в "облаке" - это не ваши данные. Итак, вводные: есть Яндекс.Диск объемом ~500GB, заполненный в основном фото (RAW и JPEG) и видео большинство файлов успешно скачивается через...
Глава Proton потребовал от разработчиков больше ИИ‑кода #habr
https://habr.com/ru/news/1101988/
Tags: proton, топ-менеджмент, искусственный интеллект, разработчики, управление персоналом, вайб-кодинг, найм
https://habr.com/ru/news/1101988/
Tags: proton, топ-менеджмент, искусственный интеллект, разработчики, управление персоналом, вайб-кодинг, найм
Хабр
Глава Proton потребовал от разработчиков больше ИИ‑кода
По данным 404 Media, гендиректор Proton Энди Йен начал требовать от сотрудников больше ИИ‑кода, а также объявил об изменениях в структуре найма. Издание пообщалось...
Семь чат‑ботов не смогли отличить ИИ от человека в имитации теста Тьюринга #habr
https://habr.com/ru/news/1101994/
Tags: тест тьюринга, искусственный интеллект, чат-боты, эксперимент, проверка, интервью
https://habr.com/ru/news/1101994/
Tags: тест тьюринга, искусственный интеллект, чат-боты, эксперимент, проверка, интервью
Хабр
Семь чат‑ботов не смогли отличить ИИ от человека в имитации теста Тьюринга
Исследование в журнале Computers in Human Behavior Reports описывает эксперимент, в котором семь чат‑ботов в роли интервьюеров не смогли отличить ИИ от человека...
Мы удалили AI-менеджера для маркетплейсов и написали заново #habr
https://habr.com/ru/articles/1101428/
Tags: AI-агент, LLM, Pydantic AI, ReAct, маркетплейсы, Wildberries API, tool calling, Python, рефакторинг, AI-менеджер
Author: Haimi
https://habr.com/ru/articles/1101428/
Tags: AI-агент, LLM, Pydantic AI, ReAct, маркетплейсы, Wildberries API, tool calling, Python, рефакторинг, AI-менеджер
Author: Haimi
Хабр
Мы удалили AI-менеджера для маркетплейсов и написали заново
Мы уже рассказывали, как собрали AI-менеджера маркетплейсов на регулярках , а потом пересадили его на агента и тут же обложили ограничениями : восемь шагов на ход, узкие инструменты с лимитами,...
Прототипируем игровые 3D-локации для уровней с помощью ИИ #habr
https://habr.com/ru/companies/studyai/articles/1101390/
Tags: геймдев, геймдизайн, дизайн, дизайн игр, ассеты, nano banana, qwen, seedream, seedream в россии, grok
Author: DimaIam (StudyAI)
https://habr.com/ru/companies/studyai/articles/1101390/
Tags: геймдев, геймдизайн, дизайн, дизайн игр, ассеты, nano banana, qwen, seedream, seedream в россии, grok
Author: DimaIam (StudyAI)
Хабр
Прототипируем игровые 3D-локации для уровней с помощью ИИ
Мы видели как ИИ рисует персонажей, здания и ассеты (даже со спрайтами). А что насчет дизайн локаций и уровней? Для теста мы возьмем десять локаций выполненных для воображаемой 3D-РПГ в жанре фентези...
Интеграция без хаоса: почему настроить обмены между системами недостаточно #habr
https://habr.com/ru/companies/sofros/articles/1102000/
Tags: интеграция систем, интеграция приложений, интеграция данных, интеграция с 1с, интеграционная платформа, datareon platform, low-code, проектирование, проектирование взаимодействия
Author: MarBra (SOFROS)
https://habr.com/ru/companies/sofros/articles/1102000/
Tags: интеграция систем, интеграция приложений, интеграция данных, интеграция с 1с, интеграционная платформа, datareon platform, low-code, проектирование, проектирование взаимодействия
Author: MarBra (SOFROS)
Хабр
Интеграция без хаоса: почему настроить обмены между системами недостаточно
На первый взгляд, интеграционный проект выглядит довольно понятно: есть несколько информационных систем, между ними нужно организовать обмен данными. Определяем форматы, настраиваем маршруты,...