Память в GoOS, часть 1. От bump allocator к собственному heap и GC #habr
https://habr.com/ru/articles/1098968/
Tags: Go, TinyGo, GoOS, GC, аллокатор памяти, управление памятью, runtime, slab allocator, virtual memory, системное программирование
Author: nagibat0r
https://habr.com/ru/articles/1098968/
Tags: Go, TinyGo, GoOS, GC, аллокатор памяти, управление памятью, runtime, slab allocator, virtual memory, системное программирование
Author: nagibat0r
Хабр
Память в GoOS, часть 1. От bump allocator к собственному heap и GC
В первой статье про GoOS я довольно подробно прошёлся по загрузке, SMP, IPC, capabilities, сети, Linux ABI и устройству сервисов. А в комментариях довольно быстро всплыл вопрос, который я тогда...
«UX меняет адрес: от удобства к мотивации пользователя #habr
https://habr.com/ru/articles/1099104/
Tags: ux, продукт, потребность, мотивация, технологии
Author: Dzenology
https://habr.com/ru/articles/1099104/
Tags: ux, продукт, потребность, мотивация, технологии
Author: Dzenology
Хабр
«UX меняет адрес: от удобства к мотивации пользователя
TL;DR Расходы на софт измеряются триллионами долларов, но и вендоры, и их клиенты упираются в один и тот же вопрос: как добиться того, чтобы продуктом действительно пользовались. Продукт не создаёт...
Физики воспроизвели в лаборатории возможный механизм нагрева солнечной короны #habr
https://habr.com/ru/news/1099106/
Tags: солнце, солнечные вспышки, магнитное пересоединение
https://habr.com/ru/news/1099106/
Tags: солнце, солнечные вспышки, магнитное пересоединение
Хабр
Физики воспроизвели в лаборатории возможный механизм нагрева солнечной короны
Внешняя часть атмосферы Солнца в сотни раз горячее его видимой поверхности. Температура видимой поверхности составляет около 5500 °C, тогда как внешняя атмосфера, называемая короной,...
Android-клиент для DeepSeek Harness: как работать с агентом на ПК с телефона без облака и FCM #habr
https://habr.com/ru/articles/1099110/
Tags: deepseek harness, android, kotlin, node.js, sse, qr-код, tailscale, jetpack compose
Author: pavel-logachev
https://habr.com/ru/articles/1099110/
Tags: deepseek harness, android, kotlin, node.js, sse, qr-код, tailscale, jetpack compose
Author: pavel-logachev
Хабр
Android-клиент для DeepSeek Harness: как работать с агентом на ПК с телефона без облака и FCM
DeepSeek Harness (дальше — DSH) у меня работает на компьютере, и там же живут агент, его сессии и история, инструменты, подписки и ключи провайдеров. Чтобы добраться до этих чатов с телефона, я...
Кружок из любого видео — и без «подпишитесь на 4 канала» #habr
https://habr.com/ru/articles/1099112/
Tags: Telegram, бот, видеосообщение, кружок, FFmpeg, Python, open source
Author: kozliq
https://habr.com/ru/articles/1099112/
Tags: Telegram, бот, видеосообщение, кружок, FFmpeg, Python, open source
Author: kozliq
Хабр
Кружок из любого видео — и без «подпишитесь на 4 канала»
После Качалки и «Чисто» — мелочь попроще: отправить в Telegram кружок не с камеры, а из готового видео. Ботов для этого полно, и почти все устроены одинаково: прежде чем что-то сделать, просят...
Вышел открытый анлокер, который снимает ограничение матричных вычислений на GPU видеокарт Nvidia серий RTX30xx и RTX40xx #habr
https://habr.com/ru/news/1099000/
Tags: GPU-unlock
https://habr.com/ru/news/1099000/
Tags: GPU-unlock
Хабр
Вышел открытый анлокер, который снимает ограничение матричных вычислений на GPU видеокарт Nvidia серий RTX30xx и RTX40xx
Представлены открытые проекты GPU-unlock и GPU-unlock-ADA . Это анлокеры, которые снимают ограничение производителя на выполнение матричных вычислений на видеокартах Nvidia серий RTX30xx (на чипах...
Дело о двадцати непрошеных Кодексах #habr
https://habr.com/ru/articles/1099114/
Tags: openclaw, codex
Author: Cat_Mobius
https://habr.com/ru/articles/1099114/
Tags: openclaw, codex
Author: Cat_Mobius
Хабр
Дело о двадцати непрошеных Кодексах
Подлинная криминальная история из машинного отделения замка Лары (OpenClaw) Из записок доктора Матсон о расследованиях великого сыщика Войлока Сокса. Все процессы реальны. Некоторые реплики слегка...
Пишем высокопроизводительный rate-limiter на golang #habr
https://habr.com/ru/articles/1099122/
Tags: Golang, rate-limiter, algorithms
Author: Qwrttqr
https://habr.com/ru/articles/1099122/
Tags: Golang, rate-limiter, algorithms
Author: Qwrttqr
Хабр
Пишем высокопроизводительный rate-limiter на golang
О чём статья Недавно я познакомился с golang и в качестве практики решил реализовать алгоритмы rate limiting'а из статьи c arxiv. В этой статье мы рассмотрим написание rate-limiter'а в виде отдельно...
Как не нарушить 152-ФЗ при проверке договора с помощью ИИ или обезличивание персональных данных c Docx Anonymizer #habr
https://habr.com/ru/articles/1099118/
Tags: 152-ФЗ, обезличивание данных, персональные данные, ChatGPT, NER, rubert-tiny2, дистилляция знаний, квантование, ONNX, расширение Chrome
Author: zeroshot
https://habr.com/ru/articles/1099118/
Tags: 152-ФЗ, обезличивание данных, персональные данные, ChatGPT, NER, rubert-tiny2, дистилляция знаний, квантование, ONNX, расширение Chrome
Author: zeroshot
Хабр
Как не нарушить 152-ФЗ при проверке договора с помощью ИИ или обезличивание персональных данных c Docx Anonymizer
Вопрос в последнее время становится крайне актуальным, так как чаты с искусственным интеллектом стали обыденностью не только в обычной жизни, но и в работе. Частая...
Почему геймификация убьет разум в ИИ: скрытые риски коммерческого сбора данных и тупик Alignment #habr
https://habr.com/ru/articles/1099128/
Tags: ai, ml, риски, alignment, rlhf, геймификация, безопасность ии-агентов, сбор данных для ии
Author: Arvint
https://habr.com/ru/articles/1099128/
Tags: ai, ml, риски, alignment, rlhf, геймификация, безопасность ии-агентов, сбор данных для ии
Author: Arvint
Хабр
Почему геймификация убьет разум в ИИ: скрытые риски коммерческого сбора данных и тупик Alignment
'Avengers: Age of Ultron.' All non-portrait images © 2015 Marvel Studios. Portrait images courtesy of Animal Logic. Современная гонка искусственного интеллекта полностью сфокусирована на терафлопсах,...
librats: Выпуск версии 3.0.x (библиотека для распределённых P2P-приложений и стриминга). И 3 приложения на ней #habr
https://habr.com/ru/articles/1099136/
Tags: С++, librats, libratcast, p2p, librist, srt, bbr, bbrv3, udp, udp hole punching
Author: DEgITx
https://habr.com/ru/articles/1099136/
Tags: С++, librats, libratcast, p2p, librist, srt, bbr, bbrv3, udp, udp hole punching
Author: DEgITx
Хабр
librats: Выпуск версии 3.0.x (библиотека для распределённых P2P-приложений и стриминга). И 3 приложения на ней
Всем привет! Я продолжаю развивать свою библиотеку для создания распределённых приложений. Она уже легла в основу новой версии rats-search (распределённый торрент-поисковик) и ...
О роли глупости в науке #habr
https://habr.com/ru/articles/1099134/
Tags: ошибки мышления, просчет, знание, экстраполяция
Author: Chemist_modeler
https://habr.com/ru/articles/1099134/
Tags: ошибки мышления, просчет, знание, экстраполяция
Author: Chemist_modeler
Хабр
О роли глупости в науке
Предисловие Если кто думает, что можно «делать науку», не делая при этом глупостей, - он (она), я думаю, несколько заблуждается. Это бухгалтер или страховой агент может на своей работе их не делать....
Кости из металла, фасад святости и истинный схизис: докажи моей игре, что ты (не) гений социальной инженерии #habr
https://habr.com/ru/articles/1099138/
Tags: инди игры, javascript, геймдев, геймдизайн, симулятор
Author: 123xyz
https://habr.com/ru/articles/1099138/
Tags: инди игры, javascript, геймдев, геймдизайн, симулятор
Author: 123xyz
Хабр
Истинный схизис и социальная инженерия: как устроена браузерная психологическая дуэль, которую невозможно пройти
Я сделала симулятор судебно‑психиатрической экспертизы. Браузерная игра, ретро‑терминал, 100 вопросов MMPI-2, три уголовных дела, три линии защиты. Задача игрока — обмануть психиатрическую...
Исследовательский вопрос, с которым я поехал в Гонконг #habr
https://habr.com/ru/articles/1099088/
Tags: open source-стратегии, open source-экосистемы, стейкхолдеры, sms hong kong 2026
Author: dmitrykabanov
https://habr.com/ru/articles/1099088/
Tags: open source-стратегии, open source-экосистемы, стейкхолдеры, sms hong kong 2026
Author: dmitrykabanov
Хабр
Исследовательский вопрос, с которым я поехал в Гонконг
Делюсь опытом участия и заметками с полей одной из наиболее авторитетных научных конференций в области менеджмента, организованной исследовательским сообществом «Strategic Management Society» (SMS)....
Сколько «агентских сил» под капотом? Почему AI-агентов всё ещё трудно сравнивать #habr
https://habr.com/ru/articles/1099142/
Tags: ai-агенты., agentic ai, ai evaluation, автономные агенты, ai regulation
Author: abuzovboris
https://habr.com/ru/articles/1099142/
Tags: ai-агенты., agentic ai, ai evaluation, автономные агенты, ai regulation
Author: abuzovboris
Хабр
Сколько «агентских сил» под капотом? Почему AI-агентов всё ещё трудно сравнивать
20 исполнимых подзадач. 60 одновременно работающих агентов. 200 интегрированных инструментов. 16 октября эти цифры появились в объявлении №48 Министерства коммерции и Министерства науки и технологий...
Альфа-версия CusDeb OS, Windows-подобной операционной системы на базе Linux #opennet
https://www.opennet.ru/opennews/art.shtml?num=66545
Через полгода после публикации прототипа Windows-подобной операционной системы C:\\Deb сформирована первая альфа-версия проекта, получившего новое название - CusDeb OS. В отличие от прототипа, который представлял собой обычное Linux-окружение, стилизованное под Windows 95/98 с использованием PCManFM, LXPanel и других компонентов, CusDeb OS Alpha 1 предлагает полноценное классическое Win32-окружение, основанное на пользовательских компонентах ReactOS, работающих через Wine. Пользовательское окружение развивается как часть CusDeb OS под именем CDEX (CusDeb Desktop Environment X) и представляет собой редакцию оболочки ReactOS, адаптированную для работы без ядра данной ОС.
https://www.opennet.ru/opennews/art.shtml?num=66545
Через полгода после публикации прототипа Windows-подобной операционной системы C:\\Deb сформирована первая альфа-версия проекта, получившего новое название - CusDeb OS. В отличие от прототипа, который представлял собой обычное Linux-окружение, стилизованное под Windows 95/98 с использованием PCManFM, LXPanel и других компонентов, CusDeb OS Alpha 1 предлагает полноценное классическое Win32-окружение, основанное на пользовательских компонентах ReactOS, работающих через Wine. Пользовательское окружение развивается как часть CusDeb OS под именем CDEX (CusDeb Desktop Environment X) и представляет собой редакцию оболочки ReactOS, адаптированную для работы без ядра данной ОС.
Assnetes (1Ж: Оркестратор 8), или как мы заставили Kubernetes подчиниться правилам Тамары Петровны из бухгалтерии #habr
https://habr.com/ru/articles/1099160/
Tags: kubernetes, 1c, 1c-bitrix, open source
Author: TimurTukaev
https://habr.com/ru/articles/1099160/
Tags: kubernetes, 1c, 1c-bitrix, open source
Author: TimurTukaev
Хабр
Assnetes (1Ж: Оркестратор 8), или как мы заставили Kubernetes подчиниться правилам Тамары Петровны из бухгалтерии
Это неочевидно, но многие люди каждый день пишут код на языке 1С, проводят документы, закрывают месяцы и знают наизусть, что такое «Данные были изменены или удалены другим...
Камера на лоб, газировка в подарок: как человечество снимает самоучитель для роботов #habr
https://habr.com/ru/companies/ru_mts/articles/1095284/
Tags: робототехника, обучение роботов, искусственный интеллект, машинное обучение, датасеты, imitation learning, embodied AI, VLA, гуманоидные роботы, сбор данных
Author: Lulu_Luna (МТС)
https://habr.com/ru/companies/ru_mts/articles/1095284/
Tags: робототехника, обучение роботов, искусственный интеллект, машинное обучение, датасеты, imitation learning, embodied AI, VLA, гуманоидные роботы, сбор данных
Author: Lulu_Luna (МТС)
Хабр
Камера на лоб, газировка в подарок: как человечество снимает самоучитель для роботов
Вы наверняка видели ролики, где индийские швеи работают за станками с экшен-камерами на лбах или парикмахер стрижет с GoPro, закрепленной на груди. За такой, как может показаться, фрик-контент платят...
Осталось только всё улучшить: почему с ИИ так трудно закончить работу #habr
https://habr.com/ru/articles/1099146/
Tags: сезон Код будущего, искусственный интеллект, ии-агенты, вайбкодинг, разработка ПО, управление разработкой, перфекционизм, пет-проекты, scope creep, definition of done
Author: master_program
https://habr.com/ru/articles/1099146/
Tags: сезон Код будущего, искусственный интеллект, ии-агенты, вайбкодинг, разработка ПО, управление разработкой, перфекционизм, пет-проекты, scope creep, definition of done
Author: master_program
Хабр
Осталось только всё улучшить: почему с ИИ так трудно закончить работу
Финишная черта проекта всё время отодвигается С искусственным интеллектом в его современном состоянии есть одна известная проблема, которая называется шумным критиком . Суть ее в том, что при...
Новый робот — та же блокировка: как мы разлочили Quectel RG255C-GL #habr
https://habr.com/ru/articles/1099170/
Tags: Quectel, RG255C-GL, LTE, 5G RedCap, Hexagon, CLADE, MBNv7, реверс-инжиниринг, встроенные системы
Author: Tigramaan
https://habr.com/ru/articles/1099170/
Tags: Quectel, RG255C-GL, LTE, 5G RedCap, Hexagon, CLADE, MBNv7, реверс-инжиниринг, встроенные системы
Author: Tigramaan
Хабр
Новый робот — та же блокировка: как мы разлочили Quectel RG255C-GL
Я Лев Ларин, инженер Unibot. Мы развиваем UNIBOT Fleet, подключаем к ней коммерческих роботов и дорабатываем их управление, интеграции и работу с данными. В предыдущей статье мы запустили LTE в...