This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Ору: парень проходит собесы и гоняет HR-ов их же тупыми вопросами 🤣
Теперь всё наоборот: на интервью кандидат спрашивает у рекрутеров «Какие планы у компании на ближайшие 5 лет?» или «Почему вообще освободилась эта должность?».
HR-ы явно не ожидали такого поворота
Теперь всё наоборот: на интервью кандидат спрашивает у рекрутеров «Какие планы у компании на ближайшие 5 лет?» или «Почему вообще освободилась эта должность?».
HR-ы явно не ожидали такого поворота
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
😁202🤣71❤20🔥17👍9💊7🤔4👌2✍1🙈1
Forwarded from Точка входа в программирование
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Скелетон: как сделать загрузку визуально приятной
Для загрузки контента на сайте или в приложении требуется время — иногда долисекунд, а иногда гораздо больше. Во втором случае нужно дать пользователю понять, что всё идет по плану, сайт не сломался и контент вот-вот будет. Для этого используются скелетоны — анимированные заглушки вместо контента до момента его загрузки. Они показывают не только, что идет загрузка, но и то где и даже какой контент будет загружен — картинка или текст. Это воспринимается лучше, чем обычный спиннер и делает интерфейс чище.
Я нашёл для вас гайд, как сверстать такой скелетон для карточки статьи за несколько минут. Демонстрируется HTML-код и CSS-стили с переменными, чтобы сразу получать плавную анимацию и адаптивную структуру без кучи лишнего кода.
#css #фронтенд #ux
Для загрузки контента на сайте или в приложении требуется время — иногда долисекунд, а иногда гораздо больше. Во втором случае нужно дать пользователю понять, что всё идет по плану, сайт не сломался и контент вот-вот будет. Для этого используются скелетоны — анимированные заглушки вместо контента до момента его загрузки. Они показывают не только, что идет загрузка, но и то где и даже какой контент будет загружен — картинка или текст. Это воспринимается лучше, чем обычный спиннер и делает интерфейс чище.
Я нашёл для вас гайд, как сверстать такой скелетон для карточки статьи за несколько минут. Демонстрируется HTML-код и CSS-стили с переменными, чтобы сразу получать плавную анимацию и адаптивную структуру без кучи лишнего кода.
#css #фронтенд #ux
👍12❤10🔥5
Где арендовать GPU в 2025: подборка сервисов с адекватными ценами и SLA
Прокачка моделей и запуск экспериментов на своих железках — дорогой и неудобный вариант. В 2025 командам проще арендовать GPU в облаке: платить только за реально используемые ресурсы и быстро масштабироваться.
В свежей подборке собрали хостинги с гибкой оплатой, топовыми картами, бесплатным тестовым периодом, поминутной тарификацией и поддержкой 24/7.
Прокачка моделей и запуск экспериментов на своих железках — дорогой и неудобный вариант. В 2025 командам проще арендовать GPU в облаке: платить только за реально используемые ресурсы и быстро масштабироваться.
В свежей подборке собрали хостинги с гибкой оплатой, топовыми картами, бесплатным тестовым периодом, поминутной тарификацией и поддержкой 24/7.
1😁27❤5👍3👎2
12 основных структур данных, которые нужно знать для собеседований по программированию:
Сохраняйте шпаргалку, а поблагодарить можете лайком😊
1️⃣ Массив (Array): коллекция элементов фиксированной длины, размещённых в непрерывной области памяти.
Обеспечивает доступ по индексу за O(1).2️⃣ Матрица (двумерный массив, Matrix): Массив с двумя или более измерениями, часто используется для представления таблиц, сеток, графов, а также при решении задач динамического программирования.3️⃣ Связный список (Linked List): Динамическая структура, состоящая из узлов, каждый из которых содержит данные и ссылку на следующий (или предыдущий) элемент.
Виды: односвязный, двусвязный, кольцевой.4️⃣ Стек (Stack): Структура данных типа LIFO («последним пришёл — первым ушёл»).
Операции: добавление (push), удаление (pop) и просмотр вершины (peek) — все за O(1).5️⃣ Очередь (Queue): структура данных типа FIFO («первым пришёл — первым ушёл»). Операции: добавление в конец (enqueue) и удаление из начала (dequeue) — обе за O(1). Используется для последовательной обработки элементов.6️⃣ Хэш-таблица (Hash Table, HashMap): Структура «ключ-значение», обеспечивающая быстрый доступ, вставку и удаление в среднем за O(1) с помощью хэш-функции. В худшем случае — O(N) (при коллизиях).7️⃣ Дерево (Tree): иерархическая структура с корневым и дочерними узлами. Важные разновидности: бинарное дерево, N-арное дерево, AVL-дерево, красно-чёрное дерево.8️⃣ Бинарное дерево поиска (BST): частный случай дерева: значения в левом поддереве меньше значения корня, в правом — больше.
В сбалансированном дереве операции поиска, вставки и удаления выполняются за O(log N).9️⃣ Куча (Heap, приоритетная очередь): Бинарное дерево, элемент в котором больше (max-куча) или меньше (min-куча) своих потомков.
Вставка и удаление — O(log N), получение min/max — O(1).1️⃣ 0️⃣ Префиксное дерево (Trie): Специализированное дерево для эффективного хранения и поиска строк по префиксам. Операции выполняются за O(M), где M — длина строки.1️⃣ 1️⃣ Граф (Graph): Множество узлов (вершин), соединённых рёбрами. Часто представляется с помощью списка или матрицы смежности. Виды: ориентированный/неориентированный, взвешенный/невзвешенный.1️⃣ 2️⃣ Система непересекающихся множеств (Union-Find, Disjoint Set): Структура для отслеживания динамических компонент связности. Операции объединения (Union) и поиска (Find) выполняются почти за O(1) при использовании сжатия пути. Применяется, например, для поиска циклов и компонент связности в графах.
Сохраняйте шпаргалку, а поблагодарить можете лайком
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
✍67👍43❤14🆒5❤🔥3⚡1💊1
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
А впрочем, это красиво: парень сделал ремень в стиле старой Винды
Как вам?
Как вам?
2🆒91👍31👎12❤9🔥8😍3
Вопросы с собеседований по архитектуре + подборка обучающих материалов
Ловите подборку часто задаваемых вопросов по систем дизайну, эталонных ответов и разбор реальных подходов к проектированию — с комментариями опытных инженеров и примерами из продакшена.
Бонусом: лучшие книги, курсы и виде — чтобы подготовиться к интервью и глубже понять архитектуру крупных систем.
Сохраняйте!🤌
Ловите подборку часто задаваемых вопросов по систем дизайну, эталонных ответов и разбор реальных подходов к проектированию — с комментариями опытных инженеров и примерами из продакшена.
Бонусом: лучшие книги, курсы и виде — чтобы подготовиться к интервью и глубже понять архитектуру крупных систем.
Сохраняйте!
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
❤17👍11🔥4👾1
Как компьютер отрисовывает картинку на мониторе и насколько сложно создать свою видеокарту?
В статье делимся видегайдом о принципах работы монитора с VGA интерфейсом и сборке примитивной видеокарты. Все с тайм-кодами и пояснениями на русском: https://tproger.ru/video/videocard-diy/
#hardware #diy
В статье делимся видегайдом о принципах работы монитора с VGA интерфейсом и сборке примитивной видеокарты. Все с тайм-кодами и пояснениями на русском: https://tproger.ru/video/videocard-diy/
#hardware #diy
😁37👍15❤9❤🔥1
Гайд по чистому коду: учимся писать тесты
В этом руководстве для тестировщиков вы узнаете, как с помощью Testcontainers и Wiremock покрыть интеграционным тестом небольшой сервис, что стоит сделать до начала тестирования и какие рекомендации соблюдать.
А бонусом — литература, которая пригодится каждому разработчику.
#советы #тестирование #qa
В этом руководстве для тестировщиков вы узнаете, как с помощью Testcontainers и Wiremock покрыть интеграционным тестом небольшой сервис, что стоит сделать до начала тестирования и какие рекомендации соблюдать.
А бонусом — литература, которая пригодится каждому разработчику.
#советы #тестирование #qa
🤣35❤3👍3
Алгоритмы балансировки нагрузки
Глубокий лонгрид о том, как реально устроена балансировка нагрузки: от классического round robin до продвинутых методов по нагрузке, соединениям, времени отклика и пропускной способности. Всё это — топ-тема на собеседованиях по системному дизайну и в реальной архитектуре распределённых систем.
В статье вас ждут подробные разборы алгоритмов, примеры их применения, экспертные комментарии и реальные кейсы из продакшена. А чтобы быстро освежить знания — ловите набор удобных карточек с краткими описаниями каждого алгоритма.
Глубокий лонгрид о том, как реально устроена балансировка нагрузки: от классического round robin до продвинутых методов по нагрузке, соединениям, времени отклика и пропускной способности. Всё это — топ-тема на собеседованиях по системному дизайну и в реальной архитектуре распределённых систем.
В статье вас ждут подробные разборы алгоритмов, примеры их применения, экспертные комментарии и реальные кейсы из продакшена. А чтобы быстро освежить знания — ловите набор удобных карточек с краткими описаниями каждого алгоритма.
👍23❤7✍3👌2
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🤣155💊146😁16🔥8👻5❤2❤🔥1🤯1
Forwarded from Веб-страница
Тренажёр по промисам
Если вы, как и я, хотите лучше разбираться в промисах в JS, то я к вам с хорошими новостями. Нашёл репозиторий с тренажёром, который поможет отточить навыки. Тут куча упражнений, которые вам помогут. А встроенные тесты сразу покажут результат.
Лежит тут: https://github.com/henriqueinonhe/promises-training
#javascript #тренажер
Если вы, как и я, хотите лучше разбираться в промисах в JS, то я к вам с хорошими новостями. Нашёл репозиторий с тренажёром, который поможет отточить навыки. Тут куча упражнений, которые вам помогут. А встроенные тесты сразу покажут результат.
Лежит тут: https://github.com/henriqueinonhe/promises-training
#javascript #тренажер
❤22👍4🔥4
Разраб предложил ставить плашку "Human Coded" для проектов, сделанных без нейронок
Теперь в README на GitHub можно встретить бейдж Human Coded. Эту идею предложил Simone Margaritelli, чтобы отмечать код, написанный ручками.
Уже существовал вариант "Not by AI", но там бесплатный бейдж — только для некоммерческих проектов, а коммерческим надо платить. Поэтому Симоне сделал свой вариант, отметил им свои репозитории и призывает к этому остальных.
Ждём ру-версию — "эти скрипты натуральные"😁
Теперь в README на GitHub можно встретить бейдж Human Coded. Эту идею предложил Simone Margaritelli, чтобы отмечать код, написанный ручками.
Уже существовал вариант "Not by AI", но там бесплатный бейдж — только для некоммерческих проектов, а коммерческим надо платить. Поэтому Симоне сделал свой вариант, отметил им свои репозитории и призывает к этому остальных.
Ждём ру-версию — "эти скрипты натуральные"
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
😁123👍28❤17🤣9💊3
5 конструкторов чат-ботов для бизнеса и личных проектов
Чат-боты сегодня нужны во всем: продажи, поддержка, обучение, HR, маркетинг. Плюс в том, чтобы быстро запустить такого помощника, не обязательно быть прогером — есть платформы с визуальным интерфейсом и готовыми сценариями.
В подборке — решения с визуальным редактором, ИИ-ассистентами, интеграциями с CRM и платёжными системами, поддержкой Telegram, ВКонтакте и других каналов. Подойдут для задач любого масштаба — от личных до коммерческих.
Можно собрать бота для магазина, поддержки, квизов и аналитики буквально за пару часов. Сохраняйте, чтобы не было такого:
Чат-боты сегодня нужны во всем: продажи, поддержка, обучение, HR, маркетинг. Плюс в том, чтобы быстро запустить такого помощника, не обязательно быть прогером — есть платформы с визуальным интерфейсом и готовыми сценариями.
В подборке — решения с визуальным редактором, ИИ-ассистентами, интеграциями с CRM и платёжными системами, поддержкой Telegram, ВКонтакте и других каналов. Подойдут для задач любого масштаба — от личных до коммерческих.
Можно собрать бота для магазина, поддержки, квизов и аналитики буквально за пару часов. Сохраняйте, чтобы не было такого:
😁75👍6❤3🤝3
Разраб запрограммировал сервера на взрыв со спецэффектами и удалением данных, на случай если его уволят
Ладно, взрыва и фейерверков не было, но история всё равно эпичная. Гений по имени Дэвис Лу, работавший в Eaton Corporation, встроил в корпоративную систему kill switch: при котором, если его отключают в Active Directory — система сама запускает бесконечные циклы, валит сервера и удаляет данные коллег.
Ну и, как водится, функция называлась почти в лоб — IsDLEnabledinAD, но нашли её поздновато🤣 . Когда его уволили и отключили аккаунт, скрипт тут же сработал. Итог — глобальный сбой, тысячи пострадавших юзеров, а сам Лу — теперь пишет код на шконке. Суд дал ему 4 года и надзор после освобождения.
Мораль: эпичная месть в айти заканчивается не эпично😂
Ладно, взрыва и фейерверков не было, но история всё равно эпичная. Гений по имени Дэвис Лу, работавший в Eaton Corporation, встроил в корпоративную систему kill switch: при котором, если его отключают в Active Directory — система сама запускает бесконечные циклы, валит сервера и удаляет данные коллег.
Ну и, как водится, функция называлась почти в лоб — IsDLEnabledinAD, но нашли её поздновато
Мораль: эпичная месть в айти заканчивается не эпично
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
😁106🤣25❤15🤯11😢5👎1🔥1