В новой статье для Workspace наш CEO Богдан Ломакин-Мороз и команда Яндекс Еды рассказали, как создавать рекламные кампании, которые становятся виральными.
Что обсудили:
Собрали ключевые тезисы в карточках, а всю статью целиком скорее читайте тут 👈🏻
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
❤🔥14👍9🔥8💅2🦄1
Может ли проект обретать новые жизни и подстраиваться под клиентские события? Еще как!
И наш новый кейс — отличный пример этому. Рассказываем про обновленную мини-игру для Атома — производителя первого серийного электромобиля из России😫
➡️ Изначально мы запустили этот mini-app весной этого года. Само приложение представляло собой 3D-карту, по которой пользователь мог ездить на электромобиле, участвовать в играх и кастомизировать свой транспорт. По сути получилась практически полноценная игра. И, как нам кажется, это был один из самых сложных проектов в плане реализации и функционала.
➡️ Но совсем недавно мы смогли полноценно переобуть игру под тематику нового фестиваля «Игропром» от Атома всего за 2 недели! Мини-игра внутри карты обрела брендинг партнеров, сменила цветовую гамму, а на дорогах появились новые препятствия и бусты.
😻 Так что этот кейс — классный пример того, как проекты могут быть не единоразовыми. Их можно «оживлять» снова и снова (особенно если проект зашел аудитории), ситуативно кастомизировать для клиентов и в этом только одни плюсы: проверенный проект, стоимость ниже, сроки разработки меньше.
Советуем поиграть, чтобы понять, на что мы вообще способны 😎
И наш новый кейс — отличный пример этому. Рассказываем про обновленную мини-игру для Атома — производителя первого серийного электромобиля из России
@Atom_City_Bot
Советуем поиграть, чтобы понять, на что мы вообще способны 😎
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
❤10👍6🔥6
Мы проанализировали рынок геймификации в 2024 году и собрали комплексный материал для нашего блога на VC.
Что вы найдите внутри:
И, да, все это в одной статье, которую можно использовать хоть до конца следующего года! Уверяем, цифры вас приятно удивят.
Если говорить о трендах, то только с опорой на исследования — ссылки на них мы тоже закрепили для изучения✌🏻
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🔥10❤5👏5❤🔥2🥰1
Только-только-только для вас (и про вас)! Рассказываем, как работает гипер-персонализация.
Все уже поделились своими итогами года из Яндекс Музыки или количеством ошибок в Duolingo? Вот так и работает гипер-персонализация: вы видите контент, созданный на основе истории ваших реальных предпочтений, и вам хочется им делиться.
🔥 По данным McKinsey, гипер-персонализация снижает затраты на привлечение клиентов до 50%, увеличивает доходы на 5–15% и повышает эффективность маркетинговых кампаний на 10–30% 🔥
А теперь представьте, что будет, если объединить это с геймификацией?
Что же такое гипер-персонализация на реальных примерах:
Что гипер-персонализация позволяет делать в интерактивном маркетинге?
🔘 Создавать уникальные игровые сценарии, адаптированные под каждого пользователя.
🔘 Динамически менять контент в реальном времени под текущие интересы.
🔘 Предоставлять точную обратную связь, мотивирующую на дальнейшее взаимодействие.
🔘 Увеличивать конверсии через персонализированные механики и предложения.
Если еще пару лет назад это звучало как очень дорогое удовольствие, то с развитием AI и доступных данных такие решения становятся реальностью даже для небольших бизнесов.
Как и другие тренды, гипер-персонализацию мы активно внедряем в наши проекты. Так что приходите к нам за классной реализацией, а все кейсы ищите на сайте🥴
А еще мы готовим для вас статью про тренды в геймификации. Ставьте огонечек, если ждете😻
Все уже поделились своими итогами года из Яндекс Музыки или количеством ошибок в Duolingo? Вот так и работает гипер-персонализация: вы видите контент, созданный на основе истории ваших реальных предпочтений, и вам хочется им делиться.
А теперь представьте, что будет, если объединить это с геймификацией?
Что же такое гипер-персонализация на реальных примерах:
🔘 Это когда стриминговый сервис использует алгоритмы для анализа предпочтений пользователей и предлагает фильмы и сериалы, основываясь не только на жанре, но и на ценностях и интересах зрителей.🔘 Когда стартовая страница уникальна для каждого пользователя и формируется на основе истории покупок.🔘 Когда музыкальный сервис создает персонализированные плейлисты на основе прослушиваний пользователей.🔘 Когда приложение использует данные о предыдущих покупках и предпочтениях клиентов для создания персонализированных предложений и акций.
Что гипер-персонализация позволяет делать в интерактивном маркетинге?
Если еще пару лет назад это звучало как очень дорогое удовольствие, то с развитием AI и доступных данных такие решения становятся реальностью даже для небольших бизнесов.
Как и другие тренды, гипер-персонализацию мы активно внедряем в наши проекты. Так что приходите к нам за классной реализацией, а все кейсы ищите на сайте
А еще мы готовим для вас статью про тренды в геймификации. Ставьте огонечек, если ждете
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🔥12❤🔥8👍5✍1❤1