Это уже не будущее, это база. Доказательный экскурс о том, как геймификация изменила маркетинг.
☺️ CEO агентства Trend Surfers Богдан Ломакин-Мороз в статье для Бизнес Секреты от Т-банка рассказал про развитие инструментов геймификации, как она помогает бизнесу увеличить вовлеченность клиентов и сотрудников.
В чем разница между тем, как играют зуммеры и миллениалы. Как мотивировать пользователей заходить в игру, какие бенчмарки у подобных проектов и сколько пользователей ждать в miniapps? Ответы есть!
Если вкратце, то вот вам основные тренды и тенденции:
😻 В карточках собрали для вас много полезного, а в материале найдете еще больше цифр и даже примеры конкретных механик.
В чем разница между тем, как играют зуммеры и миллениалы. Как мотивировать пользователей заходить в игру, какие бенчмарки у подобных проектов и сколько пользователей ждать в miniapps? Ответы есть!
Если вкратце, то вот вам основные тренды и тенденции:
🔘 Стабильность вместо новизны. Потребители устали от постоянных изменений. Сейчас все ищут предсказуемость в продуктах и рекламных механиках, а геймификация помогает создавать привычки и удерживать внимание.🔘 Гиперперсонализация через технологии. Не устанем повторять, что гиперперсонализация сейчас на вершине трендов. Нейросети помогают создавать уникальный опыт для пользователей: от настроек персонажей до кастомных заданий. Это дает брендам возможность выстраивать максимально личные отношения с клиентами.🔘 Смысловая вовлеченность. Игры больше не про «тапанье» хомяка. Это каналы, где бренд может рассказать о своих ценностях и продуктах и глубоко погружать покупателей в свою философию.🔘 Возраст как ключ к стратегиям. Миллениалы ценят долгосрочные программы лояльности, зумеры ждут интерактив и награды, а альфа требуют гиперперсонализации и площадок для креатива. И для каждого нужен свой подход.
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
❤🔥13🔥12👍10❤2
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
Звучит, как безумие, а работает, как часы.
TS mini: видеоинструкция📺
В этом ролике Виталий Вебер, product owner TS mini подробно рассказывает о сути бота и о том, как несложная в исполнении механика способна кратно увеличить уровень вовлечения аудитории в постах.
⚡ Виталий прямо в ролике разбирает живой и реальный кейс с нашим ботом, где маленький канал на 175 подписчиков запустил конкурса, а по итогу увеличил охваты поста в два раза, а вовлечённость с 25% → 45%. Подробная инструкция по настройке бота тоже есть в видео, чтобы вам было проще все понять!
🔘 Сейчас мы активно работаем над обновлением бота: сделаем шаблоны к предстоящим праздникам, а также разрабатываем возможность загрузки своего креатива (вау!).
🔗 Попробовать запустить бота у себя можно по ссылке: @tsmini_bot
И напомним: это бесплатно!
TS mini: видеоинструкция
В этом ролике Виталий Вебер, product owner TS mini подробно рассказывает о сути бота и о том, как несложная в исполнении механика способна кратно увеличить уровень вовлечения аудитории в постах.
➡️ Trend Surfers mini — наш первый полноценный продукт. Это простой, доступный и бесплатный инструмент для автоматизированного создания динамических постов и интерактивов прямо внутри Telegram. Если вы упустили наш пост об этом, то вам сюда.
И напомним: это бесплатно!
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
❤🔥9👍9🔥7👎1
Сегодня утром проснулись и улыбаемся вам с главной страницы Бизнес-секретов от Т-банка. Не все мы, конечно, а только СЕО Trend Surfers Богдан, но от этого не менее радостно 🔥
Если не читали статью, то don't go, run!
Если не читали статью, то don't go, run!
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🔥16❤🔥14😍12
Как определиться с визуальной стилистикой игры? И как запомниться аудитории.
Наша бренд-директорка Аня Ягода написала пост о том, почему возраст аудитории — это ключ к пониманию их воспоминаний.
➡️ Зная, во что играла наша аудитория в детстве, мы можем усилить с ней эмоциональную связь через игровые проекты, которые вызывают ностальгию. Например, через оформление игрового интерфейса (пиксель-арт VS реалистичная графика), геймплей (c отсылками к классическим консольным механикам), сторителлинг (юмор и референсы к известным фильмам и сериалам).
🔘 Аудитория 35+ может ностальгировать по пиксельным аркадам (Pac-Man, Tetris), электронным «Ну, погоди!», первым консолям Sega или «Денди», неону 80-х и фильмам вроде «Назад в будущее» и «Охотники за привидениями».
🔘 25–30-летние (90-е) помнят игры с PlayStation 1 (Crash Bandicoot, Tekken), «Гарри Поттера», мультики Nickelodeon и Cartoon Network, MTV, CD-плееры, «Титаник» и «Матрицу», а чуть позже «The Sims», «Counter-Strike», «Need for Speed: Underground».
🔘 Для 18–24-летних (начало 2000-х) ностальгия связана с первыми смартфонами, рассветом YouTube, ранними вайнами, визуальной эстетикой Instagram, TikTok-трендами, Minecraft и Fortnite.
Читайте подробности тут🔚
Наша бренд-директорка Аня Ягода написала пост о том, почему возраст аудитории — это ключ к пониманию их воспоминаний.
Читайте подробности тут
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Telegram
Библиотека приколов
⭐️Какое неочевидное знание вам может дать возраст вашей аудитории? И причем тут тренд на ностальгию.
Возраст аудитории воспринимают как «базовую» демографическую метрику, но если копнуть глубже, возраст дает нам знание о том, в каком контексте взрослела…
Возраст аудитории воспринимают как «базовую» демографическую метрику, но если копнуть глубже, возраст дает нам знание о том, в каком контексте взрослела…
🔥10⚡8❤8👎2👻1
Геймификация 🤝 оффлайн
🔥 В прошлые выходные мы доказали, что выход геймификации за пределы онлайн-пространства может быть не менее впечатляющим. Команда Яндекс Образования поставила перед нами задачу сделать их стенд на образовательных выставках ярким и максимально вовлекающим.
➡️ Мы объединили усилия с командой NOW и все получилось: коллеги разработали сам стенд, а мы создали игровую механику, переносящую участников в динамичный гоночный мир. Этот кейс стал для нас особенно значимым: впервые в проекте использовались джойстики и крупноформатный экран для управления игрой.
Ставьте огонёк, если сейчас бы поиграть в игру на пуфе, а не сидеть на зум коле…
Мы разработали пиксельную гоночную трассу, на которой участники не только соревновались, преодолевая препятствия и собирая бустеры, но и отвечали на вопросы о Яндекс Образовании. Каждый правильный ответ повышал шансы на победу, добавляя дополнительное ускорение.
Ставьте огонёк, если сейчас бы поиграть в игру на пуфе, а не сидеть на зум коле…
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
❤9👍8😱5🔥4👏3
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Мы кричим — курица летит. Нет, мы не сошли с ума, а просто провели несколько вечеров в TikTok.
➡️ Если вы уже привыкли к стандартным маскам и челленджам в соцсетях, то пора взглянуть на то, как эти эффекты обрели новую жизнь именно в TikTok, где они отлично прижились (в отличие от других соцсетей). Здесь маски эволюционировали в интерактивные эффекты с игровыми механиками и они становятся вирусными.
Эти эффекты требуют активного участия: от голосовых команд для управления персонажами (так называемые voice games) до заданий на произношение слов и интерактивных вопросов, где можно сравнить свои ответы с партнёрами. Например, маска может предложить выбрать, какие предметы для пикника или какой наряд для свадьбы подходит вашему партнёру, и это реально вовлекает.Мы лично попались в эту ловушку!
Почему это работает?
🤩 Интерактивность: пользователи не просто смотрят контент — они нажимают, играют и делятся своими результатами, превращая просмотр в активное участие.
🤩 Социальное взаимодействие: маски для пар и групп способствуют обмену эмоциями, что увеличивает охваты и побуждает вас делиться своими результатами (даже абсурдными).
🤩 Разнообразие форматов: огромный выбор фильтров позволяет экспериментировать с различными стилями, поддерживая интерес и вовлечённость аудитории.
🤩 Простота создания: любой желающий может придумать свою маску-игру и загрузить её на платформу — возможности для креаторов безграничны. Бренды, а вы где?)
Интересный факт: наш редактор выложила видео с одной из таких масок, и охват этого контента оказался в десятки раз выше обычного. Очевидно, что геймифицированные эффекты сейчас находят мощный отклик у пользователей, и эта тенденция будет только расти.
А если вы тоже похихикали над видео с коровой, то с вас огонечек!
Эти эффекты требуют активного участия: от голосовых команд для управления персонажами (так называемые voice games) до заданий на произношение слов и интерактивных вопросов, где можно сравнить свои ответы с партнёрами. Например, маска может предложить выбрать, какие предметы для пикника или какой наряд для свадьбы подходит вашему партнёру, и это реально вовлекает.
Согласно данным Digital Trends, более 30% пользователей TikTok экспериментируют с новыми AR-эффектами, а вовлеченность при использовании таких интерактивных функций растет на 20–30%.
Почему это работает?
Интересный факт: наш редактор выложила видео с одной из таких масок, и охват этого контента оказался в десятки раз выше обычного. Очевидно, что геймифицированные эффекты сейчас находят мощный отклик у пользователей, и эта тенденция будет только расти.
А если вы тоже похихикали над видео с коровой, то с вас огонечек!
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🔥13😁9⚡4🖕2❤🔥1