Useless Ideas
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你的清晨灵感库。

* 灵感买家俱乐部的一个项目。 https://ling.school
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我理想的工作环境应该是「咖啡自习室」。就是明确是自习室,但有咖啡卖。椅子得舒服。音乐别放了,里面都是住在附近的自由职业者埋头工作,相互闻个人气。

—— 动机在杭州 (心理咨询师)

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没有人有资格说贫困不该归我、苦难不该归我、病痛不该归我。生命当中没有那种理所当然的回报。

—— 吴清友

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经常逛 Cargo Collective,感觉全世界最好的设计师都在那里。

—— 肉匠 (《新知》美术总监、平面设计师)

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https://weibo.com/1619158570/K5gFv1aHM:(via Bob Fu)

你听得够久了。现在弹拨你自己的琴弦吧。You've listened long enough. Now strike your note.

—— Seamus Heaney (诗人。)

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生活利器:Dr. Martens 的鞋子 (3 eye) 。什么样的都有,很容易搭配。可以 dress up or dress down,少一件费心的事情。我大约有十几双。

—— Ivan Zhao (Notion 创始人、设计师、开发者)

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谈到商业大作和独立游戏的对比时,游戏设计师梁其伟引入了一个介于两者之间的概念。昆汀、诺兰、小岛秀夫等都属于这样的 Auteur 角色。他们往往「同时控制创作、执行和资本,才能够实现他的想法」:(via Bob Fu)

在寻找自我的过程中,我们就接触到这样一个概念,AUTEUR WORKS ,它指的是那种像小说家写小说或者剧作家写剧本一样,非常完整和强势地控制了一个大型工业化产品的全部方面的创作者。

—— 梁其伟 (游戏设计师)

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生活利器:推荐小熊牌煮蛋器。以前总是买早餐,后来就想能不能自己做呢?可以煮鸡蛋、蒸蛋、煎鸡蛋、蒸玉米等等,操作很简单。

—— 刘志鹏 (「西窗烛」创始人、全栈工程师)

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一个人被孤立久后,就失去与外面的世界关联的兴趣。我的状态就是这样,我不想和人讨论,也不想再见观众。文明的世界令我自惭形秽,野蛮的世界令我愤怒——这就是困兽的状态。

—— 艾晓明

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雜誌設計師的工作是比任何人都早一步,抓到那個時代的氣氛與感覺,並將它反映在雜誌的頁面上。

—— 藤本やすし

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编程字体只用 Menlo,她让我感觉字体是透明的,直接看到代码。

—— Xhacker (独立开发者,Expense 作者)

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多木浩二所说的 「视线」是大多数生活在那个时代的人投向事物的视线。而他所做的就是,反过来追溯这种视线,从各种各样事物事象的图像中,探索人类面对世界在编织什么。

—— lengnu

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人们简单地说,自由漫步。庄子则文绉绉地说:「乘万物以游心。」 所谓「乘万物」,就是对自然规律、知识和法则的掌握与驾驭;唯有了解真知,才能够 「游心」——才有精神的自由和解放。

—— 令狐磊

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In my way of thinking,  anything is possible.  Life is at the bottom of things and belief at the top,  while the creative impulse,  dwelling in the center,  informs all.

—— Patti Smith

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无论我做什么,都是在传播美好。

—— 泰勒·布鲁尔

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Google News 按照领域划分,根据新闻事件聚合,时间紧的时候可以避免重复浏览多家对一件事的报道,也可以从标题看到不同媒体各自的立场和角度。

—— 王鸿智 (中英文科技记者)

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我的灵感主要从生活中来。当我在生活中遇到让我感动的事,或者觉得特别好笑的事,都会加工成漫画故事。所以我获取灵感的方式主要是认真生活!

—— 王xx (自由职业插画师、海豹漫画作者)

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