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你的清晨灵感库。

* 灵感买家俱乐部的一个项目。 https://ling.school
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1964年東京奧運以降,日本的都市面貌不斷重塑,地景同時經歷了毀滅與建設的雙重過程,對於傾向左翼、質疑現狀的中平而言,面對社會如此激烈變動,攝影的積極意義,因此不在於藝術或個人情感的主觀表述,更不該是既有美學框架的反覆操作。有意義的視覺實踐,應該能夠對抗僵化的社會結構與歷史進程,有意義的文化批評,則應能夠質疑藝術與影像的本質,並不斷復甦個人面對世界時的感性認知。 ‣

—— 張世倫
当一个人对你粗鄙、无礼、刻薄、甚至是无耻下流时,当他们有病就好。这有利于你对他生出同情心,从而缓解冲突。 ‣

—— 凯文·凯利(Kevin Kelly)(翻译:赵嘉敏) (作者,著有《失控》《科技想要什么》《必然》等)
❤3
你绝不会想要出名。不信的话,随便找本名人传记读读。 ‣

—— 凯文·凯利(Kevin Kelly)(翻译:赵嘉敏) (作者,著有《失控》《科技想要什么》《必然》等)
在一个团队中,相信伙伴能够做出好的东西很重要,这是一种对别人和自己专业度的信任,专业度包括技术和道德规范。一个人的坚守与集体的利益并不冲突,大家都需要靠专业来坚守共同价值。这无形中会给对方责任感和动力。 ‣

—— 陆智昌
❤4
其次,距离感还表现在主人公(村上)和他人的关系方面。村上深知现代人每人心里都有自己的秘密或隐痛,很难诉诸语言。正如《风》第一节所说,「直言不讳是极为困难的事。甚至越是想直言不讳,直率的言语越是遁入黑暗的深处」。因此,人与人之间的沟通和理解几乎是不可能的。任何尝试都可能是徒劳的,甚至伤害对方。最为明智的做法就是同对方保持距离,不要靠得太近,更不要动辄强加于人。在这个意义上,距离就是理解,就是温情,就是关心。 ‣

—— 林少华
❤6
Craftsman 的斜切电锯,日立的电钻,Central Pneumatic 的空气压缩机和射钉枪,还有 Sun Joe 的耕地机。在家砍树、种菜、做家具,这些是基本配置。 ‣

—— 吕业甦 (思科产品经理)
讀者群體,其實是一直在變化中的。每一代的讀者,都有不同的養成背景,自然會形成相異的詮釋框架和美學理解。 ‣

—— 朱宥勳
做任何事都应该设个 deadline。它可以帮你排除那些无关紧要之事,并避免追求尽善尽美,而是努力去做到与众不同。差异胜于完美。 ‣

—— 凯文·凯利(Kevin Kelly)(翻译:赵嘉敏) (作者,著有《失控》《科技想要什么》《必然》等)
🤔1
生活利器:花王蒸汽眼罩,常出差的人才知道它的好,不管是高铁还是飞机,我基本戴上它就能舒舒服服地睡个觉。 ‣

—— 宁宵宵 (视频节目策划人、译者)
地球仪。选个自己喜欢的样子和颜色,烦躁的时候或者没灵感的时候,就对着地球仪看国家,看城市……心很快就静下来了。 ‣

—— 陶新乐 (白描、西江月、两个西柚开发者)
❤2
厨师 Julia Child 给出的美食制作忠告:(via Bob Fu)

想学会做饭,前提是学会吃饭。 ‣

—— Julia Child (美国的知名厨师、作家与电视节目主持人。)
任何一项大工程(修房子、拍电影、开发 app)完成度为 90% 的时候,你都要做好心理准备:剩余的大量细节工作会占掉你另一段与之前相当的时间。 ‣

—— 凯文·凯利(Kevin Kelly)(翻译:赵嘉敏) (作者,著有《失控》《科技想要什么》《必然》等)
❤6🤨1
我愈发觉得做电影和做皮是相通的:它们都是一个从无到有的创作过程。 ‣

—— 辰叔 (皮匠、LeWhisper 主理人)
你既可以专注于服务你的客户或听众,也可以专注于打败你的竞争对手。两者都行得通。但专注于服务你的客户会让你走得更远。 ‣

—— 凯文·凯利(Kevin Kelly)(翻译:赵嘉敏) (作者,著有《失控》《科技想要什么》《必然》等)
❤1
Kerning Game 和 letter shaping game。两个制作非常精良的字体相关 HTML5 小游戏,可以体验对字体间距形状把握,适合在开发之余放松一下大脑 😉 ‣

—— 江疆 (苹果软件工程师)
我也会跟同行推荐 objc.io 和 NSHipster,对 iOS 开发来说这是不错的网站。 ‣

—— 钟颖 (iOS开发者、Pin作者)
将创造和改进分开。你不可能在写作的同时进行编辑,也不可能在凿刻的同时进行打磨,更不可能在制造的同时进行分析。如果你这么做,求善之心就会打断创造之意。创新时就要忘掉已有方案;勾勒草图时就不能太着眼于细处。写作时,先打草稿而不要去抠细节。在新事物之初,创意的思想必须得到无拘无束的释放。 ‣

—— 凯文·凯利(Kevin Kelly)(翻译:赵嘉敏) (作者,著有《失控》《科技想要什么》《必然》等)
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