🚀 Дизайн-мышление: Путь ученика
Два года назад исследователи NNGroup запустили долгосрочный исследовательский проект, чтобы лучше понять дизайн-мышление: как внедрить его в работу так, чтобы оказать позитивное влияние на проект.
Был проведен крупномасштабный опрос, в котором приняли участие 1067 специалистов-практиков.
Исходя из этого опроса был определен набор объединяющих этапов, с которыми сталкиваются большинство практиков при изучении дизайн-мышления.
Об этих основных этапах на пути от ученика до мастера и говорится в переводе статьи "Дизайн-мышление: Путь ученика"
UX/UI Designer
Два года назад исследователи NNGroup запустили долгосрочный исследовательский проект, чтобы лучше понять дизайн-мышление: как внедрить его в работу так, чтобы оказать позитивное влияние на проект.
Был проведен крупномасштабный опрос, в котором приняли участие 1067 специалистов-практиков.
Исходя из этого опроса был определен набор объединяющих этапов, с которыми сталкиваются большинство практиков при изучении дизайн-мышления.
Об этих основных этапах на пути от ученика до мастера и говорится в переводе статьи "Дизайн-мышление: Путь ученика"
UX/UI Designer
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
🚀 Дизайн кнопок | 5 Лучших методов разработки
Дизайн кнопок – один из важнейших элементов в создании понятного интерфейса.
Несколько базовых методов уже полностью доказали свою эффективность на сегодняшний день. Главное – знать, что привлекает внимание и побуждает пользователей к действию. Существует 5 лучших методов, каждый из которых подробно описан в статье.
• Объясните, что кнопки из себя представляют.
• Выделите важную кнопку.
• Создавайте кнопки, понятные каждому.
• Не делайте слишком много кнопок.
• И самое главное – кнопки должны быть похожи на кнопки.
Подробнее про каждый метод в статье: Дизайн кнопок | 5 Лучших методов разработки
UX/UI Designer
Дизайн кнопок – один из важнейших элементов в создании понятного интерфейса.
Несколько базовых методов уже полностью доказали свою эффективность на сегодняшний день. Главное – знать, что привлекает внимание и побуждает пользователей к действию. Существует 5 лучших методов, каждый из которых подробно описан в статье.
• Объясните, что кнопки из себя представляют.
• Выделите важную кнопку.
• Создавайте кнопки, понятные каждому.
• Не делайте слишком много кнопок.
• И самое главное – кнопки должны быть похожи на кнопки.
Подробнее про каждый метод в статье: Дизайн кнопок | 5 Лучших методов разработки
UX/UI Designer
⚡️Впервые за 13 лет был обновлён логотип Яндекс
Логотип и шрифты стали жирнее, а в айдентику был добавлен новый знак - буква Я в красном круге.
Новая айдентика должна отражать суть современного Яндекса и будет хорошо выглядеть на самых разных поверхностях, ведь сервисы Яндекс уже давно вышли за пределы интернета.
Помимо этого изменили и поисковую строку, а новый шрифт будет использоваться во всех логотипах сервисов.
Логотип и шрифты стали жирнее, а в айдентику был добавлен новый знак - буква Я в красном круге.
Новая айдентика должна отражать суть современного Яндекса и будет хорошо выглядеть на самых разных поверхностях, ведь сервисы Яндекс уже давно вышли за пределы интернета.
Помимо этого изменили и поисковую строку, а новый шрифт будет использоваться во всех логотипах сервисов.
🚀 Что такое UX-шок и как с ним бороться
UX-шок возникает, когда пользователь без предупреждения переходит от одного относительно хорошего опыта к другому, абсолютно ужасному.
В статье подробно описано как само явление UX-шока с причинами его появления, так и принципы борьбы с ним.
Подробнее: Что такое UX-шок и как с ним бороться
UX/UI Designer
UX-шок возникает, когда пользователь без предупреждения переходит от одного относительно хорошего опыта к другому, абсолютно ужасному.
В статье подробно описано как само явление UX-шока с причинами его появления, так и принципы борьбы с ним.
Подробнее: Что такое UX-шок и как с ним бороться
UX/UI Designer
⚡️ 20 мая в Британской Высшей Школе Дизайна стартует программа для начинающих дизайнеров «UX/UI дизайн: погружение в профессию».
Рекомендуем программу UX/UI-дизайнерам и разработчикам, которые хотят усовершенствовать навыки проектирования интерфейсов (голосовых, жестовых, виртуальной и дополненной реальности), а также графическим дизайнерам, стремящимся усилить экспертизу в диджитал-дизайне.
По итогу студенты смогут создавать и тестировать на пользователях высоко детализированные прототипы мобильных и веб-интерфейсов, включая голосовые, жестовые, AR/VR. А уже во время обучения будут работать в продуктовых командах лидеров российского рынка (Сибур, Сбер, Ozon, Avito) и смогут добавить детально проработанный кейс от реального заказчика в своё портфолио!
Рекомендуем программу UX/UI-дизайнерам и разработчикам, которые хотят усовершенствовать навыки проектирования интерфейсов (голосовых, жестовых, виртуальной и дополненной реальности), а также графическим дизайнерам, стремящимся усилить экспертизу в диджитал-дизайне.
По итогу студенты смогут создавать и тестировать на пользователях высоко детализированные прототипы мобильных и веб-интерфейсов, включая голосовые, жестовые, AR/VR. А уже во время обучения будут работать в продуктовых командах лидеров российского рынка (Сибур, Сбер, Ozon, Avito) и смогут добавить детально проработанный кейс от реального заказчика в своё портфолио!
🚀 Где заканчивается Agile и начинается плохой дизайн?
Agile основан на итерационном подходе. Все банально просто: проектируется, разрабатывается и тестируется сначала один набор функций, затем следующий набор функций, и так по кругу.
Многие стартапы считают, что работа над одним улучшением за другим на основе Agile-подхода поможет им сэкономить время и деньги. Но в чем же загвоздка?
О проблемах при использовании Agile-подхода и причинах их возникновения: Где заканчивается Agile и начинается плохой дизайн?
UX/UI Designer
Agile основан на итерационном подходе. Все банально просто: проектируется, разрабатывается и тестируется сначала один набор функций, затем следующий набор функций, и так по кругу.
Многие стартапы считают, что работа над одним улучшением за другим на основе Agile-подхода поможет им сэкономить время и деньги. Но в чем же загвоздка?
О проблемах при использовании Agile-подхода и причинах их возникновения: Где заканчивается Agile и начинается плохой дизайн?
UX/UI Designer
⚡️ Google Maps | AR-навигация в зданиях, эко-френдли зоны и другое
Шестнадцать лет назад многие из нас держали в одной руке карту, а в другой – руль. И все как-то жили без информации о загруженности дорог или подробностей о том, когда был открыт любимый ресторан.
А совсем недавно Google очень круто обновила свое приложение с картами.
Из нововведений:
• Навигация в помещениях с помощью Live View;
• Информация о качестве воздуха;
• Автоподбор экологических способов передвижения;
• Доставка продуктов прямо из приложения;
• Отрисовка "зеленых зон" и уведомления водителям о въезде в них.
Правда, к сожалению, все вышеперечисленные фичи пока что будут доступны только на территории нескольких крупных городов США. Компания Google, как обычно, уверяет, что эти опции скоро заработают если и не во всех, то точно в большинстве стран мира.
Подробнее (с картинками): Google Maps | AR-навигация в зданиях, эко-френдли зоны и другое.
UX/UI Designer
Шестнадцать лет назад многие из нас держали в одной руке карту, а в другой – руль. И все как-то жили без информации о загруженности дорог или подробностей о том, когда был открыт любимый ресторан.
А совсем недавно Google очень круто обновила свое приложение с картами.
Из нововведений:
• Навигация в помещениях с помощью Live View;
• Информация о качестве воздуха;
• Автоподбор экологических способов передвижения;
• Доставка продуктов прямо из приложения;
• Отрисовка "зеленых зон" и уведомления водителям о въезде в них.
Правда, к сожалению, все вышеперечисленные фичи пока что будут доступны только на территории нескольких крупных городов США. Компания Google, как обычно, уверяет, что эти опции скоро заработают если и не во всех, то точно в большинстве стран мира.
Подробнее (с картинками): Google Maps | AR-навигация в зданиях, эко-френдли зоны и другое.
UX/UI Designer
Станут ли обезьяны веб-девелоперами ?
Прошу прощения у разработчиков сразу. Но тут Илон Маск говорит, что обезьяны уже играют в видео игры с помощью своего мозга.
Кто в курсе, как это работает? Можно ли это применять для валидации дизайна? И как поменяется дизайн с приходом таких чипов в массы?
https://www.theverge.com/2021/4/8/22374749/elon-musk-neuralink-monkey-pong-brain-interface
Прошу прощения у разработчиков сразу. Но тут Илон Маск говорит, что обезьяны уже играют в видео игры с помощью своего мозга.
Кто в курсе, как это работает? Можно ли это применять для валидации дизайна? И как поменяется дизайн с приходом таких чипов в массы?
https://www.theverge.com/2021/4/8/22374749/elon-musk-neuralink-monkey-pong-brain-interface
The Verge
Watch: Elon Musk’s Neuralink says this monkey is playing Pong with its mind
Pager, a 9-year-old macaque monkey, appears to control the game with its mind
🚀 Использование Clubhouse в UX-исследованиях
В настоящее время Clubhouse преодолел отметку 10 миллионов активных пользователей за неделю (было 600000 в декабре 2020 года). При таком росте Clubhouse стал идеальной сетевой платформой для обмена мнениями, поиска друзей, продвижения бизнес-идей и даже найма новых сотрудников для своей компании.
Автор статьи подробно разобрал все плюсы и минусы UX-исследований в социальной сети такого рода. Среди них:
• Пользователи более искренни в своих отзывах;
• Это выгодно по времени;
• Содержательные разговоры помогают получать ценную информацию;
• Отсутствует инклюзивность;
• Групповая динамика в фокус-групах лучше;
• Можно зайти и выйти из комнаты когда угодно;
Но, тем не менее, UX-исследования в Clubhouse весьма успешно проводятся, и в этой статье автор практически пошагово обьясняет как это сделать, получив максимальный отклик.
Читать статью: Использование Clubhouse в UX-исследованиях.
В настоящее время Clubhouse преодолел отметку 10 миллионов активных пользователей за неделю (было 600000 в декабре 2020 года). При таком росте Clubhouse стал идеальной сетевой платформой для обмена мнениями, поиска друзей, продвижения бизнес-идей и даже найма новых сотрудников для своей компании.
Автор статьи подробно разобрал все плюсы и минусы UX-исследований в социальной сети такого рода. Среди них:
• Пользователи более искренни в своих отзывах;
• Это выгодно по времени;
• Содержательные разговоры помогают получать ценную информацию;
• Отсутствует инклюзивность;
• Групповая динамика в фокус-групах лучше;
• Можно зайти и выйти из комнаты когда угодно;
Но, тем не менее, UX-исследования в Clubhouse весьма успешно проводятся, и в этой статье автор практически пошагово обьясняет как это сделать, получив максимальный отклик.
Читать статью: Использование Clubhouse в UX-исследованиях.
👍1
🚀 Дизайн для глобальной аудитории: Межкультурный дизайн
Когда бренды стремятся к расширению своей сферы влияния за счет выхода на глобальный рынок, может оказаться, что их цифровые продукты на этом рынке будут не такими популярными, как на внутреннем.
Помимо маркетинговых факторов, одной из частых причин является то, что их сайты и приложения изначально разрабатывались и тестировались с учетом местного демографического профиля.
То, что хорошо работает для домашней группы, может не иметь никакого смысла для людей из другой культурной среды.
О факторах, различиях и брендинге: Дизайн для глобальной аудитории
Когда бренды стремятся к расширению своей сферы влияния за счет выхода на глобальный рынок, может оказаться, что их цифровые продукты на этом рынке будут не такими популярными, как на внутреннем.
Помимо маркетинговых факторов, одной из частых причин является то, что их сайты и приложения изначально разрабатывались и тестировались с учетом местного демографического профиля.
То, что хорошо работает для домашней группы, может не иметь никакого смысла для людей из другой культурной среды.
О факторах, различиях и брендинге: Дизайн для глобальной аудитории
⚡️ Пол часа назад началась ежегодная конференция Figma Config 2021
Продлится она до 12:00 завтрашнего дня и обещает быть насыщенна огромным количеством новых функций и инструментов.
Пока что коротко обо всех анонсах и релизах на сегодняшней презентации:
• FigJam – новый инструмент для заметок, мозговых штурмов, пользовательских исследований и других активностей из начальных стадий дизайна.
• На замену Figma Mirror прийдет новое мощное приложение Figma для телефона: можно будет просматривать и тестировать прототипы.
• Лимит количества людей которые могут одновременно открыть файл увеличен до 500 человек (100 из которых могут быть редакторами).
• Для тарифа Figma Organization теперь доступна функция ветвления и слияния для улучшенного контроля версий.
• Голосовой чат (ого!) прямо в файле Figma.
• В Figma Community теперь могут публиковать свои проекты все желающие.
Подробнее обо всех самых интересных фичах расскажем попозже.
UX/UI Designer
Продлится она до 12:00 завтрашнего дня и обещает быть насыщенна огромным количеством новых функций и инструментов.
Пока что коротко обо всех анонсах и релизах на сегодняшней презентации:
• FigJam – новый инструмент для заметок, мозговых штурмов, пользовательских исследований и других активностей из начальных стадий дизайна.
• На замену Figma Mirror прийдет новое мощное приложение Figma для телефона: можно будет просматривать и тестировать прототипы.
• Лимит количества людей которые могут одновременно открыть файл увеличен до 500 человек (100 из которых могут быть редакторами).
• Для тарифа Figma Organization теперь доступна функция ветвления и слияния для улучшенного контроля версий.
• Голосовой чат (ого!) прямо в файле Figma.
• В Figma Community теперь могут публиковать свои проекты все желающие.
Подробнее обо всех самых интересных фичах расскажем попозже.
UX/UI Designer
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
🚀 Uitrial – сервис для юзабилити тестирования прототипов Figma теперь доступен в новой-расширенной версии:
• Приватный тест – возможность делиться своими прототипами в закрытом режиме с коллегами и клиентом.
• Выбор респондентов – при желании пригласите внутренних тестировщиков Uitrial, которые помогут быстро получить статистику, не нарушая NDA (соглашение о неразглашении).
• Неограниченный доступ к статистическим данным и хитмапам вплоть до отслеживанием поведения конкретного участника-респондента – следите как пользователь взаимодействует с прототипом на индивидуальном уровне!
• Используйте кастомизированные фильтры для статистики, чтобы лучше понимать поведение своей целевой аудитории.
Все это, а также множество других фишек теперь доступны в Pro версии: 👉uitrial.com/pro
Доступ к платформе остается по-прежнему бесплатным, включая функции загрузки прототипов и получение их подробной статистики (до 10 прохождений)!
• Приватный тест – возможность делиться своими прототипами в закрытом режиме с коллегами и клиентом.
• Выбор респондентов – при желании пригласите внутренних тестировщиков Uitrial, которые помогут быстро получить статистику, не нарушая NDA (соглашение о неразглашении).
• Неограниченный доступ к статистическим данным и хитмапам вплоть до отслеживанием поведения конкретного участника-респондента – следите как пользователь взаимодействует с прототипом на индивидуальном уровне!
• Используйте кастомизированные фильтры для статистики, чтобы лучше понимать поведение своей целевой аудитории.
Все это, а также множество других фишек теперь доступны в Pro версии: 👉uitrial.com/pro
Доступ к платформе остается по-прежнему бесплатным, включая функции загрузки прототипов и получение их подробной статистики (до 10 прохождений)!
⚡️ Telegram получил крупное обновление - 7.7
Сегодня в Telegram вышло крупное обновление, что принесло нам несколько нововведений связанных с голосовыми чатами, обновленной системой платежей, а также две новые версии Telegram для браузера. На ряду с такими крупными обновлениями были улучшены и некоторые моменты, что непосредственно связаны с UX/UI.
- Платежи 2.0
- Отложенные голосовые чаты
- Больше информации о пользователях в голосовых чатах
- Две новые версии для браузеров
- Фаст зум
- Улучшенный просмотр видео
- Новые анимации и подсказки для Android
Подробнее о всех новинках.
UX/UI Designer
Сегодня в Telegram вышло крупное обновление, что принесло нам несколько нововведений связанных с голосовыми чатами, обновленной системой платежей, а также две новые версии Telegram для браузера. На ряду с такими крупными обновлениями были улучшены и некоторые моменты, что непосредственно связаны с UX/UI.
- Платежи 2.0
- Отложенные голосовые чаты
- Больше информации о пользователях в голосовых чатах
- Две новые версии для браузеров
- Фаст зум
- Улучшенный просмотр видео
- Новые анимации и подсказки для Android
Подробнее о всех новинках.
UX/UI Designer
🚀 Как создавать доступные цифровые продукты
Первая цель хорошего UX writing – это юзабилити. Прежде чем сделать цифровые продукты индивидуальными, они должны приобрести смысл. Это означает, что ваши слова должны работать для всех ваших пользователей.
Цифровые продукты с их номенклатурой дизайна основаны на одном слове: пользователь. Пользовательский опыт. Пользовательское тестирование. Исследование пользователей. Одно это слово скрывает в себе очевидную, но невероятно важную истину.
Об этой истине и UX-writing: Как создавать доступные цифровые продукты
UX/UI Designer
Первая цель хорошего UX writing – это юзабилити. Прежде чем сделать цифровые продукты индивидуальными, они должны приобрести смысл. Это означает, что ваши слова должны работать для всех ваших пользователей.
Цифровые продукты с их номенклатурой дизайна основаны на одном слове: пользователь. Пользовательский опыт. Пользовательское тестирование. Исследование пользователей. Одно это слово скрывает в себе очевидную, но невероятно важную истину.
Об этой истине и UX-writing: Как создавать доступные цифровые продукты
UX/UI Designer
🚀 UI-дизайн для мужчин и женщин – полное руководство
Как утверждают научные исследования, женщины действительно видят цвета иначе от мужчин: девушки лучше различают тона, а также чувствуют цвета ярче.
Очень интересна причина, по которой это происходит: считается, что в процессе эволюции женщины были в роли собирателей и должны были распознавать фрукты, ягоды и статические предметы чаще, чем мужчины, которым приходилось больше концентрироваться на быстро движущихся объектах добычи, а не на цветах.
В статье подробно описаны все нюансы в различиях мировосприятий как у мужчин, так и у женщин, а также прописано несколько советов, которые помогут адаптировать любой дизайн под природные особенности обоих полов.
Читать статью: UI-дизайн для мужчин и женщин – полное руководство
Как утверждают научные исследования, женщины действительно видят цвета иначе от мужчин: девушки лучше различают тона, а также чувствуют цвета ярче.
Очень интересна причина, по которой это происходит: считается, что в процессе эволюции женщины были в роли собирателей и должны были распознавать фрукты, ягоды и статические предметы чаще, чем мужчины, которым приходилось больше концентрироваться на быстро движущихся объектах добычи, а не на цветах.
В статье подробно описаны все нюансы в различиях мировосприятий как у мужчин, так и у женщин, а также прописано несколько советов, которые помогут адаптировать любой дизайн под природные особенности обоих полов.
Читать статью: UI-дизайн для мужчин и женщин – полное руководство
🚀 Доступность против трендов дизайна
Помните, как в конце 2019 хайп вокруг неоморфизма расколол сообщество дизайнеров на 2 лагеря?
Одним нравилось новомодное течение, так как людям постепенно надоедала сложившаяся обстановка в мире дизайна. Они стремились изучить неоморфизм, опробовать его в деле, понять, где и как его использовать, да и нужно ли вообще это делать?
Другие же, напротив – били во все колокола, крича о том, что неоморфизм не есть доступным, что породило бесконечные перепалки в блогах и на форумах.
Ровно то же самое начало происходить и вокруг нового течения, появившегося в конце 2020 года – глассморфизма.
О том, что же всё-таки выбрать между трендами c доступностью, и почему – в статье: Доступность против трендов дизайна
UX/UI Designer
Помните, как в конце 2019 хайп вокруг неоморфизма расколол сообщество дизайнеров на 2 лагеря?
Одним нравилось новомодное течение, так как людям постепенно надоедала сложившаяся обстановка в мире дизайна. Они стремились изучить неоморфизм, опробовать его в деле, понять, где и как его использовать, да и нужно ли вообще это делать?
Другие же, напротив – били во все колокола, крича о том, что неоморфизм не есть доступным, что породило бесконечные перепалки в блогах и на форумах.
Ровно то же самое начало происходить и вокруг нового течения, появившегося в конце 2020 года – глассморфизма.
О том, что же всё-таки выбрать между трендами c доступностью, и почему – в статье: Доступность против трендов дизайна
UX/UI Designer
🚀 Банк ВТБ ищет героев для создания сервисов, которыми будут пользоваться миллионы людей!
Программа ВТБ «600 дней» продолжается. Цифровизация клиентского опыта и ускоренное развитие продуктов идут полным ходом, над этим трудится уже более 200 кросс-функциональных команд. Но ВТБ нужны ещё герои, создавающие продукты и сервисы нового поколения для миллионов людей! Никаких длительных согласований — ответственность за продукт перед клиентом и руководством полностью несут команда и её лидер.
Сейчас ВТБ ищет:
UI/UX-дизайнер
🚀 Вы будете разрабатывать интерфейсы;
🚀 Создавать: скетчи, макеты, интерактивные прототипы с учетом целей бизнеса и пользователей (Sketch/Figma/Invision/Marvel/Zeplin);
🚀 Сотрудничать с графическими дизайнерами при подготовке визуального интерфейса и с разработчиками для повышения качества UX;
🚀 Проводить качественные и количественные исследования;
🚀 Анализировать разработанные продукты/сервисы и мониторить результаты с точки зрения удобства использования.
Оставляйте отклик по ссылке!
Программа ВТБ «600 дней» продолжается. Цифровизация клиентского опыта и ускоренное развитие продуктов идут полным ходом, над этим трудится уже более 200 кросс-функциональных команд. Но ВТБ нужны ещё герои, создавающие продукты и сервисы нового поколения для миллионов людей! Никаких длительных согласований — ответственность за продукт перед клиентом и руководством полностью несут команда и её лидер.
Сейчас ВТБ ищет:
UI/UX-дизайнер
🚀 Вы будете разрабатывать интерфейсы;
🚀 Создавать: скетчи, макеты, интерактивные прототипы с учетом целей бизнеса и пользователей (Sketch/Figma/Invision/Marvel/Zeplin);
🚀 Сотрудничать с графическими дизайнерами при подготовке визуального интерфейса и с разработчиками для повышения качества UX;
🚀 Проводить качественные и количественные исследования;
🚀 Анализировать разработанные продукты/сервисы и мониторить результаты с точки зрения удобства использования.
Оставляйте отклик по ссылке!