UX Live 🔥
36.2K subscribers
8.04K photos
3.45K videos
56 files
4.73K links
Годнота 10\10, IT, медиа, тренды, UX в дизайне и жизни, смешные картинки. 18+

📖 Лонгриды:
http://telegra.ph/UX-Live-09-27
🎻 UX Live Classic:
https://t.me/uxlive/15734
🦀 Сотрудничество и фидбек:
@NitroName

🍾 РКН: https://clck.ru/3FgqLK
Download Telegram
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Я очень большой любитель разработки трекинговых систем. На последней моей работе последней моей задачей была система трекинга водителей и логистов, чтоб они не наёбывали между маршрутными листами компанию отъезжая на пару часов почилить домой, а хоть как-то старались изображать деятельность и ездили по клиентам.

Но эта хуйня уже тумач. В какой-то шаурмячной дрюкать ИИ-кипиаейем и тон-оф-войсом сотрудников с копеешной зп — это уже чистый гулаг. Я понимаю там директор купил себе подписку клодкода и решил внезапно стать гигапродуктивным экспертом хуман ресурсес. Но даже не будучи сотрудником этой шарашки я как клиент говорю — я в рот ебал ваши скрипты. Я предпочитаю чтоб мне живой человек отвечал живым языком за кассой, а не слопо-скриптами. Мне насрать не произнес ли он акцию дня, если ко мне обращается живой человек и ведёт себя авантажно, то мне уже збс.

Лучше бы эти вайбклоуны думали над качеством еды и рецептуры, а не над тем как нагибать бедолагу за кассой, чью задачу автоматизировать легче чем вайбкуколдить какую-то хуйню.
Обожаю разглядывать дизайн документы к играм, потому что в отличие от сценария это настоящий ux-flow по всей игре со всеми механиками и идеями, максимально компактно доносящий всю суть до всех. И если диздок плохой, то уже на этапе бумаги игра разваливается. Жаль что сами диздоки попадаются чуть реже чем никогда.
А тут мне прислали ссылку на диздок Grim Fandango:
https://grimfandango.network/media/Grim_Fandango_Puzzle_Document.pdf

Прям с удовольствием все 73 страницы почитал возвращаясь флешбеками в этот гениальный мир. До сих пор считаю кстати Grim Fandango сюжетно и стилистически лучшей игрой созданной человечеством (жаль Тим Шафер и Дабл Файн в итоге превратились в ... эх ладно). Самое прикольное осознавать что этот документ был написан задолго до того как была сделана игра. А это было аж 30 лет назад. Дональд Норман только 3 года как изобрёл слово UX.

Не представляю себе как может выглядеть дизайн-документ например к Baldur's Gate 3 или опять же к GTA 6. Это наверное книги размером в 10 томов со схемами сложнее японского метро.
UX Live 🔥
А может ли голивуд опять начать снимать йобу? Я вот смотрю на новое нейрохрючево и думаю - я бы и 4 часа с кайфом на замесы такие посмотрел, а не на вонючие душные слоподиалоги. Ничего же не осталось, ни трансформеров, ни тихоокеанского рубежа (лучший), даже…
Ну на такое я бы даже в кино пошел https://www.youtube.com/watch?v=mb750Uj56Kg + часть 2 https://youtu.be/lUapkL45ipk
Весьма качественный слоп про Red Alert 2. В конце у меня аж боеголовка привстала.

На ютубе кстати полным полно наслопленных роликов по RA2, но все они именно что корявый мусор в котором постоянно теряется контекст и авторы видео не умеют в сторилайн, операторские ракурсы и идею. Здесь тоже если приглядеться корявый "Яuccсрkий" язык, снайперы ведут себя как дауны, а шрифты и мелочи сбоят. Но в целом — это уже ничем не хуже любых 6 из 10 боевиков, только в последних вместо ЙОБЫ бесполезный пиздеж.
Но есть вещи гораздо страшнее кино-слопа. 3 дня назад вышел Universal Modder: https://github.com/rehan-remade/universal-modder И это сейчас буквально гейминг-слоп 2.0 волной накроет моддерский мир. Уже механики майнкрафта добавлены в Red dead redemption 2, Человек паук от Марвел теперь в Бетмен аркхеме, Марио в Элден ринге. И всё это только прибывает и прибывает.

А ещё главное думаю — а чего это вдруг для VR начали так быстро и внезапно выходить моды? На днях я писал про VR Макса Пейна 2 и VR титанфол 2 моды (они вышли оба, и все поигравшие в восторге), а там ещё параллельно вышел F.E.A.R в VR и ещё целая пачка на подходе. Оказывается все эти моды делает Claude вместе с талантливыми разрабами модов, которые всё это ещё и тестируют и так же быстро фиксят. Видимо Габен что-то знал и понимал что в 2027м обвиарят огромный пласт старых игр, когда выпускал свой новый шлем.

И с одной стороны всё это безумие (+ кривой слоп), а с другой стороны сейчас издатели наверное матку юристов выкручивают чтоб те быстрее переписывали соглашения на запрет моддинга, потому что комьюнити моддеров и игроков сами себе добавят в любимые игры VR, сетевой код, улучшат QoL и UX, графон и выпустят БЕСПЛАТНО ремастер с которого студия не сможет доить старых коров 🤯🤯🤯

Одно мне лишь жаль — что я не успел разбогатеть раньше прихода ИИ, чтоб сейчас спокойно влить пару десятков тысяч долларов в Астру и создание КООП МОДОВ ко всем играм в которых мне он нужен, начиная с Космических рейнджеров, Fallout 2, ремейкнуть всю операцию Silent Storm с коопом и .. впрочем это кто-то за меня сделает.
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
UX Live 🔥
Вишенка на торте говноедства — максимальный размер женской задницы и груди меньше чем у начинающего пивного скуфа. Всё что вы можете сделать это доску.
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Играть в aion 2 я конечно же никогда не буду, но прикольное сравнение слайдеров для сисек с dragon dei: failguard на редактор которого я писал обзор 2 года назад 🤣
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
UX Live 🔥
Video
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
Diablo 2 в VR 🥹
Клодгейминг: начало
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Forwarded from UX Live 🎻 classic
🔠🔠🔠🔠🔠🔠🔠🔠🔠🔠🔠
🔠🔠🔠🔠🔠🔠
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Многие дизайнеры все еще используют AI только для картинок или текстов, хотя он способен на большее. Например, найти слепые зоны в брифе, разобрать решения конкурентов или составить список экранов (включая те, о которых обычно вспоминают только в разработке) 🙂

Продуктовый дизайнер Даниил Шишко 😎 собрал весь свой пайплайн от идеи до прототипа в бесплатном гайде. Внутри – 8 готовых промптов и скилл, чтобы агент не додумывал от себя, а выдавал ровно то, что вам нужно.

А 7 октября в 18:00 мск Даниил проведет эфир с Женей Шевцовым, старшим дизайнером Самоката 🛴 Вместе соберут интерфейс продукта и покажут приемы, с которыми AI выдает предсказуемый результат.

Гайд бесплатный, ссылка на эфир придет вместе с ним.
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
Опять моддеры делают то, что должна была сделать сама Electronic Arts — ремастер C&C: Generals + Zero Hour под современные системы с подтянутыми разрешениями, текстурами и исправлениями https://zerohour.gg/ (для играния требуется копия игры, на пиратке тоже работает).

Но я всё равно вместо этого кала мамонта предлагаю фанатам C&C поиграть в Tempest Rising. Это идеальный наследник практически от тех же самых людей.
Самая классная история пока что, которую я слышал в октябре. Тут и социальная инженерия, и нейросети и обоссаный комментатор. Ну жизненный урок для других дурачков. Если это не выдуманная история, то автор видев: ulia.suhorukova — малацца 👍
а если это выдуманная история, то фейк очень вирусный вышел.
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM