[分享创造] 做了个把文字、截图变成待办提醒的 Android App,想找 12 位 Google Play 测试用户
大家好,我做了一个叫「记住」的 Android App 。起因很简单:聊天里答应的事情,看完就忘;截图保存下来,之后也不一定会再看。
它做的事情是:粘贴一段文字,或者导入截图,让 AI 提取要做的事和时间;自己核对、修改后保存,到点提醒。比如“明天下午三点开会,周五交方案”,可以整理成两项待办,不用逐项手动输入。
国内版已经上架 vivo ,现在在做 Google Play 版,支持中文和英文。想找 12 位愿意连续参与 14 天封闭测试的安卓用户,不只是装一下凑人数,更想听实际使用反馈。
尤其想请大家试试:
● 文字、截图中的任务和时间有没有识别错;
● 修改提醒时间、锁屏提醒是否正常;
● 它是否真的比你现在的记录方式省事,还是多此一举。
参与条件:年满 18 岁,安卓手机能正常使用 Google Play ;目前测试开放的 Play 账号地区为中国大陆、香港、台湾、美国。希望加入后连续保持测试资格 14 天,期间按自己的真实需求使用、反馈,不要求好评,也不要求购买。
收费也提前说清楚:App 免费安装,AI 识别有免费次数,额外额度属于付费功能,并不是无限免费。测试不需要真实付款。
报名请发邮件至: fusae57@gmail.com (
测试入口(需先加入名单,再用对应账号打开): https://play.google.com/apps/testing/cn.jizhuapp.app.play
官网: https://jizhuapp.cn 官网 APK 是国内版本,这次 Google Play 封闭测试请走上面的测试入口。
也欢迎直接在楼里提意见:你会在什么场景用这种工具?什么情况下还是会选择系统闹钟或日历?
via V2EX (author: fusae)
大家好,我做了一个叫「记住」的 Android App 。起因很简单:聊天里答应的事情,看完就忘;截图保存下来,之后也不一定会再看。
它做的事情是:粘贴一段文字,或者导入截图,让 AI 提取要做的事和时间;自己核对、修改后保存,到点提醒。比如“明天下午三点开会,周五交方案”,可以整理成两项待办,不用逐项手动输入。
国内版已经上架 vivo ,现在在做 Google Play 版,支持中文和英文。想找 12 位愿意连续参与 14 天封闭测试的安卓用户,不只是装一下凑人数,更想听实际使用反馈。
尤其想请大家试试:
● 文字、截图中的任务和时间有没有识别错;
● 修改提醒时间、锁屏提醒是否正常;
● 它是否真的比你现在的记录方式省事,还是多此一举。
参与条件:年满 18 岁,安卓手机能正常使用 Google Play ;目前测试开放的 Play 账号地区为中国大陆、香港、台湾、美国。希望加入后连续保持测试资格 14 天,期间按自己的真实需求使用、反馈,不要求好评,也不要求购买。
收费也提前说清楚:App 免费安装,AI 识别有免费次数,额外额度属于付费功能,并不是无限免费。测试不需要真实付款。
报名请发邮件至: fusae57@gmail.com (
mailto:fusae57@gmail.com) 邮件中注明你用于 Google Play 的账号邮箱和账号地区即可,请不要把邮箱公开留在评论区。我加好名单、确认生效后会通过邮件通知你。测试入口(需先加入名单,再用对应账号打开): https://play.google.com/apps/testing/cn.jizhuapp.app.play
官网: https://jizhuapp.cn 官网 APK 是国内版本,这次 Google Play 封闭测试请走上面的测试入口。
也欢迎直接在楼里提意见:你会在什么场景用这种工具?什么情况下还是会选择系统闹钟或日历?
via V2EX (author: fusae)
[分享创造] 做了一个《AION 2》实时在线人数追踪与伴侣工具站 Aion2Kit,欢迎体验反馈
各位 V 友大家好,最近利用业余时间开发并上线了一个针对《AION 2》的数据追踪与伴侣工具网站:Aion2Kit。
🔗 网站地址: https://aion2kit.com
为什么做这个网站?
在关注和游玩《AION 2》的过程中,发现很难快速、直观地查看当前游戏的服务器热度与玩家流失/增长趋势。因此决定自己动手做一个轻量、无广告、加载迅速的数据监测与伴侣工具站,方便大家随时掌握游戏生态变化。
核心功能
● 实时在线监测: 基于 Steam API 实时拉取并展示当前在线玩家人数,数据自动更新。
● 峰值数据统计: 一目了然地查看 24 小时在线峰值 与 历史最高在线人数(All-Time Peak)。
● 交互式历史趋势图表: 支持多时间维度的交互式折线图,直观呈现玩家活跃度波动与服务器人口趋势。
● 轻量极速体验: 页面针对首屏加载与移动端浏览做了专门优化,后续还将逐步扩展更多实用的《AION 2》伴侣工具与数据查询功能。
技术栈
● 前端框架: Next.js
● 部署架构: 边缘网络(Edge)部署,保障全球访问速度
● 数据层: 自动化数据抓取与聚合管道 + Steam API
● 辅助开发: Cursor / GitHub
目前网站刚上线第一个版本,很多功能还在持续迭代中。如果大家对交互体验、数据维度或者后续想要加入的《AION 2》实用小工具有任何建议,非常欢迎在评论区留言拍砖!感谢大家的支持!
via V2EX (author: svendson)
各位 V 友大家好,最近利用业余时间开发并上线了一个针对《AION 2》的数据追踪与伴侣工具网站:Aion2Kit。
🔗 网站地址: https://aion2kit.com
为什么做这个网站?
在关注和游玩《AION 2》的过程中,发现很难快速、直观地查看当前游戏的服务器热度与玩家流失/增长趋势。因此决定自己动手做一个轻量、无广告、加载迅速的数据监测与伴侣工具站,方便大家随时掌握游戏生态变化。
核心功能
● 实时在线监测: 基于 Steam API 实时拉取并展示当前在线玩家人数,数据自动更新。
● 峰值数据统计: 一目了然地查看 24 小时在线峰值 与 历史最高在线人数(All-Time Peak)。
● 交互式历史趋势图表: 支持多时间维度的交互式折线图,直观呈现玩家活跃度波动与服务器人口趋势。
● 轻量极速体验: 页面针对首屏加载与移动端浏览做了专门优化,后续还将逐步扩展更多实用的《AION 2》伴侣工具与数据查询功能。
技术栈
● 前端框架: Next.js
● 部署架构: 边缘网络(Edge)部署,保障全球访问速度
● 数据层: 自动化数据抓取与聚合管道 + Steam API
● 辅助开发: Cursor / GitHub
目前网站刚上线第一个版本,很多功能还在持续迭代中。如果大家对交互体验、数据维度或者后续想要加入的《AION 2》实用小工具有任何建议,非常欢迎在评论区留言拍砖!感谢大家的支持!
via V2EX (author: svendson)
[分享创造] libcr 项目组发布 Android 原生的 Quick Share 协议的开源实现
开源实现的代码基于 chromium 154
主要功能:
1. 支持蓝牙的 BLE 设备的发现和通告,蓝牙小文件分享
2. 支持蓝牙升级 WIFI_HOTSPOT 和 WIFI_DIRECT 通道
3. 支持同网 LAN 模式的设备节点快速发现和分享
已在 Windows 电脑的 QuickShare ,Pixel 手机,LineageOS 23.2 等设备上测试通过
https://github.com/wuruxu/crQuickShare
via V2EX (author: wuruxu)
开源实现的代码基于 chromium 154
主要功能:
1. 支持蓝牙的 BLE 设备的发现和通告,蓝牙小文件分享
2. 支持蓝牙升级 WIFI_HOTSPOT 和 WIFI_DIRECT 通道
3. 支持同网 LAN 模式的设备节点快速发现和分享
已在 Windows 电脑的 QuickShare ,Pixel 手机,LineageOS 23.2 等设备上测试通过
https://github.com/wuruxu/crQuickShare
via V2EX (author: wuruxu)
[分享创造] Claude Opus 5.5 还是太权威了
我这半年做了很多小服务,有跑在 VPS 上的 Monk API 服务,也有跑在 Cloudflare Worker 上的临时邮箱服务,还有面向咖啡厅的 Token 服务,服务器不同、风格不同、入口不同、场景不同,有点五花八门,乱糟糟的。 我一直都有规划开发一个统一的 Monk 宇宙的想法。
我和 Claude 聊了我的需求,也说明了边界和场景,跑了大概 3 小时,它非常完美地完成了这个任务。
不管是 UI 效果还是交互动画,包括游戏化的体验,远远超出了我的预期。
https://universe.monk.party
via V2EX (author: mastergo)
我这半年做了很多小服务,有跑在 VPS 上的 Monk API 服务,也有跑在 Cloudflare Worker 上的临时邮箱服务,还有面向咖啡厅的 Token 服务,服务器不同、风格不同、入口不同、场景不同,有点五花八门,乱糟糟的。 我一直都有规划开发一个统一的 Monk 宇宙的想法。
我和 Claude 聊了我的需求,也说明了边界和场景,跑了大概 3 小时,它非常完美地完成了这个任务。
不管是 UI 效果还是交互动画,包括游戏化的体验,远远超出了我的预期。
https://universe.monk.party
via V2EX (author: mastergo)
[Flutter] 开源自荐: MXLogger,支持 iOS / Android / Flutter 的日志库,附可视化分析工
自荐一个自己做的开源项目 MXLogger ,主要解决 App 日志写入和后续排查的问题。
底层用 C/C++ 实现,基于 mmap 写入,使用 FlatBuffers 序列化,Flutter 通过 FFI 直接调用。几个主要功能:
- 端上记录:支持日志分级、Tag 、AES 加密,以及按时间、大小清理日志。
- 可视化排查:按关键词、等级、时间、Tag 筛选,支持 JSON 树和前后文查看,方便追踪一次异常前后发生了什么。
- 多端分析:提供 macOS / Windows / Linux 客户端、Web 版和 Chrome 扩展,浏览器端在本地完成解析和解密。
- App 内查看:Flutter 项目可以嵌入悬浮球,在手机上直接查看日志。
项目采用 BSD-3-Clause 协议开源,代码、接入方式和界面截图都在仓库里:
https://github.com/coder-dongjiayi/MXLogger
做移动端或 Flutter 的 V 友可以试试,欢迎提 issue ,也想听听大家对日志排查工具的需求。
via V2EX (author: djy57580132)
自荐一个自己做的开源项目 MXLogger ,主要解决 App 日志写入和后续排查的问题。
底层用 C/C++ 实现,基于 mmap 写入,使用 FlatBuffers 序列化,Flutter 通过 FFI 直接调用。几个主要功能:
- 端上记录:支持日志分级、Tag 、AES 加密,以及按时间、大小清理日志。
- 可视化排查:按关键词、等级、时间、Tag 筛选,支持 JSON 树和前后文查看,方便追踪一次异常前后发生了什么。
- 多端分析:提供 macOS / Windows / Linux 客户端、Web 版和 Chrome 扩展,浏览器端在本地完成解析和解密。
- App 内查看:Flutter 项目可以嵌入悬浮球,在手机上直接查看日志。
项目采用 BSD-3-Clause 协议开源,代码、接入方式和界面截图都在仓库里:
https://github.com/coder-dongjiayi/MXLogger
做移动端或 Flutter 的 V 友可以试试,欢迎提 issue ,也想听听大家对日志排查工具的需求。
via V2EX (author: djy57580132)
[推广] Zombie Couple AI Video: Turn Two Photos Into the Viral Zombie Love Story (15s, With Sound)
via V2EX (author: mesbbs)
via V2EX (author: mesbbs)
Telegraph
[推广] Zombie Couple AI Video: Turn Two Photos Into the Viral …
Zombie Couple AI Video (zombiecoupleaivideo.online) is a web app that turns two photos into the viral zombie couple video: a 15-second, four-shot AI short film in which one person has turned into a zombie and charges like an attack, the other can't pull the…
[推广] Gemini 4 Argon API 上线,最低仅需 1.5 折
Google DeepMind 的旗舰推理模型 输入价格:$0.2941/1M Tokens 输出价格: $1.4710/1M Tokens
访问地址:wellapi.ai
via V2EX (author: sakurajiayou)
Google DeepMind 的旗舰推理模型 输入价格:$0.2941/1M Tokens 输出价格: $1.4710/1M Tokens
访问地址:wellapi.ai
via V2EX (author: sakurajiayou)
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[程序员] 做了一个扮演“Auto Reviewer”的网页游戏,正在调整数值,想看看大家「审批疲劳」的时间点分布
观察到用 codex 等 AI 开发的时候,用户一开始通常是手动批准 AI 的各种请求,但一段时间后就会产生审批疲劳、开始切换到 Auto Review 甚至是 yolo 模式。
基于这个现象做了一款模拟“审批疲劳”的游戏,玩家负责扮演 Auto Review 模型,左划/右划即可通过、审批各个 Agent 的请求,注意 Agent 填写的字面理由可能和命令执行后的实际效果有着天壤之别:
试玩地址↓↓:
https://tcchen2026.github.io/allow-overflow/
想看一下大家的成绩分布,以及收集一下反馈,尤其是平衡性是否需要调整。
游戏 UI 本身是开源的,我还在做一系列能够减轻人类审批压力的工具,后续计划开源出来。
via V2EX (author: tcchen)
观察到用 codex 等 AI 开发的时候,用户一开始通常是手动批准 AI 的各种请求,但一段时间后就会产生审批疲劳、开始切换到 Auto Review 甚至是 yolo 模式。
基于这个现象做了一款模拟“审批疲劳”的游戏,玩家负责扮演 Auto Review 模型,左划/右划即可通过、审批各个 Agent 的请求,注意 Agent 填写的字面理由可能和命令执行后的实际效果有着天壤之别:
试玩地址↓↓:
https://tcchen2026.github.io/allow-overflow/
想看一下大家的成绩分布,以及收集一下反馈,尤其是平衡性是否需要调整。
游戏 UI 本身是开源的,我还在做一系列能够减轻人类审批压力的工具,后续计划开源出来。
via V2EX (author: tcchen)
[生活] 谈了三个月的女朋友才发现她和前任有较大经济纠纷
谈了三个月,起初完全没提过,两个月的时候逐渐被发现一次才知道她借了几十万给一个同事,到现在对方每个月陆续还她三万到五万。约定好了如果去处理类似的问题,需要提前跟我沟通报备,不能瞒着我去解决。
前几天就出现单独去处理的情况,然后才得知还有一个谈了几个月的前男友,她也借了二十万给他,现在对方基本不还,或者还得极少。
她的钱只有几万是存的,大部分是银行大额贷款和多平台网贷。
她的理由是那两个人也是事业编,跑不掉,有家庭的,借给他们去做装修的生意。
但我芥蒂在于被隐瞒都算了,都约定好的事情还不尊重我的感受。
现在陷入了僵局,分也不是很好,父母都见过了,不分把确实有点膈应。
平时其实相处各方面还可以,性格学历比较好,外貌也比较出众。
但温柔就是很爱逃避问题也非常软弱,但我觉得也不应该牺牲我的感受。
见父母对方母亲喝酒基本上把我数落了二十分钟,基本都在骂。。哎,对方家人很不好相处。
via V2EX (author: achira)
谈了三个月,起初完全没提过,两个月的时候逐渐被发现一次才知道她借了几十万给一个同事,到现在对方每个月陆续还她三万到五万。约定好了如果去处理类似的问题,需要提前跟我沟通报备,不能瞒着我去解决。
前几天就出现单独去处理的情况,然后才得知还有一个谈了几个月的前男友,她也借了二十万给他,现在对方基本不还,或者还得极少。
她的钱只有几万是存的,大部分是银行大额贷款和多平台网贷。
她的理由是那两个人也是事业编,跑不掉,有家庭的,借给他们去做装修的生意。
但我芥蒂在于被隐瞒都算了,都约定好的事情还不尊重我的感受。
现在陷入了僵局,分也不是很好,父母都见过了,不分把确实有点膈应。
平时其实相处各方面还可以,性格学历比较好,外貌也比较出众。
但温柔就是很爱逃避问题也非常软弱,但我觉得也不应该牺牲我的感受。
见父母对方母亲喝酒基本上把我数落了二十分钟,基本都在骂。。哎,对方家人很不好相处。
via V2EX (author: achira)