[推广] 官方直连和走中转差在哪?说点实在的,新人送 10 美元额度
官方和中转,这两年都用过,说下真实差别。
官方的优势是原厂。但在国内要海外卡,要养一条干净的线路,Claude Code 跑长任务时连接一断,前面的上下文就白跑了。
中转多了一层,坦白说延迟会多几十毫秒,还得信得过运营方。aicoding.inc 能做的是把这一层做稳:国内直连不用梯子,数万用户、两百多家企业客户每天在跑,问题暴露得早,修得也快。
钱这块差别更大。按官方价的 1.9 折、2.9 折、4.9 折三档消耗,支持国内支付,公司要走对公也行。
值不值得换,拿自己的项目跑一遍就知道了。新人加群送 10 美元额度,够测一轮。
https://aicoding.inc
via V2EX (author: aicodinginc)
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https://aicoding.inc
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[程序员] claude 最近封了 3 个号,过来交流下经验啊都
前两个月用了 1 年的老号封了,之前是固定 IP 不跳 iOS 礼品卡基本上就稳,最近肯定是大迭代了,看看一起聊下经验能不能互相验证下啊。
月初买的 outlook 邮箱号,mac 里跑 linux 虚拟机保证出口都走 mac 的代理,机场固定日本 IP 不变,iOS 礼品卡,只用 CC 其他不开,15 天 以为稳了,突然封了。
然后换了方案,iOS 礼品卡,Oracle 很老的没用过的 free 虚拟机,只 ssh 上去跑 cc ,1 天封了
第三天,换 谷歌 pay 安卓手机付款把所有定位相关的都关了,拔卡,第一次跳 KYC ,拿国内护照试了试,2 小时凉了
最近看到 2 篇比较好的,全面的文章: https://github.com/B1anYu/claude-telemetry-audit#2-%E7%94%B5%E8%84%91%E7%AB%AFclaude-desktop-%E4%B8%8E-claude-code
https://zj1123581321.com/posts/261008-claude-code-high-cost-maintenance/
感觉这波挺难,肯定是模型又提升了,维度太多了。买的号也不知道是什么情况,iOS 封过之后 再装 APP ,机器标识也没法。ipv6 可能忽略了。尤其也担心 git 库的问题,我主要开发就是 2 个项目都在 git 里,这太容易识别标记了,如果不能拿来在 git 库里干活也没必要开了。
还考虑海外朋友托管,但要全套的话,比如马来 IP ,马来的手机,银行卡或者付费时候在马来的手机定位,东西太多了。如果你全部关闭不让他收集,这也是一种「特征」,肯定是有鬼的。想完全模拟成本还是太高,感觉就是让海外朋友买号,礼品卡付费,再首次登录,全套弄好才行。但这又不好总麻烦别人,等出国的时候一起弄下算了。IP 什么的感觉到真是次要的。
via V2EX (author: xiaotianhu)
前两个月用了 1 年的老号封了,之前是固定 IP 不跳 iOS 礼品卡基本上就稳,最近肯定是大迭代了,看看一起聊下经验能不能互相验证下啊。
月初买的 outlook 邮箱号,mac 里跑 linux 虚拟机保证出口都走 mac 的代理,机场固定日本 IP 不变,iOS 礼品卡,只用 CC 其他不开,15 天 以为稳了,突然封了。
然后换了方案,iOS 礼品卡,Oracle 很老的没用过的 free 虚拟机,只 ssh 上去跑 cc ,1 天封了
第三天,换 谷歌 pay 安卓手机付款把所有定位相关的都关了,拔卡,第一次跳 KYC ,拿国内护照试了试,2 小时凉了
最近看到 2 篇比较好的,全面的文章: https://github.com/B1anYu/claude-telemetry-audit#2-%E7%94%B5%E8%84%91%E7%AB%AFclaude-desktop-%E4%B8%8E-claude-code
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感觉这波挺难,肯定是模型又提升了,维度太多了。买的号也不知道是什么情况,iOS 封过之后 再装 APP ,机器标识也没法。ipv6 可能忽略了。尤其也担心 git 库的问题,我主要开发就是 2 个项目都在 git 里,这太容易识别标记了,如果不能拿来在 git 库里干活也没必要开了。
还考虑海外朋友托管,但要全套的话,比如马来 IP ,马来的手机,银行卡或者付费时候在马来的手机定位,东西太多了。如果你全部关闭不让他收集,这也是一种「特征」,肯定是有鬼的。想完全模拟成本还是太高,感觉就是让海外朋友买号,礼品卡付费,再首次登录,全套弄好才行。但这又不好总麻烦别人,等出国的时候一起弄下算了。IP 什么的感觉到真是次要的。
via V2EX (author: xiaotianhu)
[问与答] 咨询一个 MacOS 上的 shadowrocket 问题
各位大佬,我的客户端在任务栏中的服务器一栏为空,意味着我不能使用这个图标快速切换服务器。同事就有,很奇怪。对比了配置 json ,也没发现有什么区别。求大佬指点。
https://imgur.com/a/VStW5sL
via V2EX (author: mnday)
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[推广] 银河新推专项 ETF 两融利率 50 万 2.78%,需要的滴滴!
50 万级别一般两融利率 4%,高一点的 4.5%
适合纳指激进派,或者有绝对机会时候,或者做 T
股票还是 3.98%也是有竞争力的,ETF 费率也是低起收的...
需要的滴滴,laojuelv.com/kh
老倔驴开户宣传卡.jpg
友情提醒:借钱炒股需谨慎,量力而行
via V2EX (author: laojuelv)
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via V2EX (author: laojuelv)
[酷工作] 后端现场 AI Coding 面试,有什么经验和建议?
最近有一个 Java 后端岗位需要现场 AI Coding ,根据给定需求完成开发。我之前没有经历过这类面试,想请教一下有经验的朋友。
我整理了一个初步流程,大家觉得是否合理?有没有需要补充或调整的地方?
1. 读需求:理解需求和边界条件。
2. 制定计划:使用 /plan (如果没有该功能,就让 AI 先输出实现计划,列出步骤和涉及的文件。)
3. 分步实现:先设计数据库表,再逐步编码,每步完成后检查,有问题及时让 AI 修改。
4. 验证 ● 人工 Review 代码,让 AI 根据反馈修改。 ● 编写单元测试。 ● 启动项目,手动调用接口验证(让 AI 生成 curl 命令)。
想请教有经验的朋友:
● 这个流程是否合理?
● 现场 AI Coding 最容易忽略哪些问题?
via V2EX (author: freefreef)
最近有一个 Java 后端岗位需要现场 AI Coding ,根据给定需求完成开发。我之前没有经历过这类面试,想请教一下有经验的朋友。
我整理了一个初步流程,大家觉得是否合理?有没有需要补充或调整的地方?
1. 读需求:理解需求和边界条件。
2. 制定计划:使用 /plan (如果没有该功能,就让 AI 先输出实现计划,列出步骤和涉及的文件。)
3. 分步实现:先设计数据库表,再逐步编码,每步完成后检查,有问题及时让 AI 修改。
4. 验证 ● 人工 Review 代码,让 AI 根据反馈修改。 ● 编写单元测试。 ● 启动项目,手动调用接口验证(让 AI 生成 curl 命令)。
想请教有经验的朋友:
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● 现场 AI Coding 最容易忽略哪些问题?
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qBitRemote — Android 原生 qBittorrent 远程管理客户端
基于 Kotlin + Jetpack Compose 的 qBittorrent 远程管理客户端。
特点
● 轻量纯净 ● 安装包仅 2.61 MB ;无广告、无遥测、无崩溃上报,所有连接直连你自己的 qBittorrent
● 功能完整 ● 多服务器管理,凭据 Android Keystore 加密存储,每服务器独立会话 ● 种子列表实时刷新、搜索、状态/分类/标签筛选、多选批量操作 ● 种子详情:信息 / 文件 / Tracker / Peers 四视图 + 进度区块条;文件优先级、重命名 ● Tracker 管理、Peers 管理(含永久禁止与解封)、队列优先级、做种/限速/分享限制、导出 .torrent
● 服务器设置对齐 WebUI ● 速度(全局/备用限速、限速计划)、连接(端口、UPnP 、连接数上限、IP 过滤) ● BitTorrent ( DHT/PeX/LSD 、加密模式、匿名模式、Torrent 队列、做种限制、自动追加 Tracker ) ● 下载(默认保存路径、TMM 策略、.torrent 备份)
● 体验 ● 简体中文 / 繁體中文 / English 应用内切换; 17 种主题色 + 动态取色( Android 12+) ● 分享 / 打开方式 / 磁力链接一键转入添加面板; qB 服务器日志查看
安装
● GitHub Releases 下载
系统要求
● Android >= 8.0
● qBittorrent 4.x ( Web API 2.9+)
via V2EX (author: vZexc0m)
基于 Kotlin + Jetpack Compose 的 qBittorrent 远程管理客户端。
特点
● 轻量纯净 ● 安装包仅 2.61 MB ;无广告、无遥测、无崩溃上报,所有连接直连你自己的 qBittorrent
● 功能完整 ● 多服务器管理,凭据 Android Keystore 加密存储,每服务器独立会话 ● 种子列表实时刷新、搜索、状态/分类/标签筛选、多选批量操作 ● 种子详情:信息 / 文件 / Tracker / Peers 四视图 + 进度区块条;文件优先级、重命名 ● Tracker 管理、Peers 管理(含永久禁止与解封)、队列优先级、做种/限速/分享限制、导出 .torrent
● 服务器设置对齐 WebUI ● 速度(全局/备用限速、限速计划)、连接(端口、UPnP 、连接数上限、IP 过滤) ● BitTorrent ( DHT/PeX/LSD 、加密模式、匿名模式、Torrent 队列、做种限制、自动追加 Tracker ) ● 下载(默认保存路径、TMM 策略、.torrent 备份)
● 体验 ● 简体中文 / 繁體中文 / English 应用内切换; 17 种主题色 + 动态取色( Android 12+) ● 分享 / 打开方式 / 磁力链接一键转入添加面板; qB 服务器日志查看
安装
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系统要求
● Android >= 8.0
● qBittorrent 4.x ( Web API 2.9+)
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[分享创造] shotbook,收集 app 的 product page header 配图和 events 配图
Apple 前一段时间对普通 APP 开放了 product page header 和 search result ,一些 APP 设计真的不错,收藏用来学习
预览
链接
https://shotbooks.vercel.app/
via V2EX (author: iextrastu)
Apple 前一段时间对普通 APP 开放了 product page header 和 search result ,一些 APP 设计真的不错,收藏用来学习
预览
链接
https://shotbooks.vercel.app/
via V2EX (author: iextrastu)
[Tesla] Tesla Roadster 起飞了
零百加速 0.81s ,火箭技术下放。看视频吧。
https://www.youtube.com/watch?v=qt5p-_tE8d0
via V2EX (author: yggd)
零百加速 0.81s ,火箭技术下放。看视频吧。
https://www.youtube.com/watch?v=qt5p-_tE8d0
via V2EX (author: yggd)
[分享创造] 做了个魔兽风格的 Azeroth Survivors 攻略站,带本地跑图笔记
最近给 Aethus 的 Azeroth Survivors 做了一个独立英文资料站:
https://azerothsurvivors.cc/
游戏是作者 Aethus 开发的 WoW 风格生存 Roguelike ,我们做的是攻略和辅助记录页面,属于非官方玩家站。游戏仍从作者的网站加载,站内点击 Load 后才嵌入;也保留了直达原站的入口: https://wow.aethus.pl/
这次主要做了几件事:
● 用魔兽职业图标和九职业肖像组织入口,首页可以找到新手说明和职业参考;
● 新手指南、Warrior / Mage / Warlock 的资料都标了来源;九职业起手数据明确限定为 10 月 15 日观察到的 v0.91.0 ,不冒充当前版本的实战结论;
● 加了一个浏览器本地跑图笔记,记录版本、地图、装备、天赋投入和升级选择,支持复制成文字。当前只保存一份笔记,覆盖前需要自己复制备份。
做资料时遇到一个问题:公开讨论有“某职业很强”的评价,但通常没有附版本、装备或测试次数。所以现在没有硬编 S/A/B 职业榜,证据不足就标为未排名。更想先把可核实的起手信息和记录方法做清楚。
站点制作和这段说明有 AI 辅助。欢迎玩过原版的朋友指出不准确或过期的地方,也欢迎对阅读体验提意见;目前不把个别玩家感受当作最佳构筑推荐。
via V2EX (author: rankinzheng)
最近给 Aethus 的 Azeroth Survivors 做了一个独立英文资料站:
https://azerothsurvivors.cc/
游戏是作者 Aethus 开发的 WoW 风格生存 Roguelike ,我们做的是攻略和辅助记录页面,属于非官方玩家站。游戏仍从作者的网站加载,站内点击 Load 后才嵌入;也保留了直达原站的入口: https://wow.aethus.pl/
这次主要做了几件事:
● 用魔兽职业图标和九职业肖像组织入口,首页可以找到新手说明和职业参考;
● 新手指南、Warrior / Mage / Warlock 的资料都标了来源;九职业起手数据明确限定为 10 月 15 日观察到的 v0.91.0 ,不冒充当前版本的实战结论;
● 加了一个浏览器本地跑图笔记,记录版本、地图、装备、天赋投入和升级选择,支持复制成文字。当前只保存一份笔记,覆盖前需要自己复制备份。
做资料时遇到一个问题:公开讨论有“某职业很强”的评价,但通常没有附版本、装备或测试次数。所以现在没有硬编 S/A/B 职业榜,证据不足就标为未排名。更想先把可核实的起手信息和记录方法做清楚。
站点制作和这段说明有 AI 辅助。欢迎玩过原版的朋友指出不准确或过期的地方,也欢迎对阅读体验提意见;目前不把个别玩家感受当作最佳构筑推荐。
via V2EX (author: rankinzheng)