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V2EX新帖和热议
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[宽带症候群] 上海电信最近为什么 IPv6-PD 频繁轮换,最近没法儿用了

● 内核里有 57 条历史前缀的 unreachable 路由残留( 240e:38b/38c/38d/... 等),而路由器仅运行 24.7 天
● 意味着上游运营商/光猫平均 每天 2 次以上更换下发的前缀(可能是上游 PPPoE 重拨或光猫 DHCPv6-PD 续约失败重新分配)
● 每次前缀变化,LAN 客户端就会:生成新 GUA → 旧 GUA 变 deprecated → 新旧地址并存一阵 → 旧地址最终失效。这个 churn 过程就是“轮换都有问题”的直接原因

现在很多 cdn 都有 ipv6 了,而且优先走 ipv6, 这就导致看视频,甚至聊天中的一个图片加载都巨慢

每次都是把手机平板什么的 断掉 Wi-Fi ,然后再连回去,让 ipv6 /128 的地址刷新了才恢复速度

今天受不了了,把 IPv6 的 DNS 解析全都过滤掉了

via V2EX (author: WayneCmd)
[问与答] 求问关于一些家电的问题,线上和线下的区别大嘛?

如题,最近装修需要嵌入式电器的尺寸规格,研究了一下市场 线上价格都会比线下的便宜很多。
发现很多家电如油烟机(方太、老板、美的)冰箱(容升、海尔)等蛮多都分线上和线下款。
也听线下销售说过你可以去买线上线下就是贵这种理论
想听听已经装修完的大家买家电是线下还是线上呀?

via V2EX (author: ShuaiGeLiu)
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via V2EX (author: dododook)
[推广] 喜欢 Liquid Glass 于是就做了一个原生的 Mac 语音输入: LiquidType,开放内测申请

很喜欢 macOS 26 的液态玻璃,于是自己做了一个原生 Liquid Glass 的语音输入,叫 LiquidType 。

官网: https://liquidtype.app

官网本身就是一个模拟的 Mac 桌面,用电脑打开,按一下 ⌥,就能体验液态玻璃在 Mac 上原汁原味的效果。

功能

- 原生 Liquid Glass 效果
- 自动去掉口水词
- 学习你改过的词
- 短句更快:接入了 Jev 快速判断,不用整理的直接出(实验功能)

几点说明

- 之前发过开源版,这次是托管版:不用自己配 API key ,登录就能用
- 登录目前只支持 Google 账号
- 内测期间免费,正式版价格还没定

内测申请开放中,在官网留个邮箱就行:

- M 系列芯片的 Mac ,macOS 26 及以上
- 用过 Typeless 、Wispr Flow 、闪电说等类似产品的朋友尤其欢迎

对 LiquidGlass 感兴趣的 V 友欢迎申请,后续会慢慢开放内测

via V2EX (author: LuliYanng)
[Telegram] 发现 x 和 telegram 都不推送通知了

国行机器,之前还收到推送,现在完全没有了。

不知道你们的是不是也是这样。

via V2EX (author: yibin001)
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via V2EX (author: Mayday9421)
[分享创造] 💬 koto:一句话完成不同 Agent Harness 之间会话复制 / 迁移 / 同步

koto 有什么用

你也许遇到过:

● 想试试新的 Agent Harness ,但已有的会话不好迁移,只好继续用原来的。
● 切换工具后,反复沟通的上下文丢了。新工具又要重新理解工作区,无法利用之前交互的上下文,重复消耗时间和 token 。
● 同一任务开了几条会话,想比较的时候却难以看清它们的区别。

koto 就是为了解决这些问题,一键把会话复制到任意 Agent Harness ,打破不同框架之间的壁垒。

用 koto CLI ,一句话完成跨 Harness 会话复制 / 迁移 / 同步

比如当前在用 Codex ,想切到 pi ,只需要跟 Agent 说:
用 koto 复制当前会话到 pi
Agent 调用 koto CLI 完成复制,并告诉你新会话如何打开。

还有 koto App ,提供直观的浏览、灵活的复制、清晰的对比

用 koto App 浏览各个 Agent Harness 的会话,更方便地复制对话的任意轮次。

用会话树分析多条会话的历史和分叉。

逐行比较提问和回复的变化。

支持 macOS 、Windows 、Linux 。CLI 和 App 分开下载,完全开源。 欢迎试用和反馈:

项目主页 - kotoai.site

GitHub 仓库 - Seanium/koto

欢迎 Star !

via V2EX (author: SeanG)
[生活] 有没有哪个游戏的设计让你觉得可以删掉去的?

RT ,游戏设计是否合理,其实还是大家的体验

via V2EX (author: NNCandy)
[推广] 做了个 AI 漫剧工具:只买积分、不过期、不订阅,适合新人试水

这个工具其实很早就做出来了,但一直没怎么推广。今年各大厂也在做自己的漫剧软件,功能和 API 成本我肯定拼不过,本来都打算放弃了。

不过后来看了用户反馈,也观察了一下市场,觉得这东西还是有人需要的,所以来发个帖。

现在的漫剧工具大概两类:
本地开源部署:配置麻烦,至少要花 1~2 天学习和搭建,还得有本地显卡或者租云端算力。
大厂产品:多数是包月包年,每月给一定积分,不够再另外买。
我这个只需要买积分,不过期、不包月、不包年,想用的时候再用。

适合谁?

刚想入门 AI 漫剧的新人,一上来要学的东西太多了。我觉得更好的方式是先快速做出一个还行的简单视频,发到自媒体上试试水,找找感觉,看自己到底适不适合这行。

用法很简单:输入故事文案,剧本、分镜、角色、场景、物品都会自动生成,再选个画风和视频模型就能出视频,不需要前置学习。自动化程度还不错,但质量肯定比不上手搓的精细作品,这点先说清楚。

说句实话,做长篇 AI 漫剧真的很难,看的是分镜把控、情绪节奏和文案功底。现在 AI 漫剧赛道也很卷,供大于求。

但如果不指望靠漫剧流量赚钱,做短故事类账号(历史、悬疑、动物等)还是有空间的。
另外企业偶尔需要做一个宣传用的故事视频,也适合用这个工具,不用深入学这个领域,只是临时要一个成品拿去交付。

地址:https://quicktoon.cc/

via V2EX (author: lwl2045)
[生活] 想买电车了求推荐

想上电车了,需要智驾至少在前三梯队吧。 坐标上海,有固定充电桩,问界 27 款 m8 ,理想 L8utra, 蔚来 es8 ,小鹏 G9L ,求分析下。 m8 有点虚贵,但是智驾是很好的,我试驾过了,很惊艳。理想 L8 得蓝牌了,我想出掉我的蓝牌来着,能提点现。es8 续航太低了,智驾一般,主打一个换电方便吧,我用不到。小鹏这个牌子不太感冒,还没去看过。

via V2EX (author: chanyeow999)
[酷工作] 刚上班 10 天被告知项目岗位被取消,该咋整

GAP2 年,好不容易拿到一个 offer ,深圳某给国企开发的产品岗,也就深圳平均工资差不多, 国庆后开始上班的 上班时一直都在自己看相关东西,上班也没啥实际内容,一直等 16 号项目开始。

结果日期到了,项目被取消,领导电话说要取消这个工作。这几天的工资正常结算。 但是我已经租了 1 年房租,各种家具都买好,还办了公司这边健身年卡。 让我再找工作,心理拔凉拔凉。

AI 说可以拿 10 天工资+2N ( N 半个月工资),但是估计这种很难搞吧 实际操作怎样才是最佳的?接受协商补偿 N ? 之后简历要如何写,好难。

via V2EX (author: polobug)
[分享创造] dtool v0.3.0 发布:面向 AI 的数据工作流,从 Excel 起步,规矩立好了,不烧心

dtool v0.3.0:给 AI Agent 的本地 Excel 数据流水线 CLI

● 仓库: https://github.com/dezhishen/dtool
● 版本:v0.3.0 stable (单二进制,Linux / macOS / Windows )
● 协议:MIT ,零依赖、无云端、无遥测

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为什么做

现在拿 AI 处理表格的不少——把 Excel 丢给 ChatGPT 、Claude ,让它算个汇总、画张图。实际用下来有四个绕不开的坑:

1. AI 会编数字。 结果对不上时,你不知道它哪一步算错;同一个表问两遍,答案可能不一样。
2. 隐私风险。 客户名单、薪资、订单流水被直接粘进在线对话。AI 厂商的隐私条款再漂亮,数据也已经离开本地了。
3. 不可复核。 AI 的结论没有中间过程。过两周想确认口径,只能重新问,而它可能换一套算法。
4. 上下文有限。 超过一定行数 AI 就开始丢信息或瞎猜。十万行以上的表,纯对话基本没法处理。

dtool 的做法:数据留在本地,AI 负责写 SQL 和出图思路,dtool 负责执行和留痕。效率拿到了,数据没出去。

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设计

● 本地优先:默认工作区 ./.dtool,数据集、查询结果、图表、Action 记录都在里面,可整体搬走。没有云端,没有遥测。
● 单二进制、零依赖:自带 SQLite 和图表渲染。不装 Python 、Node 、数据库。
● 默认强隐私:结果只写盘,stdout 只给交付清单(路径 + SHA256 ),不打印数据内容。隐私模式只有改配置文件能关,没有命令行开关绕过。
● Action 即台账:每条命令的输入、产物、预览、错误、血缘都记下来。想查"上次怎么算的"直接翻记录。
● Agent 友好:stdout 全是结构化 JSON ,退出码语义明确( 4 = 跑完但出错,5 = 被中断可重跑),带 SKILL.md 技能包,Agent 可以直接拿它当数据后端。

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安装
V=$(curl -sSL https://api.github.com/repos/dezhishen/dtool/releases/latest \
| sed -n 's/.*"tag_name": *"\([^"]*\)".*/\1/p')
base=https://github.com/dezhishen/dtool/releases/download/$V
curl -LO "$base/dtool_${V#v}_linux_amd64.tar.gz"
curl -LO "$base/checksums.txt"
sha256sum -c --ignore-missing checksums.txt
tar -xzf "dtool_${V#v}_linux_amd64.tar.gz"
install -m 0755 dtool ~/.local/bin/
dtool version

Windows 下载 dtool_<版本>_windows_amd64.zip,解压即用 dtool.exe。

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快速上手
# 1. Excel → 数据集(自动生成 Schema:列类型/可空/唯一/基数/角色)
dtool convert --input sales.xlsx --name sales

# 2. SQL 查询,数据集名直接当表名
dtool query --sql 'SELECT region, SUM(amount) AS total FROM sales GROUP BY region ORDER BY total DESC'

# 3. 出图,直接引用上一次查询结果,不用重跑
dtool visualize --input latest:query --type bar --x region --y total --title "区域销量" --output out/sales.png

# 4. 导出 Excel / CSV / Markdown
dtool query --sql 'SELECT * FROM sales WHERE amount > 60' --format xlsx --output out/filtered.xlsx

# 5. 一条龙
dtool pipeline --excel sales.xlsx \
--sql 'SELECT region, SUM(amount) AS total FROM data GROUP BY region' \
--chart bar --x region --y total --output out/summary.png

每步的 stdout 都是结构化 JSON ,含 action_id、产物路径和 SHA256 ;失败时 stdout 仍是 JSON (含 code/detail/hint ),退出码非 0 。

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进阶示例

多表 JOIN
dtool convert --input sales.xlsx --sheet 订单 --name orders
dtool convert --input sales.xlsx --sheet 客户 --name customers
dtool query --sql 'SELECT c."客户名称", COUNT(*) AS 单数, SUM(o."金额") AS 总额
FROM orders o JOIN customers c ON o."客户 ID" = c."客户 ID"
GROUP BY 1 ORDER BY 总额 DESC LIMIT 5'

支持 INNER / LEFT / CROSS JOIN 、CTE ( WITH )、子查询、UNION ALL 、窗口函数( RANK / ROW_NUMBER / LAG )。

多系列图表
# 长表透视:region × quarter 拆多系列
dtool visualize --input latest:query --type bar --x region --y total --group-by quarter

# 宽表直取:多列 → 多折线
dtool visualize --input latest:query --type line --x month --y sales,profit


结果集管理
dtool actions results stat     # 统计查询/图表结果(数量/大小/缺失)
dtool actions results verify # 校验结果文件存在并核对 SHA256
dtool actions results gc # 清理过期结果(默认 dry-run ,--apply 才真删)


口径与血缘
dtool actions annotate &LTid> --text "口径:含税" --by ai-agent
dtool query --sql '...' --from action:<上次的 id>

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资源与性能(实测)

1 核 2GB 受限环境:

结论:

● 内存不足时自动降档( full → stream → disk ),峰值和数据量解耦。
● Excel 转换是流式的,边界是 Excel 单表 1,048,576 行的格式上限,不是内存。
● 内存超预算会快速失败并给数字(预计需 xx / 可用 xx ),不会静默被杀。
● 看门狗按预算中止进程。Windows 上进程级内存限制( 0x100 )生效; job 级( 0x2000 )在 Win10 19044 读回为 0 ,工具会告警并回退预算来源。

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已知限制

● SQL 引擎是 SQLite:不支持 ROLLUP / CUBE / GROUPING SETS ,多维小计用 UNION ALL 兜底;多系列展示由图表层 --group-by 实现。
● convert 只支持 .xlsx,不支持 .xls 和 CSV 直接导入。
● 图表单图上限 1000 个数据点。
● 默认沙箱只允许单条 SELECT / WITH ,PRAGMA / ATTACH / 多语句会被拒(--sandbox=false 可关)。
● 强隐私是契约不是沙箱:CLI 保证不打印数据内容,但拦不住调用方直接读落盘文件。

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适用场景

● AI Agent / 自动化(首要场景):stdout 全 JSON 、退出码语义明确、带 SKILL.md ,Agent 直接拿它当数据后端。
● 处理 Excel 但不想开在线表格的:本地汇总、出图、导出,数据不出门。
● 折腾本地数据的开发者:可复现的 SQL 流水线、Action 台账、SHA256 可校验。

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dtool v0.3.0 ,MIT ,单二进制零依赖。

via V2EX (author: THESDZ)
[分享创造] 做了个 threads 多账号切换的 app Strand 免费加开源,感兴趣的可以来试试

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https://istrand.vercel.app/

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via V2EX (author: iextrastu)

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via V2EX (author: n18255447846)
[华为] soui 全面支持移动端, windows, Linux , macos, ios, android,鸿蒙,一套 C++代码全搞定

0. 一个扎心的现实

你想把桌面软件搬到手机、搬到鸿蒙,于是去看了主流跨平台方案。然后发现:

● Qt:得学 QML / 信号槽那一套,Widget 和 QML 两套心智;
● Flutter:得学 Dart ,UI 层基本用 Dart 重写;
● Electron:包体 100MB+,跑个工具像开浏览器;
● wxWidgets:API 随平台变,"跨平台"很大程度是"换 api 重写"。

如果你是个写了十几年 Win32 / WTL / MFC 的人,最理想的方案其实是:我那套 C++ 手感别动,界面逻辑一次写完,六端编译。

这正是 SOUI4 在做的事。

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1. 硬证据:一套 C++,业务代码零平台宏

空口无凭。SOUI4 自带一个跨平台样板项目 games/cnchess(中国象棋),它在 Windows / Linux / macOS / iOS / Android / 鸿蒙 六个平台共用同一份 C++ 业务代码。

我们逐文件统计了它的业务源码里平台宏的出现次数:

核心绘制与逻辑文件 ChessBoard.cpp、ChessPiece.cpp、algorithm/*( AI 引擎)完全没有平台宏。平台差异被 swinx 兼容层和移动端宿主库完全吸收,业务层只在薄薄的入口处用 __MOBILE__ 一个开关区分"移动触屏 vs 桌面弹窗"。

这意味着什么?意味着"一套 C++ 六端运行"不是 PPT 口号,是工程现实——一个中国象棋的完整对弈 + 联机 + 主题下载,六端复用同一份代码。

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2. 它是怎么做到的:用 Win32 当"世界语"

SOUI4 的核心设计哲学是:不造一套抽象层,而是重演 Win32 语义。

框架里有一层叫 swinx 的跨平台兼容层,它提供了 44 个与 Windows SDK 同名同结构的公共头文件(windows.h / gdi.h / unknwn.h / oleacc.h …)。于是 SOUI 内核直接 #include &LTwindows.h>,**零平台 #ifdef**。

非 Windows 平台不是"模拟一个长得像的 API",而是链接期解析:公共声明集中在头文件,各平台目录给出同名同签名的实现,构建时只把当前平台的源文件编进去。调用方写同一个函数名,正文里没有平台分支。

这套机制甚至能整块搬运重量级组件:

● RichEdit( Microsoft RichEdit 4.1 ,499 个文件)被整体搬到了非 Windows 平台,富文本能力六端一致;
● Scintilla 的 Win32 分支(语法着色编辑器)也是靠 swinx 把 CreateWindowEx / SendMessage / GDI 这套桌面子系统整体模拟出来,无需为每端另写后端。

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3. 鸿蒙是"一等公民",不是社区补丁

这一点对国内开发者尤其重要:在主流跨平台框架里,鸿蒙( OpenHarmony )要么是弱支持,要么根本没官方支持(评估报告对比表:Qt "OHOS 弱"、Flutter "官方无")。

SOUI4 通过 PlatformAPI 桥接,把 SApplication 托管进鸿蒙的 EntryAbility( ArkTS 侧经 HAR 包 @soui/ohos 导出)。鸿蒙是正式支持平台,和另外五个平台共用同一套语义。

而且,鸿蒙原生开发用的是 ArkTS (托管语言,有 GC 停顿),而 SOUI 整套 UI 树、事件路由、绘制调度、业务逻辑**全部是 AOT 编译的原生 C++**——没有虚拟机的 GC 抖动,这对游戏类、实时类应用价值最大。调系统能力时,你按原生习惯自己写 NAPI ,调用发生在 SOUI 的 UI 线程(即宿主原生线程)上,同一线程、无需线程切换,摩擦最接近原生开发。

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4. 它适合谁、不适合谁

适合:

● 熟悉 Win32/WTL/MFC ,想跨平台但不想学新语言/新范式;
● 需要上鸿蒙、又有 C++ 存量代码要复用;
● 独立开发者 / 小团队,想要体积小(核心约 2MB ,无 VM )、快速出界面;
● 桌面工具、游戏类软件,重视帧时序与低延迟。

不适合(诚实说):

● 想"把公司一套老 Win32 程序零成本迁移到六端"——这是 SOUI 的延伸目标,当前为"用 SOUI 编写的新应用"提供六端;旧 Win32 程序迁移所需的原生控件库 / 窗口菜单栏 / 资源对话框三块接口面尚未补齐(但地基已具备,差距是工作量不是架构问题)。
● 想要"开箱即用的丰富原生控件"——SOUI 是自绘 DirectUI ,控件面靠内置 40 个控件头 + 37 个扩展控件 + SRealWnd 挂原生窗口。

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5. 为什么我愿意把这个项目讲给你听

不是因为它"完美"。评估报告里也老实列了 11 项风险和 15 项优势——移动端还没自动构建门禁、核心维护者集中在一人、vendor 代码占了两仓库受控文件的 67%。

但这些短板性质高度一致:都是"工作量与流程"问题,不是"架构不确定性"问题。没有一项需要推翻现有设计。对一个开发者来说,这反而是最强的信任锚:坑在工程量里,不在架构里。

如果你也是那个"写了十几年 Win32 、又想让代码跑遍六端"的人,欢迎看看:

● 官网:soui.com.cn
● GitHub / Gitee 搜 soui4
● 知乎专栏「启程软件」(我会持续写 SOUI 的跨平台实战)

via V2EX (author: soui)