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via V2EX (author: Mayday9421)
[分享创造] 💬 koto:一句话完成不同 Agent Harness 之间会话复制 / 迁移 / 同步

koto 有什么用

你也许遇到过:

● 想试试新的 Agent Harness ,但已有的会话不好迁移,只好继续用原来的。
● 切换工具后,反复沟通的上下文丢了。新工具又要重新理解工作区,无法利用之前交互的上下文,重复消耗时间和 token 。
● 同一任务开了几条会话,想比较的时候却难以看清它们的区别。

koto 就是为了解决这些问题,一键把会话复制到任意 Agent Harness ,打破不同框架之间的壁垒。

用 koto CLI ,一句话完成跨 Harness 会话复制 / 迁移 / 同步

比如当前在用 Codex ,想切到 pi ,只需要跟 Agent 说:
用 koto 复制当前会话到 pi
Agent 调用 koto CLI 完成复制,并告诉你新会话如何打开。

还有 koto App ,提供直观的浏览、灵活的复制、清晰的对比

用 koto App 浏览各个 Agent Harness 的会话,更方便地复制对话的任意轮次。

用会话树分析多条会话的历史和分叉。

逐行比较提问和回复的变化。

支持 macOS 、Windows 、Linux 。CLI 和 App 分开下载,完全开源。 欢迎试用和反馈:

项目主页 - kotoai.site

GitHub 仓库 - Seanium/koto

欢迎 Star !

via V2EX (author: SeanG)
[生活] 有没有哪个游戏的设计让你觉得可以删掉去的?

RT ,游戏设计是否合理,其实还是大家的体验

via V2EX (author: NNCandy)
[推广] 做了个 AI 漫剧工具:只买积分、不过期、不订阅,适合新人试水

这个工具其实很早就做出来了,但一直没怎么推广。今年各大厂也在做自己的漫剧软件,功能和 API 成本我肯定拼不过,本来都打算放弃了。

不过后来看了用户反馈,也观察了一下市场,觉得这东西还是有人需要的,所以来发个帖。

现在的漫剧工具大概两类:
本地开源部署:配置麻烦,至少要花 1~2 天学习和搭建,还得有本地显卡或者租云端算力。
大厂产品:多数是包月包年,每月给一定积分,不够再另外买。
我这个只需要买积分,不过期、不包月、不包年,想用的时候再用。

适合谁?

刚想入门 AI 漫剧的新人,一上来要学的东西太多了。我觉得更好的方式是先快速做出一个还行的简单视频,发到自媒体上试试水,找找感觉,看自己到底适不适合这行。

用法很简单:输入故事文案,剧本、分镜、角色、场景、物品都会自动生成,再选个画风和视频模型就能出视频,不需要前置学习。自动化程度还不错,但质量肯定比不上手搓的精细作品,这点先说清楚。

说句实话,做长篇 AI 漫剧真的很难,看的是分镜把控、情绪节奏和文案功底。现在 AI 漫剧赛道也很卷,供大于求。

但如果不指望靠漫剧流量赚钱,做短故事类账号(历史、悬疑、动物等)还是有空间的。
另外企业偶尔需要做一个宣传用的故事视频,也适合用这个工具,不用深入学这个领域,只是临时要一个成品拿去交付。

地址:https://quicktoon.cc/

via V2EX (author: lwl2045)
[生活] 想买电车了求推荐

想上电车了,需要智驾至少在前三梯队吧。 坐标上海,有固定充电桩,问界 27 款 m8 ,理想 L8utra, 蔚来 es8 ,小鹏 G9L ,求分析下。 m8 有点虚贵,但是智驾是很好的,我试驾过了,很惊艳。理想 L8 得蓝牌了,我想出掉我的蓝牌来着,能提点现。es8 续航太低了,智驾一般,主打一个换电方便吧,我用不到。小鹏这个牌子不太感冒,还没去看过。

via V2EX (author: chanyeow999)
[酷工作] 刚上班 10 天被告知项目岗位被取消,该咋整

GAP2 年,好不容易拿到一个 offer ,深圳某给国企开发的产品岗,也就深圳平均工资差不多, 国庆后开始上班的 上班时一直都在自己看相关东西,上班也没啥实际内容,一直等 16 号项目开始。

结果日期到了,项目被取消,领导电话说要取消这个工作。这几天的工资正常结算。 但是我已经租了 1 年房租,各种家具都买好,还办了公司这边健身年卡。 让我再找工作,心理拔凉拔凉。

AI 说可以拿 10 天工资+2N ( N 半个月工资),但是估计这种很难搞吧 实际操作怎样才是最佳的?接受协商补偿 N ? 之后简历要如何写,好难。

via V2EX (author: polobug)
[分享创造] dtool v0.3.0 发布:面向 AI 的数据工作流,从 Excel 起步,规矩立好了,不烧心

dtool v0.3.0:给 AI Agent 的本地 Excel 数据流水线 CLI

● 仓库: https://github.com/dezhishen/dtool
● 版本:v0.3.0 stable (单二进制,Linux / macOS / Windows )
● 协议:MIT ,零依赖、无云端、无遥测

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为什么做

现在拿 AI 处理表格的不少——把 Excel 丢给 ChatGPT 、Claude ,让它算个汇总、画张图。实际用下来有四个绕不开的坑:

1. AI 会编数字。 结果对不上时,你不知道它哪一步算错;同一个表问两遍,答案可能不一样。
2. 隐私风险。 客户名单、薪资、订单流水被直接粘进在线对话。AI 厂商的隐私条款再漂亮,数据也已经离开本地了。
3. 不可复核。 AI 的结论没有中间过程。过两周想确认口径,只能重新问,而它可能换一套算法。
4. 上下文有限。 超过一定行数 AI 就开始丢信息或瞎猜。十万行以上的表,纯对话基本没法处理。

dtool 的做法:数据留在本地,AI 负责写 SQL 和出图思路,dtool 负责执行和留痕。效率拿到了,数据没出去。

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设计

● 本地优先:默认工作区 ./.dtool,数据集、查询结果、图表、Action 记录都在里面,可整体搬走。没有云端,没有遥测。
● 单二进制、零依赖:自带 SQLite 和图表渲染。不装 Python 、Node 、数据库。
● 默认强隐私:结果只写盘,stdout 只给交付清单(路径 + SHA256 ),不打印数据内容。隐私模式只有改配置文件能关,没有命令行开关绕过。
● Action 即台账:每条命令的输入、产物、预览、错误、血缘都记下来。想查"上次怎么算的"直接翻记录。
● Agent 友好:stdout 全是结构化 JSON ,退出码语义明确( 4 = 跑完但出错,5 = 被中断可重跑),带 SKILL.md 技能包,Agent 可以直接拿它当数据后端。

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安装
V=$(curl -sSL https://api.github.com/repos/dezhishen/dtool/releases/latest \
| sed -n 's/.*"tag_name": *"\([^"]*\)".*/\1/p')
base=https://github.com/dezhishen/dtool/releases/download/$V
curl -LO "$base/dtool_${V#v}_linux_amd64.tar.gz"
curl -LO "$base/checksums.txt"
sha256sum -c --ignore-missing checksums.txt
tar -xzf "dtool_${V#v}_linux_amd64.tar.gz"
install -m 0755 dtool ~/.local/bin/
dtool version

Windows 下载 dtool_<版本>_windows_amd64.zip,解压即用 dtool.exe。

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快速上手
# 1. Excel → 数据集(自动生成 Schema:列类型/可空/唯一/基数/角色)
dtool convert --input sales.xlsx --name sales

# 2. SQL 查询,数据集名直接当表名
dtool query --sql 'SELECT region, SUM(amount) AS total FROM sales GROUP BY region ORDER BY total DESC'

# 3. 出图,直接引用上一次查询结果,不用重跑
dtool visualize --input latest:query --type bar --x region --y total --title "区域销量" --output out/sales.png

# 4. 导出 Excel / CSV / Markdown
dtool query --sql 'SELECT * FROM sales WHERE amount > 60' --format xlsx --output out/filtered.xlsx

# 5. 一条龙
dtool pipeline --excel sales.xlsx \
--sql 'SELECT region, SUM(amount) AS total FROM data GROUP BY region' \
--chart bar --x region --y total --output out/summary.png

每步的 stdout 都是结构化 JSON ,含 action_id、产物路径和 SHA256 ;失败时 stdout 仍是 JSON (含 code/detail/hint ),退出码非 0 。

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进阶示例

多表 JOIN
dtool convert --input sales.xlsx --sheet 订单 --name orders
dtool convert --input sales.xlsx --sheet 客户 --name customers
dtool query --sql 'SELECT c."客户名称", COUNT(*) AS 单数, SUM(o."金额") AS 总额
FROM orders o JOIN customers c ON o."客户 ID" = c."客户 ID"
GROUP BY 1 ORDER BY 总额 DESC LIMIT 5'

支持 INNER / LEFT / CROSS JOIN 、CTE ( WITH )、子查询、UNION ALL 、窗口函数( RANK / ROW_NUMBER / LAG )。

多系列图表
# 长表透视:region × quarter 拆多系列
dtool visualize --input latest:query --type bar --x region --y total --group-by quarter

# 宽表直取:多列 → 多折线
dtool visualize --input latest:query --type line --x month --y sales,profit


结果集管理
dtool actions results stat     # 统计查询/图表结果(数量/大小/缺失)
dtool actions results verify # 校验结果文件存在并核对 SHA256
dtool actions results gc # 清理过期结果(默认 dry-run ,--apply 才真删)


口径与血缘
dtool actions annotate &LTid> --text "口径:含税" --by ai-agent
dtool query --sql '...' --from action:<上次的 id>

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资源与性能(实测)

1 核 2GB 受限环境:

结论:

● 内存不足时自动降档( full → stream → disk ),峰值和数据量解耦。
● Excel 转换是流式的,边界是 Excel 单表 1,048,576 行的格式上限,不是内存。
● 内存超预算会快速失败并给数字(预计需 xx / 可用 xx ),不会静默被杀。
● 看门狗按预算中止进程。Windows 上进程级内存限制( 0x100 )生效; job 级( 0x2000 )在 Win10 19044 读回为 0 ,工具会告警并回退预算来源。

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已知限制

● SQL 引擎是 SQLite:不支持 ROLLUP / CUBE / GROUPING SETS ,多维小计用 UNION ALL 兜底;多系列展示由图表层 --group-by 实现。
● convert 只支持 .xlsx,不支持 .xls 和 CSV 直接导入。
● 图表单图上限 1000 个数据点。
● 默认沙箱只允许单条 SELECT / WITH ,PRAGMA / ATTACH / 多语句会被拒(--sandbox=false 可关)。
● 强隐私是契约不是沙箱:CLI 保证不打印数据内容,但拦不住调用方直接读落盘文件。

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适用场景

● AI Agent / 自动化(首要场景):stdout 全 JSON 、退出码语义明确、带 SKILL.md ,Agent 直接拿它当数据后端。
● 处理 Excel 但不想开在线表格的:本地汇总、出图、导出,数据不出门。
● 折腾本地数据的开发者:可复现的 SQL 流水线、Action 台账、SHA256 可校验。

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dtool v0.3.0 ,MIT ,单二进制零依赖。

via V2EX (author: THESDZ)
[分享创造] 做了个 threads 多账号切换的 app Strand 免费加开源,感兴趣的可以来试试

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https://istrand.vercel.app/

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via V2EX (author: iextrastu)

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via V2EX (author: n18255447846)
[华为] soui 全面支持移动端, windows, Linux , macos, ios, android,鸿蒙,一套 C++代码全搞定

0. 一个扎心的现实

你想把桌面软件搬到手机、搬到鸿蒙,于是去看了主流跨平台方案。然后发现:

● Qt:得学 QML / 信号槽那一套,Widget 和 QML 两套心智;
● Flutter:得学 Dart ,UI 层基本用 Dart 重写;
● Electron:包体 100MB+,跑个工具像开浏览器;
● wxWidgets:API 随平台变,"跨平台"很大程度是"换 api 重写"。

如果你是个写了十几年 Win32 / WTL / MFC 的人,最理想的方案其实是:我那套 C++ 手感别动,界面逻辑一次写完,六端编译。

这正是 SOUI4 在做的事。

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1. 硬证据:一套 C++,业务代码零平台宏

空口无凭。SOUI4 自带一个跨平台样板项目 games/cnchess(中国象棋),它在 Windows / Linux / macOS / iOS / Android / 鸿蒙 六个平台共用同一份 C++ 业务代码。

我们逐文件统计了它的业务源码里平台宏的出现次数:

核心绘制与逻辑文件 ChessBoard.cpp、ChessPiece.cpp、algorithm/*( AI 引擎)完全没有平台宏。平台差异被 swinx 兼容层和移动端宿主库完全吸收,业务层只在薄薄的入口处用 __MOBILE__ 一个开关区分"移动触屏 vs 桌面弹窗"。

这意味着什么?意味着"一套 C++ 六端运行"不是 PPT 口号,是工程现实——一个中国象棋的完整对弈 + 联机 + 主题下载,六端复用同一份代码。

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2. 它是怎么做到的:用 Win32 当"世界语"

SOUI4 的核心设计哲学是:不造一套抽象层,而是重演 Win32 语义。

框架里有一层叫 swinx 的跨平台兼容层,它提供了 44 个与 Windows SDK 同名同结构的公共头文件(windows.h / gdi.h / unknwn.h / oleacc.h …)。于是 SOUI 内核直接 #include &LTwindows.h>,**零平台 #ifdef**。

非 Windows 平台不是"模拟一个长得像的 API",而是链接期解析:公共声明集中在头文件,各平台目录给出同名同签名的实现,构建时只把当前平台的源文件编进去。调用方写同一个函数名,正文里没有平台分支。

这套机制甚至能整块搬运重量级组件:

● RichEdit( Microsoft RichEdit 4.1 ,499 个文件)被整体搬到了非 Windows 平台,富文本能力六端一致;
● Scintilla 的 Win32 分支(语法着色编辑器)也是靠 swinx 把 CreateWindowEx / SendMessage / GDI 这套桌面子系统整体模拟出来,无需为每端另写后端。

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3. 鸿蒙是"一等公民",不是社区补丁

这一点对国内开发者尤其重要:在主流跨平台框架里,鸿蒙( OpenHarmony )要么是弱支持,要么根本没官方支持(评估报告对比表:Qt "OHOS 弱"、Flutter "官方无")。

SOUI4 通过 PlatformAPI 桥接,把 SApplication 托管进鸿蒙的 EntryAbility( ArkTS 侧经 HAR 包 @soui/ohos 导出)。鸿蒙是正式支持平台,和另外五个平台共用同一套语义。

而且,鸿蒙原生开发用的是 ArkTS (托管语言,有 GC 停顿),而 SOUI 整套 UI 树、事件路由、绘制调度、业务逻辑**全部是 AOT 编译的原生 C++**——没有虚拟机的 GC 抖动,这对游戏类、实时类应用价值最大。调系统能力时,你按原生习惯自己写 NAPI ,调用发生在 SOUI 的 UI 线程(即宿主原生线程)上,同一线程、无需线程切换,摩擦最接近原生开发。

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4. 它适合谁、不适合谁

适合:

● 熟悉 Win32/WTL/MFC ,想跨平台但不想学新语言/新范式;
● 需要上鸿蒙、又有 C++ 存量代码要复用;
● 独立开发者 / 小团队,想要体积小(核心约 2MB ,无 VM )、快速出界面;
● 桌面工具、游戏类软件,重视帧时序与低延迟。

不适合(诚实说):

● 想"把公司一套老 Win32 程序零成本迁移到六端"——这是 SOUI 的延伸目标,当前为"用 SOUI 编写的新应用"提供六端;旧 Win32 程序迁移所需的原生控件库 / 窗口菜单栏 / 资源对话框三块接口面尚未补齐(但地基已具备,差距是工作量不是架构问题)。
● 想要"开箱即用的丰富原生控件"——SOUI 是自绘 DirectUI ,控件面靠内置 40 个控件头 + 37 个扩展控件 + SRealWnd 挂原生窗口。

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5. 为什么我愿意把这个项目讲给你听

不是因为它"完美"。评估报告里也老实列了 11 项风险和 15 项优势——移动端还没自动构建门禁、核心维护者集中在一人、vendor 代码占了两仓库受控文件的 67%。

但这些短板性质高度一致:都是"工作量与流程"问题,不是"架构不确定性"问题。没有一项需要推翻现有设计。对一个开发者来说,这反而是最强的信任锚:坑在工程量里,不在架构里。

如果你也是那个"写了十几年 Win32 、又想让代码跑遍六端"的人,欢迎看看:

● 官网:soui.com.cn
● GitHub / Gitee 搜 soui4
● 知乎专栏「启程软件」(我会持续写 SOUI 的跨平台实战)

via V2EX (author: soui)
[分享创造] 做了一个血缘分析平台,解决 Agent 在开发过程中数据库变更造成的跨服务影响的问题

Agent 把交付速度抬上去之后,数据库变更的风险也增大了. 特别是数据流穿过多套数据库、N 个视图和多张仓库代码里从没出现过的报表时,改动本身会对哪些跨服务跨实例的语句造成影响,我觉得这个问题是需要解决的

所以我做了这个血缘分析平台,通过 MCP 提供检索功能给 Agent,让 Agent 可以感知数据库字段级的血缘,从而避免改炸了下游服务

这里有个简单的例子

完整文章在这https://metaxisdata.com/zh/blog/agent-era-schema-changes/

Github 地址在这 https://github.com/Ranxy/metaxisdata

欢迎大家来提 BUG 哈

via V2EX (author: ranxy)
[Windows] 实习生说他 token 太多了用不掉,于是我忽悠他重构了 windows 资源管理器的文件管理功能

背景信息

有一天实习生在这无所事事,我就问他:
你的 token 多不多?你的 Windows 资源管理器卡不卡?
于是他立即明白了我的意思,直接掏出 codex 就开始重构资源管理器!

重构产品

产品名称就叫 rust-explorer

目标

实现 Windows 资源管理器的文件管理功能,提供一个非常流畅而且保留原汁原味的文件管理功能,可以加入一些简单实用的调整,但是不会实现与原版资源管理器差异过大的功能。

兼容性

为了保持流畅,此项目不对原版 explorer 的拓展方式做过多兼容,例如预览,主页的自定义驱动器例如 WPS 网盘等内容。只对右键菜单和文件管理体验进行兼容。

技术栈

rust+gpui

缺点

● gpui 框架成也 gpu ,败也 gpu
在没有 gpu 的电脑上运行非常卡而且 CPU 使用率非常高。
在有 gpu 的电脑上运行非常流畅

以后打算使用 qt 再重构一版专门给没有 gpu 的电脑用

项目地址

https://github.com/Mingcodeingmiao/rust-explorer

via V2EX (author: evalfun)
[推广] Codex 纯 Pro 池|中转包月,共享重置,套餐多多

• 纯 Pro 池,纯 200 线路、纯 500 线路
• Codex 全模型可用
• 高 RPM / 高并发,适合长时间持续跑
• 多线路冗余,官方波动也有稳定线路可选
• 按量全场 0.2 ,充值立享 0.17 优惠,月度阶梯最低 0.15
• 包月订阅多档可选,综合最低不到 0.1
• 订阅套餐还可以共享官方重置

地址:codex.zhuanyedaili.com⁠
联系方式:QQ 群:1106944249 https://codex.zhuanyedaili.com/scripts/codex-qq-group.jpg

via V2EX (author: AI952995)
[程序员] 感觉自己的人生好失败

从高中开始就靠着兴趣学编程,也小有成果,自认为在同龄人中水平也算优秀了,当时搞了反汇编,读了各种设计的书,去开发游戏,靠自己去找人,找团体,还自学画画去做游戏,当时在这上面也挺自豪的
读了大学也享受着高中学到的技术带来的红利,开始搞 c++,什么东西都搞,而且很喜欢底层,越往底层越喜欢搞,也是找组织找社团,虽然好像没什么真正意义上很重大的成果,但起码自己内心是富足的,是认可自己的。
这时候我感觉自己有技术优越感,很鄙视开发仔,我感觉开发仔用的那些玩意在我高中的时候就摸透了,我觉得去做顶层的设计,去做前沿的东西才是有价值的,像开发仔天天盯着业务就跟螺丝钉没什么区别
但结果我自己还是做了开发仔,秋招关键节点,我拿了个大厂 offer 就开始摆烂了,没有再努努力,或者说,没有在大学期间搞更多有产出,跟紧时代前沿的东西。
身边同期的朋友一个一个都去搞 ai ,搞 gpu ,好羡慕啊,反观我自己的工作内容,天天盯着业务跑,被一些琐碎的事给填满,根本没精力想着怎么去搞一些工作外,能发展自己的东西,我感觉我天天都在浪费生命。我感觉我的同事也没有技术追求,也都是高级开发仔
感觉自己很失败,我自己都鄙视我自己,选择做错了感觉好痛苦,不想天天搞这些傻逼业务

写的有点豪,求大大们骂醒

via V2EX (author: 1300296933)
[酷工作] 紧急:高级 AI 全栈工程师(Agent 方向)高薪 50-75k

### 位名称

AI 全栈工程师( Agent 方向)/ 高级 AI 全栈工程师( Agent 方向)

### 公司一句话

大道云隐( DaoAscend / ********)——制造业主权 AI 基座。企业级私有 AI 产品线:密数天工(全离线 AI 智能体平台)、密数四库(数据治理)、密数点睛(图纸智能、物理仿真)、密数归藏(核心资产防护)。国家级高新技术企业、筑峰强链重点企业、AI 原生组织,本岗为产品核心研发。
### 地点与办公

- 常驻:常州新北区(沪宁一小时高铁圈)
- 高级候选人可申请以远程办公,具体面议

### 薪资与到岗
- **P6 ( 3-5 年):25-50k × 13 薪**
- **P7 ( 5-8 年):50-75k × 13 薪 ,核心模块 owner 权限
- **到岗时间灵活**:Q4 签 offer ,到岗时间可谈
- 学历:作品 > 学历。本科起步,QS100/硕士优先; AI Coding 重度使用者有放宽先例

### 岗位职责(按优先级排序,前 3 条为核心)
1. **大模型应用工程化**:Prompt 工程、上下文管理、结构化输出、流式交互、效果评测与调优——产品 AI 能力由你直接负责
2. **多智能体协同架构**:任务拆解、Agent 编排、工具调用( MCP 协议)、结果验证
3. **全栈端到端 owner**:Web 协同界面( TypeScript + React/Vue )+ 后端服务( Go/Node.js/Python 任一),独立完成需求→部署上线
4. RAG 双路召回(向量检索 + 全文检索)、文档解析、检索效果优化
5. 参与私有化交付与客户 POC (离线/Docker 部署、性能优化),把客户真实场景沉淀为产品能力
6. 桌面客户端( Tauri + TypeScript )研发——**非必须项**:有基础者优先,没接触过入职后学,团队有成熟框架和带教

### 硬性要求(一票否决)
1. 3 年以上软件开发经验,其中 1 年以上大模型应用/Agent 方向实战,**有已上线项目,Demo/课程作业不算**
2. 前端 TypeScript + React/Vue 至少精通一门;后端 Go/Node.js/Python 至少精通一门
3. 深度使用过至少一个主流大模型 API ( OpenAI/Anthropic 协议、DeepSeek 、GLM 等),实际写过 Function Calling / 结构化输出 / 流式处理
4. 做过向量检索 + 全文检索混合方案,用过至少一种向量库或全文检索引擎

### 加分项
- Rust / Tauri 桌面端经验(对应职责 6 )
- MCP 协议开发经验
- 私有化/离线部署、mTLS/网关等安全工程经验
- GitHub 开源作品或技术博客
- AI Coding 重度用户( Claude Code / Cursor 等日常主力工作流)
- 制造业/企业软件交付经验

### 高级版( P7 )附加要求
- 5 年以上经验,其中 2 年以上 Agent/RAG 方向
- 从 0 到 1 主导过 AI 产品核心模块的架构设计
- 带过 2 人以上小组,或主导过跨团队技术项目

### 我们提供(非现金筹码,显性化)

- 核心产品 owner 权限,产出直接进产品,不经过五层审批
- AI 原生组织:AI Coding 是日常工作方式,工具与 Token 预算全覆盖
- 混合办公 + 常州生活成本优势(同等薪资在常州的实际购买力远高于一线)
- 扁平组织,没有大厂螺丝钉问题
- Q4 签约、到岗时间灵活

via V2EX (author: wanghua1299)
[问与答] miao project 最近不好用,有人知道吗?

如题?

via V2EX (author: artii)