[问与答] Windows 版本的 codex(chatgpt)客户端经常出问题,是我一个人吗?
2 天更新 8 回我就不说了,每次重新打开客户端的时候头像经常加载不出来,有时候会显示用户名有时候又会显示邮箱地址。
网络环境完全不变的情况下,用量和重置经常无法加载,那个狗屁宠物也是有时候出来了不说话,有时候鼠标根本拽不动。
用内置的浏览器跑定时任务经常出现莫名其妙的断联失控,明明跑的好好的,突然就没法用了。控制系统浏览器也经常连不上。
再加上 5h 限制真是狗的一笔,经常排除错误到一半就没量了。
难道只有我一个的 Windows 客户端这么难用?
mac 的没有这种问题吗
via V2EX (author: sakujo)
2 天更新 8 回我就不说了,每次重新打开客户端的时候头像经常加载不出来,有时候会显示用户名有时候又会显示邮箱地址。
网络环境完全不变的情况下,用量和重置经常无法加载,那个狗屁宠物也是有时候出来了不说话,有时候鼠标根本拽不动。
用内置的浏览器跑定时任务经常出现莫名其妙的断联失控,明明跑的好好的,突然就没法用了。控制系统浏览器也经常连不上。
再加上 5h 限制真是狗的一笔,经常排除错误到一半就没量了。
难道只有我一个的 Windows 客户端这么难用?
mac 的没有这种问题吗
via V2EX (author: sakujo)
[分享创造] [分享创造] 屿志 Yuzhi:把日记、待办、日程种成一座小岛
做了个小东西: https://yuzhi.orangely.xyz
一句话:把日记、待办、日程映射成一座小岛的生长。项目是村落,任务是住在里面的人; Todo 的推进耕作农田,结算过的日程培育果园,认真结算的日子让鱼塘恢复生气,写日记的日子花园会开。
几个设计决定:
1. 岛不能"经营"。培育区没有任何浇水、施肥、喂鱼按钮,它们只是现实事实的 read model——现实里没发生的事,岛上不会发生。不想做"为了浇水而浇水"的异化。
2. 衰败是温柔的。村落会荒(一周安静 / 两周蒙灰 / 四周有人搬离),但认真两三天就能恢复; 3 天没结算自动归档"未记录",零惩罚。不想做"断签羞辱"那一套。
3. 项目有结局。完成时有一场"落成仪式":生成一生的小结(用时、推迟次数、卡点、转折),然后决定立为海岸地标还是收进山顶灯塔的档案馆,选择可反悔。
4. 晚间结算。每天花几分钟:右滑是做了(砖飞进村落),左滑是没做(选一个原因),轻点是做了一部分。过去的事不会默认算完成,必须亲手确认。
技术:纯前端,无账号,数据只在浏览器 IndexedDB ,可导出 JSON 备份。中英双语。
求拍砖,尤其是:这种"见证而非经营"的思路,你们觉得成立吗?
via V2EX (author: mingzhangyang)
做了个小东西: https://yuzhi.orangely.xyz
一句话:把日记、待办、日程映射成一座小岛的生长。项目是村落,任务是住在里面的人; Todo 的推进耕作农田,结算过的日程培育果园,认真结算的日子让鱼塘恢复生气,写日记的日子花园会开。
几个设计决定:
1. 岛不能"经营"。培育区没有任何浇水、施肥、喂鱼按钮,它们只是现实事实的 read model——现实里没发生的事,岛上不会发生。不想做"为了浇水而浇水"的异化。
2. 衰败是温柔的。村落会荒(一周安静 / 两周蒙灰 / 四周有人搬离),但认真两三天就能恢复; 3 天没结算自动归档"未记录",零惩罚。不想做"断签羞辱"那一套。
3. 项目有结局。完成时有一场"落成仪式":生成一生的小结(用时、推迟次数、卡点、转折),然后决定立为海岸地标还是收进山顶灯塔的档案馆,选择可反悔。
4. 晚间结算。每天花几分钟:右滑是做了(砖飞进村落),左滑是没做(选一个原因),轻点是做了一部分。过去的事不会默认算完成,必须亲手确认。
技术:纯前端,无账号,数据只在浏览器 IndexedDB ,可导出 JSON 备份。中英双语。
求拍砖,尤其是:这种"见证而非经营"的思路,你们觉得成立吗?
via V2EX (author: mingzhangyang)
[分享创造] 我把手撕老黄历被做成软件了,翻页撕纸跟真的一样,一次用到 9999 年
分享一款个人开发自用的手撕老黄历 老黄历这种东西并不稀奇,网上一搜一大把,但我这里做的不一样——尽量把「手撕老黄历」的感觉做出来了,数据与你们线下买的纸质版本一致。
传统纸质老黄历,基本每年都要重新买一本挂墙上。这个电子版不用年年换——直接选日期,就能看对应那天的黄历内容,支持 0~9999 年的老黄历查询。
主要特点
● 模拟手撕体验:可翻页、可撕纸、可卷轴,尽量还原传统黄历的纸质手感
● 按日跳转:支持公历、农历选日期,想查哪天就跳到哪天,不用一本本翻
● 信息完整:公历与农历对照,覆盖节气、三伏数九、传统节日与现代纪念节日
● 传统版式:宜忌、时辰吉凶、冲煞、吉神方位、九星飞星、五行纳音、八字胎神、生肖吉数、潮汐与解梦等,按手撕老黄历版式排版
● 高清导出:支持高清图片导出,以及高清矢量 PDF ,方便保存、打印甚至出版使用
适合日常查阅,也适合想把某几天做成图或 PDF 留着的人。
Windows 桌面版下载地址 https://wwbgc.lanzouv.com/ilWGU4aug72f
开源仓库 https://github.com/jingguanzhang/OldAlmanac
有问题或建议欢迎留言交流。
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via V2EX (author: W3Cbox)
分享一款个人开发自用的手撕老黄历 老黄历这种东西并不稀奇,网上一搜一大把,但我这里做的不一样——尽量把「手撕老黄历」的感觉做出来了,数据与你们线下买的纸质版本一致。
传统纸质老黄历,基本每年都要重新买一本挂墙上。这个电子版不用年年换——直接选日期,就能看对应那天的黄历内容,支持 0~9999 年的老黄历查询。
主要特点
● 模拟手撕体验:可翻页、可撕纸、可卷轴,尽量还原传统黄历的纸质手感
● 按日跳转:支持公历、农历选日期,想查哪天就跳到哪天,不用一本本翻
● 信息完整:公历与农历对照,覆盖节气、三伏数九、传统节日与现代纪念节日
● 传统版式:宜忌、时辰吉凶、冲煞、吉神方位、九星飞星、五行纳音、八字胎神、生肖吉数、潮汐与解梦等,按手撕老黄历版式排版
● 高清导出:支持高清图片导出,以及高清矢量 PDF ,方便保存、打印甚至出版使用
适合日常查阅,也适合想把某几天做成图或 PDF 留着的人。
Windows 桌面版下载地址 https://wwbgc.lanzouv.com/ilWGU4aug72f
开源仓库 https://github.com/jingguanzhang/OldAlmanac
有问题或建议欢迎留言交流。
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[分享发现] 用 grok bot 做了一个游戏,完成度还可以.
基于最近外网很🔥的摧毁网页游戏魔改了一下,加入了闯关,小怪,挣金币解锁 6 个专属角色和 6 个专属武器.家人们来体验一下,给点改进建议
https://destroyanywebsite.dev/
via V2EX (author: Dalexfefun)
基于最近外网很🔥的摧毁网页游戏魔改了一下,加入了闯关,小怪,挣金币解锁 6 个专属角色和 6 个专属武器.家人们来体验一下,给点改进建议
https://destroyanywebsite.dev/
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[分享创造] 第一次写 Windows 原生 App
最近尝试把 https://nowdex.app (本来是 for iOS/macOS )移植到 Windows Native. 最后出来的效果很满意,这是第一次尝试。使用的是原生 C# + WinUI 3 ( Windows App SDK )。
而且上架到了 Microsoft Store
有兴趣可以玩玩看
via V2EX (author: djyde)
最近尝试把 https://nowdex.app (本来是 for iOS/macOS )移植到 Windows Native. 最后出来的效果很满意,这是第一次尝试。使用的是原生 C# + WinUI 3 ( Windows App SDK )。
而且上架到了 Microsoft Store
有兴趣可以玩玩看
via V2EX (author: djyde)
[随想] 疑犯追踪还是太超前了
via V2EX (author: ysicing)
在其他地方刷到这个,感慨一下,我觉得说的挺好的。疑犯追踪应该是我看的第一部美剧,当时还是在搜狐影视看的。可惜第五季没看完,看到了第 10 集就放弃了
AI 进入社会之后,会逐渐变成一种基础设施和权力系统.这其实比“AI 会不会统治世界”高级得多。 所以我现在回头看《疑犯追踪》,最大的震撼不是“它预测了 AI”。 而是: 它提前写出了 AI 发展的几个层级。 工具 → 助手 → 预测者 → 决策者 → 基础设施 → 权力 2011 年的观众看到的是科幻。 今天再看,会觉得: 前面的几级已经逐渐进入现实讨论,真正危险的问题反而是最后两级。 所以《疑犯追踪》真正超前的地方,不是它猜中了某项具体技术,而是它提前意识到了: AI 最深刻的影响,不一定是它像人一样思考,而可能是人类社会开始按照机器的判断来运行。
via V2EX (author: ysicing)
[分享创造] 国庆做了个在线赛道地图编辑器,可以加笔记、导出和打印
国庆做了一个赛道地图编辑器,分享给喜欢赛车、玩模拟赛车的朋友:
https://purpole.cn/map-editor/
可以选择赛道和不同布局,调整方向、线条粗细,按需要显示弯号、弯名和维修区。也能加自己的文字和图片,排好后导出 PNG 、JPG 、PDF ,或者直接打印。
比如练新赛道时,做一张图记些弯道和练习笔记;看比赛时,也可以拿来对照弯号。
目前主要适合在电脑上使用。欢迎大家试试,有不好用的地方或想加的功能,可以留言。
via V2EX (author: Purpole)
国庆做了一个赛道地图编辑器,分享给喜欢赛车、玩模拟赛车的朋友:
https://purpole.cn/map-editor/
可以选择赛道和不同布局,调整方向、线条粗细,按需要显示弯号、弯名和维修区。也能加自己的文字和图片,排好后导出 PNG 、JPG 、PDF ,或者直接打印。
比如练新赛道时,做一张图记些弯道和练习笔记;看比赛时,也可以拿来对照弯号。
目前主要适合在电脑上使用。欢迎大家试试,有不好用的地方或想加的功能,可以留言。
via V2EX (author: Purpole)
[分享创造] 给抖音做了个遥控器
最近折腾了个挺无聊的小东西,想躺沙发上用电视刷抖音,就顺手做了个手机遥控器。
本来应该是个十分钟能搞定的东西,结果一路折腾到了 Agent 、WebRTC 、Generated App 和权限边界……
写了篇开发小记: https://www.bmpi.dev/dev/free4chat-task-app-development-notes/
via V2EX (author: bmpidev2019)
最近折腾了个挺无聊的小东西,想躺沙发上用电视刷抖音,就顺手做了个手机遥控器。
本来应该是个十分钟能搞定的东西,结果一路折腾到了 Agent 、WebRTC 、Generated App 和权限边界……
写了篇开发小记: https://www.bmpi.dev/dev/free4chat-task-app-development-notes/
via V2EX (author: bmpidev2019)
[分享创造] [分享] Awesome Nano Banana 2.1 —— 精选图片案例 + 公开提示词(21 条)
整理了一个 Google Nano Banana 2.1 ( gemini-nano-banana-2.1 )的案例合集,只收「有图 + 有公开提示词」的条目,方便直接复用。
目前 21 条,涵盖人像、对比、文字设计等。
GitHub: https://github.com/xianyu110/awesome-nano-banana-2.1 在线画廊: https://xianyu110.github.io/awesome-nano-banana-2.1/
欢迎提 PR / Issue 补案例。
via V2EX (author: boisy)
整理了一个 Google Nano Banana 2.1 ( gemini-nano-banana-2.1 )的案例合集,只收「有图 + 有公开提示词」的条目,方便直接复用。
目前 21 条,涵盖人像、对比、文字设计等。
GitHub: https://github.com/xianyu110/awesome-nano-banana-2.1 在线画廊: https://xianyu110.github.io/awesome-nano-banana-2.1/
欢迎提 PR / Issue 补案例。
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[程序员] asc-cli 技能手册
每天都在用 asc-cli ,本地化、更新日志、创建商品都靠它,因此做了个中文使用场景的网站,欢迎指正和补充。
https://ascskill.wiki/zh-CN
via V2EX (author: iextrastu)
每天都在用 asc-cli ,本地化、更新日志、创建商品都靠它,因此做了个中文使用场景的网站,欢迎指正和补充。
https://ascskill.wiki/zh-CN
via V2EX (author: iextrastu)