[分享发现] 最简单的 muse.ai 注册方法:在 dots 电脑中的浏览器注册
我之前试过各种代理、VPN ,都是进入等待名单,这几天用了 dots 感觉非常好用,忽发奇想,用 dots 中的浏览器试了一下直接搞定。
1. 注意注册时,最好选择已经是 Facebook 账号的邮箱,不然还需要信用卡验证
2. 注册完了,就可以在别的地方随便使用翻墙网络使用了,在 dots 中是无法输入邀请码的,必须换桌面浏览器
快来看看你的个人 AI 智能体 Muse 。在加入后的 48 小时内通过“设置”兑现我的邀请码,我们就能分别获得 10 亿个 Muse 词元。
邀请码:Q8EIMT https://muse.ai/join
via V2EX (author: winglight2016)
我之前试过各种代理、VPN ,都是进入等待名单,这几天用了 dots 感觉非常好用,忽发奇想,用 dots 中的浏览器试了一下直接搞定。
1. 注意注册时,最好选择已经是 Facebook 账号的邮箱,不然还需要信用卡验证
2. 注册完了,就可以在别的地方随便使用翻墙网络使用了,在 dots 中是无法输入邀请码的,必须换桌面浏览器
快来看看你的个人 AI 智能体 Muse 。在加入后的 48 小时内通过“设置”兑现我的邀请码,我们就能分别获得 10 亿个 Muse 词元。
邀请码:Q8EIMT https://muse.ai/join
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[推广] [自荐] Genjutsu AI:用现有视频和参考照片做人物替换
大家好,我刚刚做一个 AI 视频编辑网站,叫 Genjutsu AI ,来这里自荐一下。
它主要处理这样的需求:手里已经有一段视频,动作和镜头都合适,希望用一张参考照片换掉里面的人物,而不是重新拍一遍。
其实就参考 higgsfield 的 genjutsu 模型的效果
网站:Genjutsu AI
大概怎么用
1. 选择现有视频,截取一段 4–30 秒的片段,具体模型可能要求更短。
2. 添加清晰的人物参考照片,先从一张开始。
3. 选择人物替换,描述要换的是谁、哪些内容希望保留。
4. 登录检查素材和积分报价,确认生成后查看进度,最后对照原视频检查并下载。
比如可以这样描述:
目前有一个什么样的例子
站上有一段公开的 8 秒单人口播替换案例,可以同时查看原视频、参考照片和实际生成结果。
这条输出是 1280×720 ,约 8.04 秒。人物和服装发生了变化,开头、中间和结尾抽查时,背景总体保留,原声音轨也保持了时间对齐。
查看案例和人物替换页面
但这个例子只说明单人讲话镜头的基本效果,不能代表全身舞蹈、复杂转身都能做好。替换双人视频中的一个人、让另一个人完全不变,目前也还没有通过专门的案例验证。
有几个限制先说清楚
● 可能连服装和身体外观一起改变,不是只换脸的局部遮罩工具。
● 保留原声不等于生成新声音,也不保证替换后嘴型逐帧同步。
● 背景、构图和人物相似度都要实际检查,不能只看第一帧。
● 本地选择素材和预览不会启动付费生成;上传检查需要登录,生成前会显示积分报价。
底层使用已有的视频模型,我做的主要是把素材准备、编辑指令、报价、任务进度和结果对比串成一个网页流程。Genjutsu AI 是独立网站,与 Higgsfield 没有关联,账号和积分也不互通。
如果你做过视频编辑,或者试过类似工具,想听听你真正需要的场景。换人物时,你更在意相似度、动作连续性,还是原背景能不能保留?现有流程里哪里觉得麻烦,也欢迎直接指出来。
via V2EX (author: zsyarch)
大家好,我刚刚做一个 AI 视频编辑网站,叫 Genjutsu AI ,来这里自荐一下。
它主要处理这样的需求:手里已经有一段视频,动作和镜头都合适,希望用一张参考照片换掉里面的人物,而不是重新拍一遍。
其实就参考 higgsfield 的 genjutsu 模型的效果
网站:Genjutsu AI
大概怎么用
1. 选择现有视频,截取一段 4–30 秒的片段,具体模型可能要求更短。
2. 添加清晰的人物参考照片,先从一张开始。
3. 选择人物替换,描述要换的是谁、哪些内容希望保留。
4. 登录检查素材和积分报价,确认生成后查看进度,最后对照原视频检查并下载。
比如可以这样描述:
将画面中唯一的讲话者替换为参考照片中的人物,沿用原视频的手势和动作节奏,尽可能保留背景和镜头构图。这里的描述是给模型的指令,不是自动锁定人物的跟踪控制。多人交叉走动、转身或遮挡时,仍然需要检查结果。
目前有一个什么样的例子
站上有一段公开的 8 秒单人口播替换案例,可以同时查看原视频、参考照片和实际生成结果。
这条输出是 1280×720 ,约 8.04 秒。人物和服装发生了变化,开头、中间和结尾抽查时,背景总体保留,原声音轨也保持了时间对齐。
查看案例和人物替换页面
但这个例子只说明单人讲话镜头的基本效果,不能代表全身舞蹈、复杂转身都能做好。替换双人视频中的一个人、让另一个人完全不变,目前也还没有通过专门的案例验证。
有几个限制先说清楚
● 可能连服装和身体外观一起改变,不是只换脸的局部遮罩工具。
● 保留原声不等于生成新声音,也不保证替换后嘴型逐帧同步。
● 背景、构图和人物相似度都要实际检查,不能只看第一帧。
● 本地选择素材和预览不会启动付费生成;上传检查需要登录,生成前会显示积分报价。
底层使用已有的视频模型,我做的主要是把素材准备、编辑指令、报价、任务进度和结果对比串成一个网页流程。Genjutsu AI 是独立网站,与 Higgsfield 没有关联,账号和积分也不互通。
如果你做过视频编辑,或者试过类似工具,想听听你真正需要的场景。换人物时,你更在意相似度、动作连续性,还是原背景能不能保留?现有流程里哪里觉得麻烦,也欢迎直接指出来。
via V2EX (author: zsyarch)
[问与答] AI 时代,哪些软件还能够继续赚钱呢?
AI 时代,有很多大型行业软件,我曾经以为它们有很深的护城河;但是目前看来,都不稳当了;
比如 Adobe ,非常危险,目前的 vibe coding photoshop 类似的东东一个接一个,感觉 Adobe 就是眼睁睁看着用户被拉走;
下一步的,就是有很深行业积累的,价格极高昂的专业软件,比如 CAD ,电路设计等等,它们也不稳当;
再下一步,我感觉会卷到操作系统,数据库....
最后,可能大多数人跟软件的交互变成了特定的或者通用的 harness agent 软件;
问题来了,现在开始卷 harness agent ,能打过已有的各种 xxx code 吗?
还是未来,软件行业,彻底变成了几个大模型厂家收套餐费,其他所有的东西都变成了 agent+skill ?
via V2EX (author: aitobox)
AI 时代,有很多大型行业软件,我曾经以为它们有很深的护城河;但是目前看来,都不稳当了;
比如 Adobe ,非常危险,目前的 vibe coding photoshop 类似的东东一个接一个,感觉 Adobe 就是眼睁睁看着用户被拉走;
下一步的,就是有很深行业积累的,价格极高昂的专业软件,比如 CAD ,电路设计等等,它们也不稳当;
再下一步,我感觉会卷到操作系统,数据库....
最后,可能大多数人跟软件的交互变成了特定的或者通用的 harness agent 软件;
问题来了,现在开始卷 harness agent ,能打过已有的各种 xxx code 吗?
还是未来,软件行业,彻底变成了几个大模型厂家收套餐费,其他所有的东西都变成了 agent+skill ?
via V2EX (author: aitobox)
[分享创造] 跟风搞了一个视频工具站
最近加了哥飞新词群,国庆前两天看到此之后没有注意,感觉没有太上心,后来看到越来越多搞新词的人拿到了结果,于是决定跟风追一个新词,hotel lobby 这个词被注册的差不多了,于是看到一个差不多的词 migosvideo ,注册了 https://migosvideo.org 。 做的过程中又觉得这个域名注册的一般,应该注册一个更大的需求词,不过主要是用来练手了,用了 3 天,其中 1 天都在搞视频模型,主要是过不了审核,最后在哥飞的指导下选择了 seedance 。支付由于之前接过很顺利。 这是我搞的第 4 个订阅站了,第一个视频相关的,虽然磕磕绊绊,但已经比之前的任何一个网站都要快了。 希望能拿到一些结果。
via V2EX (author: nickenabler)
最近加了哥飞新词群,国庆前两天看到此之后没有注意,感觉没有太上心,后来看到越来越多搞新词的人拿到了结果,于是决定跟风追一个新词,hotel lobby 这个词被注册的差不多了,于是看到一个差不多的词 migosvideo ,注册了 https://migosvideo.org 。 做的过程中又觉得这个域名注册的一般,应该注册一个更大的需求词,不过主要是用来练手了,用了 3 天,其中 1 天都在搞视频模型,主要是过不了审核,最后在哥飞的指导下选择了 seedance 。支付由于之前接过很顺利。 这是我搞的第 4 个订阅站了,第一个视频相关的,虽然磕磕绊绊,但已经比之前的任何一个网站都要快了。 希望能拿到一些结果。
via V2EX (author: nickenabler)
[分享创造] 被通用 AI 生图的方向错乱逼疯后,我做了个 Tesla 车衣专用工具:一键生成方向正确、接缝不漏图
先说个扎心的:这个国庆哪也没去,在家吭哧吭哧给 App 憋了个大更新。结果刚做完就听说,特斯拉下个版本国内可能要禁掉自定义车衣了。七天白干了属于是,但东西做出来了,还是想分享一下,顺便听听大家的意见。
分享一个最近做的东西:Tesla Wrap Gallery ( teslawrap.io ),一个专门给 Tesla 喷漆车间( Paint Shop )做数字车衣的设计工具。
先说明一下:这是显示在车机中控屏上的数字 wrap ,不是真实贴膜。Tesla 的 Paint Shop 功能允许把自定义车衣加载到车上显示,我做的就是围绕这个需求的工具。
现在大家做这个基本都是拿 PS 或其他通用设计工具硬套 UV ,方向容易反、接缝处容易漏图对不齐。我想做的就是一个专用的:打开直接生成对的。
直接拿通用 AI 生图工具做这个更崩溃:方向经常是反的,还老往非喷漆区域(比如车窗、车灯位置)生成图案,得来回沟通十几轮才能勉强用。我的做法是 AI 生成直接按 Paint Shop 的 UV 规范来,一键出的就是方向正确、接缝不漏图的成品,不用跟 AI 反复扯皮。
三种用法:
1. 小白:站内 6000+ 免费模板(按 Model 3 / Model Y / Cybertruck 分类),免注册直接拿来用。
2. 想快:一键 AI 生成,图案方向正确,接缝处不漏图。
3. 想自己设计:站内有专门的编辑器,浏览器里 2D/3D 实时预览,不用 PS 也能解决接缝问题。贴纸可以自己导入,也能一键 AI 生成,也内置了一部分贴纸库。 4.agent 对话生图(效果不是很好):可以通过多轮对话生成对应的车衣. 5.格式转换:社媒直接下载的图片可能不是 png,或者大小不对,可以一键切换
免注册。也有 iOS 版:Tes Wraps - AI 3D Design 。
链接: https://teslawrap.io App Store: https://apps.apple.com/app/id6757672230
求拍砖,尤其想听听做过 tesla 数字 车衣的朋友的意见,接缝这块还有什么坑是我没 cover 到的。(第一次发帖求轻喷),有兴趣的 telsa 车友可以留下注册 id,我在后台帮忙送积分体验(ai 的 api 不便宜).
via V2EX (author: fisherman888)
先说个扎心的:这个国庆哪也没去,在家吭哧吭哧给 App 憋了个大更新。结果刚做完就听说,特斯拉下个版本国内可能要禁掉自定义车衣了。七天白干了属于是,但东西做出来了,还是想分享一下,顺便听听大家的意见。
分享一个最近做的东西:Tesla Wrap Gallery ( teslawrap.io ),一个专门给 Tesla 喷漆车间( Paint Shop )做数字车衣的设计工具。
先说明一下:这是显示在车机中控屏上的数字 wrap ,不是真实贴膜。Tesla 的 Paint Shop 功能允许把自定义车衣加载到车上显示,我做的就是围绕这个需求的工具。
现在大家做这个基本都是拿 PS 或其他通用设计工具硬套 UV ,方向容易反、接缝处容易漏图对不齐。我想做的就是一个专用的:打开直接生成对的。
直接拿通用 AI 生图工具做这个更崩溃:方向经常是反的,还老往非喷漆区域(比如车窗、车灯位置)生成图案,得来回沟通十几轮才能勉强用。我的做法是 AI 生成直接按 Paint Shop 的 UV 规范来,一键出的就是方向正确、接缝不漏图的成品,不用跟 AI 反复扯皮。
三种用法:
1. 小白:站内 6000+ 免费模板(按 Model 3 / Model Y / Cybertruck 分类),免注册直接拿来用。
2. 想快:一键 AI 生成,图案方向正确,接缝处不漏图。
3. 想自己设计:站内有专门的编辑器,浏览器里 2D/3D 实时预览,不用 PS 也能解决接缝问题。贴纸可以自己导入,也能一键 AI 生成,也内置了一部分贴纸库。 4.agent 对话生图(效果不是很好):可以通过多轮对话生成对应的车衣. 5.格式转换:社媒直接下载的图片可能不是 png,或者大小不对,可以一键切换
免注册。也有 iOS 版:Tes Wraps - AI 3D Design 。
链接: https://teslawrap.io App Store: https://apps.apple.com/app/id6757672230
求拍砖,尤其想听听做过 tesla 数字 车衣的朋友的意见,接缝这块还有什么坑是我没 cover 到的。(第一次发帖求轻喷),有兴趣的 telsa 车友可以留下注册 id,我在后台帮忙送积分体验(ai 的 api 不便宜).
via V2EX (author: fisherman888)
[分享发现] 标题:发现了一篇岩石识别入门文章,欢迎地质爱好者指正
平时在河边或者山里看到一块纹理特别的石头,经常会好奇:这是什么岩石?那些条纹、颗粒和孔洞是怎么形成的? 围绕这些问题,我整理了一篇英文入门文章,介绍岩石与矿物的区别、火成岩/沉积岩/变质岩的基本特点,以及如何从颗粒、结构和矿物性质入手观察一块石头。文中还附了一份简单的观察记录模板,资料主要参考美国国家公园管理局和美国地质调查局。 文章面向零基础读者,重点是学习观察、记录和缩小判断范围。单凭一张照片往往无法准确鉴定,所以也介绍了照片识别的局限。 文章链接: https://www.evernote.com/client/web#/notes/22a549a8-5244-4928-113d-4c42f44654e1
via V2EX (author: Tsea)
平时在河边或者山里看到一块纹理特别的石头,经常会好奇:这是什么岩石?那些条纹、颗粒和孔洞是怎么形成的? 围绕这些问题,我整理了一篇英文入门文章,介绍岩石与矿物的区别、火成岩/沉积岩/变质岩的基本特点,以及如何从颗粒、结构和矿物性质入手观察一块石头。文中还附了一份简单的观察记录模板,资料主要参考美国国家公园管理局和美国地质调查局。 文章面向零基础读者,重点是学习观察、记录和缩小判断范围。单凭一张照片往往无法准确鉴定,所以也介绍了照片识别的局限。 文章链接: https://www.evernote.com/client/web#/notes/22a549a8-5244-4928-113d-4c42f44654e1
via V2EX (author: Tsea)
[奇思妙想] 如果你是 尊界 的公关,你会怎么来处理这次危机?
相信大家应该都看了那个,懂车帝发布的 尊界 V800 的制动踏板被踩断的事情,今天尊界背后的江淮已经直接跌停了。我在想这种事该怎么来处理呢。
感觉认也不是,不认也不是。认吧,毕竟不是一个小事情,制动踏板其实几乎是关乎着整个车内人员的的生命安全问题,而且有能力买这种车的也都不差钱,肯定也是看重安全性的,要认了,等着吃各种官司吧。不认呢,毕竟看起来也是个实锤,除非有很重大反转,否则这口碑是要完蛋了。
也不太好糊弄,毕竟是 100 万的车,买得起 100 万车的车主也不会被轻易糊弄过去吧。
有人说 他那个踩的力量太大 其实车本身已经达到国标了,关键没人管国标不国标啊,100 万买车,正常刹车把制动踏板踩碎了,你跟我说国标,这不扯淡吗,那就国标太低了,那你不是打国标脸吗?
所以,很好奇这个应该怎么来处理,以及后续走势会怎么样。
别像西贝那种处理方式就行。毕竟现在经济不好,大家的容忍度也不高,对消费者不好,消费者就让他玩完。
via V2EX (author: xueshi)
相信大家应该都看了那个,懂车帝发布的 尊界 V800 的制动踏板被踩断的事情,今天尊界背后的江淮已经直接跌停了。我在想这种事该怎么来处理呢。
感觉认也不是,不认也不是。认吧,毕竟不是一个小事情,制动踏板其实几乎是关乎着整个车内人员的的生命安全问题,而且有能力买这种车的也都不差钱,肯定也是看重安全性的,要认了,等着吃各种官司吧。不认呢,毕竟看起来也是个实锤,除非有很重大反转,否则这口碑是要完蛋了。
也不太好糊弄,毕竟是 100 万的车,买得起 100 万车的车主也不会被轻易糊弄过去吧。
有人说 他那个踩的力量太大 其实车本身已经达到国标了,关键没人管国标不国标啊,100 万买车,正常刹车把制动踏板踩碎了,你跟我说国标,这不扯淡吗,那就国标太低了,那你不是打国标脸吗?
所以,很好奇这个应该怎么来处理,以及后续走势会怎么样。
别像西贝那种处理方式就行。毕竟现在经济不好,大家的容忍度也不高,对消费者不好,消费者就让他玩完。
via V2EX (author: xueshi)
[全球工单系统] 挂一个低端骗子
偶然逛到这个帖子,宣称可以拼车日本家宽 https://www.v2ex.com/t/1246647#reply3
加上微信后,9.9 一个月付款后,发现给的链接都是 idc 。然后就装死
我目前还没有向支付宝投诉欺诈,也没有向信用卡公司申请争议
这位如果能直接退款,那就算好聚好散
via V2EX (author: luojianxhlxt)
偶然逛到这个帖子,宣称可以拼车日本家宽 https://www.v2ex.com/t/1246647#reply3
加上微信后,9.9 一个月付款后,发现给的链接都是 idc 。然后就装死
我目前还没有向支付宝投诉欺诈,也没有向信用卡公司申请争议
这位如果能直接退款,那就算好聚好散
via V2EX (author: luojianxhlxt)
[问与答] iMac27-2013 安装 macOS15 会不会很卡?
家里 iMac27-2013 32G/256SSD 想让小孩子学习用,老系统有好多 App 无法安装提示不支持就版本系统.
打算用 OpenCore-Legacy-Patcher 安装 macOS15 不知道性能如何会不会很卡.用途是日常流量网页刷 B 站,学习 AI Agent 的使用,拓竹桌面 App,3D 建模 App
不知道安装 windows10 的体验会不会比 macOS15 好,唯一担心的是 windows 很容易被小孩下载并安装全家桶导致体验更差.
via V2EX (author: Yien)
家里 iMac27-2013 32G/256SSD 想让小孩子学习用,老系统有好多 App 无法安装提示不支持就版本系统.
打算用 OpenCore-Legacy-Patcher 安装 macOS15 不知道性能如何会不会很卡.用途是日常流量网页刷 B 站,学习 AI Agent 的使用,拓竹桌面 App,3D 建模 App
不知道安装 windows10 的体验会不会比 macOS15 好,唯一担心的是 windows 很容易被小孩下载并安装全家桶导致体验更差.
via V2EX (author: Yien)
[购物] 有无细头的 USB Type-C 数据线推荐?
因为一些原因,我需要几根 USB Type-A 到 USB Type-C 的数据线,数据传输速率达到 USB 2.0 就够,但是要能带得动供电,基本上 2A 左右吧,不会超过 3A 。长度 50cm~1m 都行。
最最重要的是,Type-C 那头的塑料壳部分要细!就是下面图里面标红色的宽度。
我把身边我能找到的数据线,不管杂牌的还是大厂的,都试了,Type-C 那头的塑料壳都太粗了,会被阻挡,插不进去。
唯一能符合要求的是苹果送的那条 Type-C 到 Type-C 的线,那个 C 口的塑料壳是真的小,但也已经接近我预留空间的极限了。
但是苹果的线只有 Type-C 到 Type-C 的和 Type-A 到 Lightning 的,没有 Type-A 到 Type-C 的。而且苹果的线材太贵了,再加上 Type-A 公头到 Type-C 母口的转接头,成本实在是不能接受。
(因为只需要几根,找厂商定制就太不划算了)
所以来 V2 问问,有没有 V 友买到过 C 口部分塑料壳极小的数据线?
图片: https://imgur.com/UOUz7E2
via V2EX (author: CatCode)
因为一些原因,我需要几根 USB Type-A 到 USB Type-C 的数据线,数据传输速率达到 USB 2.0 就够,但是要能带得动供电,基本上 2A 左右吧,不会超过 3A 。长度 50cm~1m 都行。
最最重要的是,Type-C 那头的塑料壳部分要细!就是下面图里面标红色的宽度。
我把身边我能找到的数据线,不管杂牌的还是大厂的,都试了,Type-C 那头的塑料壳都太粗了,会被阻挡,插不进去。
唯一能符合要求的是苹果送的那条 Type-C 到 Type-C 的线,那个 C 口的塑料壳是真的小,但也已经接近我预留空间的极限了。
但是苹果的线只有 Type-C 到 Type-C 的和 Type-A 到 Lightning 的,没有 Type-A 到 Type-C 的。而且苹果的线材太贵了,再加上 Type-A 公头到 Type-C 母口的转接头,成本实在是不能接受。
(因为只需要几根,找厂商定制就太不划算了)
所以来 V2 问问,有没有 V 友买到过 C 口部分塑料壳极小的数据线?
图片: https://imgur.com/UOUz7E2
via V2EX (author: CatCode)
[分享创造] 50 亿 token 干出来的组网工具
自己测试穿透能力还是比较强的 https://www.pheromesh.com/ 欢迎大家来提提意见
via V2EX (author: andsky)
自己测试穿透能力还是比较强的 https://www.pheromesh.com/ 欢迎大家来提提意见
via V2EX (author: andsky)
[分享创造] 七个项目跑了一个多月:贵模型开局,便宜模型干活,按 API 价折算省了八成
最近一个多月同时在弄七个项目,额度和套餐经常不够用,于是摸索出一套用法:开局讨论、定规范、难啃的大功能、代码审查交给 astra 或者 opus ,日常写代码交给 lunamax 和 ds 。
统计了一下比一直用贵模型省八成。
能够高低模型很好地搭配,主要是用的自己捣鼓出的 RED 方法论。https://github.com/exoticknight/red
详细可以看文章里: https://blog.e10t.net/red/frontier-and-budget-models.html
关于 RED 的也有之前的帖子: https://www.v2ex.com/t/1241608 https://www.v2ex.com/t/1242686
via V2EX (author: exoticknight)
最近一个多月同时在弄七个项目,额度和套餐经常不够用,于是摸索出一套用法:开局讨论、定规范、难啃的大功能、代码审查交给 astra 或者 opus ,日常写代码交给 lunamax 和 ds 。
统计了一下比一直用贵模型省八成。
能够高低模型很好地搭配,主要是用的自己捣鼓出的 RED 方法论。https://github.com/exoticknight/red
详细可以看文章里: https://blog.e10t.net/red/frontier-and-budget-models.html
关于 RED 的也有之前的帖子: https://www.v2ex.com/t/1241608 https://www.v2ex.com/t/1242686
via V2EX (author: exoticknight)
[分享创造] 手痒了,做了个 Web 版本的 Warcraft III (魔兽争霸 3) 运行时
前文:
● https://www.v2ex.com/t/1244926
● 红色警戒 2 版本(开源): https://www.v2ex.com/t/1241974
不得不说 3D 游戏比 2D 游戏复杂多了,花了一些时间优化细节,可以 1920*1080 @60hz 流畅运行,支持 DotA 等自定义地图
● 技术细节:基于 v86.js 的 x86 VM 做了一些优化,实现了大量 dll (如 OpenGL to WebGL2, kernel32.dll 等),不需要 Windows 环境。
● 优点:比重造个引擎轮子要完整得多,并且复杂度小,支持原有生态
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demo
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体验地址 https://war3.games
via V2EX (author: asset)
前文:
● https://www.v2ex.com/t/1244926
● 红色警戒 2 版本(开源): https://www.v2ex.com/t/1241974
不得不说 3D 游戏比 2D 游戏复杂多了,花了一些时间优化细节,可以 1920*1080 @60hz 流畅运行,支持 DotA 等自定义地图
● 技术细节:基于 v86.js 的 x86 VM 做了一些优化,实现了大量 dll (如 OpenGL to WebGL2, kernel32.dll 等),不需要 Windows 环境。
● 优点:比重造个引擎轮子要完整得多,并且复杂度小,支持原有生态
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demo
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体验地址 https://war3.games
via V2EX (author: asset)