做了一个统一接入 AI 模型的 API Gateway ,邀请开发者试用
最近在做 WPPAPI ,目标是减少不同 AI 模型接口之间的重复适配工作。
主要适合:
● 需要统一管理多个 AI 模型接口的项目
● 希望降低迁移和维护成本的开发者
● AI 应用、Agent 、插件及自动化工具团队
WPPAPI 提供统一的 AI API 接入入口,欢迎开发者实际接入测试,并反馈接口兼容性、稳定性和文档体验。
访问: https://wppapi.com/home
via V2EX (author: cookieleeljx)
最近在做 WPPAPI ,目标是减少不同 AI 模型接口之间的重复适配工作。
主要适合:
● 需要统一管理多个 AI 模型接口的项目
● 希望降低迁移和维护成本的开发者
● AI 应用、Agent 、插件及自动化工具团队
WPPAPI 提供统一的 AI API 接入入口,欢迎开发者实际接入测试,并反馈接口兼容性、稳定性和文档体验。
访问: https://wppapi.com/home
via V2EX (author: cookieleeljx)
[分享创造] Carry-On: 换 AI 订阅,不丢记忆。
随着越来越多地使用聊天 AI 来作为生活和工作的助理,AI 也能够通过过往的聊天记录更好地理解我们的指令和意图。但是这些聊天记录和记忆仅存在于一家公司的产品和服务,当我们想切换到另一家的订阅服务时,过往的记录和记忆并不会自动迁移。
稍微调研了一下,市面上已经有类似的产品/项目旨在解决各家 AI 记忆不互通的问题,但要么是闭源收费,要么是开源但过时(太多东西需要修和改),于是自己简易蹬了一个。
目前支持 ChatGPT Claude Gemini 三家的聊天记录聚合,以及通过 MCP 服务器进行关键字搜索和获取。可以一键安装在 HAOS 上,或者使用 docker 部署在你喜欢的设备上。部署完成之后在你当前的 AI 服务中添加自定义 MCP 服务器即可使用。
项目地址: https://github.com/shenyinzhe/carryon
via V2EX (author: AOK123)
随着越来越多地使用聊天 AI 来作为生活和工作的助理,AI 也能够通过过往的聊天记录更好地理解我们的指令和意图。但是这些聊天记录和记忆仅存在于一家公司的产品和服务,当我们想切换到另一家的订阅服务时,过往的记录和记忆并不会自动迁移。
稍微调研了一下,市面上已经有类似的产品/项目旨在解决各家 AI 记忆不互通的问题,但要么是闭源收费,要么是开源但过时(太多东西需要修和改),于是自己简易蹬了一个。
目前支持 ChatGPT Claude Gemini 三家的聊天记录聚合,以及通过 MCP 服务器进行关键字搜索和获取。可以一键安装在 HAOS 上,或者使用 docker 部署在你喜欢的设备上。部署完成之后在你当前的 AI 服务中添加自定义 MCP 服务器即可使用。
项目地址: https://github.com/shenyinzhe/carryon
via V2EX (author: AOK123)
[分享发现] 做了个开源的纯本地的 AI 图表工具, CSV 不上传,浏览器里跑 Gemma
昨晚做了个小工具 Plotkeep 去参加 Hacktoberfest Open-Source AI Challenge:
直接在浏览器里跑 Gemma 2 2B ( WebLLM + WebGPU ),第一次下载模型约 1.35GB ,之后可以离线用
粘贴 CSV 或者一句话描述,它会选图表类型、写一句数据结论,还能用对话继续改图
数据全程不离开浏览器,没有账号,也没有后端
没有 WebGPU 也能用,会退回规则引擎画图
在线体验: plotkeep-pi.vercel.app/studio
代码(开源):github.com/sherotree/plotkeep
Hacktoberfest 相关: dev.to/sherotree
Mac 用 Chrome 体验最好。欢迎试用、拍砖
via V2EX (author: twk93)
昨晚做了个小工具 Plotkeep 去参加 Hacktoberfest Open-Source AI Challenge:
直接在浏览器里跑 Gemma 2 2B ( WebLLM + WebGPU ),第一次下载模型约 1.35GB ,之后可以离线用
粘贴 CSV 或者一句话描述,它会选图表类型、写一句数据结论,还能用对话继续改图
数据全程不离开浏览器,没有账号,也没有后端
没有 WebGPU 也能用,会退回规则引擎画图
在线体验: plotkeep-pi.vercel.app/studio
代码(开源):github.com/sherotree/plotkeep
Hacktoberfest 相关: dev.to/sherotree
Mac 用 Chrome 体验最好。欢迎试用、拍砖
via V2EX (author: twk93)
[分享创造] 最好看最好用的 iOS V2EX 客户端过审了,欢迎 TestFlight 体验打脸
前情提要
新手口喷了最好看最好用的 iOS V2EX 客户端,帮我看看值得上架 App Store 吗?
https://v2ex.com/t/1247152
立即体验:
https://testflight.apple.com/join/TN6dqZVj
● 注册开发者,审核用了两天
● 第一个 TF 审核用了两天,感觉还挺快的,后边小版本一天能过审
上次发帖之后做了很多更新,还有一些更新没上 TF 。
牛逼的说,应该是 1000 万以内最好的 V2EX 客户端了,欢迎大家体验,打我脸。
简单传几张图吧,吹牛逼文案还没想:
via V2EX (author: Dream4U)
前情提要
新手口喷了最好看最好用的 iOS V2EX 客户端,帮我看看值得上架 App Store 吗?
https://v2ex.com/t/1247152
立即体验:
https://testflight.apple.com/join/TN6dqZVj
● 注册开发者,审核用了两天
● 第一个 TF 审核用了两天,感觉还挺快的,后边小版本一天能过审
上次发帖之后做了很多更新,还有一些更新没上 TF 。
牛逼的说,应该是 1000 万以内最好的 V2EX 客户端了,欢迎大家体验,打我脸。
简单传几张图吧,吹牛逼文案还没想:
via V2EX (author: Dream4U)
[推广] [独立作品] 两个 AI 短视频小工具上线: Raindance 双人舞 / Bulin47 说唱视频生成
最近做完两个 Side Project AI 视频小站,分享下,欢迎体验+提反馈。
✅ raindanceai.info 上传 2 张人像照片,自动生成 Raindance 潮流双人海边舞蹈短片,自带配乐、镜头剪辑与口型对齐,不需要拍摄视频,直接图片驱动生成完整 MV 。
✅ aibulin47.pro 单张人物图片,生成 Freestyle 说唱表演短视频,内置 BGM 和舞台场景。
开发简单复盘
1. 前端用静态页面,做移动端优先适配,海外部署;
2. 调用视频生成 API 做图生视频+唇形同步,处理图片人脸预处理、人物保持;
3. 踩坑:人脸遮挡、多人角色分配容易错位,做了图片预检过滤低质量输入;
4. 计费采用积分制,新用户有免费额度,不用绑卡就能试。 两个站点都是个人独立开发,主要练手 AI 视频产品落地。
欢迎大家试玩,有 bug 、体验问题直接反馈,我持续迭代。
链接:
https://raindanceai.info
https://aibulin47.pro
via V2EX (author: realvik)
最近做完两个 Side Project AI 视频小站,分享下,欢迎体验+提反馈。
✅ raindanceai.info 上传 2 张人像照片,自动生成 Raindance 潮流双人海边舞蹈短片,自带配乐、镜头剪辑与口型对齐,不需要拍摄视频,直接图片驱动生成完整 MV 。
✅ aibulin47.pro 单张人物图片,生成 Freestyle 说唱表演短视频,内置 BGM 和舞台场景。
开发简单复盘
1. 前端用静态页面,做移动端优先适配,海外部署;
2. 调用视频生成 API 做图生视频+唇形同步,处理图片人脸预处理、人物保持;
3. 踩坑:人脸遮挡、多人角色分配容易错位,做了图片预检过滤低质量输入;
4. 计费采用积分制,新用户有免费额度,不用绑卡就能试。 两个站点都是个人独立开发,主要练手 AI 视频产品落地。
欢迎大家试玩,有 bug 、体验问题直接反馈,我持续迭代。
链接:
https://raindanceai.info
https://aibulin47.pro
via V2EX (author: realvik)
[分享创造] 用 MyGO 重构一切,这次带来全新的 Quosparr,原生状态栏 AI 额度用量监控桌面端
最近看到了 MyGo 这个项目,而且是使用 Go 来编译各段的原生应用,先前已经写了一个 CPA-Bar 来练了练手,感觉完全可用到生产级,所以将我的 Quosparr (曾用名:CodexRunway )重构了一下。
之前是 Swift 写的,只支持 MacOS ,现在的 MyGo 版本还支持了 Windows 、Linux 的适配使用~欢迎体验👏
开源地址
https://github.com/Licoy/Quosparr
产品功能
截图
via V2EX (author: licoycn)
最近看到了 MyGo 这个项目,而且是使用 Go 来编译各段的原生应用,先前已经写了一个 CPA-Bar 来练了练手,感觉完全可用到生产级,所以将我的 Quosparr (曾用名:CodexRunway )重构了一下。
之前是 Swift 写的,只支持 MacOS ,现在的 MyGo 版本还支持了 Windows 、Linux 的适配使用~欢迎体验👏
开源地址
https://github.com/Licoy/Quosparr
产品功能
截图
via V2EX (author: licoycn)
[分享创造] 网页版《魔兽世界》推进到 v0.25.2 版了
照例先放几张图片
最近工作闲暇之余,依然在推进网页版 WOW ,版本号到了 0.25.2 ,目前已经实现了:
1.天赋系统
2.任务系统
3.背包系统
4.装备系统
5.完成了近半的地图(主要以东部王国为主)
6.加入大部分的野外怪物
7.高帧率模式
8.法师职业的相关内容
但是目前进度依然比较初级,从版本号上也能看出来,因为 WOW 的系统是在太庞大了,有非常多要做的东西,比如各种种族,职业,机制。
为了让这个庞大的游戏能跑在 web 里,着实做了非常多的优化工作,最大的主要的是针对浏览器内存和网络带宽的,解决了非常多的难题。
只要你的显示器支持高刷新率,那么游戏最高可以跑在 120 帧(但偶尔有细碎的掉帧卡顿)
最近有点力不从心了,即便有 AI 的辅助,WOW 也是一个不太适合做在 web 里的东西,内容实在太多,光测试的工作量就倍儿大,所以最近打算暂时停止这个项目了(正在做一个更适合跑在 web 里的游戏)
最后照例放个演示: https://jamfer.com/wow
注意:叠个甲,这不是一个完整的 WOW 游戏,地图只有 15 个区域,内容也不完善,任务也并未完整测试过(可能有些任务完不成),目前也并未加入任何副本,仅供单人游玩体验
via V2EX (author: jamfer)
照例先放几张图片
最近工作闲暇之余,依然在推进网页版 WOW ,版本号到了 0.25.2 ,目前已经实现了:
1.天赋系统
2.任务系统
3.背包系统
4.装备系统
5.完成了近半的地图(主要以东部王国为主)
6.加入大部分的野外怪物
7.高帧率模式
8.法师职业的相关内容
但是目前进度依然比较初级,从版本号上也能看出来,因为 WOW 的系统是在太庞大了,有非常多要做的东西,比如各种种族,职业,机制。
为了让这个庞大的游戏能跑在 web 里,着实做了非常多的优化工作,最大的主要的是针对浏览器内存和网络带宽的,解决了非常多的难题。
只要你的显示器支持高刷新率,那么游戏最高可以跑在 120 帧(但偶尔有细碎的掉帧卡顿)
最近有点力不从心了,即便有 AI 的辅助,WOW 也是一个不太适合做在 web 里的东西,内容实在太多,光测试的工作量就倍儿大,所以最近打算暂时停止这个项目了(正在做一个更适合跑在 web 里的游戏)
最后照例放个演示: https://jamfer.com/wow
注意:叠个甲,这不是一个完整的 WOW 游戏,地图只有 15 个区域,内容也不完善,任务也并未完整测试过(可能有些任务完不成),目前也并未加入任何副本,仅供单人游玩体验
via V2EX (author: jamfer)