[投资] 我无法登录券商了,因为我收不到海外验证码了 求助:你们收码正常吗
我的 ibkr 无法登录了 只能只读模式 电话短信都收不到
我试了 Facebook 添加+86 的号码 也没成功收到 再用家人手机号接 Facebook 的码也接不到
不知道发生了什么 打了电信运营商说没问题 难道国庆出境回来进名单了吗 去了旧金山/途径有土耳其和中国台湾省 应该不至于吧
节前我发现收不到验证码 发现一些境外机票服务的验证码会被发到 whatsapp 不知道有没有关系
打算过几天再出去下 在 HK 试下能不能借到验证码
我曾经想把解码改成 Google voice 又担心哪天被销号了
via V2EX (author: rob2026)
我的 ibkr 无法登录了 只能只读模式 电话短信都收不到
我试了 Facebook 添加+86 的号码 也没成功收到 再用家人手机号接 Facebook 的码也接不到
不知道发生了什么 打了电信运营商说没问题 难道国庆出境回来进名单了吗 去了旧金山/途径有土耳其和中国台湾省 应该不至于吧
节前我发现收不到验证码 发现一些境外机票服务的验证码会被发到 whatsapp 不知道有没有关系
打算过几天再出去下 在 HK 试下能不能借到验证码
我曾经想把解码改成 Google voice 又担心哪天被销号了
via V2EX (author: rob2026)
[推广] 分享一个自己第一次用 codex 做的网站
重新生成,我需要那种真诚的,不是介绍网站内容,而是分享第一次用 codex 做网站的心得
标题建议:分享一个自己第一次用 Codex 做的网站
正文:
最近第一次完整地用 Codex 做了一个网站,做完想来这里记录一下,也想听听大家的看法。
先说背景:我并不是专业做前端的,以前一直觉得"从零做一个能上线的网站"这件事门槛挺高,要配环境、选框架、写页面、处理支付和部署,每一步都可能卡住。这次抱着试试看的心态,把想法直接丢给 Codex,没想到真的一步步跑通了。
几点真实的感受:
起步比想象中容易。 最大的变化是,我不用再对着空白项目发愣。把想法讲清楚,它就能先搭出一个能跑的雏形,我再在上面改。
需求说得越清楚,结果越好。 一开始我描述得很模糊,改了好几轮。后来学会把目标、页面结构、用户流程拆开说,效率明显提高。感觉和 AI 协作,本质上是在练习"把需求讲明白"。
它不是万能的。 细节、样式、边界情况还是要自己盯着看。有些地方它会写得很自信但并不对,所以我每次改完都会自己跑一遍、检查一遍。
最大的收获是心态。 以前有想法会因为"实现太麻烦"而放弃,现在更愿意先做出来再说。哪怕做得不完美,先上线、先让人看到,比在脑子里反复构思有价值得多。
Burning Bridges AI Video Generator 网站:https://burningbridgesai.cc/
也想请教一下已经在用 Codex 的朋友:你们平时是怎么做页面设计的?有没有什么踩坑经验,可以分享一下?
via V2EX (author: cxf37905)
重新生成,我需要那种真诚的,不是介绍网站内容,而是分享第一次用 codex 做网站的心得
标题建议:分享一个自己第一次用 Codex 做的网站
正文:
最近第一次完整地用 Codex 做了一个网站,做完想来这里记录一下,也想听听大家的看法。
先说背景:我并不是专业做前端的,以前一直觉得"从零做一个能上线的网站"这件事门槛挺高,要配环境、选框架、写页面、处理支付和部署,每一步都可能卡住。这次抱着试试看的心态,把想法直接丢给 Codex,没想到真的一步步跑通了。
几点真实的感受:
起步比想象中容易。 最大的变化是,我不用再对着空白项目发愣。把想法讲清楚,它就能先搭出一个能跑的雏形,我再在上面改。
需求说得越清楚,结果越好。 一开始我描述得很模糊,改了好几轮。后来学会把目标、页面结构、用户流程拆开说,效率明显提高。感觉和 AI 协作,本质上是在练习"把需求讲明白"。
它不是万能的。 细节、样式、边界情况还是要自己盯着看。有些地方它会写得很自信但并不对,所以我每次改完都会自己跑一遍、检查一遍。
最大的收获是心态。 以前有想法会因为"实现太麻烦"而放弃,现在更愿意先做出来再说。哪怕做得不完美,先上线、先让人看到,比在脑子里反复构思有价值得多。
Burning Bridges AI Video Generator 网站:https://burningbridgesai.cc/
也想请教一下已经在用 Codex 的朋友:你们平时是怎么做页面设计的?有没有什么踩坑经验,可以分享一下?
via V2EX (author: cxf37905)
[分享创造] [开源] 上班来摸鱼开箱爬塔吧!基于 Minecraft 生物魔改的爬塔自走棋!
用 Opus 搓了一天,搭配上 GPT Image 生图提供素材,做了一个质量还可以的小游戏。(有轻 BGM ,注意音量)
https://www.blockspire.app
核心玩法参考了杀戮尖塔,以及一些视频里的转盘竞技场的核心机制。
融合了 CSGO 的开箱来获取生物卡片。 战斗时采取自走棋的玩法。提前布阵,场景是做的 3D 的,所以做了场景破坏,场景伤害(摔落、岩浆等)、场景 Buff (水中缓慢,冰上行走加速等)等机制来增加游戏的可玩性。
搭配了众多 Minecraft 里面的要素,比如附魔书,药水,生物蛋,村民交易
一共四位角色可选,每个角色不同的技能和特点
几十种生物待解锁,基本覆盖了游戏内新版在内的所有生物,如沼骸、犰狳、嘎枝、旋风人等,大部分生物根据自身特点设计了独特的属性,如:
● 山羊会把敌人顶下高台或顶进岩浆
● 苦力怕爆炸后会破坏场景和掩体
● 僵尸可以感染对方角色
● 史莱姆越打越多
● 苦力怕遇到雷电会充能为闪电苦力怕
六十多件宝物,几十种附魔书与道具,六种难度等级,同类生物之间具有羁绊,部分生物一起出场会有联动和克制效果!
每日挑战系统,附带在线排行榜,每天爬个塔吧!
游戏已在 Github 开源,欢迎贡献玩法和内容思路!欢迎 Star ! 游戏打磨时间较短,我也不是做游戏的,可能部分内容存在平衡问题和 BUG ,欢迎反馈,将会根据实际情况进行调整!
via V2EX (author: syferie)
用 Opus 搓了一天,搭配上 GPT Image 生图提供素材,做了一个质量还可以的小游戏。(有轻 BGM ,注意音量)
https://www.blockspire.app
核心玩法参考了杀戮尖塔,以及一些视频里的转盘竞技场的核心机制。
融合了 CSGO 的开箱来获取生物卡片。 战斗时采取自走棋的玩法。提前布阵,场景是做的 3D 的,所以做了场景破坏,场景伤害(摔落、岩浆等)、场景 Buff (水中缓慢,冰上行走加速等)等机制来增加游戏的可玩性。
搭配了众多 Minecraft 里面的要素,比如附魔书,药水,生物蛋,村民交易
一共四位角色可选,每个角色不同的技能和特点
几十种生物待解锁,基本覆盖了游戏内新版在内的所有生物,如沼骸、犰狳、嘎枝、旋风人等,大部分生物根据自身特点设计了独特的属性,如:
● 山羊会把敌人顶下高台或顶进岩浆
● 苦力怕爆炸后会破坏场景和掩体
● 僵尸可以感染对方角色
● 史莱姆越打越多
● 苦力怕遇到雷电会充能为闪电苦力怕
六十多件宝物,几十种附魔书与道具,六种难度等级,同类生物之间具有羁绊,部分生物一起出场会有联动和克制效果!
每日挑战系统,附带在线排行榜,每天爬个塔吧!
游戏已在 Github 开源,欢迎贡献玩法和内容思路!欢迎 Star ! 游戏打磨时间较短,我也不是做游戏的,可能部分内容存在平衡问题和 BUG ,欢迎反馈,将会根据实际情况进行调整!
via V2EX (author: syferie)
[英语] 分享:英语学习心得
最近感觉自己的英语阅读以及听写能力有很大进步
所以来分享一下经历,给同样在学习英语的人帮助。
语法是基础
找一本语法书快速把 A1 ~ B2 左右的语法快速 吃透
推荐 看一本书 《一看就懂的英语语法书》 是一个程序员写的。
这个过程很快可能 1 ~ 2 周就完成了。后续可以不定时翻阅,复习。
词汇 3000 个
去年这个时候,重新开始学习英语,陆续学了 3 个月,感觉没什么进步。 看英文原文,很多单词不知道,听视频只能听懂 50%。
后来意识到是词汇量不够。于是上网找了 3000 个单词 用 FRSR 方式去训练。 啃完之后,发现阅读能力上来了。生词出现的频率减少。
投入时间 每日 2 小时以上
从前上班的时候,想着每天上下班的时候学一些英语。
后来发现 上下班的碎片时间 非常不利于学习英语。 学习的过程需要有 大段的时间 沉浸投入。
根据 1000 小时原则,每天投入 2 小时 也要 500 天。
后来严格按照 至少 2 小时投入的时间去 学习。
其中 1 小时用于记单词 3000 个,一次熟悉 300 个,这样来增加 单词在大脑中的形状。 另外 1 小时用于 阅读文章 or 听视频,是精读,把上面的所有生词都磨平, 用 AI 分析,答疑。 剩下 时间多,听一些 podcast 增加听力语感。
扩展单词 6000
3000 个单词背完后,开始接触 雅思阅读,以及 BBC 文章,发现还有不少 冷门单词。
于是 又找了 6000 个单词
这个过程挺痛苦,因为,每天还要复习之前 3000 个单词,加上 6000 个单词难度偏大。 进度也很慢,没有之前的快。
不过也有好消息,因为不断能在 日常阅读中回忆起 6000 个单词中的词。产生了类似涌现。
激活
这里讨论一下激活。 许多人说学单词 用处不大,其实学单词是一个 “存储” 的过程。
它相当于把 单词写进你 大脑里的长期存储里,但是很多时候用不上。
但是有的时候 你在阅读 一些文章 或者 看视频的时候 你看到/听到 你记过的单词的时候会 “激活”
反复几次,你对这个单词的印象就会很深,甚至可以脱口而出。
所以背单词 虽然笨,但是没毛病。
Native 沟通 / 模拟沟通
如果有机会 可以多看 Reddit 以及直接跟 Native English 的人进行沟通
很多人学英语的时候,一旦涉及到 输出,跟别人英语沟通的时候,就会紧张。
老外其实不 care 你说的话里是否有病句,他关心的是你 能否把话说全。
输出是一种 “假装自己是 Native” 的过程
结束
好了,以上就是我的经验
另外补一下上面提过的几个东西:
书 《一看就懂的英语语法书》: https://book.douban.com/subject/35875694/
背单词工具, 我用来学法语的工具 : https://bon-french.com/card
via V2EX (author: qilei0529)
最近感觉自己的英语阅读以及听写能力有很大进步
所以来分享一下经历,给同样在学习英语的人帮助。
语法是基础
找一本语法书快速把 A1 ~ B2 左右的语法快速 吃透
推荐 看一本书 《一看就懂的英语语法书》 是一个程序员写的。
这个过程很快可能 1 ~ 2 周就完成了。后续可以不定时翻阅,复习。
词汇 3000 个
去年这个时候,重新开始学习英语,陆续学了 3 个月,感觉没什么进步。 看英文原文,很多单词不知道,听视频只能听懂 50%。
后来意识到是词汇量不够。于是上网找了 3000 个单词 用 FRSR 方式去训练。 啃完之后,发现阅读能力上来了。生词出现的频率减少。
投入时间 每日 2 小时以上
从前上班的时候,想着每天上下班的时候学一些英语。
后来发现 上下班的碎片时间 非常不利于学习英语。 学习的过程需要有 大段的时间 沉浸投入。
根据 1000 小时原则,每天投入 2 小时 也要 500 天。
后来严格按照 至少 2 小时投入的时间去 学习。
其中 1 小时用于记单词 3000 个,一次熟悉 300 个,这样来增加 单词在大脑中的形状。 另外 1 小时用于 阅读文章 or 听视频,是精读,把上面的所有生词都磨平, 用 AI 分析,答疑。 剩下 时间多,听一些 podcast 增加听力语感。
扩展单词 6000
3000 个单词背完后,开始接触 雅思阅读,以及 BBC 文章,发现还有不少 冷门单词。
于是 又找了 6000 个单词
这个过程挺痛苦,因为,每天还要复习之前 3000 个单词,加上 6000 个单词难度偏大。 进度也很慢,没有之前的快。
不过也有好消息,因为不断能在 日常阅读中回忆起 6000 个单词中的词。产生了类似涌现。
激活
这里讨论一下激活。 许多人说学单词 用处不大,其实学单词是一个 “存储” 的过程。
它相当于把 单词写进你 大脑里的长期存储里,但是很多时候用不上。
但是有的时候 你在阅读 一些文章 或者 看视频的时候 你看到/听到 你记过的单词的时候会 “激活”
反复几次,你对这个单词的印象就会很深,甚至可以脱口而出。
所以背单词 虽然笨,但是没毛病。
Native 沟通 / 模拟沟通
如果有机会 可以多看 Reddit 以及直接跟 Native English 的人进行沟通
很多人学英语的时候,一旦涉及到 输出,跟别人英语沟通的时候,就会紧张。
老外其实不 care 你说的话里是否有病句,他关心的是你 能否把话说全。
输出是一种 “假装自己是 Native” 的过程
结束
好了,以上就是我的经验
另外补一下上面提过的几个东西:
书 《一看就懂的英语语法书》: https://book.douban.com/subject/35875694/
背单词工具, 我用来学法语的工具 : https://bon-french.com/card
via V2EX (author: qilei0529)
[分享创造] 做了个 Ride A Pet 开蛋概率计算器,把「千分之一」算成更直观的结果
给 Roblox 的 Ride A Pet 做了个英文单页小工具:
https://rideapetcalculator.net/
它解决的是一个容易凭感觉判断的问题:如果某只宠物的开出概率是千分之一,开 1,000 个蛋,至少出一只的概率到底是多少?
在每次独立、概率不变的前提下,答案约为 63.23%。所以「平均 1,000 次出一只」并不代表第 1,000 次就一定能拿到。
目前能做三件事:
● 输入游戏里显示的 1-in-N 概率和蛋数,算至少开出一只、以及一只都没出的概率。
● 看达到 50%、90%、95%、99% 目标概率分别需要多少个蛋;也可以填每次耗时估算时间。
● 输入宠物基础速度和已确认的变异速度倍率,比较最终速度。
页面用 HTML 、CSS 和 JavaScript 写成,部署在 Cloudflare Pages ,不需要登录。
这是独立的玩家工具,不会读取 Roblox 账号,也没有内置已核实的宠物数据库。开蛋概率和速度倍率都需要自己填;保底机制、动态幸运加成等情况不适用这个固定概率模型,也不能预测下一次开出什么。
第一次做这种小工具,先把这一页做好。如果有玩 Ride A Pet 的朋友,欢迎试试,尤其想知道:游戏里哪些概率或倍率最难确认?计算结果在手机上是否好理解?
via V2EX (author: NotNEO)
给 Roblox 的 Ride A Pet 做了个英文单页小工具:
https://rideapetcalculator.net/
它解决的是一个容易凭感觉判断的问题:如果某只宠物的开出概率是千分之一,开 1,000 个蛋,至少出一只的概率到底是多少?
在每次独立、概率不变的前提下,答案约为 63.23%。所以「平均 1,000 次出一只」并不代表第 1,000 次就一定能拿到。
目前能做三件事:
● 输入游戏里显示的 1-in-N 概率和蛋数,算至少开出一只、以及一只都没出的概率。
● 看达到 50%、90%、95%、99% 目标概率分别需要多少个蛋;也可以填每次耗时估算时间。
● 输入宠物基础速度和已确认的变异速度倍率,比较最终速度。
页面用 HTML 、CSS 和 JavaScript 写成,部署在 Cloudflare Pages ,不需要登录。
这是独立的玩家工具,不会读取 Roblox 账号,也没有内置已核实的宠物数据库。开蛋概率和速度倍率都需要自己填;保底机制、动态幸运加成等情况不适用这个固定概率模型,也不能预测下一次开出什么。
第一次做这种小工具,先把这一页做好。如果有玩 Ride A Pet 的朋友,欢迎试试,尤其想知道:游戏里哪些概率或倍率最难确认?计算结果在手机上是否好理解?
via V2EX (author: NotNEO)
[分享创造] 做了个把文字、截图变成待办提醒的 Android App,想找 12 位 Google Play 测试用户
大家好,我做了一个叫「记住」的 Android App 。起因很简单:聊天里答应的事情,看完就忘;截图保存下来,之后也不一定会再看。
它做的事情是:粘贴一段文字,或者导入截图,让 AI 提取要做的事和时间;自己核对、修改后保存,到点提醒。比如“明天下午三点开会,周五交方案”,可以整理成两项待办,不用逐项手动输入。
国内版已经上架 vivo ,现在在做 Google Play 版,支持中文和英文。想找 12 位愿意连续参与 14 天封闭测试的安卓用户,不只是装一下凑人数,更想听实际使用反馈。
尤其想请大家试试:
● 文字、截图中的任务和时间有没有识别错;
● 修改提醒时间、锁屏提醒是否正常;
● 它是否真的比你现在的记录方式省事,还是多此一举。
参与条件:年满 18 岁,安卓手机能正常使用 Google Play ;目前测试开放的 Play 账号地区为中国大陆、香港、台湾、美国。希望加入后连续保持测试资格 14 天,期间按自己的真实需求使用、反馈,不要求好评,也不要求购买。
收费也提前说清楚:App 免费安装,AI 识别有免费次数,额外额度属于付费功能,并不是无限免费。测试不需要真实付款。
报名请发邮件至: fusae57@gmail.com (
测试入口(需先加入名单,再用对应账号打开): https://play.google.com/apps/testing/cn.jizhuapp.app.play
官网: https://jizhuapp.cn 官网 APK 是国内版本,这次 Google Play 封闭测试请走上面的测试入口。
也欢迎直接在楼里提意见:你会在什么场景用这种工具?什么情况下还是会选择系统闹钟或日历?
via V2EX (author: fusae)
大家好,我做了一个叫「记住」的 Android App 。起因很简单:聊天里答应的事情,看完就忘;截图保存下来,之后也不一定会再看。
它做的事情是:粘贴一段文字,或者导入截图,让 AI 提取要做的事和时间;自己核对、修改后保存,到点提醒。比如“明天下午三点开会,周五交方案”,可以整理成两项待办,不用逐项手动输入。
国内版已经上架 vivo ,现在在做 Google Play 版,支持中文和英文。想找 12 位愿意连续参与 14 天封闭测试的安卓用户,不只是装一下凑人数,更想听实际使用反馈。
尤其想请大家试试:
● 文字、截图中的任务和时间有没有识别错;
● 修改提醒时间、锁屏提醒是否正常;
● 它是否真的比你现在的记录方式省事,还是多此一举。
参与条件:年满 18 岁,安卓手机能正常使用 Google Play ;目前测试开放的 Play 账号地区为中国大陆、香港、台湾、美国。希望加入后连续保持测试资格 14 天,期间按自己的真实需求使用、反馈,不要求好评,也不要求购买。
收费也提前说清楚:App 免费安装,AI 识别有免费次数,额外额度属于付费功能,并不是无限免费。测试不需要真实付款。
报名请发邮件至: fusae57@gmail.com (
mailto:fusae57@gmail.com) 邮件中注明你用于 Google Play 的账号邮箱和账号地区即可,请不要把邮箱公开留在评论区。我加好名单、确认生效后会通过邮件通知你。测试入口(需先加入名单,再用对应账号打开): https://play.google.com/apps/testing/cn.jizhuapp.app.play
官网: https://jizhuapp.cn 官网 APK 是国内版本,这次 Google Play 封闭测试请走上面的测试入口。
也欢迎直接在楼里提意见:你会在什么场景用这种工具?什么情况下还是会选择系统闹钟或日历?
via V2EX (author: fusae)
[分享创造] 做了一个《AION 2》实时在线人数追踪与伴侣工具站 Aion2Kit,欢迎体验反馈
各位 V 友大家好,最近利用业余时间开发并上线了一个针对《AION 2》的数据追踪与伴侣工具网站:Aion2Kit。
🔗 网站地址: https://aion2kit.com
为什么做这个网站?
在关注和游玩《AION 2》的过程中,发现很难快速、直观地查看当前游戏的服务器热度与玩家流失/增长趋势。因此决定自己动手做一个轻量、无广告、加载迅速的数据监测与伴侣工具站,方便大家随时掌握游戏生态变化。
核心功能
● 实时在线监测: 基于 Steam API 实时拉取并展示当前在线玩家人数,数据自动更新。
● 峰值数据统计: 一目了然地查看 24 小时在线峰值 与 历史最高在线人数(All-Time Peak)。
● 交互式历史趋势图表: 支持多时间维度的交互式折线图,直观呈现玩家活跃度波动与服务器人口趋势。
● 轻量极速体验: 页面针对首屏加载与移动端浏览做了专门优化,后续还将逐步扩展更多实用的《AION 2》伴侣工具与数据查询功能。
技术栈
● 前端框架: Next.js
● 部署架构: 边缘网络(Edge)部署,保障全球访问速度
● 数据层: 自动化数据抓取与聚合管道 + Steam API
● 辅助开发: Cursor / GitHub
目前网站刚上线第一个版本,很多功能还在持续迭代中。如果大家对交互体验、数据维度或者后续想要加入的《AION 2》实用小工具有任何建议,非常欢迎在评论区留言拍砖!感谢大家的支持!
via V2EX (author: svendson)
各位 V 友大家好,最近利用业余时间开发并上线了一个针对《AION 2》的数据追踪与伴侣工具网站:Aion2Kit。
🔗 网站地址: https://aion2kit.com
为什么做这个网站?
在关注和游玩《AION 2》的过程中,发现很难快速、直观地查看当前游戏的服务器热度与玩家流失/增长趋势。因此决定自己动手做一个轻量、无广告、加载迅速的数据监测与伴侣工具站,方便大家随时掌握游戏生态变化。
核心功能
● 实时在线监测: 基于 Steam API 实时拉取并展示当前在线玩家人数,数据自动更新。
● 峰值数据统计: 一目了然地查看 24 小时在线峰值 与 历史最高在线人数(All-Time Peak)。
● 交互式历史趋势图表: 支持多时间维度的交互式折线图,直观呈现玩家活跃度波动与服务器人口趋势。
● 轻量极速体验: 页面针对首屏加载与移动端浏览做了专门优化,后续还将逐步扩展更多实用的《AION 2》伴侣工具与数据查询功能。
技术栈
● 前端框架: Next.js
● 部署架构: 边缘网络(Edge)部署,保障全球访问速度
● 数据层: 自动化数据抓取与聚合管道 + Steam API
● 辅助开发: Cursor / GitHub
目前网站刚上线第一个版本,很多功能还在持续迭代中。如果大家对交互体验、数据维度或者后续想要加入的《AION 2》实用小工具有任何建议,非常欢迎在评论区留言拍砖!感谢大家的支持!
via V2EX (author: svendson)
[分享创造] libcr 项目组发布 Android 原生的 Quick Share 协议的开源实现
开源实现的代码基于 chromium 154
主要功能:
1. 支持蓝牙的 BLE 设备的发现和通告,蓝牙小文件分享
2. 支持蓝牙升级 WIFI_HOTSPOT 和 WIFI_DIRECT 通道
3. 支持同网 LAN 模式的设备节点快速发现和分享
已在 Windows 电脑的 QuickShare ,Pixel 手机,LineageOS 23.2 等设备上测试通过
https://github.com/wuruxu/crQuickShare
via V2EX (author: wuruxu)
开源实现的代码基于 chromium 154
主要功能:
1. 支持蓝牙的 BLE 设备的发现和通告,蓝牙小文件分享
2. 支持蓝牙升级 WIFI_HOTSPOT 和 WIFI_DIRECT 通道
3. 支持同网 LAN 模式的设备节点快速发现和分享
已在 Windows 电脑的 QuickShare ,Pixel 手机,LineageOS 23.2 等设备上测试通过
https://github.com/wuruxu/crQuickShare
via V2EX (author: wuruxu)
[分享创造] Claude Opus 5.5 还是太权威了
我这半年做了很多小服务,有跑在 VPS 上的 Monk API 服务,也有跑在 Cloudflare Worker 上的临时邮箱服务,还有面向咖啡厅的 Token 服务,服务器不同、风格不同、入口不同、场景不同,有点五花八门,乱糟糟的。 我一直都有规划开发一个统一的 Monk 宇宙的想法。
我和 Claude 聊了我的需求,也说明了边界和场景,跑了大概 3 小时,它非常完美地完成了这个任务。
不管是 UI 效果还是交互动画,包括游戏化的体验,远远超出了我的预期。
https://universe.monk.party
via V2EX (author: mastergo)
我这半年做了很多小服务,有跑在 VPS 上的 Monk API 服务,也有跑在 Cloudflare Worker 上的临时邮箱服务,还有面向咖啡厅的 Token 服务,服务器不同、风格不同、入口不同、场景不同,有点五花八门,乱糟糟的。 我一直都有规划开发一个统一的 Monk 宇宙的想法。
我和 Claude 聊了我的需求,也说明了边界和场景,跑了大概 3 小时,它非常完美地完成了这个任务。
不管是 UI 效果还是交互动画,包括游戏化的体验,远远超出了我的预期。
https://universe.monk.party
via V2EX (author: mastergo)