[酷工作] 走走停停
最近我的心情颇不宁静。
失业快满两个月了。
8 月中旬的时候收到老板的约谈,公司经营有点困难,需要减轻一下开支了。
我一瞬间就明白了他的意思。我很久之前就知道我当初入职薪资是给的很高的了,当团队需要收缩的时候,我一定是第一个离开团队的人。而公司在一周之前刚刚暴雷,遭到了合作方的单方面解约。
只是当刀子真的落到我的身上的时候,还是有些不安的。更多的是解脱。
之后休息了两个星期,疯狂打游戏,把以前刺客信条奥德赛通不下去的马桶,都通了二三十个小时。
通着通着就逐渐感觉有点无聊了,人类真是一种奇怪的生物,上班的时候不想上班,没班上的时候想上班。
于是拿起之前的项目,重新研究起来,力扣也开始刷了起来。上一次找工作的时候,还是一年多以前,当时的 AI 用起来还没有那么方便,很多代码是自己一行一行硬啃下来的。今天有了 AI 之后,更像是有个老师和我互相交流聊项目。我以为我很理解的项目,再次和 AI 老师进行探讨的时候,竟有种豁然开朗的感觉。以前受限于知识的广度,很多问题无法想到。今天在全知全能的 AI 老师的教导下,竟拓展出了很多新的理解方式。
于是又过了两个星期。
在这两个星期里面,我也顺便把简历重新写好了。准备向 Boss 发起冲锋,自信我比一年前的自己强太多了。
然后发现,我变强了,市场对人的要求,也变高了。
今天的招聘市场,要么你在你的业务领域里面非常地垂直,岗位就需要你这样垂直的人才,要么你的 AI 玩的很 6 ,能做 Agent 应用开发。
可惜的是我垂直的方向是 IM ,而这方面的需求,在市场上,感觉需求没那么多了。而且实际上我的工龄其实只有两年半。
这就不得不提我的背景了。毕业之前在一家上海的 AI 初创里面实习过,当时觉得公司挺不错的,可惜比较年轻,想往外看看能不能进大厂。实际上同时给的转正待遇很不错,可惜当时眼高手低了,今天回看,那个公司已经发展到了我有点高攀不起了。人生很重要的一件事情,就是选择吧。
后面进了北京某硬件厂,但是发现大厂和我想象中的不太一样,可能我更喜欢初创的那种氛围吧,于是还是选择出来重新找机会了。
后面去了杭州一家 web3 相关的公司,待了半年,老板感觉是学院派,想法很多,实际执行很多时候都有问题,半年后就把我们组整个砍了,遂结束了我的半年杭州生涯。
再后来,回到了深圳,开始做我最熟悉的 IM 。一做就是一年。这一年时间里,有 2/3 的时间,感觉公司是在蒸蒸日上的,没想到最后居然还是暴雷了。
这使得我不得不在工作年限不到 3 年,换过 3 份工作,同时期望薪资还不低的情况下,走向招聘市场。
视线转回来,投完简历之后,就大概从 9.20 面到了中秋国庆,面了几个中小厂,都感觉待遇不行要求又多,于是国庆中秋之后调整了一下。转投中大厂了。
面下来确实有种中大厂比小厂反而更好面的感觉,可惜我的简历花了,都是中厂给面。
于是国庆后又面了两个星期到现在。这两个星期有几家公司走完了流程,但是都卡在了期望薪资上。
一个公司业务主管说,这个岗位可能不需要技术那么厉害的人。
一个公司 HR 面的时候,直接坦白说,给不起期望薪资。
两个公司 Offer Call 之后,说审批上去之后被打回来了,说期望太高了,主要是年限太短。
最终颗粒无收。
我迷茫了,真心感觉找工作太难了,其实我觉得我的期望不算高,甚至部分降薪了,但是一次次地因为工作年限问题无法通过。
我也不知道应该何去何从了。
via V2EX (author: tobehardest)
最近我的心情颇不宁静。
失业快满两个月了。
8 月中旬的时候收到老板的约谈,公司经营有点困难,需要减轻一下开支了。
我一瞬间就明白了他的意思。我很久之前就知道我当初入职薪资是给的很高的了,当团队需要收缩的时候,我一定是第一个离开团队的人。而公司在一周之前刚刚暴雷,遭到了合作方的单方面解约。
只是当刀子真的落到我的身上的时候,还是有些不安的。更多的是解脱。
之后休息了两个星期,疯狂打游戏,把以前刺客信条奥德赛通不下去的马桶,都通了二三十个小时。
通着通着就逐渐感觉有点无聊了,人类真是一种奇怪的生物,上班的时候不想上班,没班上的时候想上班。
于是拿起之前的项目,重新研究起来,力扣也开始刷了起来。上一次找工作的时候,还是一年多以前,当时的 AI 用起来还没有那么方便,很多代码是自己一行一行硬啃下来的。今天有了 AI 之后,更像是有个老师和我互相交流聊项目。我以为我很理解的项目,再次和 AI 老师进行探讨的时候,竟有种豁然开朗的感觉。以前受限于知识的广度,很多问题无法想到。今天在全知全能的 AI 老师的教导下,竟拓展出了很多新的理解方式。
于是又过了两个星期。
在这两个星期里面,我也顺便把简历重新写好了。准备向 Boss 发起冲锋,自信我比一年前的自己强太多了。
然后发现,我变强了,市场对人的要求,也变高了。
今天的招聘市场,要么你在你的业务领域里面非常地垂直,岗位就需要你这样垂直的人才,要么你的 AI 玩的很 6 ,能做 Agent 应用开发。
可惜的是我垂直的方向是 IM ,而这方面的需求,在市场上,感觉需求没那么多了。而且实际上我的工龄其实只有两年半。
这就不得不提我的背景了。毕业之前在一家上海的 AI 初创里面实习过,当时觉得公司挺不错的,可惜比较年轻,想往外看看能不能进大厂。实际上同时给的转正待遇很不错,可惜当时眼高手低了,今天回看,那个公司已经发展到了我有点高攀不起了。人生很重要的一件事情,就是选择吧。
后面进了北京某硬件厂,但是发现大厂和我想象中的不太一样,可能我更喜欢初创的那种氛围吧,于是还是选择出来重新找机会了。
后面去了杭州一家 web3 相关的公司,待了半年,老板感觉是学院派,想法很多,实际执行很多时候都有问题,半年后就把我们组整个砍了,遂结束了我的半年杭州生涯。
再后来,回到了深圳,开始做我最熟悉的 IM 。一做就是一年。这一年时间里,有 2/3 的时间,感觉公司是在蒸蒸日上的,没想到最后居然还是暴雷了。
这使得我不得不在工作年限不到 3 年,换过 3 份工作,同时期望薪资还不低的情况下,走向招聘市场。
视线转回来,投完简历之后,就大概从 9.20 面到了中秋国庆,面了几个中小厂,都感觉待遇不行要求又多,于是国庆中秋之后调整了一下。转投中大厂了。
面下来确实有种中大厂比小厂反而更好面的感觉,可惜我的简历花了,都是中厂给面。
于是国庆后又面了两个星期到现在。这两个星期有几家公司走完了流程,但是都卡在了期望薪资上。
一个公司业务主管说,这个岗位可能不需要技术那么厉害的人。
一个公司 HR 面的时候,直接坦白说,给不起期望薪资。
两个公司 Offer Call 之后,说审批上去之后被打回来了,说期望太高了,主要是年限太短。
最终颗粒无收。
我迷茫了,真心感觉找工作太难了,其实我觉得我的期望不算高,甚至部分降薪了,但是一次次地因为工作年限问题无法通过。
我也不知道应该何去何从了。
via V2EX (author: tobehardest)
[分享创造] 分享一个 Python 音频转文字命令行工具,支持 Whisper 本地转录
最近整理并发布了一个 Python 音频转文字命令行工具,主要用于将音频文件转换成文本或字幕文件。
项目支持本地 Whisper 模型,也可以使用 OpenAI 语音 API,方便根据自己的环境和需求选择转录方式。
目前支持的功能包括:
● 使用 Whisper 进行本地语音转录
● 支持 OpenAI 语音 API
● 支持导出 TXT、SRT、VTT、TSV、JSON 等格式
● 可选使用 DeepL 进行转录文本翻译
安装方式:
使用示例:
项目需要 Python 3.11+ 和 FFmpeg,采用 MIT 开源许可证。
相关链接:
● GitHub: https://github.com/cykk/audiototext-pypi
● PyPI: https://pypi.org/project/cykk-audio-transcriber/
● Zenodo: https://zenodo.org/records/22139346
欢迎大家试用,也想听听大家对长音频转录、识别准确率和字幕分段处理方面的经验与建议。
via V2EX (author: yongkunchen)
最近整理并发布了一个 Python 音频转文字命令行工具,主要用于将音频文件转换成文本或字幕文件。
项目支持本地 Whisper 模型,也可以使用 OpenAI 语音 API,方便根据自己的环境和需求选择转录方式。
目前支持的功能包括:
● 使用 Whisper 进行本地语音转录
● 支持 OpenAI 语音 API
● 支持导出 TXT、SRT、VTT、TSV、JSON 等格式
● 可选使用 DeepL 进行转录文本翻译
安装方式:
pip install "cykk-audio-transcriber[all]"
使用示例:
audiototext interview.mp3 --model small --output-formats txt,srt
项目需要 Python 3.11+ 和 FFmpeg,采用 MIT 开源许可证。
相关链接:
● GitHub: https://github.com/cykk/audiototext-pypi
● PyPI: https://pypi.org/project/cykk-audio-transcriber/
● Zenodo: https://zenodo.org/records/22139346
欢迎大家试用,也想听听大家对长音频转录、识别准确率和字幕分段处理方面的经验与建议。
via V2EX (author: yongkunchen)
[ WATCH] applewatch 蓝牙控制 dji nano,实现双指捏合开始或结束录制
操作视频和使用链接,详见 https://xhslink.cn/o/AP6KZd9X5g0
出去旅游用 Nano 拍视频,有个小麻烦一直让我很在意。
相机放在支架上,构图都摆好了,想开始录制还得伸手够过去按一下。挂在胸前时也一样:手里拿着东西,想拍眼前这一段,又得腾出手找按键。
于是我想:Apple Watch 都能双指互点了,能不能捏一下就让 Nano 开始拍,再捏一下就结束?⌚️
我把这个想法做成了一个 App ,叫「腕拍」。
目前已经在我的 Apple Watch S9 + Nano 上跑通了,朋友的 S7 + Nano 、S8 + Action 5 Pro 也反馈测试通过。S8 使用辅助触控的握拳和捏合操作,可以开始和停止录像,与 S9 的原生双指互点是两种手势方式。
我自己的 S9 + Nano 已验证:
📷 Nano 和监视器分开,监视器关机,手表依然可以通过蓝牙直连 Nano 主机。
👌 打开手表上的 App ,连接好相机,双指捏合开始录像,再捏一次结束。手机的蓝牙和 Wi-Fi 关掉,也能用。
⏱️ 录制时抬腕就能看当前分辨率、帧率和已经拍了多久,比如 4K30 。
想象一下:支架上的机位已经摆好,或者 Nano 正挂在胸前,你不用再伸手找相机按键,抬腕、捏一下,就把眼前这一段录下来。
配图是我现在的实际操作截图,从连接到开始、结束录像。支持系统双指互点的手表可以用这个手势,也保留了普通按钮操作。
via V2EX (author: callmepopo)
操作视频和使用链接,详见 https://xhslink.cn/o/AP6KZd9X5g0
出去旅游用 Nano 拍视频,有个小麻烦一直让我很在意。
相机放在支架上,构图都摆好了,想开始录制还得伸手够过去按一下。挂在胸前时也一样:手里拿着东西,想拍眼前这一段,又得腾出手找按键。
于是我想:Apple Watch 都能双指互点了,能不能捏一下就让 Nano 开始拍,再捏一下就结束?⌚️
我把这个想法做成了一个 App ,叫「腕拍」。
目前已经在我的 Apple Watch S9 + Nano 上跑通了,朋友的 S7 + Nano 、S8 + Action 5 Pro 也反馈测试通过。S8 使用辅助触控的握拳和捏合操作,可以开始和停止录像,与 S9 的原生双指互点是两种手势方式。
我自己的 S9 + Nano 已验证:
📷 Nano 和监视器分开,监视器关机,手表依然可以通过蓝牙直连 Nano 主机。
👌 打开手表上的 App ,连接好相机,双指捏合开始录像,再捏一次结束。手机的蓝牙和 Wi-Fi 关掉,也能用。
⏱️ 录制时抬腕就能看当前分辨率、帧率和已经拍了多久,比如 4K30 。
想象一下:支架上的机位已经摆好,或者 Nano 正挂在胸前,你不用再伸手找相机按键,抬腕、捏一下,就把眼前这一段录下来。
配图是我现在的实际操作截图,从连接到开始、结束录像。支持系统双指互点的手表可以用这个手势,也保留了普通按钮操作。
via V2EX (author: callmepopo)
[分享发现] REA 这么火,简单分享逆向开发游戏的源代码
纯粹标题党
最近 REA 火的一塌糊涂,导致出现一波想反编译一切的人,感觉他们大概认为只要反编译就能出现完整的可编译源代码一样,还有一波则是像是被杀了妈,恨不得把所有整这玩意的人关入黑牢。 由于槽点太多,所以把这个老玩意拿出来让大家看看。
OpenRCT2
游戏 RollerCoaster Tycoon 2 (过山车大亨 2 ) 的开源版本 RollerCoaster Tycoon 这个游戏的设计和编程全部都是作者 Chris Sawyer 完成,最传奇的一点在于这个游戏是用汇编语言完成。 OpenRCT2 是他的开源版,作者(发起人) Ted John https://intelorca.co.uk/ ,他受到 OpenTTD 的启发,把原版汇编写的代码逐段反汇编重写成 C ,不再依赖原版 exe 。
https://github.com/OpenRCT2/OpenRCT2
附 Ted John 的开发过程视频 https://www.youtube.com/watch?v=0AMIE2sj2AA
via V2EX (author: henry99a)
纯粹标题党
最近 REA 火的一塌糊涂,导致出现一波想反编译一切的人,感觉他们大概认为只要反编译就能出现完整的可编译源代码一样,还有一波则是像是被杀了妈,恨不得把所有整这玩意的人关入黑牢。 由于槽点太多,所以把这个老玩意拿出来让大家看看。
OpenRCT2
游戏 RollerCoaster Tycoon 2 (过山车大亨 2 ) 的开源版本 RollerCoaster Tycoon 这个游戏的设计和编程全部都是作者 Chris Sawyer 完成,最传奇的一点在于这个游戏是用汇编语言完成。 OpenRCT2 是他的开源版,作者(发起人) Ted John https://intelorca.co.uk/ ,他受到 OpenTTD 的启发,把原版汇编写的代码逐段反汇编重写成 C ,不再依赖原版 exe 。
https://github.com/OpenRCT2/OpenRCT2
附 Ted John 的开发过程视频 https://www.youtube.com/watch?v=0AMIE2sj2AA
via V2EX (author: henry99a)
[问与答] 低空飞行器来了, 人类进入低空飞行交通时代?
喷气式飞机能在三维空间内运动, 是因为有雷达, 有地面站.
人类能驾驶飞行器, 如果只是靠眼镜, 眼镜方便的是左右看, 上下看其实是不符合人体工程学的, 如果不是顶棚全玻璃, 上方看不见, 下方有地板, 也看不见.
另外就是, 汽车轮胎跟地面接触, 低速稳定行驶靠摩擦力, 低空飞行只靠喷气, 如何保持稳定可控?
----------------------
请问, 这样的情况下, 即使汽车拥有低空飞行能力, 人类怎么驾驶?
----------------------
Musk 的 Roadster 一亮相, 演示效果拉满, 然后, 汽车就变成了用来飞的, 有意思.
via V2EX (author: iintothewind)
喷气式飞机能在三维空间内运动, 是因为有雷达, 有地面站.
人类能驾驶飞行器, 如果只是靠眼镜, 眼镜方便的是左右看, 上下看其实是不符合人体工程学的, 如果不是顶棚全玻璃, 上方看不见, 下方有地板, 也看不见.
另外就是, 汽车轮胎跟地面接触, 低速稳定行驶靠摩擦力, 低空飞行只靠喷气, 如何保持稳定可控?
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请问, 这样的情况下, 即使汽车拥有低空飞行能力, 人类怎么驾驶?
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Musk 的 Roadster 一亮相, 演示效果拉满, 然后, 汽车就变成了用来飞的, 有意思.
via V2EX (author: iintothewind)
[宽带症候群] 关于换新光猫后造成的 DNS 劫持
两周之前刚换了一个新的 2.5g 光猫,型号是 F7005TV3,当时刚买回来的时候就直接让 AI 用 Telnet 直接把 TR069 干掉了,然后填写宽带识别和密码然后创建桥接连上光纤就直接用软路由拨号上网了,没出什么问题。过了几个小时就出现了国内明文 DNS 查询被劫持到了光猫的注册页面,网络显示感叹号,反复跳转光猫注册页面,结果 TR069 被删了根本没办法注册,后面让 AI 去改成已注册也没用,然后后面直接把国内的网络全改成 doh ,但是光猫连那一个网络探测包访问的网址都进行了劫持,导致 doh 都没办法完全避免 DNS 劫持,最后我就直接让 AI 把里面那些东西全删光了才解决了,实在不理解运营商为什么要在光猫里面整这种恶心人的东西 然后具体是删了这三个 redictv3:重定向与 DNS 劫持 ipredictd:原厂运维与监控诊断 appmgr:守护进程
via V2EX (author: nnnnweeeee)
两周之前刚换了一个新的 2.5g 光猫,型号是 F7005TV3,当时刚买回来的时候就直接让 AI 用 Telnet 直接把 TR069 干掉了,然后填写宽带识别和密码然后创建桥接连上光纤就直接用软路由拨号上网了,没出什么问题。过了几个小时就出现了国内明文 DNS 查询被劫持到了光猫的注册页面,网络显示感叹号,反复跳转光猫注册页面,结果 TR069 被删了根本没办法注册,后面让 AI 去改成已注册也没用,然后后面直接把国内的网络全改成 doh ,但是光猫连那一个网络探测包访问的网址都进行了劫持,导致 doh 都没办法完全避免 DNS 劫持,最后我就直接让 AI 把里面那些东西全删光了才解决了,实在不理解运营商为什么要在光猫里面整这种恶心人的东西 然后具体是删了这三个 redictv3:重定向与 DNS 劫持 ipredictd:原厂运维与监控诊断 appmgr:守护进程
via V2EX (author: nnnnweeeee)
[分享创造] 做了个 NFL 网页小游戏:比赛最后两分钟,换你来当主教练
最近折腾了一个美式橄榄球战术小游戏,叫 Two-Minute Drill ,想来 V 站分享一下。
玩法可以用一句话概括:把一场真实 NFL 比赛的最后阶段交给你,看看换你指挥,能不能把比赛赢下来。
体验地址: https://two-minutedrillgame.com/
你需要根据比分、剩余时间、场上位置和暂停次数做选择:跑球还是传球?稳稳推进还是赌一记长传?现在叫暂停,还是再抢一档?
传球时还能调整接球手的跑动路线,选择传球目标。球权交给对手后,也要自己安排防守。
我觉得这个玩法最有意思的地方,是把决策质量和最终结果分开评价。
一次战术没打成,不一定说明选错了;一次冒险侥幸成功,也不一定就是好决策。游戏会根据各个选择对应的预估胜率,给你的指挥打分。有点像把“这教练怎么想的,换我上都行”变成了一道可以自己作答的题。
目前有两种模式:
• Daily:每天一个相同的比赛残局,大家面对同一道题。
• Survivor:连续挑战随机第四节局面,赢了继续,输一次结束。
每日挑战免费,浏览器打开就能玩。比赛情境使用 nflverse 的公开数据,成绩和挑战记录保存在当前设备。
这个题材在国内比较小众,目前界面也主要是英文,想听听大家的意见:对不熟悉橄榄球的人来说,第一局最需要什么引导?如果你平时看 NFL ,也欢迎试试,看看自己的临场指挥水平如何 😂
via V2EX (author: fusheng0304)
最近折腾了一个美式橄榄球战术小游戏,叫 Two-Minute Drill ,想来 V 站分享一下。
玩法可以用一句话概括:把一场真实 NFL 比赛的最后阶段交给你,看看换你指挥,能不能把比赛赢下来。
体验地址: https://two-minutedrillgame.com/
你需要根据比分、剩余时间、场上位置和暂停次数做选择:跑球还是传球?稳稳推进还是赌一记长传?现在叫暂停,还是再抢一档?
传球时还能调整接球手的跑动路线,选择传球目标。球权交给对手后,也要自己安排防守。
我觉得这个玩法最有意思的地方,是把决策质量和最终结果分开评价。
一次战术没打成,不一定说明选错了;一次冒险侥幸成功,也不一定就是好决策。游戏会根据各个选择对应的预估胜率,给你的指挥打分。有点像把“这教练怎么想的,换我上都行”变成了一道可以自己作答的题。
目前有两种模式:
• Daily:每天一个相同的比赛残局,大家面对同一道题。
• Survivor:连续挑战随机第四节局面,赢了继续,输一次结束。
每日挑战免费,浏览器打开就能玩。比赛情境使用 nflverse 的公开数据,成绩和挑战记录保存在当前设备。
这个题材在国内比较小众,目前界面也主要是英文,想听听大家的意见:对不熟悉橄榄球的人来说,第一局最需要什么引导?如果你平时看 NFL ,也欢迎试试,看看自己的临场指挥水平如何 😂
via V2EX (author: fusheng0304)
[硬件] SSD 到底能用几年?闪迪给了个公式,顺便说说服务器上怎么看盘快不快写坏了
闪迪最近发了篇科普,说正常使用下大多数 SSD 能用 5 到 10 年,很多更久,寿命主要看写了多少数据。里面有个公式挺好用,整理一下,再补一点服务器上的经验。
三个数
TBW 和 DWPD 可以互换:TBW ≈ DWPD × 容量( TB )× 365 × 保修年数。
闪迪给的公式
闪迪的建议:更新固件、开 TRIM 、留 10%–20% 空间(方便磨损均衡),SSD 不用碎片整理。
服务器上不一样(下面是我们自己的经验)
数据库、日志、缓存盘,每天写入可能是容量的好几倍。比如一块 1.92TB 、1 DWPD 的盘,每天写 4TB 的话,标称寿命按比例算就剩两年多。所以服务器选盘先看写入量,再选读密集(约 1 DWPD )还是混合负载(约 3 DWPD )的型号。
怎么看一块盘快写坏了
1. NVMe:
2. SATA:看厂商的磨损指标,名字各家不一样,比如
3. RAID 卡后面的盘:要带
4. 定期记下来:每月记一次写入量,算出每天写多少,就能估什么时候到线,提前换,比坏了再换省心
要留意的
● 82 年是理论值,主控、电容、固件出问题的盘不会等到写满
● Percentage Used 到 100% 不等于马上坏,但这时候就该排换盘了
● 重要数据还是要备份
大家服务器上的 SSD ,一般用到 Percentage Used 多少就换?有没有遇到过写入量远没到、盘先挂了的?
via V2EX (author: zx94438011)
闪迪最近发了篇科普,说正常使用下大多数 SSD 能用 5 到 10 年,很多更久,寿命主要看写了多少数据。里面有个公式挺好用,整理一下,再补一点服务器上的经验。
三个数
TBW 和 DWPD 可以互换:TBW ≈ DWPD × 容量( TB )× 365 × 保修年数。
闪迪给的公式
预计寿命(年)= TBW ÷(每天写入的 TB 数 × 365 )例子:600 TBW 的盘,每天写 20GB ,理论上约 82 年。家用基本写不坏,一般等不到就换机了。
闪迪的建议:更新固件、开 TRIM 、留 10%–20% 空间(方便磨损均衡),SSD 不用碎片整理。
服务器上不一样(下面是我们自己的经验)
数据库、日志、缓存盘,每天写入可能是容量的好几倍。比如一块 1.92TB 、1 DWPD 的盘,每天写 4TB 的话,标称寿命按比例算就剩两年多。所以服务器选盘先看写入量,再选读密集(约 1 DWPD )还是混合负载(约 3 DWPD )的型号。
怎么看一块盘快写坏了
1. NVMe:
smartctl -a /dev/nvme0 看 Percentage Used(已用掉的标称寿命)、Data Units Written( 1 个单位是 512,000 字节)、Available Spare2. SATA:看厂商的磨损指标,名字各家不一样,比如
Wear_Leveling_Count、Media_Wearout_Indicator、Percent_Lifetime_Remain3. RAID 卡后面的盘:要带
-d megaraid,N 之类的参数,或者用 RAID 卡自己的工具看4. 定期记下来:每月记一次写入量,算出每天写多少,就能估什么时候到线,提前换,比坏了再换省心
要留意的
● 82 年是理论值,主控、电容、固件出问题的盘不会等到写满
● Percentage Used 到 100% 不等于马上坏,但这时候就该排换盘了
● 重要数据还是要备份
大家服务器上的 SSD ,一般用到 Percentage Used 多少就换?有没有遇到过写入量远没到、盘先挂了的?
via V2EX (author: zx94438011)