[问与答] 为什么现在信息化这么发达了,国家依然用实体身份证,办事仍然需要上门填表
有时候真的挺疑惑的。
我理解,有些老年人不太会使用智能手机,保留实体卡,确实有必要。但对于年轻人来说,既然已经具备使用信息化工具的能力,为什么不能更多地使用电子身份证、电子凭证,逐步减少对实体卡的依赖?
其实,不只是身份证,各种各样的实体卡都存在类似的问题。
不得不说,真得感谢马云和移动支付的发展,让我们逐渐过上了出门不用带钱包、消费不用掏银行卡的日子。技术明明已经可以让生活更简单,为什么有些场景却迟迟没有跟上?
尤其是去政府部门办事,很多时候依然需要跑柜台、填表格、提交纸质材料。有些信息,明明已经在系统里了,却还要自己再提供一遍。
这让我产生了一种很奇怪的感觉信息化明明是为了提高效率、减少重复劳动,为什么最终还是需要普通人花时间去跑腿、提交材料?
甚至会忍不住想,是不是有些地方的信息化,只完成了系统建设,却没有真正改变原来的办事流程?
毕竟,真正的信息化,不应该只是把线下的流程搬到线上,而是应该通过数据共享、流程自动化,让原本需要人跑腿、反复提交材料的事情,变得更加简单。
当然,政府办事涉及身份核验、数据安全、法律程序等问题,并不是所有环节都能简单地取消。但如果技术已经能够解决的问题,依然长期依赖人工和纸质材料,那就值得反思了。
信息化的最终目的,应该是让群众少跑腿、让办事更高效,而不是多建几个系统、多添几台机器,却依然沿用过去的办事方式。
技术都发展到今天了,我们是不是应该重新思考一下:到底是让人去适应流程,还是让流程去适应人?
via V2EX (author: JShen)
有时候真的挺疑惑的。
我理解,有些老年人不太会使用智能手机,保留实体卡,确实有必要。但对于年轻人来说,既然已经具备使用信息化工具的能力,为什么不能更多地使用电子身份证、电子凭证,逐步减少对实体卡的依赖?
其实,不只是身份证,各种各样的实体卡都存在类似的问题。
不得不说,真得感谢马云和移动支付的发展,让我们逐渐过上了出门不用带钱包、消费不用掏银行卡的日子。技术明明已经可以让生活更简单,为什么有些场景却迟迟没有跟上?
尤其是去政府部门办事,很多时候依然需要跑柜台、填表格、提交纸质材料。有些信息,明明已经在系统里了,却还要自己再提供一遍。
这让我产生了一种很奇怪的感觉信息化明明是为了提高效率、减少重复劳动,为什么最终还是需要普通人花时间去跑腿、提交材料?
甚至会忍不住想,是不是有些地方的信息化,只完成了系统建设,却没有真正改变原来的办事流程?
毕竟,真正的信息化,不应该只是把线下的流程搬到线上,而是应该通过数据共享、流程自动化,让原本需要人跑腿、反复提交材料的事情,变得更加简单。
当然,政府办事涉及身份核验、数据安全、法律程序等问题,并不是所有环节都能简单地取消。但如果技术已经能够解决的问题,依然长期依赖人工和纸质材料,那就值得反思了。
信息化的最终目的,应该是让群众少跑腿、让办事更高效,而不是多建几个系统、多添几台机器,却依然沿用过去的办事方式。
技术都发展到今天了,我们是不是应该重新思考一下:到底是让人去适应流程,还是让流程去适应人?
via V2EX (author: JShen)
[分享创造] 分享工作用桌面 todo 软件
https://rbo.cornradio.org/ 在线体验链接(数据保存 indexdb )
https://rbtodo.cornradio.org/ 客户端下载 ( electron+本地服务端)
可以按照客户端说明进行自有服务端部署。
via V2EX (author: kasusa)
https://rbo.cornradio.org/ 在线体验链接(数据保存 indexdb )
https://rbtodo.cornradio.org/ 客户端下载 ( electron+本地服务端)
可以按照客户端说明进行自有服务端部署。
via V2EX (author: kasusa)
[推广] 做了一个 AI 双人跳舞视频工具,上传两张照片就能一起跳舞
最近在做一些 AI 视频小工具,发现社交平台每隔一段时间就会流行某种固定动作的视频,很多人想把自己或者宠物替换进去,国内外都有这个趋势。
最近 A2O LITE 的 NEON 双人舞太火热了,前几天发现脆上全是转发视频的,对于 13 岁小姑娘的讨论也很火热,于是做了一款工具:
https://a2oliteai.com
玩法很简单:
● 上传两张照片,分别对应视频里的两个角色
● 可以是两个人,也可以是人和宠物
● 不用写 Prompt ,也不用剪辑
● 先生成 4 秒预览,觉得效果可以再生成完整视频
目前接的是 Seedance 视频编辑模型,生成需要消耗积分,没有做订阅。
开发过程中发现,AI 视频角色替换远没有想象中稳定。特别是双人场景,偶尔会出现人物没有替换成功、角色混淆,或者凭空多出来一些配饰的问题。
目前还在验证阶段,挺想听听大家的看法: 这种围绕单个热门视频玩法的小工具,确实有需求,但是热度过去后怎么办? 有经验的大佬可以一起交流一下。
via V2EX (author: CoderLim)
最近在做一些 AI 视频小工具,发现社交平台每隔一段时间就会流行某种固定动作的视频,很多人想把自己或者宠物替换进去,国内外都有这个趋势。
最近 A2O LITE 的 NEON 双人舞太火热了,前几天发现脆上全是转发视频的,对于 13 岁小姑娘的讨论也很火热,于是做了一款工具:
https://a2oliteai.com
玩法很简单:
● 上传两张照片,分别对应视频里的两个角色
● 可以是两个人,也可以是人和宠物
● 不用写 Prompt ,也不用剪辑
● 先生成 4 秒预览,觉得效果可以再生成完整视频
目前接的是 Seedance 视频编辑模型,生成需要消耗积分,没有做订阅。
开发过程中发现,AI 视频角色替换远没有想象中稳定。特别是双人场景,偶尔会出现人物没有替换成功、角色混淆,或者凭空多出来一些配饰的问题。
目前还在验证阶段,挺想听听大家的看法: 这种围绕单个热门视频玩法的小工具,确实有需求,但是热度过去后怎么办? 有经验的大佬可以一起交流一下。
via V2EX (author: CoderLim)
[Apple] 合理预测 iPhone Duo 的加价持续时间
Vision Pro 发售初期只在部分地区进行,当时大陆要收一台大概加价 5000 到 1 万,持续时间三周左右,到了大陆发售的时候,已经是现货供应的情况
Duo 预售当晚我大概 8 点 18 分进入,送货的预计时间是 12 月 4 日左右,所以我觉得真实受众不加价的情况下,大概 12 月中旬就可以拿到。晚于这个时间点的,也只有少部分是 iPhone Duo 的刚需用户了
iPhone Duo 相比之下售价更低,作为手机,需求更强,从预售前 5000 到 6000 的溢价,到目前市场上 3000 左右溢价,我预计 iPhone Duo 的溢价期会在六周,真实加价在 1500 到 2000 左右
如果首发后出现因为 esim 办理困难,无长焦,屏下摄像头成像质量难以接受,折叠屏铰链良品率低等目前看能够合理预见的负面事件,那 iPhone Duo 的溢价期可能进一步提前到四周
(个人主观分析,没有数据支持,纯图一乐)
via V2EX (author: ovovovovo)
Vision Pro 发售初期只在部分地区进行,当时大陆要收一台大概加价 5000 到 1 万,持续时间三周左右,到了大陆发售的时候,已经是现货供应的情况
Duo 预售当晚我大概 8 点 18 分进入,送货的预计时间是 12 月 4 日左右,所以我觉得真实受众不加价的情况下,大概 12 月中旬就可以拿到。晚于这个时间点的,也只有少部分是 iPhone Duo 的刚需用户了
iPhone Duo 相比之下售价更低,作为手机,需求更强,从预售前 5000 到 6000 的溢价,到目前市场上 3000 左右溢价,我预计 iPhone Duo 的溢价期会在六周,真实加价在 1500 到 2000 左右
如果首发后出现因为 esim 办理困难,无长焦,屏下摄像头成像质量难以接受,折叠屏铰链良品率低等目前看能够合理预见的负面事件,那 iPhone Duo 的溢价期可能进一步提前到四周
(个人主观分析,没有数据支持,纯图一乐)
via V2EX (author: ovovovovo)
[问与答] 请教一个 socks5 回家的问题,一直失败
家里网段是 192.168.2.1 ,其中有一个 N1 ( iStoreOS ),ip 地址是:192.168.2.199 ,部署了 openclash
按照不良林的教程,
仅允许内网已经关闭
SOCKS5/HTTP(S) 认证信息也已经设置
教程到这里说是已经结束了服务端的设置
sock5 的端口转发也已经配置了 ,57788 是我在 openclash 自定义了,本来默认是 7891
关于手机上的话 我使用的是 v2rayng ,手动创建了一个 SOCKS 节点。服务器地址我暂时写了我的公网 ipv4 地址(我还没部署 ddns ),然后就是服务端口 57788 ,最后就是 SOCKS5/HTTP(S) 认证信息
让 Ai 分析了下,说是 OpenClash 认证已经正确,N1 的出站正常,就是手机如果选择这个节点并且关闭 WiFi 的情况下,任何网页都是打不开的
让 Ai 帮忙也搞不定了实在是没办法,想到来这里请教一下大家
via V2EX (author: xuromky)
家里网段是 192.168.2.1 ,其中有一个 N1 ( iStoreOS ),ip 地址是:192.168.2.199 ,部署了 openclash
按照不良林的教程,
仅允许内网已经关闭
SOCKS5/HTTP(S) 认证信息也已经设置
教程到这里说是已经结束了服务端的设置
sock5 的端口转发也已经配置了 ,57788 是我在 openclash 自定义了,本来默认是 7891
关于手机上的话 我使用的是 v2rayng ,手动创建了一个 SOCKS 节点。服务器地址我暂时写了我的公网 ipv4 地址(我还没部署 ddns ),然后就是服务端口 57788 ,最后就是 SOCKS5/HTTP(S) 认证信息
让 Ai 分析了下,说是 OpenClash 认证已经正确,N1 的出站正常,就是手机如果选择这个节点并且关闭 WiFi 的情况下,任何网页都是打不开的
让 Ai 帮忙也搞不定了实在是没办法,想到来这里请教一下大家
via V2EX (author: xuromky)
[Vibe Coding] 我的 AI 工作台:多 Agent 协作和统一上下文
写在前面
我目前从事数据平台和 AI 相关的技术售前工作。过去一年,AI 在我的工作和生活中逐渐从一个简单的问答工具,变成了在生活和工作中真正能帮到我的工具。现在工作上的技术调研、方案梳理、代码脚本、部署排障和演示材料,生活里的日历、待办、财务和家庭网络管理,基本都有 AI 参与。
这篇文章想分享一下我目前使用 AI 的方式,以及这一年摸索下来的一些经验和教训。没有太多高深的东西,主要是自己真实的使用经历,希望能给大家一些参考,也希望大家给出一些建议。
订阅和硬件
订阅
硬件
目前我的主力是一台放在家里的旧笔记本,安装了 Linux Mint ,平时基本不用管它,就让它一直开着。基本上所有的 AI 任务都跑在上面,通过 Paseo 调度,通过 RustDesk 远程访问。
我在家主要用 Windows 台式机,通过 Paseo 连接到这台 Linux 。
另外有一台 MacBook Air ,上面跑 Codex Desktop ,主要用它的电脑操作能力:Codex 能直接看屏幕、移动鼠标、敲键盘,像人一样去操作 Mac 上的浏览器和各种应用。录 Demo 视频时,要在真实的产品界面里点击、展开、滚动,这类需要操作图形界面的活,交给 Mac 上的 Codex 最方便;家里那台 Linux 则主要跑命令行和后台任务。出门在外,我也会用这台 Mac 通过 Paseo 连回家里的 Linux 。
多 Agent 协作:用 Paseo 组一个团队
前面讲过,我主要通过 Paseo 远程连接 Linux ,在那里拉起和调度各个 Agent 。Paseo 支持子 Agent 配置和多个 Agent 协调,所以我可以只跟一个总控 Agent 说话,由它再去派活。
角色分工
目前我把 Agent 分成了六个角色,也是模仿现在比较流行的用 Agent 组建软件团队的做法。每个角色都是独立的会话,即使模型相同(比如 Lead 和 Architect 都是 Opus ),也会单独开一个子 Agent 。
任务怎么流转
一个普通任务大致这样走:我把需求交给 Lead,Lead 定好范围和验收标准后派给 Developer 实现并自测;改动风险高一些的,再交给 Reviewer 审代码、QA 实际跑一遍;有问题退回 Developer 修,最后由 Lead 核对真实的输出结果再交给我。小改动的话,Lead 直接处理掉。
另外两个角色按需加入:
● Architect:涉及技术方案时,Lead 先把问题和现有证据交给它,由它出方案、定接口和约束,并写明要怎么验证,再交给 Developer 实现。它不常驻,只在有具体的技术难题、需要做设计取舍,或者实现中发现原方案不成立时才叫它;它只管方案,不派工,一般也不自己写代码。
● DevOps:涉及环境准备、构建打包、部署时才安排。它可以和 Developer 同时开工,提前把环境准备好;产物打好包之后,再由 QA 拿同一份产物验证。
接入 pstack
角色定了「谁来干」,但没管「怎么干」。最近我在把 pstack 融进这套流程,它是 Cursor 官方的一套工程方法库,把澄清需求、读代码、TDD 修 Bug 、评估改动影响、性能测试等常见工程活拆成了一个个 Skill 。
不过 pstack 自带一套编排方式,会自己拉子 Agent 、跑多模型,这和 Paseo 的角色分工是冲突的。所以我没有整套照搬,而是让 AI 写了一个很薄的路由 Skill ,用一张表定义「什么情况、通常哪个角色、读哪个方法、要交出什么」。Lead 派工时只在任务开头加一句「先加载路由 Skill 」,每个角色按手头任务自己挑方法用。谁能派工、谁能写代码、什么时候必须停下来,仍然以 Paseo 的编排规则为准。
上下文管理:用 Obsidian 统一记忆和规则
为什么用 Obsidian
用多个 LLM 的问题在于如何跨模型管理上下文。Claude Code 、Codex 、Cursor 各有各的记忆和配置,互不相通,同一件事要讲好几遍。
我的做法是用 Obsidian 来管理和存放所有上下文。说白了就是一堆 Markdown 文本文件,但这正是好处:哪家的 Agent 都能直接读写,不绑定任何一个客户端; Obsidian 还能把它们同步出去,不光是别的电脑,云端的机器也能直接共享这套上下文,不管是自己的 VPS ,还是 Grok Bot 、GPT dot 这类云端服务。客户端自带的记忆我只当临时缓存,长期的东西都以 Obsidian 为准。
目录规划
目录规划如下:
规则入口:AGENTS.md
这个入口文件采用渐进式披露:本身只写几条通用规则,比如能自己查的日志和配置先查了再回答、同一个方法失败两次就换思路、做完要验证、没验证的要说出来。具体规则拆成几个主题页,入口文件里只放一张「什么场景读哪页」的索引:
Agent 按当前任务只读命中的那一页,上下文不会被一大堆用不上的规则占满。多 Agent 的规则分两页:
定期整理
每个月第一个周日凌晨会跑一个定时任务,让 AI 重新整理 Obsidian 里的这些文档,保留有价值的内容,删除重复和过时的信息,结果通过 Hermes 推送给我,我再抽空看一眼。
凭据不进笔记
密码和密钥不进 Obsidian 。我的所有密码都用 1Password 管理,通过 1Password 的开发者环境和单独的 Vault 两种方式把密钥分享给 Agent ,笔记里只写「去哪取」,不写值。
踩过的坑
● 各家客户端的配置不共用。 MCP 、Skill 、规则文件,每个客户端都要单独部署一份,所以我才坚持「 Obsidian 是唯一源头,其他地方都是软链或副本」。
● 自带记忆和 Obsidian 会记重复。 有的客户端默认开着自己的记忆,同一件事两边都记,时间久了还会互相矛盾。现在一律以 Obsidian 为准。
● 多个 Agent 之间背景不同步。 派出去的 Worker 不知道前因后果,容易重复劳动或者跑偏。不过现在用 Lead 来统一管这些事情。
最后
这套东西是一年里一点点攒出来的,欢迎在评论区交流,也欢迎指出我这套里不合理的地方。
via V2EX (author: ursash)
写在前面
我目前从事数据平台和 AI 相关的技术售前工作。过去一年,AI 在我的工作和生活中逐渐从一个简单的问答工具,变成了在生活和工作中真正能帮到我的工具。现在工作上的技术调研、方案梳理、代码脚本、部署排障和演示材料,生活里的日历、待办、财务和家庭网络管理,基本都有 AI 参与。
这篇文章想分享一下我目前使用 AI 的方式,以及这一年摸索下来的一些经验和教训。没有太多高深的东西,主要是自己真实的使用经历,希望能给大家一些参考,也希望大家给出一些建议。
订阅和硬件
订阅
硬件
目前我的主力是一台放在家里的旧笔记本,安装了 Linux Mint ,平时基本不用管它,就让它一直开着。基本上所有的 AI 任务都跑在上面,通过 Paseo 调度,通过 RustDesk 远程访问。
我在家主要用 Windows 台式机,通过 Paseo 连接到这台 Linux 。
另外有一台 MacBook Air ,上面跑 Codex Desktop ,主要用它的电脑操作能力:Codex 能直接看屏幕、移动鼠标、敲键盘,像人一样去操作 Mac 上的浏览器和各种应用。录 Demo 视频时,要在真实的产品界面里点击、展开、滚动,这类需要操作图形界面的活,交给 Mac 上的 Codex 最方便;家里那台 Linux 则主要跑命令行和后台任务。出门在外,我也会用这台 Mac 通过 Paseo 连回家里的 Linux 。
多 Agent 协作:用 Paseo 组一个团队
前面讲过,我主要通过 Paseo 远程连接 Linux ,在那里拉起和调度各个 Agent 。Paseo 支持子 Agent 配置和多个 Agent 协调,所以我可以只跟一个总控 Agent 说话,由它再去派活。
角色分工
目前我把 Agent 分成了六个角色,也是模仿现在比较流行的用 Agent 组建软件团队的做法。每个角色都是独立的会话,即使模型相同(比如 Lead 和 Architect 都是 Opus ),也会单独开一个子 Agent 。
任务怎么流转
一个普通任务大致这样走:我把需求交给 Lead,Lead 定好范围和验收标准后派给 Developer 实现并自测;改动风险高一些的,再交给 Reviewer 审代码、QA 实际跑一遍;有问题退回 Developer 修,最后由 Lead 核对真实的输出结果再交给我。小改动的话,Lead 直接处理掉。
另外两个角色按需加入:
● Architect:涉及技术方案时,Lead 先把问题和现有证据交给它,由它出方案、定接口和约束,并写明要怎么验证,再交给 Developer 实现。它不常驻,只在有具体的技术难题、需要做设计取舍,或者实现中发现原方案不成立时才叫它;它只管方案,不派工,一般也不自己写代码。
● DevOps:涉及环境准备、构建打包、部署时才安排。它可以和 Developer 同时开工,提前把环境准备好;产物打好包之后,再由 QA 拿同一份产物验证。
接入 pstack
角色定了「谁来干」,但没管「怎么干」。最近我在把 pstack 融进这套流程,它是 Cursor 官方的一套工程方法库,把澄清需求、读代码、TDD 修 Bug 、评估改动影响、性能测试等常见工程活拆成了一个个 Skill 。
不过 pstack 自带一套编排方式,会自己拉子 Agent 、跑多模型,这和 Paseo 的角色分工是冲突的。所以我没有整套照搬,而是让 AI 写了一个很薄的路由 Skill ,用一张表定义「什么情况、通常哪个角色、读哪个方法、要交出什么」。Lead 派工时只在任务开头加一句「先加载路由 Skill 」,每个角色按手头任务自己挑方法用。谁能派工、谁能写代码、什么时候必须停下来,仍然以 Paseo 的编排规则为准。
上下文管理:用 Obsidian 统一记忆和规则
为什么用 Obsidian
用多个 LLM 的问题在于如何跨模型管理上下文。Claude Code 、Codex 、Cursor 各有各的记忆和配置,互不相通,同一件事要讲好几遍。
我的做法是用 Obsidian 来管理和存放所有上下文。说白了就是一堆 Markdown 文本文件,但这正是好处:哪家的 Agent 都能直接读写,不绑定任何一个客户端; Obsidian 还能把它们同步出去,不光是别的电脑,云端的机器也能直接共享这套上下文,不管是自己的 VPS ,还是 Grok Bot 、GPT dot 这类云端服务。客户端自带的记忆我只当临时缓存,长期的东西都以 Obsidian 为准。
目录规划
目录规划如下:
规则入口:AGENTS.md
~/.claude/CLAUDE.md、~/.codex/AGENTS.md、~/.cursor/AGENTS.md 都软链到同一个 preferences/AGENTS.md,改一处,所有 Agent 都生效。这个入口文件采用渐进式披露:本身只写几条通用规则,比如能自己查的日志和配置先查了再回答、同一个方法失败两次就换思路、做完要验证、没验证的要说出来。具体规则拆成几个主题页,入口文件里只放一张「什么场景读哪页」的索引:
Agent 按当前任务只读命中的那一页,上下文不会被一大堆用不上的规则占满。多 Agent 的规则分两页:
agent-orchestration 给 Lead ,管怎么派工和验收;agent-worker 给 Worker ,管干活的边界和交付。定期整理
每个月第一个周日凌晨会跑一个定时任务,让 AI 重新整理 Obsidian 里的这些文档,保留有价值的内容,删除重复和过时的信息,结果通过 Hermes 推送给我,我再抽空看一眼。
凭据不进笔记
密码和密钥不进 Obsidian 。我的所有密码都用 1Password 管理,通过 1Password 的开发者环境和单独的 Vault 两种方式把密钥分享给 Agent ,笔记里只写「去哪取」,不写值。
踩过的坑
● 各家客户端的配置不共用。 MCP 、Skill 、规则文件,每个客户端都要单独部署一份,所以我才坚持「 Obsidian 是唯一源头,其他地方都是软链或副本」。
● 自带记忆和 Obsidian 会记重复。 有的客户端默认开着自己的记忆,同一件事两边都记,时间久了还会互相矛盾。现在一律以 Obsidian 为准。
● 多个 Agent 之间背景不同步。 派出去的 Worker 不知道前因后果,容易重复劳动或者跑偏。不过现在用 Lead 来统一管这些事情。
最后
这套东西是一年里一点点攒出来的,欢迎在评论区交流,也欢迎指出我这套里不合理的地方。
via V2EX (author: ursash)