[程序员] 做了一个小工具,开源了,开发,运维测试都可以用,个人感觉很方便,很适用,希望也能帮助到你们
开源地址: https://github.com/CNlanny/quik
via V2EX (author: nick111)
开源地址: https://github.com/CNlanny/quik
via V2EX (author: nick111)
[分享创造] LaunchManager 更新到 v1.8.0:可视化管理 AI 生成的 launchd 任务,免费开源
几个月前在 V2EX 分享过 LaunchManager ,感谢当时大家的反馈。现在项目到了 v1.8.0 ,想带着目前的版本再来交流一下。
旧帖: https://v2ex.com/t/1217043
LaunchManager 是一个 Swift / SwiftUI 编写的原生工具,用来管理 LaunchAgents 、LaunchDaemons 和后台自动化任务,免费,MIT 协议开源,支持 macOS 14+。
最近一个很实用的场景是:让 AI 帮忙写定时脚本和 plist ,写完后还需要检查它到底配置了什么、什么时候触发、有没有正常运行。LaunchManager 可以把这部分放到一个窗口里处理:
● 导入 .plist ,或直接粘贴 AI 生成的 XML ,再用表单或 XML 检查、修改配置。
● 在一个任务里编辑日历、时间间隔和 WatchPaths 等触发条件;多个规则分别生效。
● 查看任务状态,加载、启动、停止任务;失败时查看 stdout/stderr 文件日志或系统日志。
● 在 Services 页面查看本机 TCP 监听端口及 Docker 映射端口,排查开发服务的端口冲突,也可以从正在运行的本地服务创建 Launch Agent 。
举个例子:让一个脚本每天定时备份,或者在某个目录变化时执行处理。AI 生成初稿后,导入检查命令、工作目录和触发条件,再查看运行结果。任务由 launchd 执行,退出 LaunchManager 后仍可继续运行。
补充一下之前容易混淆的地方:launchd 任务和 macOS 的 Login Items 不是完全相同的东西。应用里的 Login Items 入口提供说明和系统设置跳转,不能直接开关系统里的所有登录项。
官网、下载与截图: https://www.launchmanager.dev/
源码与问题反馈: https://github.com/Sean10000/LaunchManager
Homebrew 安装:
如果你也有脚本定时运行、后台服务管理或端口排查的需求,欢迎试用。更想听听大家实际遇到的任务配置和日志排查问题,反馈可以留在这里,也可以直接提 GitHub Issue 。
via V2EX (author: Seanma)
几个月前在 V2EX 分享过 LaunchManager ,感谢当时大家的反馈。现在项目到了 v1.8.0 ,想带着目前的版本再来交流一下。
旧帖: https://v2ex.com/t/1217043
LaunchManager 是一个 Swift / SwiftUI 编写的原生工具,用来管理 LaunchAgents 、LaunchDaemons 和后台自动化任务,免费,MIT 协议开源,支持 macOS 14+。
最近一个很实用的场景是:让 AI 帮忙写定时脚本和 plist ,写完后还需要检查它到底配置了什么、什么时候触发、有没有正常运行。LaunchManager 可以把这部分放到一个窗口里处理:
● 导入 .plist ,或直接粘贴 AI 生成的 XML ,再用表单或 XML 检查、修改配置。
● 在一个任务里编辑日历、时间间隔和 WatchPaths 等触发条件;多个规则分别生效。
● 查看任务状态,加载、启动、停止任务;失败时查看 stdout/stderr 文件日志或系统日志。
● 在 Services 页面查看本机 TCP 监听端口及 Docker 映射端口,排查开发服务的端口冲突,也可以从正在运行的本地服务创建 Launch Agent 。
举个例子:让一个脚本每天定时备份,或者在某个目录变化时执行处理。AI 生成初稿后,导入检查命令、工作目录和触发条件,再查看运行结果。任务由 launchd 执行,退出 LaunchManager 后仍可继续运行。
补充一下之前容易混淆的地方:launchd 任务和 macOS 的 Login Items 不是完全相同的东西。应用里的 Login Items 入口提供说明和系统设置跳转,不能直接开关系统里的所有登录项。
官网、下载与截图: https://www.launchmanager.dev/
源码与问题反馈: https://github.com/Sean10000/LaunchManager
Homebrew 安装:
brew tap Sean10000/tap
brew install --cask launchmanager
如果你也有脚本定时运行、后台服务管理或端口排查的需求,欢迎试用。更想听听大家实际遇到的任务配置和日志排查问题,反馈可以留在这里,也可以直接提 GitHub Issue 。
via V2EX (author: Seanma)
[推广] Zombie Couple AI: Turn Two Photos Into the Viral Zombie Hug Love Story (15s, With Music, No Watermark)
via V2EX (author: erenlin)
via V2EX (author: erenlin)
Telegraph
[推广] Zombie Couple AI: Turn Two Photos Into the Viral Zombie…
Zombie Couple AI is a small web app that turns two portraits into the zombie couple video everyone has been crying over on TikTok and Reels: one of you is still human, the other has turned, and instead of a fight you get an embrace. Upload two photos, pick…
[问与答] 腾讯云的 SDK 是不是已经没人管了🤔
如题,感觉提了 issue 3 周了,也没人响应
https://github.com/TencentCloud/tencentcloud-sdk-java/issues/286
via V2EX (author: superhxnju)
如题,感觉提了 issue 3 周了,也没人响应
https://github.com/TencentCloud/tencentcloud-sdk-java/issues/286
via V2EX (author: superhxnju)
[分享发现] 手搓一个共享充电桩的平台(和必要的硬件逻辑)难吗?
上下文:
1. 单纯闲了手痒,没做过硬件相关的开发想试试。
2. 有闲置的充电桩和车位。
市面上类似的产品其实很多,搜“充电桩控制器”或者“共享充电桩控制器”就能找到一堆 4G/蓝牙空气开关,平台服务费一般 1%-5% 左右。
自己手搓其实也没什么差异化,无非就是:
1. 扫码付费充电、用户管理
2. Server 要和 4G 开关通信控制断电上电
3. 接入支付系统
更多像个学习项目,了解一下 IoT 的业务之类的。单个充电桩也谈不上什么盈利,买桩都大几百块钱了,共享也没什么收益。只是想写着玩一下。
有没有 v 友做过类似的事情有经验可以分享的?或者,如果你要扫码充电,你觉得市面上的共享桩有什么你不满意的地方?(提前感谢点子和创意,谢谢谢谢🙏🏻)
via V2EX (author: RedisMasterNode)
上下文:
1. 单纯闲了手痒,没做过硬件相关的开发想试试。
2. 有闲置的充电桩和车位。
市面上类似的产品其实很多,搜“充电桩控制器”或者“共享充电桩控制器”就能找到一堆 4G/蓝牙空气开关,平台服务费一般 1%-5% 左右。
自己手搓其实也没什么差异化,无非就是:
1. 扫码付费充电、用户管理
2. Server 要和 4G 开关通信控制断电上电
3. 接入支付系统
更多像个学习项目,了解一下 IoT 的业务之类的。单个充电桩也谈不上什么盈利,买桩都大几百块钱了,共享也没什么收益。只是想写着玩一下。
有没有 v 友做过类似的事情有经验可以分享的?或者,如果你要扫码充电,你觉得市面上的共享桩有什么你不满意的地方?(提前感谢点子和创意,谢谢谢谢🙏🏻)
via V2EX (author: RedisMasterNode)
[Claude] 感觉 Claude 封号跟使用习惯和用量是有关的
今年 4 月份开的账号,谷歌账号+手机注册,注册后立马通过 Google Play 订阅了 Pro 。 从来不进行任何伪装,代理节点也不算干净,都是机房或者机场。甚至还有好多次因为忘记挂代理直接打开网页版被提示 503 地区不支持的情况,但从未被封过。 一直都是正常编程使用,也一直都挺稳,没出过事情。而且 Opus 5.5 非常经用,正常开发流程要两三个小时才能用完。 直到上周末跑了个 security review ,几十个 sub-agent 一起跑,十几分钟就把我的 5h 限额跑完了。 接着我出去吃了个饭,回来就发现号被封了,理由是 Supported Countries Policy 。 我感觉是因为 security review 的并发太高,token 使用太快,可能被认为是蒸馏了。 当天就申请了 review 但今天还没收到回复,中午就又开了个账号。同样的节点同样的付款账号,触发了 KYC ,用护照过了。 目前用了一下午,暂时还没啥问题。但 security review 我暂时是不敢再跑了,就算要跑也得限制并发数。
via V2EX (author: Yukiteru)
今年 4 月份开的账号,谷歌账号+手机注册,注册后立马通过 Google Play 订阅了 Pro 。 从来不进行任何伪装,代理节点也不算干净,都是机房或者机场。甚至还有好多次因为忘记挂代理直接打开网页版被提示 503 地区不支持的情况,但从未被封过。 一直都是正常编程使用,也一直都挺稳,没出过事情。而且 Opus 5.5 非常经用,正常开发流程要两三个小时才能用完。 直到上周末跑了个 security review ,几十个 sub-agent 一起跑,十几分钟就把我的 5h 限额跑完了。 接着我出去吃了个饭,回来就发现号被封了,理由是 Supported Countries Policy 。 我感觉是因为 security review 的并发太高,token 使用太快,可能被认为是蒸馏了。 当天就申请了 review 但今天还没收到回复,中午就又开了个账号。同样的节点同样的付款账号,触发了 KYC ,用护照过了。 目前用了一下午,暂时还没啥问题。但 security review 我暂时是不敢再跑了,就算要跑也得限制并发数。
via V2EX (author: Yukiteru)
[AI Tools 精品 AI 工具导航] OC Maker:一个专门做二次元角色的 AI 创作工具,捏角色、换姿势、换装、去背景一条龙
最近把自己做的 OC Maker 整理了一下,发出来给大家看看。它是一个面向二次元 / 原创角色( OC )的 AI 创作站,把「生成角色」和「出图之后继续改」放在同一个工作流里,不用在几个工具之间来回导出导入。
亮点:
● Anime Character Maker ,不用写提示词:点选性别、发型发色、瞳色、服装、表情、姿势、画风,就能出一个全身二次元角色。每个选项都有缩略图,选项一眼能看懂,还有一键随机,不知道从哪开始也能玩起来。
● 出图后无缝接着改:结果图下面直接进入换姿势、换装、去背景,角色已经载入,不用重新上传。想要透明背景的 PNG ,一键就有。
● 想法具体时,直接写设定:一段文字描述就能出图。
● AI agent 对话生图:用聊天的方式说需求,由它挑选合适的模型出图。
● 工具齐全:线稿、漫画、图片编辑、去背景,还有图生视频的入口,同一个账号、同一份积分。
● 支持 MCP:有 API 密钥认证的 MCP 接口,在 Claude 等客户端里就能直接调用图片工具,积分和网站共用,教程在站内 /docs/mcp/。
● 付费省心:新注册送免费积分,够先试一次;出图失败自动退积分;苹果设备支持 Apple Pay ,一点就付。
适合这些场景:
● 写小说、跑团、做视觉小说时,先把主角的样子画出来;
● 给游戏或企划做角色概念草图;
● 做头像、贴纸、频道图标,需要透明背景;
● 同一个角色换几套姿势和服装,保持设定一致。
欢迎试用,有想要的功能或者遇到问题,回帖或者站内反馈都可以,我会逐个看。
ocmaker agent 官网: https://ocmaker.art
via V2EX (author: Shiaqiang)
最近把自己做的 OC Maker 整理了一下,发出来给大家看看。它是一个面向二次元 / 原创角色( OC )的 AI 创作站,把「生成角色」和「出图之后继续改」放在同一个工作流里,不用在几个工具之间来回导出导入。
亮点:
● Anime Character Maker ,不用写提示词:点选性别、发型发色、瞳色、服装、表情、姿势、画风,就能出一个全身二次元角色。每个选项都有缩略图,选项一眼能看懂,还有一键随机,不知道从哪开始也能玩起来。
● 出图后无缝接着改:结果图下面直接进入换姿势、换装、去背景,角色已经载入,不用重新上传。想要透明背景的 PNG ,一键就有。
● 想法具体时,直接写设定:一段文字描述就能出图。
● AI agent 对话生图:用聊天的方式说需求,由它挑选合适的模型出图。
● 工具齐全:线稿、漫画、图片编辑、去背景,还有图生视频的入口,同一个账号、同一份积分。
● 支持 MCP:有 API 密钥认证的 MCP 接口,在 Claude 等客户端里就能直接调用图片工具,积分和网站共用,教程在站内 /docs/mcp/。
● 付费省心:新注册送免费积分,够先试一次;出图失败自动退积分;苹果设备支持 Apple Pay ,一点就付。
适合这些场景:
● 写小说、跑团、做视觉小说时,先把主角的样子画出来;
● 给游戏或企划做角色概念草图;
● 做头像、贴纸、频道图标,需要透明背景;
● 同一个角色换几套姿势和服装,保持设定一致。
欢迎试用,有想要的功能或者遇到问题,回帖或者站内反馈都可以,我会逐个看。
ocmaker agent 官网: https://ocmaker.art
via V2EX (author: Shiaqiang)
[分享创造] 参考 Artificial Analysis 的 8 个维度,做了个 AI 味鉴定小游戏,已开源
这两年,用 AI 写文章的人越来越多了。
不同平台对内容风格的要求不同,用户对 AI 生成内容的接受程度也不一样。“去 AI 味”逐渐成了一种需求,甚至有人把相关方法封装成了各种 Skill 。
昨天看到 Artificial Analysis 发布的一张不同平台内容风格偏好的雷达图,觉得挺有意思。以前我们追求文章逻辑清晰、结构完整,现在这些特征反而可能成为被怀疑是 AI 写的理由。
于是我参考图中的 8 个维度,又整理了一张人类与 AI 写作特征的通用对比图。当然,这只是基于一些常见印象做的概念性比较,并不是什么严谨的研究结论。
画完图,忽然之间手就痒了,索性让 AI 帮忙做了一个「 AI 味」趣味鉴定小游戏,顺手开源到了 GitHub 。
在线体验: https://dare-creation-taste-lab.trafly.chatgpt.site/
GitHub: https://github.com/flylocus/dare-creation-taste-lab/
目前主要基于文本规则和预设基准进行评分,并不能真正判断一篇文章是不是 AI 写的。
所以也别太当真,就一乐。
欢迎感兴趣的 V 友试试,也想听听大家觉得,一篇文章的“AI 味”究竟体现在哪里。
via V2EX (author: trafly)
这两年,用 AI 写文章的人越来越多了。
不同平台对内容风格的要求不同,用户对 AI 生成内容的接受程度也不一样。“去 AI 味”逐渐成了一种需求,甚至有人把相关方法封装成了各种 Skill 。
昨天看到 Artificial Analysis 发布的一张不同平台内容风格偏好的雷达图,觉得挺有意思。以前我们追求文章逻辑清晰、结构完整,现在这些特征反而可能成为被怀疑是 AI 写的理由。
于是我参考图中的 8 个维度,又整理了一张人类与 AI 写作特征的通用对比图。当然,这只是基于一些常见印象做的概念性比较,并不是什么严谨的研究结论。
画完图,忽然之间手就痒了,索性让 AI 帮忙做了一个「 AI 味」趣味鉴定小游戏,顺手开源到了 GitHub 。
在线体验: https://dare-creation-taste-lab.trafly.chatgpt.site/
GitHub: https://github.com/flylocus/dare-creation-taste-lab/
目前主要基于文本规则和预设基准进行评分,并不能真正判断一篇文章是不是 AI 写的。
所以也别太当真,就一乐。
欢迎感兴趣的 V 友试试,也想听听大家觉得,一篇文章的“AI 味”究竟体现在哪里。
via V2EX (author: trafly)
[问与答] 之前做的一个插件收到了一封邮件,有懂的老哥帮忙看看这是坑么
具体邮件内容放图床了
https://mjj.today/i/Q1tsCWD
如果按他邮件内容上传制作后期会有啥坑吗?
via V2EX (author: asd999cxcx)
具体邮件内容放图床了
https://mjj.today/i/Q1tsCWD
如果按他邮件内容上传制作后期会有啥坑吗?
via V2EX (author: asd999cxcx)