Почему вам стоит сыграть в Yakuza: Like a Dragon
Главный герой Like a Dragon — обаятельный простачок Касуга Ичибан. Чувак, которого в детстве подкинули в бордель, где он и вырос. В итоге Касугу занесло в ряды якудза, где он стал практически вторым сыном лидера одного захудалого клана. Но в криминальном мире счастливых историй не бывает.
У Like a Dragon полно типичных для JRPG проблем. Игра может отобрать управление буквально на час, закинув в серию бесконечных диалогов. Есть в ней и гринд, и условные «подземелья». Но историей, героями и своим вызывающе «японским» геймдизайном она цепляет так, что на все сомнительные особенности не просто глаза закрываешь, а начинаешь их принимать и любить.
Like a Dragon непринуждённо рассказывает серьёзную историю — при том многослойную. Уже в прологе Ичибан отсидит почти 20 лет ради своего клана и окажется им кинут, после чего начнёт жизнь заново — для начала среди бомжей.
Его путь — это драма, поданная через ворох откровенно комедийных ситуаций и диалогов. И «Якудза» говорит так обо всём: о проституции и активизме, об уличных разборках, поисках работы и других актуальных для современной Японии (и не только для неё) проблемах. Она нигде не нудит, доводит до гротеска каждую сцену, но оседает в голове и заставляет обдумывать увиденное. Поиграть в Yakuza — это как свернуть с туристической улицы в спальник и потрындеть там за жизнь с местными пацанами.
А ещё Ичибан большой фанат Dragon Quest, о чём говорит в каждом втором диалоге. В любимой игре он банально прячется от жизненных проблем. Стычки с бомжами в подворотне он представляет как эпическую битву, старая бейсбольная бита в руках — это геройский меч, а пьяное дыхание бездомного сопартийца — настоящая магия.
Японский геймдизайн иногда прорывается в мейнстрим. Вот в MGSV враги дрифтят на лошадином говне, а Снейк ходит в шапке цыплёнка — все в восторге от того, как это контрастирует со взрослой историей. Но это всё не Кодзима, а японцы вообще. Инъекции таких игр нам всем периодически нужны.
Главный герой Like a Dragon — обаятельный простачок Касуга Ичибан. Чувак, которого в детстве подкинули в бордель, где он и вырос. В итоге Касугу занесло в ряды якудза, где он стал практически вторым сыном лидера одного захудалого клана. Но в криминальном мире счастливых историй не бывает.
У Like a Dragon полно типичных для JRPG проблем. Игра может отобрать управление буквально на час, закинув в серию бесконечных диалогов. Есть в ней и гринд, и условные «подземелья». Но историей, героями и своим вызывающе «японским» геймдизайном она цепляет так, что на все сомнительные особенности не просто глаза закрываешь, а начинаешь их принимать и любить.
Like a Dragon непринуждённо рассказывает серьёзную историю — при том многослойную. Уже в прологе Ичибан отсидит почти 20 лет ради своего клана и окажется им кинут, после чего начнёт жизнь заново — для начала среди бомжей.
Его путь — это драма, поданная через ворох откровенно комедийных ситуаций и диалогов. И «Якудза» говорит так обо всём: о проституции и активизме, об уличных разборках, поисках работы и других актуальных для современной Японии (и не только для неё) проблемах. Она нигде не нудит, доводит до гротеска каждую сцену, но оседает в голове и заставляет обдумывать увиденное. Поиграть в Yakuza — это как свернуть с туристической улицы в спальник и потрындеть там за жизнь с местными пацанами.
А ещё Ичибан большой фанат Dragon Quest, о чём говорит в каждом втором диалоге. В любимой игре он банально прячется от жизненных проблем. Стычки с бомжами в подворотне он представляет как эпическую битву, старая бейсбольная бита в руках — это геройский меч, а пьяное дыхание бездомного сопартийца — настоящая магия.
Японский геймдизайн иногда прорывается в мейнстрим. Вот в MGSV враги дрифтят на лошадином говне, а Снейк ходит в шапке цыплёнка — все в восторге от того, как это контрастирует со взрослой историей. Но это всё не Кодзима, а японцы вообще. Инъекции таких игр нам всем периодически нужны.
YouTube
Honest Game Trailers | Yakuza: Like a Dragon
Trailers that tell you the TRUTH about your favorite video games: this week is Yakuza 7: Life of a Dragon!
►►Subscribe Now! ►► http://YouTube.com/FandomGames
Honest Game Trailers | Yakuza: Like a Dragon
Written by Max Song, Andrew Bird, and Spencer Gilbert…
►►Subscribe Now! ►► http://YouTube.com/FandomGames
Honest Game Trailers | Yakuza: Like a Dragon
Written by Max Song, Andrew Bird, and Spencer Gilbert…
❤2👍2🔥1
Глава CD Project Red Марчин Ивински выступил с обращением по-поводу текущего состояния Cyberpunk 2077. Что интересного он сказал?
- Разработчики просят прощения у игроков
- Не надо никого кибербублить
- На ПК все в целом норм
- Разработчики делали ПК-версию, а консольные «подгоняли» под неё
- В ближайшие два месяца выйдут большие патчи 1.1 и 1.2 (до этого были хотфиксы)
- На «старых» консолях все работало не так плохо, никто не ожидал, что на релизе все сломается
- Консольные ключи прессе не давали до релиза, потому что пилили Day-0-патч, который все должен был починить
- Кранчей не будет
- Игра сложная и масштабная
- Бесплатные DLC пришлось немного перенести
- Версия для PS5 и XSX выйдет «не раньше» второй половины 2021 года
Подробнее обо всем можно почитать на специальной странице с весьма ироничным названием: «Наша верность качеству».
https://www.cyberpunk.net/ru/news/37316/
- Разработчики просят прощения у игроков
- Не надо никого кибербублить
- На ПК все в целом норм
- Разработчики делали ПК-версию, а консольные «подгоняли» под неё
- В ближайшие два месяца выйдут большие патчи 1.1 и 1.2 (до этого были хотфиксы)
- На «старых» консолях все работало не так плохо, никто не ожидал, что на релизе все сломается
- Консольные ключи прессе не давали до релиза, потому что пилили Day-0-патч, который все должен был починить
- Кранчей не будет
- Игра сложная и масштабная
- Бесплатные DLC пришлось немного перенести
- Версия для PS5 и XSX выйдет «не раньше» второй половины 2021 года
Подробнее обо всем можно почитать на специальной странице с весьма ироничным названием: «Наша верность качеству».
https://www.cyberpunk.net/ru/news/37316/
Вселенная Cyberpunk 2077 — игры, аниме и многое другое
Cyberpunk 2077 - Наша верность качеству
Мы стремимся исправить ошибки и сбои и продолжим работать над улучшением игры с помощью будущих обновлений...
Сегодня 50 лет исполнилось Джонатану Дэвису — бессменному вокалисту Korn.
И конкретно здесь по такому поводу хотелось бы вспомнить, что Дэвис почти 10 лет назад написал песню для Silent Hill: Downpour. Это был неожиданный, но очень мощный коллаб. Хейтеры, конечно, бесились — и Ямаоку на какого-то Лихта на саундтреке поменяли, и ню-металиста позвали, все сломали! А на деле отлично справился и Дэниэл Лихт, и Дэвис, написавший трек, который в атмосферу игры вписался идеально. Забавно, что изначально песня писалась вовсе не под игру и должна была попасть на сольник Джонатана Black Labyrinth.
Сам Дэвис, кстати говоря, в теме. В туры он всегда ездит с консолями и 4К-телеком. Дэвис любит зависать в «колде» и детских играх вроде Toy Story 3, чтобы разгрузить голову. Есть даже видос (и не один), где он об этом рассказывает. Любит Джонатан и Silent Hill, а самой-самой любимой игрой называет The Legend of Zelda: The Wind Waker. А еще Дэвису принадлежит крутая цитата, которую я оставлю без перевода, чтобы сохранить оригинальный стиль:
«Cuphead is fucking hard. Fuck Cuphead. It’s amazing-looking, though. So badass looking. It’s perfect».
https://youtu.be/fvK1lEMQf1Q
И конкретно здесь по такому поводу хотелось бы вспомнить, что Дэвис почти 10 лет назад написал песню для Silent Hill: Downpour. Это был неожиданный, но очень мощный коллаб. Хейтеры, конечно, бесились — и Ямаоку на какого-то Лихта на саундтреке поменяли, и ню-металиста позвали, все сломали! А на деле отлично справился и Дэниэл Лихт, и Дэвис, написавший трек, который в атмосферу игры вписался идеально. Забавно, что изначально песня писалась вовсе не под игру и должна была попасть на сольник Джонатана Black Labyrinth.
Сам Дэвис, кстати говоря, в теме. В туры он всегда ездит с консолями и 4К-телеком. Дэвис любит зависать в «колде» и детских играх вроде Toy Story 3, чтобы разгрузить голову. Есть даже видос (и не один), где он об этом рассказывает. Любит Джонатан и Silent Hill, а самой-самой любимой игрой называет The Legend of Zelda: The Wind Waker. А еще Дэвису принадлежит крутая цитата, которую я оставлю без перевода, чтобы сохранить оригинальный стиль:
«Cuphead is fucking hard. Fuck Cuphead. It’s amazing-looking, though. So badass looking. It’s perfect».
https://youtu.be/fvK1lEMQf1Q
👍1
