Всего через день после тизера ASUS официально представила (а затем временно удалила) результат совместной работы с компанией XREAL — геймерские AR-очки ROG XREAL R1 и сопутствующую док-станцию ROG Control Dock. Информация всё же успела просочиться — в том числе благодаря репортажу Wccftech.
ROG XREAL R1 — это игровые очки дополненной реальности с Full HD-дисплеями (1920×1080), способные, по заявлению ASUS, разгоняться до 240 Гц (хотя разрешение в таком режиме пока не уточняется). Угол поля зрения составляет 57°, что, по словам производителя, покрывает 95% центральной зоны фокусировки человеческого зрения — якобы достаточно для полного погружения без «эффекта периферии».
Среди ключевых особенностей — электрохромные линзы, автоматически регулирующие прозрачность в зависимости от освещённости и направления взгляда, а также встроенные аудиодрайверы с технологиями Bose для объёмного 3D-звука. Для отслеживания положения головы используется собственный чип XREAL X1 с поддержкой 3DoF, позволяющий «обходить» виртуальный экран, не задействуя ПО-эмитацию.
В комплект входит ROG Control Dock — внешний хаб с портами HDMI 2.0 и DisplayPort 1.4, позволяющий мгновенно переключаться между ПК, консолями и другими источниками. Сама гарнитура подключается к доку через USB-C, но также совместима напрямую с ROG Ally для мобильного гейминга.
Официальный показ состоится на выставке CES 2026, а первые поставки запланированы на первое полугодие 2026 года.
💬 VR Union
ROG XREAL R1 — это игровые очки дополненной реальности с Full HD-дисплеями (1920×1080), способные, по заявлению ASUS, разгоняться до 240 Гц (хотя разрешение в таком режиме пока не уточняется). Угол поля зрения составляет 57°, что, по словам производителя, покрывает 95% центральной зоны фокусировки человеческого зрения — якобы достаточно для полного погружения без «эффекта периферии».
Среди ключевых особенностей — электрохромные линзы, автоматически регулирующие прозрачность в зависимости от освещённости и направления взгляда, а также встроенные аудиодрайверы с технологиями Bose для объёмного 3D-звука. Для отслеживания положения головы используется собственный чип XREAL X1 с поддержкой 3DoF, позволяющий «обходить» виртуальный экран, не задействуя ПО-эмитацию.
В комплект входит ROG Control Dock — внешний хаб с портами HDMI 2.0 и DisplayPort 1.4, позволяющий мгновенно переключаться между ПК, консолями и другими источниками. Сама гарнитура подключается к доку через USB-C, но также совместима напрямую с ROG Ally для мобильного гейминга.
Официальный показ состоится на выставке CES 2026, а первые поставки запланированы на первое полугодие 2026 года.
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍6❤4🔥3
Cloudhead Games сократила 70% сотрудников
Канадская студия Cloudhead Games, известная по хиту Pistol Whip, провела масштабные сокращения — уволено 40 человек, остались лишь 16.
По словам CEO Денни Ангера, решение вызвано «внешними рыночными условиями». При этом студия сохраняет веру в будущее VR и намерена продолжать работу в урезанном составе.
Пострадавшие сотрудники опубликовали документ «обратного найма» с контактами для поиска удалённой работы.
Несмотря на участие Pistol Whip в подписках Horizon+ и PlayStation VR, финансовая нестабильность вынуждает даже успешные VR-студии радикально оптимизироваться.
💬 VR Union
Канадская студия Cloudhead Games, известная по хиту Pistol Whip, провела масштабные сокращения — уволено 40 человек, остались лишь 16.
По словам CEO Денни Ангера, решение вызвано «внешними рыночными условиями». При этом студия сохраняет веру в будущее VR и намерена продолжать работу в урезанном составе.
Пострадавшие сотрудники опубликовали документ «обратного найма» с контактами для поиска удалённой работы.
Несмотря на участие Pistol Whip в подписках Horizon+ и PlayStation VR, финансовая нестабильность вынуждает даже успешные VR-студии радикально оптимизироваться.
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
😢7🤔5❤2👍2🔥2
Apple Immersive: Lakers — в формате Vision Pro для локальных зрителей
Apple анонсировала шесть матчей Lakers в Immersive-формате, доступных владельцам Vision Pro в Южной Калифорнии, на Гавайях и в части Невады. Трансляции идут с уникальных ракурсов: от скамейки судей и зоны под кольцом до тоннеля игроков и roaming-камеры у борта.
📅 Расписание (PT):
9 янв — Bucks vs Lakers
5 фев — 76ers vs Lakers
20 фев — Clippers vs Lakers
5 мар — Lakers vs Nuggets
10 мар — Timberwolves vs Lakers
30 мар — Wizards vs Lakers
Доступ — через Spectrum SportsNet или NBA App с авторизацией подписки. Повторы появятся уже через 24 часа после матча.
Это развитие технологии NextVR, которую Apple приобрела в 2021 году. Контент остаётся географически ограниченным.
💬 VR Union
Apple анонсировала шесть матчей Lakers в Immersive-формате, доступных владельцам Vision Pro в Южной Калифорнии, на Гавайях и в части Невады. Трансляции идут с уникальных ракурсов: от скамейки судей и зоны под кольцом до тоннеля игроков и roaming-камеры у борта.
📅 Расписание (PT):
9 янв — Bucks vs Lakers
5 фев — 76ers vs Lakers
20 фев — Clippers vs Lakers
5 мар — Lakers vs Nuggets
10 мар — Timberwolves vs Lakers
30 мар — Wizards vs Lakers
Доступ — через Spectrum SportsNet или NBA App с авторизацией подписки. Повторы появятся уже через 24 часа после матча.
Это развитие технологии NextVR, которую Apple приобрела в 2021 году. Контент остаётся географически ограниченным.
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍5❤2🔥2
*Meta отложила международный запуск умных очков Ray-Ban Display с Neural Band, сосредоточившись на выполнении заказов в США, где ожидание растянулось до конца 2026 года.
При этом в США в режиме раннего доступа появилась новая функция — распознавание почерка: пользователи могут писать пальцем на любой поверхности, чтобы отправлять сообщения в WhatsApp и Messenger.
Кроме того, *Meta расширяет навигацию для пешеходов в очках на Денвер, Лас-Вегас, Портленд и Солт-Лейк-Сити, а также начинает поэтапный запуск телесуфлёра (teleprompter).
Ранее Neural Band получил награду «Лучшее новое оборудование 2025 года» за прорывной интерфейс.
*Meta запрещенная организация на территории РФ
💬 VR Union
При этом в США в режиме раннего доступа появилась новая функция — распознавание почерка: пользователи могут писать пальцем на любой поверхности, чтобы отправлять сообщения в WhatsApp и Messenger.
Кроме того, *Meta расширяет навигацию для пешеходов в очках на Денвер, Лас-Вегас, Портленд и Солт-Лейк-Сити, а также начинает поэтапный запуск телесуфлёра (teleprompter).
Ранее Neural Band получил награду «Лучшее новое оборудование 2025 года» за прорывной интерфейс.
*Meta запрещенная организация на территории РФ
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍4🔥4❤2👌2
Компания Avegant разработала инновационную технологию под названием Spotlight — интеллектуальную систему подсветки для LCoS-микродисплеев, предназначенную для устройств дополненной реальности.
Её ключевая особенность — избирательное освещение: вместо того чтобы равномерно подсвечивать всю поверхность экрана, система активирует свет только в тех зонах, где отображается контент.
Благодаря такому подходу, по данным Avegant, удаётся снизить энергопотребление подсветки до 90% и повысить контрастность изображения более чем в 10 раз по сравнению с традиционными решениями.
Технология уже реализована в компактных цветных микропроекторах на базе чипа AG-30L2 (размером 12×16 мм). Текущая версия демонстрирует:
- поле зрения 30°,
- разрешение 720×720,
- плотность пикселей 32 PPD.
Для разработчиков и OEM-партнёров доступны оценочные комплекты — как монокулярные, так и бинокулярные, включая ультралёгкие AR-очки с волноводной оптикой весом всего 40 граммов.
Avegant подчёркивает, что не намерена выпускать конечные устройства под своим брендом. После коммерческой неудачи с очками Glyph компания полностью перешла на роль поставщика ключевых компонентов и технологических решений для других производителей.
Главная цель Spotlight — заложить основу для следующего поколения лёгких, энергоэффективных и визуально насыщенных AR-очков, способных доставлять полноцветное стереоскопическое изображение без компромиссов в автономности и комфорте.
💬 VR Union
Её ключевая особенность — избирательное освещение: вместо того чтобы равномерно подсвечивать всю поверхность экрана, система активирует свет только в тех зонах, где отображается контент.
Благодаря такому подходу, по данным Avegant, удаётся снизить энергопотребление подсветки до 90% и повысить контрастность изображения более чем в 10 раз по сравнению с традиционными решениями.
Технология уже реализована в компактных цветных микропроекторах на базе чипа AG-30L2 (размером 12×16 мм). Текущая версия демонстрирует:
- поле зрения 30°,
- разрешение 720×720,
- плотность пикселей 32 PPD.
Для разработчиков и OEM-партнёров доступны оценочные комплекты — как монокулярные, так и бинокулярные, включая ультралёгкие AR-очки с волноводной оптикой весом всего 40 граммов.
Avegant подчёркивает, что не намерена выпускать конечные устройства под своим брендом. После коммерческой неудачи с очками Glyph компания полностью перешла на роль поставщика ключевых компонентов и технологических решений для других производителей.
Главная цель Spotlight — заложить основу для следующего поколения лёгких, энергоэффективных и визуально насыщенных AR-очков, способных доставлять полноцветное стереоскопическое изображение без компромиссов в автономности и комфорте.
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍7🔥3❤2
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Австрийский стартап Vitrealab, возникший на базе исследовательской группы нобелевского лауреата Антона Цайлингера при Венском университете, привлёк 9,4 млн евро в рамках раунда серии А.
Эти средства будут направлены на доработку и запуск в промышленное производство нового компонента — так называемого «квантового светового чипа» (Quantum Light Chip, QLC), предназначенного для использования в очках дополненной реальности.
В отличие от классических LED-подсветок, в основе технологии Vitrealab лежат фотонные интегральные схемы и RGB-лазеры, генерирующие высоко коллимированный и изначально поляризованный свет. Это позволяет избежать потерь яркости, обычно возникающих в традиционных дисплеях из-за использования внешних поляризационных фильтров, и обеспечивает более высокую энергоэффективность и качество изображения.
Одной из центральных особенностей чипа является система зональной подсветки: активируются только те участки излучателя, которые действительно задействованы в формировании текущего кадра. Такой подход значительно снижает потребление энергии и улучшает контрастность.
Архитектура QLC также способствует уменьшению размеров, упрощению оптической схемы и снижению внутренних потерь, при этом сохраняя высокое качество светового луча. Всё это делает решение особенно подходящим для создания лёгких, компактных и энергоэффективных AR-очков с расширенным полем зрения.
Как отметил сооснователь и технический директор компании Йонас Цойнер, новое финансирование даст возможность перейти от передовых лабораторных образцов к решениям, готовым для массового производства.
Инвестиционный раунд возглавили LIFTT Italian Venture Capital и LIFTT EuroInvest. К нему также присоединились фонды и частные инвесторы, обладающие глубокими компетенциями в области фотоники, полупроводниковых технологий и промышленного производства оптоэлектронных систем. Это делает полученную поддержку не только финансовой, но и стратегически ценной для масштабирования технологии.
💬 VR Union
Эти средства будут направлены на доработку и запуск в промышленное производство нового компонента — так называемого «квантового светового чипа» (Quantum Light Chip, QLC), предназначенного для использования в очках дополненной реальности.
В отличие от классических LED-подсветок, в основе технологии Vitrealab лежат фотонные интегральные схемы и RGB-лазеры, генерирующие высоко коллимированный и изначально поляризованный свет. Это позволяет избежать потерь яркости, обычно возникающих в традиционных дисплеях из-за использования внешних поляризационных фильтров, и обеспечивает более высокую энергоэффективность и качество изображения.
Одной из центральных особенностей чипа является система зональной подсветки: активируются только те участки излучателя, которые действительно задействованы в формировании текущего кадра. Такой подход значительно снижает потребление энергии и улучшает контрастность.
Архитектура QLC также способствует уменьшению размеров, упрощению оптической схемы и снижению внутренних потерь, при этом сохраняя высокое качество светового луча. Всё это делает решение особенно подходящим для создания лёгких, компактных и энергоэффективных AR-очков с расширенным полем зрения.
Как отметил сооснователь и технический директор компании Йонас Цойнер, новое финансирование даст возможность перейти от передовых лабораторных образцов к решениям, готовым для массового производства.
Инвестиционный раунд возглавили LIFTT Italian Venture Capital и LIFTT EuroInvest. К нему также присоединились фонды и частные инвесторы, обладающие глубокими компетенциями в области фотоники, полупроводниковых технологий и промышленного производства оптоэлектронных систем. Это делает полученную поддержку не только финансовой, но и стратегически ценной для масштабирования технологии.
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍7❤2🔥2
Как Flatpak и открытый исходный код превращают Steam Frame в Linux-песочницу
Valve делает ставку на открытость. В отличие от закрытых экосистем вроде Quest или Vision Pro, новые AR/VR-очки Steam Frame работают под управлением SteamOS на базе Linux — и это ключ к их свободе.
Благодаря формату Flatpak, пользователи могут устанавливать приложения (VLC, Discord, Spotify, RetroArch и др.) прямо из Flathub — «магазина приложений» для Linux. Установил — работает; удалил — система чиста, как будто ничего и не было. Без риска «сломать» устройство, но с полной свободой экспериментировать.
Инженеры Valve подчёркивают: за последние 10 лет компания вложила ресурсы в десятки open-source проектов — от Proton до драйверов и рабочего стола KDE Plasma — чтобы игры на Linux работали лучше. И теперь эта философия переносится в VR.
В отличие от *Meta, которая сначала ограничивала экосистему Quest, а потом резко открыла её (захлестнув магазин низкокачественным контентом), Valve создаёт платформу, где пользователи и разработчики — почти одно и то же. Как в эпоху модов: лучшие идеи рождаются сообществом, а не корпорацией.
Steam Frame — не просто гарнитура. Это открытая площадка для творчества, игр и открытий, где каждый может не только играть, но и менять правила игры.
*Meta запрещенная организация на территории РФ
💬 VR Union
Valve делает ставку на открытость. В отличие от закрытых экосистем вроде Quest или Vision Pro, новые AR/VR-очки Steam Frame работают под управлением SteamOS на базе Linux — и это ключ к их свободе.
Благодаря формату Flatpak, пользователи могут устанавливать приложения (VLC, Discord, Spotify, RetroArch и др.) прямо из Flathub — «магазина приложений» для Linux. Установил — работает; удалил — система чиста, как будто ничего и не было. Без риска «сломать» устройство, но с полной свободой экспериментировать.
Инженеры Valve подчёркивают: за последние 10 лет компания вложила ресурсы в десятки open-source проектов — от Proton до драйверов и рабочего стола KDE Plasma — чтобы игры на Linux работали лучше. И теперь эта философия переносится в VR.
В отличие от *Meta, которая сначала ограничивала экосистему Quest, а потом резко открыла её (захлестнув магазин низкокачественным контентом), Valve создаёт платформу, где пользователи и разработчики — почти одно и то же. Как в эпоху модов: лучшие идеи рождаются сообществом, а не корпорацией.
Steam Frame — не просто гарнитура. Это открытая площадка для творчества, игр и открытий, где каждый может не только играть, но и менять правила игры.
*Meta запрещенная организация на территории РФ
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍10🔥7❤5🤩1
Goertek задаёт вектор развития MR-очков на ближайшие годы
Китайский производитель Goertek, играющий ключевую роль в глобом выпуске устройств дополненной и смешанной реальности, представил эталонный дизайн новых очков MR — лёгких, мощных и готовых к массовому производству. В отличие от концептов, демонстрирующих недостижимые технологии, этот образец показывает, чего можно реально ожидать от рынка в 2026–2027 годах.
Новинка поражает характеристиками: разрешение в эквиваленте 4K, плотность пикселей 38 PPD (пикселей на градус), поле зрения до 100 градусов и вес всего около 100 граммов. При этом изображение реального мира передаётся через камеры (Video See-Through), а отслеживание движения реализовано с поддержкой 6DoF.
Важно отметить: заявленный вес, скорее всего, относится только к самой оптической части. Вычислительные компоненты и аккумулятор, вероятно, вынесены либо в заднюю часть оправы, либо во внешний блок — как это сделано в Apple Vision Pro или Samsung Galaxy XR. Для сравнения, полностью автономные Meta Quest 3 весят более 500 граммов.
На некоторых кадрах устройство демонстрируется в связке с ПК-программным обеспечением, что намекает на возможную зависимость от внешнего компьютера в базовой конфигурации. Тем не менее, даже в таком виде эталонный дизайн Goertek чётко обозначает тренды: стремление к миниатюризации, высокому качеству изображения и удобству ношения — без ущерба для функциональности.
Это не просто прототип. Это сигнал индустрии: будущее MR-очков будет лёгким, острым и открытым для производителей по всему миру.
💬 VR Union
Китайский производитель Goertek, играющий ключевую роль в глобом выпуске устройств дополненной и смешанной реальности, представил эталонный дизайн новых очков MR — лёгких, мощных и готовых к массовому производству. В отличие от концептов, демонстрирующих недостижимые технологии, этот образец показывает, чего можно реально ожидать от рынка в 2026–2027 годах.
Новинка поражает характеристиками: разрешение в эквиваленте 4K, плотность пикселей 38 PPD (пикселей на градус), поле зрения до 100 градусов и вес всего около 100 граммов. При этом изображение реального мира передаётся через камеры (Video See-Through), а отслеживание движения реализовано с поддержкой 6DoF.
Важно отметить: заявленный вес, скорее всего, относится только к самой оптической части. Вычислительные компоненты и аккумулятор, вероятно, вынесены либо в заднюю часть оправы, либо во внешний блок — как это сделано в Apple Vision Pro или Samsung Galaxy XR. Для сравнения, полностью автономные Meta Quest 3 весят более 500 граммов.
На некоторых кадрах устройство демонстрируется в связке с ПК-программным обеспечением, что намекает на возможную зависимость от внешнего компьютера в базовой конфигурации. Тем не менее, даже в таком виде эталонный дизайн Goertek чётко обозначает тренды: стремление к миниатюризации, высокому качеству изображения и удобству ношения — без ущерба для функциональности.
Это не просто прототип. Это сигнал индустрии: будущее MR-очков будет лёгким, острым и открытым для производителей по всему миру.
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
❤9🔥5👍4🌚1
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
*Meta запускает «Режим беседы» в раннем доступе для умных очков
В США и Канаде владельцы умных очков Ray-Ban *Meta и Oakley *Meta HSTN могут протестировать новую функцию — Conversation Focus («Режим беседы»).
Она усиливает только голос человека, стоящего прямо перед вами, игнорируя фоновый шум. В отличие от аналогов в AirPods Pro, технология Meta работает направленно — благодаря шести годам исследований в области «перцептивных суперспособностей».
Активировать режим можно голосом: «Hey *Meta, start conversation focus» — или настроить запуск по долгому нажатию на сенсорную панель очков.
Функция пока доступна только в программе раннего доступа.
*Meta запрещённая организация на территории РФ
💬 VR Union
В США и Канаде владельцы умных очков Ray-Ban *Meta и Oakley *Meta HSTN могут протестировать новую функцию — Conversation Focus («Режим беседы»).
Она усиливает только голос человека, стоящего прямо перед вами, игнорируя фоновый шум. В отличие от аналогов в AirPods Pro, технология Meta работает направленно — благодаря шести годам исследований в области «перцептивных суперспособностей».
Активировать режим можно голосом: «Hey *Meta, start conversation focus» — или настроить запуск по долгому нажатию на сенсорную панель очков.
Функция пока доступна только в программе раннего доступа.
*Meta запрещённая организация на территории РФ
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍7❤3🔥2
Appotronics представила компактные и энергоэффективные оптические модули для AR-очков — вдвое экономичнее и в полтора раза меньше предшественников
На CES 2026 китайская компания Appotronics анонсировала два новых оптических двигателя на базе технологии LCoS (Liquid Crystal on Silicon) — Dragonfly G1 Mini и Dragonfly C1. Цель — сделать AR-очки доступнее, снизив их стоимость до уровня ниже 1500 юаней (около 20 000 рублей), и при этом уменьшить вес и габариты.
Dragonfly G1 Mini — это миниатюрная версия прошлогоднего Dragonfly G1: его объём сократился с 0,35 см³ до всего 0,2 см³, при этом сохраняется высокий контраст — 1000:1. Благодаря таким размерам производители могут создавать очки весом менее 30 граммов — как, например, модель Sharge Loomos S1, которая весит ровно 29 граммов. Для сравнения — даже «пустые» Ray-Ban Meta (без дисплеев) весят более 50 граммов.
Dragonfly C1 — бинокулярный цветной модуль объёмом 0,4 см³. Он позволяет использовать один источник изображения для обоих глаз, что упрощает конструкцию очков, снижает их вес и облегчает интеграцию. Appotronics предлагает партнёрам индивидуальную настройку оптики — от кривизны линз до фокусного расстояния — под конкретные требования проекта.
Эта стратегия уже работает: компании, использующие эти модули, начинают выпускать устройства, которые по весу и цене выходят на уровень массового рынка — без потери качества изображения.
💬 VR Union
На CES 2026 китайская компания Appotronics анонсировала два новых оптических двигателя на базе технологии LCoS (Liquid Crystal on Silicon) — Dragonfly G1 Mini и Dragonfly C1. Цель — сделать AR-очки доступнее, снизив их стоимость до уровня ниже 1500 юаней (около 20 000 рублей), и при этом уменьшить вес и габариты.
Dragonfly G1 Mini — это миниатюрная версия прошлогоднего Dragonfly G1: его объём сократился с 0,35 см³ до всего 0,2 см³, при этом сохраняется высокий контраст — 1000:1. Благодаря таким размерам производители могут создавать очки весом менее 30 граммов — как, например, модель Sharge Loomos S1, которая весит ровно 29 граммов. Для сравнения — даже «пустые» Ray-Ban Meta (без дисплеев) весят более 50 граммов.
Dragonfly C1 — бинокулярный цветной модуль объёмом 0,4 см³. Он позволяет использовать один источник изображения для обоих глаз, что упрощает конструкцию очков, снижает их вес и облегчает интеграцию. Appotronics предлагает партнёрам индивидуальную настройку оптики — от кривизны линз до фокусного расстояния — под конкретные требования проекта.
Эта стратегия уже работает: компании, использующие эти модули, начинают выпускать устройства, которые по весу и цене выходят на уровень массового рынка — без потери качества изображения.
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍10❤5🔥5
🌟 Светильники для геймеров и любителей фантастики! 🌟
Представляем вам уникальные светильники, которые станут отличным дополнением к вашему игровому пространству или комнате в стиле фантастики.
🚀 Первый светильник — это робот в космосе. Он идеально подойдет для любителей научной фантастики и космических приключений. Светильник выполнен в ярких цветах и создает ощущение полета среди звезд.
🌟 Второй светильник — это персонаж в стиле аниме или фэнтези. Он добавит в вашу комнату магию и волшебство, создавая атмосферу загадочности и приключений.
🔌 Особенности светильников:
- Питание от USB
- Яркое и эффектное свечение
Эти светильники станут отличным подарком для себя или близкого человека, который любит игры, фантастику или аниме. Создайте свою уникальную атмосферу с нашими светильниками!
📦 Заказать можно здесь:
+7 987 270 3112
https://vk.ru/racoons3d
https://t.me/Racoons3D
💥 Доставка по всей России!
А по промокодуVRUNION скидка 200 рублей
#светильники #аниме #декор #игры
Представляем вам уникальные светильники, которые станут отличным дополнением к вашему игровому пространству или комнате в стиле фантастики.
🚀 Первый светильник — это робот в космосе. Он идеально подойдет для любителей научной фантастики и космических приключений. Светильник выполнен в ярких цветах и создает ощущение полета среди звезд.
🌟 Второй светильник — это персонаж в стиле аниме или фэнтези. Он добавит в вашу комнату магию и волшебство, создавая атмосферу загадочности и приключений.
🔌 Особенности светильников:
- Питание от USB
- Яркое и эффектное свечение
Эти светильники станут отличным подарком для себя или близкого человека, который любит игры, фантастику или аниме. Создайте свою уникальную атмосферу с нашими светильниками!
📦 Заказать можно здесь:
+7 987 270 3112
https://vk.ru/racoons3d
https://t.me/Racoons3D
💥 Доставка по всей России!
А по промокоду
#светильники #аниме #декор #игры
👍5💩5❤4🔥3
Apple представила SHARP — открытую ИИ-модель для создания 3D-сцен из фото прямо на устройстве
С выходом visionOS 26 Apple добавила в Photos функцию «Spatial Scene» — мгновенное превращение фото в объёмную сцену с ограниченным углом обзора.
Но теперь появился SHARP — бесплатная и открытая модель, способная за секунды превратить любое фото в полноценную 3D-сцену с возможностью свободного перемещения. Работает на Mac, iPhone и Vision Pro — без серверов, только локально.
Для владельцев Vision Pro разработчик Rob Matwiejczyk создал приложение Splat Studio (бесплатно в App Store). Просто выберите фото — и через ~20 секунд вы сможете ходить вокруг него, вращать, масштабировать — как в реальном мире.
Сравнение с «Spatial Scene»:
✅ Splat Studio — больше свободы движения
❌ Но теряется часть деталей и могут появиться «галлюцинации» (искусственные объекты) при удалении от исходной точки.
Идеально для творчества, презентаций и AR-экспериментов — всё на вашем устройстве, без интернета.
💬 VR Union
С выходом visionOS 26 Apple добавила в Photos функцию «Spatial Scene» — мгновенное превращение фото в объёмную сцену с ограниченным углом обзора.
Но теперь появился SHARP — бесплатная и открытая модель, способная за секунды превратить любое фото в полноценную 3D-сцену с возможностью свободного перемещения. Работает на Mac, iPhone и Vision Pro — без серверов, только локально.
Для владельцев Vision Pro разработчик Rob Matwiejczyk создал приложение Splat Studio (бесплатно в App Store). Просто выберите фото — и через ~20 секунд вы сможете ходить вокруг него, вращать, масштабировать — как в реальном мире.
Сравнение с «Spatial Scene»:
✅ Splat Studio — больше свободы движения
❌ Но теряется часть деталей и могут появиться «галлюцинации» (искусственные объекты) при удалении от исходной точки.
Идеально для творчества, презентаций и AR-экспериментов — всё на вашем устройстве, без интернета.
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍8👏5❤4
*Meta прекратила развитие фитнес-приложения Supernatural
В рамках масштабной оптимизации подразделения Reality Labs компания *Meta остановила разработку популярного VR-фитнес-сервиса Supernatural. Вместе с проектом были закрыты студии Twisted Pixel Games, Sanzaru Games и Armature Studio, а команда тренеров и контент-мейкеров, создававших живую атмосферу приложения, уволена.
Официальное сообщество пользователей уже заполнено реакциями — от разочарования до гнева. Администрация подтвердила: новые тренировки, функции и обновления больше не появятся. Приложение останется доступным для текущих подписчиков, но превратится в «статичный архив» — пользователи смогут пользоваться уже загруженным контентом, однако взаимодействие будет ограничено записанными материалами, без живого участия тренеров.
Несмотря на то что подписка по-прежнему действует, *Meta предлагает оформить возврат средств за оставшийся период. При этом после возврата доступ к аккаунту будет окончательно закрыт — что намекает на скорое полное закрытие сервиса.
Это решение знаменует конец эпохи одного из самых лояльных и эмоционально заряженных VR-проектов, который для многих стал не просто тренажёром, а ежедневной мотивацией и даже способом сохранить здоровье.
*Meta запрещенная организация на территории РФ
💬 VR Union
В рамках масштабной оптимизации подразделения Reality Labs компания *Meta остановила разработку популярного VR-фитнес-сервиса Supernatural. Вместе с проектом были закрыты студии Twisted Pixel Games, Sanzaru Games и Armature Studio, а команда тренеров и контент-мейкеров, создававших живую атмосферу приложения, уволена.
Официальное сообщество пользователей уже заполнено реакциями — от разочарования до гнева. Администрация подтвердила: новые тренировки, функции и обновления больше не появятся. Приложение останется доступным для текущих подписчиков, но превратится в «статичный архив» — пользователи смогут пользоваться уже загруженным контентом, однако взаимодействие будет ограничено записанными материалами, без живого участия тренеров.
Несмотря на то что подписка по-прежнему действует, *Meta предлагает оформить возврат средств за оставшийся период. При этом после возврата доступ к аккаунту будет окончательно закрыт — что намекает на скорое полное закрытие сервиса.
Это решение знаменует конец эпохи одного из самых лояльных и эмоционально заряженных VR-проектов, который для многих стал не просто тренажёром, а ежедневной мотивацией и даже способом сохранить здоровье.
*Meta запрещенная организация на территории РФ
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
❤4👍4🔥3😢1